Burbulo rikiavimo algoritmas

alt=Burbulo rikiavimo algoritmas redaguota spalva|frame|Burbulo rikiavimo algoritmas redaguota spalva
Burbulo rikiavimo metodas – vienas iš paprastų, bet nelabai efektyvių rikiavimo algoritmų. Algoritmo principas – nuosekliai iš eilės peržiūrėti gretimų elementų poras, prireikus elementus sukeisti, perkeliant mažesnį arčiau pradžios. Tokiu būdu per pirmą iteraciją mažiausias elementas perkeliamas į pirmą poziciją, vėliau tas pats principas taikomas posekiui be pirmo elemento ir t. t.

Algoritmo veikimo principas primena virimo procesą, kai oro burbulai kyla į paviršių, dėl to jis ir yra taip vadinamas.Algimantas Juozapavičius. Duomenų struktūros ir efektyvūs algoritmai. – Vilnius: TEV, 2007. – 65 p. – ISBN 978-9955-680-87-1

Burbulo algoritmas N elementų masyvo rikiavimui naudoja apie N²/2 lyginimų ir N²/2 keitimų vietomis, tiek laukiamu, tiek ir blogiausiu atveju. Algoritmas nenaudoja papildomos atminties.

 Algoritmo vykdymas pažingsniui 
Naudosime skaičių masyvą „5 1 4 2 8“ ir jį surūšiuosime nuo mažiausio elemento iki didžiausio. Kiekviename žingsnyje paryškinti elementai yra palyginami.

Pirmas praėjimas:
(5 1 4 2 8)  (1 5 4 2 8) Čia algoritmas palygina pirmus 2 elementus ir juos apkeičia vietomis.
(1 5 4 2 8)  (1 4 5 2 8)
(1 4 5 2 8)  (1 4 2 5 8)
(1 4 2 5 8)  (1 4 2 5 8) Dabar elementai yra išdėstyti tinkama tvarka, todėl algoritmas jų neapkeičia vietomis.
Antras praėjimas:
(1 4 2 5 8)  (1 4 2 5 8)
(1 4 2 5 8)  (1 2 4 5 8)
(1 2 4 5 8)  (1 2 4 5 8)
(1 2 4 5 8)  (1 2 4 5 8)
Dabar masyvo elementai išdėstyti tinkama tvarka, bet algoritmas to nežino. Algoritmui reikia vieno praėjimo be pakeitimų, kad žinotų jog elementai reikiama tvarka.
Trečias praėjimas:
(1 2 4 5 8)  (1 2 4 5 8)
(1 2 4 5 8)  (1 2 4 5 8)
(1 2 4 5 8)  (1 2 4 5 8)
(1 2 4 5 8)  (1 2 4 5 8)
Galiausiai algoritmas baigė savo darbą.

 Pavyzdžiai 
 Realizacija Pascal kalba:
procedure Burbulas(var a:array of integer; N:integer);
var i, j, t: integer;
begin
for i:=N downto 1 do
  for j:=2 to i do
    if a[j-1]>a[j] then
      begin
        t:=a[j-1];
        a[j-1]:=a[j];
        a[j]:=t;
      end
end;

 Realizacija C++ kalba:
 #include <iostream>
 using namespace std;
 int main()
 {
 int N;
 cout << "Kiek bus skaiciu?" << endl;
 cin >> N;
 int a[N];
 cout << "Kokie bus skaiciai?" << endl;
 for (int i=1; i<=N; i++)
    cin >> a[i];
 for (int i=1; i<=N; i++)
  for (int j=2; j<=N; j++)
    if (a[j-1]>a[j])
      {
        int t=a[j-1];
        a[j-1]=a[j];
        a[j]=t;
      }
 cout << "Surikiuoti skaiciai" << endl;
 for (int i=1; i<=N; i++)
    cout << a[i] << endl;
 }

 Realizacija Java kalba:
public class Pavyzdys {

...

    private int[] duomenys;
    private final int ilgis;
...

    private void rikiuotiBurbuliuku() {
        boolean testi = true;
        int pask = ilgis – 1;
        while (testi) {
            testi = false;
            for (int i=0;i<pask;++i) {
                if (duomenys[i] > duomenys[i+1]) {
                    int laikinas = duomenys[i];
                    duomenys [i] = duomenys [i+1];
                    duomenys[i+1] = laikinas;
                    testi = true;
                }
            }
            --pask;
        }
    }

...

}
 Realizacija PHP kalba:
function bubble_sort($array){
    $count = count($array);
    if ($count <= 0) return false;
    for($i=0; $i<$count; $i++){
        for($j=$count-1; $j>$i; $j-–){
            if ($array[$j] < $array[$j-1]){
                $tmp = $array[$j];
                $array[$j] = $array[$j-1];
                $array[$j-1] = $tmp;
             }
         }
     }
    return $array;
} 

 Šaltiniai 

 Šaltiniai 
 Bubble sort code 

Kategorija:Rikiavimo algoritmai

no:Sorteringsalgoritme#Boblesortering