Unity (žaidimų variklis)

Unity – įvairiaplatformis žaidimų kūrimo įrankis, sukurtas bendrovės „Unity Technologies“. Jį sudaro žaidimų variklis ir integruota kūrimo aplinka (IDE). Pirmą kartą pristatytas 2005 m. Apple konferencijoje „Worldwide Developers Conference“.

Šis įrankis pasižymi didele platformų palaikymo įvairove. Naudojamas internetiniams, kompiuterinių, konsolinių ir mobiliųjų įrenginių žaidimams kurti.

 Savybės 
 Aplikacijų programavimo sąsajos: Direct3D (Windows ir Xbox 360); OpenGL (Mac, Windows ir Linux); OpenGL ES (Android ir iOS); ir patentuotos API, skirtos kompiuterinių žaidimų konsolėms.
 Fizikos variklis Nvidia PhysX
 Tekstūrų suspaudimo specifikacija ir rezoliucijos nustatymai kiekvienai palaikomai platformai.
 Bump mapping, reflection mapping, parallax mapping, screen space ambient occlusion (SSAO) ir dinaminių šešėlių (naudojant shadow mappping) palaikymas.
 Žaidimų variklio skriptai parašyti Mono programa.
 C# programavimo kalbos palaikymas.

 Palaikomos platformos 
 BlackBerry 10
 Windows Phone 8
 Windows
 OS X
 Linux (daugiausia Ubuntuthree engineers from games company Unity 3D)
 Android
 iOS
 Unity Web Player (įskaitant Facebook)
 Adobe Flash
 PlayStation 3
 PlayStation 4
 PlayStation Vita
 Xbox 360
 Xbox One
 Wii U
 Wii

 Išnašos 

 Nuorodos 

 Oficiali svetainė
 Unity skriptų rašymo API
 Unity naudojimosi vadovas

Kategorija:Kompiuterinių žaidimų varikliai