Videospēļu programmētājs

Videospēļu programmētājs ir programmatūras izstrādātājs, kas specializējas videospēļu izstrādē, rakstot kodu, kas nodrošina spēles funkcionalitāti, mehāniku, mākslīgo intelektu, fiziku, grafiku un tīkla sistēmas.

 Specializācijas 
Videospēļu izstrādē pastāv vairākas programmētāju specializācijas:
 Vadošais programmētājs () - piešķir darbu un izstrādā grafikus programmēšanas komandām, kā arī pārrauga jaunāko komandas dalībnieku darbu.
 Mākslīgā intelekta programmētājs () - nosaka, kā datora kontrolētie pretinieki un sabiedrotie reaģē uz spēlētāja darbībām, ļaujot tiem rīkoties reālistiski un stratēģiski. Viņi veido lēmumu kokus un neironu tīklus, cieši sadarbojoties ar spēles mehānikas dizaineriem.
 Grafikas programmētājs () - veido rīkus, kas ļauj māksliniekiem parādīt savu darbu ekrānā. Izmantojot augstākās matemātikas zināšanas, viņi ievieš sarežģītus algoritmus 2D un 3D grafikas izveidei.
 Tīkla programmētājs () - raksta kodu, kas ļauj spēlēt tiešsaistē, kā arī izstrādā drošības pasākumus, lai novērstu krāpšanos, tostarp pretapkrāpšanās sistēmas un joslas platuma pārvaldību.
 Fizikas programmētājs () - raksta kodu dabas likumiem, piemēram, gravitācijai, un nosaka, kā objekti spēlē mijiedarbojas. Viņi parasti strādā pie spēļu dzinēja izstrādes.
 Rīku programmētājs () - raksta kodu, lai automatizētu uzdevumus, padarot spēļu izstrādi vieglāku mazāk tehniskiem komandas dalībniekiem.
 Lietotāja saskarnes programmētājs () - veido grafiskās izvēlnes videospēlēs – no vienkāršām divu pogu komandām līdz sarežģītām izvēlņu sērijām.

 Izglītība un prasmes 
Videospēļu programmētāji parasti ir ieguvuši bakalaura grādu datorzinātnēs, programmatūras inženierijā vai citā tehniskā jomā, kas nodrošina pamatzināšanas par programmēšanu, algoritmiem un datoru sistēmu darbību. Dažām augstskolām ir specializētas programmas, kas koncentrējas uz videospēļu programmēšanu. Turklāt šie speciālisti parasti strādā ar populārām programmēšanas valodām (piem., C++, C#) un spēļu dzinējiem (Unity, Unreal), kā arī izprot spēļu fiziku, mākslīgo intelektu un renderēšanu. Darba tirgū nereti tiek prasītas arī sadarbības prasmes un spēja strādāt komandā, jo spēļu izstrāde ir komplekss komandas process.

 Atsauces 

*