Forza Motorsport

Forza Motorsport ir sacīkstes videospēle, ko izstrādājusi Turn 10 Studios un izdevusi Xbox Game Studios spēļu sistēmai Xbox. Spēle tika izdota 2005. gada 3. maijā ASV un 2005. gada 13. maijā Lielbritānijā. Ta ir saderīgs ar Xbox 360, izmantojot atpakaļsaderību.
NPD Group informēja, ka spēles izlaiduma mēnesī Ziemeļamerikā tika pārdots vairāk nekā 100 000 kopiju.

 Apraksts 
Forza Motorsport piedāvā lielu skaitu automobiļu, funkciju un režīmu. Forza ir 233 automašīnas un 31 trase, kas ļauj spēlētājiem vadīt automašīnas no ASV, Eiropas un Āzijas 480p formātā ar telpisko skaņu Dolby 5.1. Var spēlēt visu karjeras režīmu bezsaistē vai piedalīties sacensībās tiešsaistē pret līdzvērtīgas klases konkurentiem, izmantojot Xbox Live. Taču tiešsaistes savienojumam nav izšķirošas nozīmes katras pēdējās mašīnas savākšanai, var iegādāties, uzvarēt vai kaut kā iegūt katru no tām, neizejot tiešsaistē.

Spēlētāji var pirkt un pārdot automašīnas tiešsaistē, veidot automobiļu klubus ar draugiem un sacensties ar citiem individuālajā vai klubu līmenī. Spēlē pelna kredītus, lai pirktu jaunas automašīnas un uzlabojumus, kā arī tie darbojas kā pieredzes punkti jaunu līmeņu sasniegšanai.
Spēlētāji var redzēt, kur tie atrodas uz 1400 līderu tabulām sacensībām katrā kategorijā Forza oficiālajā vietnē. Spēlētāji var skatīt statistiku visos sacīkšu tipus arī uz laiku. Turklāt spēlētāji var iepazīties ar līderu tabulām katrai automašīnu klasei un trasei, kā arī ar daudzpusējas spēles līderu koptabulu.

Viena no iespaidīgākajām funkcijām, ko Forza iesaista sacīkšu žanrā, ir reālistiskais bojājums; tas nebija vienkāršs uzdevums, jo tiem vajadzēja iegādāties katru licenci. Bojājumi variē no kosmētikas līdz simulācijas, kuros vismazākā avārija ietekmēs automašīnas kopējo ražīgumu, piešķirot spēlētājam reālistisku sacīkšu pieredzi. Tas darbojas pateicoties fiziskam dzinējam, kas imitē automašīnas reālo ražīgumu uz dažādiem priekšmetiem. Spēle analizē šos datus reālā laika režīmā, kas padara spēli ļoti reālu no noteikta automobiļa vadīšanas viedokļa.

Forza arī ieslēdza pielāgošanas režīmu, kurā spēlētājs, izmantojot slānus, varēja radīt bezgalīgus dizainu. Centrālais elements ir bezgala pielāgota atšķirīgu zīmju pievienošanas sistēma, kas ļauj uzvilkt 100 slāņus uz mašīnas virsmas. Pateicoties iespējai neierobežoti izvietot, pagriezt, noliekt un mainīt astoņdesmit figūru un daudzu uzrakstu izmērus, vadītāji, kas apsēsti ar detaļām, var radīt gandrīz visu, ko vien vēlas.

Forza arī ietver “Drivatar” tehnoloģiju, ar kuras palīdzību var apmācīt datora MI kopēt vadīšanas prasmes (tas, kā tuvojas pagriezieniem, bremzēšanas pakāpe). Drivatar veido visaptverošu spēlētāja prasmju modeli, kas pēc tam var aizstāt šo spēlētāju jebkurā sacensībā. 

 Atsauces 

Kategorija:Xbox spēles
Kategorija:Xbox 360 spēles
Kategorija:Forza
Kategorija:2005. gada videospēles‎