Need for Speed II

Need for Speed II – antrasis kompiuterinių žaidimų serijos „Need for Speed“ žaidimas, sukurtas 1997 m. asmeniniams kompiuteriams ir PlayStation konsolėms.

 Apžvalga 

Kaip ir „The Need for Speed“, „Need for Speed II“ žaidimo tikslas laimėti visas lenktynes ir visus prizus. Šioje žaidimo dalyje atsirado daugiau sportinių automobilių, naujų trasų ir naujas garso takelis. Truputį pasikeitė žaidimo vaizdas, daugiau išryškinamos automobilių ir trasų detalės. Žaidimo trasose galima pamatyti NSO, dinozaurų, traukinių ir skirtingų dydžių dėžių, kurias galima pervažiuoti su žaidėjo valdomu automobiliu. „Need for Speed II“ žaidime priešininkai pasidarė gudresni, jie gali trukdyti žaidėjui juos aplenkti, stumdyti žaidėjo valdomą automobilį ir jie gali daryti avarijas patys. Žaidimo valdymas ir galimybė nustatyti priešininkų vairavimo lygį išliko tokie patys kaip ir „The Need for Speed“ žaidime.

 Trasos 
„Need for Speed II“ žaidime yra 7 skirtingos trasos:
 Proving Grounds (Norvegija) – šioje trasoje galima pamatyti Norvegijos miškus ir ledynus.
 Outback (Australija) – šioje trasoje galima pamatyti Sidnėjaus miesto centrą ir pusdykumes prie jo.
 North Country (Vokietija) – šioje trasoje galima pamatyti Vokietijos pilis ir miškus.
 Pacific Spirit (Kanada) – šioje trasoje galima pamatyti Vankuverio miesto centrą ir miškus prie jo.
 Mediterraneo (Graikija) – šioje trasoje galima pamatyti graikų miestą ir šventyklas.
 Mystic Peaks (Nepalas) – šioje trasoje galima pamatyti Himalajų kalnus.
 Monolithic Studios (JAV) – šioje trasoje galima pamatyti Holivudo filmų filmavimo studiją.

 Automobiliai 

„Need for Speed II“ žaidime yra 12 sportinių automobilių, kurie turi savo klasę žaidime (A, B, C).

+ „Need for Speed II“ žaidimo automobilių sąrašas Klasė A Klasė B Klasė C McLaren F1 Ford Indigo Italdesign Cala Ford GT90 Jaguar XJ220 Lotus Esprit V8 Ferrari F50 Isdera Commendatore 112 Ford Mustang Lotus GT1 Italdesign Nazca C2 Ferrari 355 F1

Kategorija:1997 kompiuteriniai žaidimai
Kategorija:Need for Speed