Pēteris Keirāns

Pēteris Keirāns (dzimis , miris ) bija latviešu šaha problēmists.

 Dzīves gājums 
Ar šaha kompozīciju P. Keirāns sācis nodarboties neilgi pirms pirmā pasaules kara. No 1912. gada savus uzdevumus viņš sūtīja laikraksta "Dzimtenes Vēstnesis" šaha nodaļai, kuru vadīja viens no toreiz labākajiem Latvijas problēmistiem Jānis Bētiņš. Pirmo panākumu P. Keirāns sasniedza 1913. gadā, kad minētā laikraksta gada konkursā viņa trīsvilcis ieguva otro godalgu. 

Pēc kara 1920. gada 20. aprīlī viņš iestājās 2. Rīgas Šaha biedrībā un aktīvi atsāka problēmista gaitas, piedaloties gan vietējo, gan daudzu ārzemju laikrakstu un žurnālu izsludinātajos šaha uzdevumu sastādīšanas konkursos, kuros ieguva vairākas atzinības. 

1930. gadā viņš bija viens no Latvijas Šaha problēmistu biedrības dibinātājiem un tika ievēlēts par tās kasieri. 1931. gadā viņu ievēlēja Latvijas Šaha savienības valdē. 1936. gadā vienlaikus ar vasaras olimpiskām spēlēm notika problēmistu olimpiāde, kurā Latvija izcīnīja bronzas medaļas. Komandas sastāvā bija arī Pēteris Keirāns.

P. Keirāns bija ne tikai labs šaha uzdevumu sastādītājs, bet arī risinātājs. 1934. gadā viņš kopā ar Latvijas komandu uzvarēja starptautiskās uzdevumu risināšanas sacensībās, bet 1936. gadā 30 dalībnieku konkurencē viņš izcīnīja individuālu uzvaru žurnāla Deutsche Schachzeitung rīkotajās uzdevumu ātrrisināšanas sacensībās.

Aktīvi strādājot Latvijas Šaha problēmistu biedrībā un vadot šaha kompozīcijas nodaļas žurnālos "Krusta mīkla, šahs, bridžs" 1935—1940) un "Sarkanais Sports" (1940—1941), Keirāns izaudzinājis daudzus talantīgus jaunos problēmistus. 

No 1912. gada publicējis vairāk par 400 uzdevumu, tai skaitā vairāk par 250 trīsvilču. Šaha uzdevumu konkursos izcīnījis vairāk par 100 atzinību. 1934. gada Latvijas čempionāta uzvarētājs trīsvilču grupā.

Par Keirāna tēmu nosaukta viena no tēmām šaha kompozīcijā.

 Uzdevumi 

1. uzdevuma risinājums
 Iluzoriskā spēle: 1. ... La7-c5+ 2. Dc4xc5#; 1. ... Ze7xc6+ 2. Dc4xc6#; 1. ... Ze7xd5+ 2. Dc4xd5# 
 1. Dc4-e2! draud 2. De2xe7#;  1. ... La7-c5+ 2. d4xc5#; 1. ... Ze7xc6+ 2. Tc7xc6#; 1. ... Ze7xd5+ 2. Ta5xd5#
 1. ... Ze7-g8 2. Zf6-e8#; 1. ... Ze7-g6(f5) 2. Zf6-e4#
 Uzdevumā attēlotas trīs matu maiņas pēc šaha balto karalim starp iluzorisko spēli un risinājumu.

2. uzdevuma risinājums
 1. g2-g3 draud 2. Tb5-e5+ Zc6xe5 3. Zd3-c5#
 1. ... Th3xg3 2. Zc7-e8 Tg3-g6 3. Le6xf5#
 1. ... Le1xg3 2. Zc7-a6 Lg3-e6 3. Le6-d5#

3. uzdevums risinājums 
 1. Ld6-e5 Melniem gājiena spaids.
 1. ... La2-b1 2. Zc7-b5! Ke5-d5 3. Zb5-c3#
 1. ... Zd2-b1 2. Lc7-b5! Ke4-f5 3. Lb5-d3#
 1. ... Zd2-c4 2. Zb2-a4! Ke4-d3 3. Ld7-f5#

 Skatīt arī 
Gājiena spaids

 Atsauces 

 Papildu literatūra 


 Ārējās saites 
 P. Keirāna šaha uzdevumi PDB datu bāzē

Kategorija:Latvijas šahisti
Kategorija:Šaha problēmisti