6 ima!

6 ima! (, ) – tai stalo kortų žaidimas, sukurtas Wolfgang Kramer 1994 metais, skirtas 2–10 žaidėjams, išleistas Amigo Spiele. Prancūziška versija platinama Gigamic. Šis žaidimas laimėjo Deutscher Spiele Preis apdovanojimą 1994 metais.

 Santrauka 
Žaidime yra 104 kortos, kuriose pavaizduotas skaičius ir viena iki septynių bulių galvų, kurios žymi taškus. Žaidžiamas dešimties raundų žaidimas, kur kiekvienas žaidėjas padeda po vieną kortą, kurią pasirenka iš rankoje laikomų. Kortos išdėliojamos keturiose eilėse pagal nustatytas taisykles. Jei korta įdedama į eilę, kurioje jau yra penkios kortos, žaidėjas surenka šias penkias kortas, kurios laikomos taškais ir susumuojamos raundo pabaigoje. Raundai žaidžiami tol, kol kuris nors žaidėjas surenka 66 taškus, tada laimi tas žaidėjas, kuris turi mažiausią taškų (bulių) skaičių.

 Taisyklės 
Tikslas – būti žaidėju, turinčiu mažiausią taškų (bulių galvų) skaičių. Tam žaidėjai turi vengti rinkti kortas, nes kiekviena korta turi bent vieną bulių galvą, kuri žymi tašką.

6 ima! žaidžiama su kortomis, kuriose yra kintamas bulių galvų skaičius. Kortos numeruojamos nuo 1 iki 104 ir kiekviena iš jų suteikia 1, 2, 3, 5 arba 7 taškus (t.y. bulių galvas) žaidėjui, kuris jas surenka.

Kaladėje yra:
 1 korta su 7 bulių galvomis — numeris 55
 8 kortos su 5 bulių galvomis — dauginiai iš 11 (išskyrus 55): 11, 22, 33, 44, 66, 77, 88, 99
 10 kortų su 3 bulių galvomis — dauginiai iš dešimtuko: 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100
 9 kortos su 2 bulių galvomis — dauginiai iš penkių, kurie nėra dauginiai iš dešimties (išskyrus 55): 5, 15, 25, 35, 45, 65, 75, 85, 95
 76 kortų su 1 bulių galva — likusios kortos nuo 1 iki 104

 Pasiruošimas 
Kiekvienam žaidėjui paskirstoma po 10 kortų.

Ant stalo atverčiamos keturios kortos, kurios sudaro vertikalią eilę.

 Žaidimo eiga 
Prieš pradedant žaist rekomenduojama rankoje turimas kortas persidėlioti pagal didėjimo tvarką.

Kiekvienu ėjimu kiekvienas žaidėjas pasirenka kortą ir padeda ją veidu žemyn ant stalo. Kai visi žaidėjai pasirinks kortą, jos atverčiamos.

Pradedant nuo mažiausiai vertingos kortos ir einant didėjimo tvarka, kiekvienas žaidėjas turi padėti savo kortą į vieną iš keturių eilių, laikydamasis šių taisyklių:
 Kortą reikia padėti į eilę, kurioje paskutinė (pabaigos) korta turi mažesnę vertę nei žaidžiama korta.
 Kortą reikia padėti į eilę, kurioje paskutinė (pabaigos) korta yra arčiausiai žaidžiamos kortos vertės (jei tavo korta yra 33, įdėk ją šalia 30, o ne šalia 29, pavyzdžiui).
 Jei eilė, į kurią turi būti dedama žaidžiama korta, jau turi 5 kortas (žaidėjo korta yra šešta), žaidėjas turi surinkti visas 5 kortas nuo stalo, palikdamas tik šeštąją kortą, kuri pradeda naują eilę. Surinktos kortos turi būti paimtos atskirai ir niekada nesupainiojamos su rankoje esančiomis kortomis. Surinktų kortų bulių galvų suma bus apskaičiuota raundo pabaigoje.
 Jei žaidžiama korta yra mažesnė už visas paskutines kortas keturiose eilėse, žaidėjas turi pasirinkti vieną eilę ir surinkti visas kortas iš tos eilės (dažniausiai pasirenkama eilė su mažiausiai bulių galvų), palikdamas tik žaidžiamą kortą.

Visos žaidėjų kortos žaidžiamos pagal šias taisykles, nuo mažiausios iki didžiausios kortos.

Po ėjimo kiekvienas žaidėjas pasirenka naują kortą, kurią žais; tai kartojama, kol bus sužaisti 10 ėjimų arba kol visos kortos bus sužaistos.

 Žaidimo pabaiga 
Raundo pabaigoje kiekvienas žaidėjas suskaičiuoja bulių galvas kortose, kurias surinko nuo stalo raundo metu. Kiekvieno žaidėjo taškai užrašomi ant popieriaus ir pradeda naują raundą.

Žaidimas baigiasi, kai kuris nors žaidėjas surenka 66 arba daugiau bulių galvų. Laimi žaidėjas, kuris turi mažiausiai bulių galvų.

Variacijos
6 ima! Taktika / Take 5 Tactics
Kad žaidimas būtų sudėtingesnis, jei žaidėjų yra mažiau nei 10, prieš pradžią iš kaladės pašalinamos kortos, kurios yra didesnės už 10n + 4 (kur n yra žaidėjų skaičius). Pvz., jei žaidžia 5 žaidėjai, naudojamos tik kortos nuo 1 iki 54, išskyrus kortas nuo 55 iki 104, o jei žaidžia 7 žaidėjai, naudojamos tik kortos nuo 1 iki 74. Kitos taisyklės nepasikeičia.

Ši variacija yra strateginė, nes galima žinoti, kurios kortos jau buvo sužaistos, ir kurios kortos prieinamos kitiems žaidėjams.

6 ima! Logika / Take 5 Logic
Taip pat galioja tos pačios taisyklės, kaip ir ankstesnėje variacijoje, tačiau prieš žaidimą visos kortos išdėstomos veidu į viršų ant stalo. Pradedant nuo atsitiktinai pasirinkto žaidėjo ir einant pagal laikrodžio rodyklę, kiekvienas žaidėjas pasirenka kortą. Tai tęsiama, kol kiekvienas žaidėjas turės po 10 kortų. Likusios 4 kortos išdėstomos ant stalo ir sudaro vertikalią eilę. Kitos taisyklės nepasikeičia.

6 ima! Profi / Take 5 Professional
Šioje variacijoje žaidžiama korta taip pat gali būti dedama į kairę nuo esamos kortų eilės, laikantis tų pačių principų: ji turi būti mažesnė už pačią kairiausią kortą toje eilėje ir turi būti arčiausia šios kortos vertės (pvz., įdėti 10 į kairę nuo 11, o ne 15). Nėra leidžiama dėti kortos tarp dviejų esamų kortų eilėje. Jei kortą galima padėti tiek į eilės pradžią, tiek į pabaigą, sprendimą priima artimiausia kortos vertė. Jei korta dedama kaip šeštoji į eilę kairėje, žaidėjas paima visą eilę ir palieka savo kortą kaip pradžią. Ši variacija yra įgyvendinta internete BrettspielWelt ir daro žaidimą neprognozuojamesnį.

Vaikų versija – 6 nimmt! Junior (2009 m.)
Ši versija skirta vaikams, kurie supranta didesnius/mažesnius skaičius arba nori išmokti šią koncepciją. Ji moko vaikus skaičiuoti ir suprasti didesnių/mažesnių skaičių sąvoką. Spieletest apžvalgoje buvo pagirtas šios versijos įtraukimas, pakartotinis žaidžiamumas ir prieinamumas.

 6 nimmt! 25 Jahre (2019 m.) 
Šioje 2019 m. žaidimo versijoje „25 metai“ yra 28 papildomos kortos, kurios bus naudojamos naujame variante. Žaidimas dabar trunka tik du raundus, o žaidimo pradžioje kiekvienas žaidėjas gauna tris specialias kortas. Prieš pat padedant skaičių kortą į eilę, galite pasirinkti žaisti vieną iš savo kortų. Šios kortos atidarys penktą eilę, perkels anksčiau padėtą ​​kortą į kitą eilę, įdės vieną kortą tarp dviejų kitų, leis iki šešių kortų į eilę vietoj penkių, užblokuos eilę, pakeis jūsų naudotą kortą ir dar daugiau.

Sužaidus visas skaičių kortas, žaidėjai suskaičiuoja savo taškus, pasilikdami visas nepažaistas specialias kortas, tada sumaišys skaičių kortas ir pradės naują raundą. Antrojo raundo pabaigoje laimi tas, kuris turi mažiausiai taškų.

 6 ima! Baron Oxx 
2025 m. išleista nauja žaidimo versija. Šioje versijoje ant stalo turi būti penkios kortų eilės.

 Varžybinis žaidimas 
2025 m. sausio mėn. Miunchene, Vokietijoje, vyko pasaulio 6 ima! čempionatas, kuriame dalyvavo geriausi žaidėjai iš daugiau nei 20 šalių. Pirmąją vietą užėmė Ron Stoner iš Jungtinių Amerikos Valstijų, kuris laimėjo po itin konkurencingų finalo kovų. Stoner, žinomas dėl savo strateginio žaidimo ir tikslaus sprendimų priėmimo, apibūdino turnyrą kaip „sunkiausią konkurenciją“, su kuria jis kada nors susidūrė.

2025 m. rugpjūčio mėn. pirmasis Velso 6 ima! čempionatas įvyko Saundersfūte, JK. Šį čempionatą laimėjo Anglijos žaidėjas Tom Hadfield.

 Atsiliepimai 
Po išleidimo žaidimas gavo Deutscher Spiele Preis apdovanojimą 1994 metais. Jis taip pat buvo rekomenduotas 1994 metų Spiel des Jahres apdovanojimui. Stewart Woods knygoje Eurogames: The Design, Culture and Play of Modern European Board Games komentavo žaidimo temą, apibūdindamas ją kaip trūkumą, išskyrus pakuotę ir kortas. Panašiai Mikko Saari iš Lautapeliopas kritikavo temą, tačiau gyrė žaidimo prieinamumą ir priklausomybę.

Išnašos

 Nuorodos 

 Oficialus puslapus Amigo
 6 nimmt! svetainėje BoardGameGeek
 Internetinė žaidimo versija
 Python kalba parašytas žaidimas
 6Nimmt!


Kategorija:Stalo žaidimai