Šoro tema

| tright
| Laslo Šoras  Comm. Western Daily Mercury 1920 |=
8 | |nl| |rl| |bd|nl| |=
7 | |nd|pd|bl| | |pd| |=
6 | | |pd|kd| | | | |=
5 | | |pd| |nd| | | |=
4 | | |pl| | | | | |=
3 | | | |rd| |pl|ql|kl|=
2 | | | |rl|pl| | |pl|=
1 | | | |rd| | | | |=
   a  b  c  d  e  f  g  h  
| #2  Tiesioginis matas dviem ėjimais. Šoro tema. 

1.f3! grasina: 2.fxe#

1… Žf3 2.Vg6#

1… Žg4 2. Vxd3#
}}

Šoro tema – tai šachmatų kompozicijos tema. Ji naudojama, kuriant uždavinius.

Baltieji susiriša savo figūrą, kartu atrišdami juodųjų figūrą, kuri teminiuose variantuose, gindama juodųjų karalių nuo mato, atriša surištąją baltųjų figūrą. Antanas Vilkauskas. Šachmatų kompozicijos pagrindai. Vilnius: Mintis, 2002.— P. 238.

 Istorija 

Temą 1920 m. pasiūlė vengrų šachmatų kompozitorius Laslo ŠorasП. Зелепукин. Словаръ шахматной композиции. Киев: Здоровье, 1982. С. 169. (Laszlo Schor, 1897–1984)
.

 Uždavinių pavyzdžiai 

Uždaviniams būdinga, kad juose baltieji patys atriša juodųjų figūrą bei susiriša savo, kartu sukurdami mato grėsmę juodųjų karaliui. Juodieji nuo grėsmės gintis gali atrištąja figūra, tačiau ji, gindamasi užstoja baltųjų figūros surišimo linijas ir taip atriša ją. Išlaisvintoji baltųjų figūra matuoja juodųjų karalių.

Vėlesnis vengrų šachmatų kompozitoriaus Laslo Šoro uždavinys iliustruoja nagrinėjamos temos ypatumus.

Pirmu ėjimu 1. Vxg4 baltieji išlaisvina nuo surišimo juodųjų žirgą laukelyje e4, susiriša savo valdovę ir sukuria mato grėsmę: 2. Žf3#.

Be to, antrojoje horizontalėje dar yra surišta baltųjų figūra – tai juodųjų bokšto surištas baltųjų pėstininkas.

Juodieji laukelį f3 gali ginti, atrištuoju žirgu eidami 1…Žg5, bet tada jie atriša baltųjų valdovę, kuri skelbia matą juodųjų karaliui 2.Vd4#.

Laukelį f3 galima ginti ir ėjimu 1…Žd2, bet tada atrišamas baltųjų pėstininkas, kuris ir matuoja: 2.f4#.

Valdovės kirtimas juodųjų negelbsti: 1…B×g4+ 2.Ž×g4#.

Rusų šachmatų kompozitoriaus Semiono Levmano ( Левман, Семён Семёнович'', 1896–1942)
uždavinyje panaudota Šoro tema. Baltųjų karalius ėjimu 1.Kf5 pats susiriša savo dvi figūras: Be4 ir Že6 bei atriša juodųjų žirgą e5. Baltieji po pirmojo ėjimo grasina matu – 2. Vc5#.

Juodieji nuo grėsmės ginasi atrištuoju žirgu, bet tai išlaisvina prieš tai baltųjų susirištąsias figūras, kurios skelbia matą juodųjų karaliui: 1…Žd7 2.Žf4# ; 1…Žd3 2.Bd4#


|width="33%" |

|width="33%" |

 Šaltiniai 

 Nuorodos 

Šoro tema sukurti šachmatų uždaviniai

Kategorija:Šachmatų kompozicijos temos