Godot

Godot – įvairiaplatformis nemokamas žaidimų kūrimo įrankis.

Šis žaidimo variklis yra atvirojo kodo. Jį sukūrė Argentinos programinės įrangos kūrėjai Chuanas Linietskis ir Arielis Mansuras kelioms Lotynų Amerikos įmonėms.https://godotengine.org/article/retrospective-and-future/ Viešai išleistas 2014 m.

Sukurtą žaidimą galima eksportuoti į įvairias platformas: Android, iOS, Linux/X11, MacOS, UWP, Web, Windows Desktop.docs.godotengine.org/en/stable/tutorials/export/exporting_projects.html

 Savybės 
 vaizdo žaidimų kūrėjams leidžiama kurti 3D ir 2D žaidimus.
 palaikomos programavimo kalbos: C++, C#, GDscript.
 kad kūrėjams palengvintų darbą, naudojama ir mazgų hierarchija, kai klasės arba objektai sukurti, sujungiant juos vizualiai tam tikra tvarka, nerašant kodo eilučių.
 Visi žaidimo failai, įskaitant scenarijus ir grafinius išteklius, išsaugomi kompiuteryje kaip atskiri failai, o ne duomenų bazėje.
 Godot vaizdo varikliai: OpenGL ES 3.0, OpenGL ES 2.0, Vulkan.

 GDScript 
Godot kūrėjų sukurta programavimo kalba panaši į Python. Ji skirta rašyti žaidimo kodą Godot žaidimo varikliui.

Kodo pavyzdys:func _ready():
 print(„Hello World“)

 Išnašos 

 Nuorodos 
 Oficiali svetainė
 Godot naudojimo vadovas

Kategorija:Kompiuterinių žaidimų varikliai