Ilmu komputer

Ilmu komputer (bahasa Inggris: Computer Science), Sacaro umum diaratian sabagai ilmu nan mampalajari baik tentang komputasi, perangkek kareh (hardware) maupun perangkek luneik (software). Ilmu komputer mancakuik baragam topik nan bakaitan dek komputer, mulai dari analisis abstrak algoritme sampai subyek nan labiah konkret sarupo bahaso pemrograman, perangkek luneik, tamasuk perangkek kareh. Sabagai suatu disiplin ilmu, Ilmu Komputer labiah manekankan pado pemrograman komputer, jo rekayasa perangkek luneik (software), samentaro teknik komputer labiah cenderung bakaitan dek hal-hal sarupo perangkek kareh komputer (hardware). Namun, kaduo istilah tasabuik acok disalah aratian dek banyak urang.

Tesis Church-Turing mangecekan bahwa sadolah alaik komputasi nan alah umum dikatahui sabananyo samo dalam hal apo nan bisa inyo karajoan, sakalipun dek efisiensi nan babeda. Tesis iko kadang-kadang dianggap sabagai prinsip dasa dari ilmu komputer. Paro ahli ilmu komputer biasonyo manekankan komputer von Neumann atau mesin Turing (komputer nan mangarajoan tugas nan ketek jo deterministik pado suatu wakatu tatentu), karano hal sarupo itulah kabanyakan komputer digunoan sakarang iko. Paro ahli ilmu komputer jugo mampalajari jinih mesin nan lain, babarapo diantaronyo alun bisa dipakai sacaro praktikal (sarupo komputer neural, komputer DNA, jo komputer kuantum) sarato babarapo diantaronyo masih cukuik teoretis (sarupo komputer random and komputer oracle).

Ilmu Komputer mampalajari apo nan bisa dikarajoan dek babarapo program, jo apo nan indak (komputabilitas jo intelegensia buatan), baa program tu harus mangevaluasi suatu hasil (algoritme), baa program harus manyimpan jo maambiak bit tatentu dari suatu informasi (struktur data), jo baa program jo pangguno bakomunikasi (antamuko pangguna jo bahaso pemrograman).

Ilmu komputer baraka dari elektronika, matematika jo linguistik. Dalam tigo dekade tarakhia dari abad 20, ilmu komputer alah manjadi suatu disiplin ilmu baru jo alah mangembangkan metode jo istilah surang.

Departemen ilmu komputer patamo didirikan di Universitas Purdue pado tahun 1962. Hampia sado universitas sakarang mampunyoi departemen ilmu komputer.

Pangharagoan tatinggi dalam ilmu komputer adolah Turing Award, pamanang pangharagoan iko adolah sado pionir di bidangnyo.

Edsger Dijkstra mangecekan:

 Ilmu komputer bukan tentang komputer sebagaimana astronomi bukan tentang teleskop

Fisikawan Richard Feynman mangecekan:

 Ilmu komputer umurnya tidak setua fisika; lebih muda beberapa ratus tahun. Walaupun begitu, ini tidak berarti bahwa "hidangan" ilmuwan komputer jauh lebih sedikit dibanding fisikawan. Memang lebih muda, tapi dibesarkan secara jauh lebih intensif!

 Catekan tentang istilah 'Informatika' jo 'Ilmu komputer' 
Dalam bahaso Indonesia, istilah Informatika diturunkan dari bahaso Prancis informatique, nan dalam bahaso Jerman disabuik Informatik. Sabananyo, kato iko identik dek istilah computer science di Amerika Serikat jo computing science di Inggris. Namun, istilah informatics dalam bahaso Inggris punyo makna nan saketek babeda, inyo tu labiah manekankan pado aspek pangolahan informasi sacaro sistematis jo rasional.

 Hubungan Informatika dek bidang lain 
Ilmu komputer bakaitan ereik dek babarapo bidang lain. Bidang-bidang iko indak bana-bana tapisah, sakalipun mampunyoi pabedaan pentiang.

 Sistem Informasi 
Sistem Informasi adolah aplikasi komputer untuak mandukuang operasi dari suatu organisasi inyo tu: operasi, instalasi, jo perawatan komputer, perangkek luneik, jo data. Sistem Informasi Manajemen adolah kunci dari bidang nan manekankan finansial jo personal manajemen.
'Sistem Informasi' dapek barupo gabungan dari babarapo elemen teknologi babasis komputer nan saliang bainteraksi jo bakarajo samo badasakan suatu prosedur karajo (aturan karajo) nan alah ditetapkan, dima mamproses jo mangolah data manjadi suatu bantuak informasi nan dapek digunoan dalam mandukung keputusan.

 Ilmu Informasi 
Ilmu Informasi adolah ilmu nan mampalajari data jo informasi, mancakuik baa manginterpretasi, manganalisis, manyimpan, jo maambiak liak. Ilmu informasi dimulai sabagai dasa dari analisis komunikasi jo basis data.

 Rekayasa Perangkek Luneik 
Rekayasa Perangkek Luneik pado prinsipnyo manekankan pado tahapan-tahapan pangembangan suatu perangkek luneik yakni: Analisis, Desain, Implementasi, Testing jo Maintenance. Pado tahap nan labiah lueh Rekayasa Perangkek Luneik mangacu pado Manajemen Proyek pangembangan Perangkek Luneik itu surang dek tetap mamparatikan tahapan-tahapan pangembangan sabalumnyo.

Dalam pangembangannyo perangkek luneik punyo babagai model inyo tu model water fall ('model konvensional' sabagai mode tadahulu nan dikambangkan dek karano mode water fall nyaris samo jo siklus hiduik pangembangan sistem), model prototype ('mode nan disukai dek user jo pangembang), model sequensial linear, model RAD 'rapid aplikation model', model 'formal method' atau 'metode formal' disiko sabalum diadokannyo implementasi talabiah dulu rancangan mode nan dibuek diverifikasi talabiah dulu sahinggo indak ado lagi kesalahan - kesalahan pado saat implementasi.

 Rekayasa Komputer(Rekayasa Perangkek Kareh) 
Rekayasa Komputer adolah ilmu nan mampelajari analisis, desain, jo konstruksi dari perangkek kareh komputer.

Ilmu nan mampelajari sadolah aspek pambuekan, konstruksi, pamaliharoan perangkek luneik.

 Keamanan Informasi 
Keamanan Informasi adolah ilmu nan mampelajari analisis jo implementasi dari keamanan sistem informasi (tamasuak Kriptografi).

 Ilmu Utamo Teknik Informatika 

 Dasa Matematika 

 Aljabar Boolean
 Matematika Diskrit
 Kalkulus
 Teori Graf
 Teori Informasi
 Logika Simbolik
 Peluang jo Statistik

 Teori Ilmu Komputer 

 Teori Informasi Algoritmik
 Kompilator
 Analisis Leksikal
 Penguraian
 Kriptografi
 Semantik Denotasional
 Teori Komputasi (atau Ilmu Komputer Teoretis)
 analisis dari algoritme jo kompleksitas dari problem
 logika jo arati dari program
 logika matematika jo bahasa formal
 Teori Tipe

 Perangkek Luneik 

 Program Komputer and Pemrograman Komputer
 Pemrograman Paralel
 Spesifikasi Program
 Verifikasi Program
 Teknik Pemrograman
 Perangkek Komputer
 Rekayasa Perangkek Luneik
 Optimisasi
 Metrik Perangkek Luneik
 Pola Desain
 Metode Pangembangan Perangkek Luneik
 Bahaso Pemrograman
 Sistem Operasi

 Organisasi Sistem Komputer 
(caliak pulo elektronika)

 Arsitektur Komputer
 Jaringan Komputer
 Komputasi Terdistribusi
 Komputasi grid
 Kinerja dari Sistem
 Implementasi dari Sistem Komputer

 Data jo Sistem Informasi 

 Struktur Data
 Representasi panyimpan data
 Enkripsi data
 Kompresi data
 Pangkodean jo Teori Informasi
 Barakeh
 Format Barakeh
 Sistem Informasi
 Basis Data
 Data Mining
 Data Warehouse
 Panyimpanan jo Maambiak Informasi
 Antamuko jo presentasi informasi

 Metodologi Komputasi 

 manipulasi simbolik jo aljabar
 Kecerdasan Buekan
 Grafik Komputer
 Pangolahan Citra jo Visi Komputer
 Pangenalan Pola
 Pangenalan Suaro
 Simulasi jo Pamodelan
 Pangolahan dokumen jo teks
 Pangolahan Sinyal Digital

 Aplikasi Komputer 

 Pangolahan data administratif
 Perangkek luneik matematika
 Analisis numerik
 Pambukti teori otomatis
 Aljabar komputer
 Ilmu jo teknik fisika
 Kimia Komputasional
 Fisika Komputasional
 Ilmu hayat jo medis
 Bioinformatika
 Biologi Komputasional
 Informatika Medika
 Sosiologi
 Seni jo kemanusiaan
 rekayasa babantuan komputer
 Robotik
 Interaksi manusia jo komputer
 Sintesa suara
 Rekayasa kadapekgunoan
 Hiburan
 Pamainan Komputer

 Lingkungan Komputasi 

 Industri Komputer
 Sajarah dari Paritungan
 Komputer jo pendidikan
 Komputer jo masyarakaikt
 Karajo Kooperatif Didukung Komputer
 Aspek hukum dari komputer
 manajemen dari komputasi jo sistem informasi
 personal komputer

 Komputer jo Keamanan Informasi

 Sajarah 

 Sajarah dari Paritungan
 Projek pemrograman awal
 Departemen Ilmu Komputer
 Garis Wakatu dari Algoritme

 Ahli Takana Ilmu Komputer 

 John Backus Penemu FORTRAN, bahaso pemrograman tingkek tinggi patamo jo susunan Backus-Naur untuak mandeskripsian bahaso formal sintaks.
 James Cooley jo John Tuckey Fourier Transform Capek (Fast Fourier Transform) jo pangaruhnya pado riset keilmuan.
 Ole-Johan Dahl jo Kristen Nygaard, panemu bahaso baorientasi objek SIMULA.
 Edsger Dijkstra untuak algoritme, Goto dianggap babahayo.
 Kenneth Iverson Panemu APL, untuak kontribusinyo di paritungan interaktif.
 William Kahan untuak standard IEEE floating-point.
 Donald Knuth untuak Seni dari Pemrograman Komputer
 Ada Lovelace programer takana patamo di dunio
 John von Neumann nan alah mangembangkan arsitektur von Neumann.
 Claude E. Shannon untuak teori informasi
 Alan Turing untuak teori komputabilitas.
 James Wilkinson Teknik "analisis kesalahan dari belakang" jo kamajuan di bidang paritungan matriks. Wilkinson adolah jugo panggerak dalam pangembangan Pilot ACE, komputer di Inggris nan patamo, pado akhir 1940-an. (caliak Wilkinson pado biografi MacTutor.)
 Konrad Zuse Pambuek binari komputer nan patamo pado 1930-an, dima inyo marancanokan bahaso pemrograman jauah sabalum wakatunyo.

Caliak Daftar Ahli Ilmu Komputer untuak informasi labiah lanjuik.

 Caliak pulo 

 Bug
 Bahasa Pemrograman
 Paritungan
 Sajarah dari Paritungan
 Turing Award (ACM)
 Medali IEEE John von Neumann
 Hello world
 Istilah Komputer
 Istilah Khusus Komputer
 Topik utamo Ilmu Komputer
 Analogi Paritungan
 Internet
 Multimedia
 Akusisi data
 Tolok
 Jaringan Sensor
 Komputasi jo Algorithma Online,
 Format Bilangan Komputer

 Pranala lua 

 Kumpuan Informasi Ilmu Komputer 
 Belajar Ilmu Komputer - tasadio puluhan ribu istilah 
 Daftar paguruan tinggi di Indonesia nan taakreditasi, barikuik informasi akreditasinyo (dari Direktorat Jenderal Pendidikan Tinggi):
 Perguruan tinggi dek program studi Ilmu Komputer 
 Perguruan tinggi dek program studi Teknik Informatika 
 Perguruan tinggi dek program studi nan menganduang kato informatika (Teknik Informatika, Manajemen Informatika, dsb.) 
 Perguruan tinggi dek program studi nan menganduang kato komputer (Ilmu Komputer, Teknik Komputer, dsb.)