라이엇 뱅가드

라이엇 뱅가드()는 라이엇 게임즈가 개발한 커널 수준 안티치트 소프트웨어이다. 뱅가드는 2020년 4월 7일 발로란트에 사용되는 안티치트로 처음 출시되었다. 원래 발로란트와 함께 윈도우 전용으로 설계되었으나, 2024년 6월 출시된 콘솔 버전의 발로란트는 동일한 안티치트를 가지고 있지만 기능은 매우 다르다. 뱅가드는 여러 프로그램과의 충돌 인해 많은 비판을 받았다. 뱅가드는 2024년 4월 11일 리그 오브 레전드에 도입되었다.

 기능 
 클라이언트 측 방어 
라이엇의 안티치트 솔루션에는 게임의 의심스러운 동작을 능동적으로 관찰하는 클라이언트 측 보호 기능이 있다. 이러한 보호 기능은 게임 클라이언트 변조나 게임을 변경하기 위한 코드 주입 시도를 식별하는 데 필수적이다. 라이엇의 시스템은 백그라운드에서 작동하며 에임봇, 월핵 및 기타 클라이언트 측 변조와 같은 치트를 능동적으로 감지하고 방지한다. 이 시스템은 일반적인 플레이어 행동과 치트 행위를 구성하는 행동을 식별하는 방법을 사용한다.

 커널 수준 안티치트 
클라이언트 측 보호 외에도 라이엇은 더 발전된 치트 기술을 목표로 커널 수준 안티치트를 도입했다. 이 방식은 더 낮은 시스템 레벨에서 실행되므로 치트가 탐지를 피하기 더 어렵게 만든다. 다만, 커널 수준 모니터링은 잠재적인 개인정보 침해 우려가 있다는 점에서 지속적으로 비판을 받고있다.

비평가들은 안티치트 시스템에 높은 시스템 권한을 제공하는 것이 공격자에게 악용될 수 있는 높은 접근 권한을 제공하므로 취약할 수 있다고 언급했다. 라이엇은 이러한 문제에도 불구하고 기존의 치트 관행을 탐지할 수 있는 방법이라며 커널 수준 스캔을 정당화했다.

 지속적인 모니터링 및 업데이트 
뱅가드는 지속적인 모니터링과 지속적인 업데이트로 지원된다. 안티치트 팀은 새로운 치트 기술에 대응하기 위해 자주 패치를 제공한다. 예를 들어, 발로란트의 2021년 겨울 업데이트에는 향상된 안티치트 기능이 포함되어 이전에 감지할 수 없었던 치트를 감지하고 차단하는 기능이 추가되었다. 라이엇의 접근 방식은 치트 사용자보다 앞서 나가고 치트가 게임에 미치는 영향을 줄이기 위해 지속적인 업데이트를 통한 조치를 강조한다.

 각주 

 추가 읽기 





분류:2020년 소프트웨어
분류:안티치트 소프트웨어
분류:라이엇 게임즈