Pašmats

Pašmats (, , ) ir šaha kompozīcija, kurā baltie sāk un piespiež melnos pieteikt matu balto karalim noteiktajā gājienu skaitā. 
 Pašmatos piespiest melnos matot var tikai divos veidos:
 paņēmiens: baltie rada gājienu spaida pozīciju, kurā visi iespējamie melno gājieni mato balto karali;
 paņēmiens: baltie pieliek šahu melno karalim tā, lai melno aizsardzības gājieni būtu matojoši balto karalim.

 Vēsture 
Pašmata kompozīcijas sastopamas jau 13. gadsimta rokrakstos, vēlāk A. Salvio, Dž. Lolli, D. Ponciāni darbos. Plašāku popularitāti pašmati ieguva 19. gadsimtā pateicoties A. Petrova, H. Boltona, V. Šinkmana un citu pūlēm. Mūsdienās pašmati ieguvuši plašu izplatību, regulāri notiek sastādīšanas konkursi, tie iekļauti lielu starptautisku sacensību programmās, pasaules čempionātus sastādīšanā un risināšanā ieskaitot. Labākās pašmata kompozīcijas publicē FIDE Albumi.

 Variācijas 
Pašmata uzdevumu dažādošanai tika ieviesti papildus nosacījumi, radot vēl divas šo uzdevumu variācijas:
 garvilči — uzdevumi, kuros melno figūrām jāizdara ģeometriski visgarākais gājiens;
 refleksmati — uzdevumi, kuros jebkurai pusei pie pirmās iespējas jāmato pretinieka karalis vienā gājienā. Uzdevumus, kuros šī prasība attiecināta tikai uz melnajiem, sauc par pusrefleksmatiem.

 Pašmata notācija 
Pierakstot pašmata risināšanas uzdevumu ir pieņemts lietot šādu saīsinājumu: vispirms raksta latīņu burtu "s", tad mata zīmi # un saīsinājumu noslēdz uzdevuma atrisināšana paredzētais gājienu skaits, piemēram "s#2" nozīmē "pašmats 2 gājienos".

 Piemēri 

 1. uzdevuma risinājums 
 1. Te5-e2 draud 2. Lf8xc5+ Tg5xc5#
 1. ... Lg4-f5 2. Dc2-a4+ Th4xa4#
 1. ... Zf3-e5 2. Dc2xc3+ Dh3xc3#
 1. ... f6-f5 2. Dc2xc3+ Lg7xc3#
 1. ... Lg7xf8 2. Dc2xc3 Zc5-b3#

 2. uzdevuma risinājums 
 Risinājums:
 1. Dc1-a3 (draud 2. Da3-f8+ Zh7xf8#)
 1. ... Lb6-c5 2. Tc3-f3+ Ta6-f6 3. Ze4xg5+ Zh7xg5#
 1. ... Ta5-c5 2. Tc3-f3+ Tc5-f5 3. Da3-f8+ Zh7xf8#

 3. uzdevuma risinājums 
1. h2-h3 h6xg5 2. Zf1-g3 g5-g4 3. 0-0 g4xh3 4. Zg3-h1 h3-h2#
1. ...   h6-h5 2. 0-0-0 h5-h4 3. Za3-b1 a4-a3 4. Zf1-d2 a3xb2#

 4. uzdevuma risinājums 
1. La6-f1 Kd8-c8 2. Lf1-h3+ Kc8-d8 3. Zg7-f5  Kd8-c8 4. Zf5-e3+ Kc8-d8 5. Ke4-f5 Kd8-c8 6. Kf5-g5+ Kc8-d8 7. Kg5-g4 Kd8-c8 8. Kg4-h5+ Kc8-d8 9. Lh3-f1 Kd8-c8 10. Lf1a6+ Kc8-d8 11. La6-e2 Kd8-c8 12. Le2-g4+ Kc8-d8 13. Ze3-f5 Kd8-c8 14. Zf5-e7+ Kc8-d8 15. Ze7-g6 f7xg6#

Pašmata uzdevumu piemēri citos rakstos Uri Аvners
 Aleksandrs Ažusins
 Eduards Birgfelds
 Zuleiha Eivazova
 Ernests Gīze
 Miodrags Mladenovičs
 Andris Skuja
 Ivans Soroka
 Valdemars Tura
 Eduards Valciņš

 Literatūra 


 Skatīt arī 
 Tiešā mata uzdevums
 Palīgmats
 Palīgpašmats
 Etīde

 Atsauces 

 Ārējās saites 
 Pašmata uzdevumu kolekcija PDB datu bankā.

Kategorija:Šaha kompozīcija