엠파이어: 근대의 새벽

엠파이어: 근대의 새벽(Empires: Dawn of the Modern World)은 스테인리스 스틸 스튜디오가 개발하고 액티비전이 2003년에 발행한 실시간 전략 게임이다. 중세부터 제2차 세계 대전에 이르는 역사적 시대를 배경으로 하며, 플레이어는 9개의 주요 문명 중 하나를 선택해 승리로 이끌어야 한다. 《엠파이어 어스》를 설계했던 릭 구드먼(Rick Goodman)이 개발을 주도했으며, 《엠파이어 어스》의 정신적 후속작으로 간주되기도 한다.

 게임 플레이 
플레이어는 중세부터 제2차 세계 대전까지 총 5개의 역사적 시대를 거치며 문명을 발전시킨다. 자원을 수집하고 건물을 건설하며, 군대를 양성하는 전형적인 RTS 방식을 따르지만, 각 문명은 서로 완전히 다른 고유한 플레이 스타일과 유닛 구성을 가진다.

 시대 발전: 게임은 중세(Middle Ages)에서 시작하여 화약 시대(Imperial Age)를 거쳐 제1차 및 제2차 세계 대전으로 이어진다.
 문명 선택: 총 9개의 문명이 등장하며, 시대에 따라 선택 가능한 문명이 달라진다. 예를 들어 중세에는 프랑크족으로 시작하지만, 현대에 들어서면 독일이나 프랑스로 전환하는 방식이다.
 게임 모드: 전투 중심의 빠른 진행을 제공하는 '액션(Action)' 모드와 방어 및 경제 관리에 집중하는 긴 호흡의 '엠파이어 빌더(Empire Builder)' 모드를 제공한다.

 캠페인 
싱글 플레이어 캠페인은 특정 역사적 인물의 이야기를 중심으로 세 가지 시나리오를 제공한다.
1. 리처드 1세: 중세 프랑스에서 벌어진 사자심왕 리처드의 전쟁을 다룬다.
2. 이순신: 근세 초 일본의 침공에 맞선 이순신 제독의 조선 방어전(임진왜란)을 다룬다.
3. 패튼: 제2차 세계 대전 당시 조지 S. 패튼 장군의 활약상을 다룬다.

 개발 및 특징 
개발팀은 《엠파이어 어스》 사용자 설문 조사를 바탕으로, 가장 인기가 낮았던 선사 시대와 미래 시대를 제외하고 중세부터 현대까지의 1,000년 역사에 집중했다. 또한 각 문명의 개성을 극대화하여 유닛 디자인과 기술 트리가 겹치지 않도록 설계했다. 전작의 타이탄 엔진을 업그레이드한 '타이탄 2.0' 엔진을 사용하여 그래픽 디테일과 물리 효과를 대폭 개선했다.

 평가 
《엠파이어: 근대의 새벽》은 비평가들로부터 대체로 긍정적인 평가를 받았다. 메타크리틱과 게임랭킹즈에서 모두 81점을 기록했다. 특히 멀티플레이어 모드와 각 문명의 독특한 차별성이 호평을 받았으나, 싱글 플레이어 캠페인의 성우 연기나 컷신에 대해서는 엇갈린 반응이 있었다. 2004년까지 《엠파이어 어스》와 합산하여 총 250만 장 이상의 판매고를 기록했다.

같이 보기
 엠파이어 어스 (시리즈)
 엠파이어 어스 (비디오 게임)

 각주 

분류:2003년 비디오 게임
분류:윈도우 게임
분류:실시간 전략 게임
분류:이순신을 소재로 한 작품