스테인리스 스틸 스튜디오

스테인리스 스틸 스튜디오(Stainless Steel Studios, SSSI)는 1997년 릭 구드먼과 다라-린 구드먼이 설립했던 미국의 비디오 게임 개발사이다. 본사는 매사추세츠주 캠브리지에 위치해 있었으며, 주로 역사 기반의 실시간 전략 게임 개발에 주력하였다.

 역사 
스테인리스 스틸 스튜디오의 설립자 릭 구드먼은 과거 앙상블 스튜디오에서 수석 디자이너로서 《에이지 오브 엠파이어》 개발을 주도했던 인물이다. 그는 자신의 독자적인 개발사를 설립하여 더 방대한 규모의 역사 RTS를 구현하고자 했으며, 그 결과물이 2001년에 출시된 《엠파이어 어스》이다.

《엠파이어 어스》는 50만 년에 이르는 인류 역사를 다루며 큰 성공을 거두었고, 이후 스튜디오는 2003년 《엠파이어: 근대의 새벽》을 출시하였다. 이 게임은 전작보다 다루는 기간을 좁히는 대신 각 문명의 개성을 극대화하는 전략을 취했다.

 폐쇄 
스튜디오는 2005년 11월 25일에 돌연 폐쇄되었다. 당시 스튜디오는 차기작인 《라이즈 앤 폴: 문명의 전쟁》(Rise and Fall: Civilizations at War)을 개발 중이었다.

폐쇄 원인에 대해서는 당시 발행사인 미드웨이 게임즈와의 자금 결제 관련 갈등이 주요 원인으로 알려져 있다. 스튜디오가 폐쇄된 후, 개발 중이던 《라이즈 앤 폴》은 미드웨이 측이 내부 개발팀을 통해 마무리지어 2006년에 출시하였다.

폐쇄 당시 해고된 약 70여 명의 직원 중 상당수는 《엠파이어 어스》의 확장팩과 후속작을 개발했던 매드 독 소프트웨어 등으로 흩어졌다.

 개발한 게임 
 연도  제목  플랫폼  발행사 2001년  《엠파이어 어스》  윈도우  시에라 엔터테인먼트 2003년  《엠파이어: 근대의 새벽》  윈도우  액티비전 2006년  《라이즈 앤 폴: 문명의 전쟁》(Rise and Fall: Civilizations at War)  윈도우  미드웨이 게임즈

 외부 링크 
 공식 웹사이트 (아카이브)

분류:비디오 게임 개발사
분류:2005년 해체된 비디오 게임 기업
분류:1997년 설립된 기업