Blekmara—Dīmera gambīts

Blekmara−Dīmera gambīts  ir šaha atklātne, kas sākas ar gājieniem: 1. d2-d4 d7-d5 2. e2-e4.

To klasificē pie slēgtām atklātnēm ar Šaha atklātņu enciklopēdijas kodu D00.

 Vēsture 
Sākotnēji 1882. gadā amerikāņu šahists A. Blekmars izstrādāja variantu: 1. d2-d4 d7-d5 2. e2-e4 e5xd4 3. f2-f3. Piecdesmit gadus vēlāk 1932. gadā vācu šahists E. Dīmers to modificēja, vispirms spēlējot 3. Zb1-c3 un, tikai pēc 3. ... Zg8-f6, turpinot 4. f3-f3. Atklātnes nosaukums veltīts abiem šahistiem. 

 Stratēģiskā ideja 
Baltie upurē bandinieku, lai iegūtu pārsvaru attīstībā. Ja melnie upuri pieņem, tad balto iniciatīva ir pietiekoša kompensācija par upurēto bandinieku. Mūsdienu praksē sastopams reti, jo melnie abos
variantos ar triecienu centrā 3. ... e7-e5 iegūst pārsvaru.

 Galvenie varianti 
 Pēc 2. ... d5xe4 
 3. f2-f3 — Blekmara gambīts
 3. Zb1-c3 Zg8-f6 4. f2-f3 — Dīmera gambīts

 Literatūra 


 Atsauces 

 Ārējās saites 
 Blekmara−Dīmera gambīta partijas
 Blekmara−Dīmera gambīta teorija 



Kategorija:Šaha atklātnes