Cossacks: European Wars

Cossacks: European Wars – realaus laiko strategijos vaizdo žaidimas, kurį sukūrė „GSC Game World“. Žaidimo veiksmas vyksta XVII ir XVIII amžiuje Europoje. Jame yra šešiolika žaidžiamų tautų, kurių kiekviena turi savo architektūros stilių, technologijas ir neribotą karių skaičių.

Žaidėjai turi išvengti bado, plėsti kariuomenę, statyti pastatus ir rinkti išteklius. Misijų scenarijai apima įvairius konfliktus, tokius kaip Trisdešimtmetis karas ir Austrijos įpėdinystės karas, o žaidimas garsėja tuo, kad žaidėjai gali valdyti, regis, neribotą skaičių karių. Ši galimybė jį išskyrė iš kitų to meto žaidimų, tokių kaip „Age of Empires“ ir „Empire Earth“.

Tai pirmoji „Cossacks“ kompiuterinių žaidimų serijos dalis. Žaidimas pelnė du apdovanojimus ir buvo teigiamai įvertintas daugumos recenzentų. Jis buvo finansiškai sėkmingas.

 Žaidimo eiga 
miniatiūra|250x250px|Nuotrauka iš žaidimo
Žaidime yra 6 pagrindiniai ištekliai, kurie yra labai svarbūs žaidėjo karinei pergalei: auksas, mediena, maistas, uoliena, geležis ir anglis. Aukso, geležies ir anglių galima gauti tik statant kasyklas nustatytoje išteklių teritorijoje ir siunčiant į jas valstiečius, o maistas auginamas malūnuose ir naudojant žvejybos laivus. Mediena ir uoliena renkami įprastiniais būdais, taip pat yra tam tikros teritorijos, kuriose juos galima rinkti. Dėl išeikvotų išteklių žaidėjas gautų nepageidaujamą nuobaudą, pavyzdžiui, maisto trūkumas reikštų badą valstybėje, o žaidėjo daliniai žūtų dėl atsargų trūkumo. Panašiai anglies ir geležies trūkumas reiškia, kad šauliai ir patrankos nustos šaudyti iš savo ginklų, o aukso trūkumas reikš, kad kariai ir valstiečiai, kuriems reikia mokėti už išlaikymą, sukils prieš valstybę. Ekonominę darbo jėgą sudaro valstiečiai, kurie gali atlikti kelias užduotis ir taip pat pulti priešo karius. Tačiau juos taip pat gali paimti į nelaisvę priešo kariai ir paversti ištikimais priešui.

 Tautos 

  Alžyras
  Austrija
  Danija
  Anglija
  Prancūzija
  Nyderlandai
  Sardinija
  ATR
  Portugalija
  Prūsija
  Rusija
  Saksonija
  Ispanija
  Švedija
  Osmanų imperija
  Ukraina
  Venecija

 Žaidimo papildymai 

 Cossacks: The Art of War 
2002 m. balandžio 1 d. išleistas „The Art of War“ yra pirmasis atskiras papildymas. Kaip ir originaliojo „Cossacks“, žaidimo veiksmas vyksta XVII ir XVIII amžiuje, o valdyti iš viso galima 8000 žmonių. „The Art of War“ pridedamos 5 naujos kampanijos, 2 naujos tautos (Danija ir Bavarija), žemėlapių redaktorius ir 16 kartų didesni žemėlapiai su naujomis vietovėmis. Abi naujos tautos turi XVIII a. muškietininkų dalinius, kurie pasižymi skirtingais atributais.

 Cossacks: Back to War 
2002 m. spalio 18 d. išleistas „Back to War“ yra antrasis papildymo paketas, kurį galima žaisti ir atskirai. Papildyme pridedamos dvi naujos tautos (Šveicarija ir Vengrija), dėl jų įtakos Europos istorijai. Taip pat yra naujų žemėlapių, mokomoji kampanija ir žemėlapių redaktorius. Prie papildymo taip pat pridėta modifikacija, kuri prideda kelis įvairių šalių dalinius, naujus patrankų tipus ir pakeičia kai kuriuos parametrus, pavyzdžiui, statybos laiką, patobulinimų ir pastatų kainas.

 Išnašos 

Kategorija:2001 kompiuteriniai žaidimai
Kategorija:Kompiuteriniai strateginiai žaidimai