엠파이어 어스: 정복의 예술

엠파이어 어스: 정복의 예술(Empire Earth: The Art of Conquest)은 실시간 전략 게임인 《엠파이어 어스》의 공식 확장팩이다. 2002년 9월 17일 북미에서 처음 출시되었다. 원작을 개발했던 스테인리스 스틸 스튜디오가 《엠파이어: 근대의 새벽》 개발에 집중함에 따라, 이번 확장팩은 매드 독 소프트웨어가 개발을 맡았다.

 게임 플레이의 변화 
기본적인 게임 플레이 방식은 원작과 동일하지만, 여러 새로운 요소가 추가되었다.

 새로운 시대: 15번째 시대인 우주 시대(Space Age)가 추가되었다. 우주 시대에서는 우주 공항을 건설하고 우주선을 생산할 수 있으며, 나노 시대의 시민은 로봇으로 대체된다.
 문명 보너스 및 특수 능력: 각 문명마다 고유한 특수 능력(Civ Power)이 부여되었다. 예를 들어 중국은 '적절한 시기 생산(just-in-time manufacturing)', 일본은 '사이버 닌자' 능력을 사용할 수 있다.
 추가 문명: 한국과 일본이 새로운 문명으로 추가되었다.
 영웅 유닛: 새로운 영웅 유닛들이 추가되어 전술적인 다양성을 높였다.

 지도 종류 
확장팩 《엠파이어 어스: 정복의 예술》을 기준으로 총 12가지의 지도 유형(Map Type)이 제공된다. 이 중 7가지는 지구 지도이며, 4가지는 우주 지도, 나머지 1가지는 지구에서 우주로 가는 지도이다. 원작(Original)에서는 7개의 지구 지도만 제공된다.

 지구 지도 
 대륙 (Continental): 중앙에 하나의 큰 대륙이 있고 주변을 바다가 둘러싸고 있는 형태이다.
 지중해 (Mediterranean): 중앙에 바다가 있고 그 주변을 육지가 둘러싸고 있다.
 고원 (Highlands): 바다가 없는 산악 지형 중심의 지도이다.
 평원 (Plains): 바다가 없는 광활한 평야 지형이다.
 대형 섬 (Large Islands): 플레이어들이 각자 큰 규모의 섬에서 시작한다.
 소형 섬 (Small Islands): 작은 섬들이 여러 개 흩어져 있는 형태이다.
 토너먼트 섬 (Tournament Islands): 소형 섬(Small Islands)과 유사한 형태이나, 대전의 균형을 위해 자원 배치와 지형이 대칭적으로 설계된 맵이다.

 우주 배경 지도 
우주 배경의 지도에서는 바다 대신 우주 공간이 존재하며, 항구 대신 우주 기지를 건설하여 해상 유닛 대신 우주 전함을 생산한다.
 지구형 행성 (Planets Earth): 대륙(Continental) 맵과 구조가 동일하지만 바다 대신 우주가 배경이다.
 화성형 행성 (Planets Mars): '지구형 행성'과 비슷하지만 육지 타일이 화성 특유의 붉은 사막 지형으로 되어 있다.
 대형 행성 (Planets Large): 대형 섬(Large Islands)의 우주 버전이다.
 행성 위성 (Planets Satellite): 소형 섬(Small Islands)의 우주 버전이다.
 소형 행성 (Planets Small): 소형 섬(Small Islands)의 우주 버전이다.

 특징 및 자원 
 자원 체계: 우주 배경 지도(Planets Earth 제외)에서는 나무(Wood) 대신 탄소 퇴적물(Carbon Deposit)이 등장한다. 지도에 따라 나무와 탄소 퇴적물이 동시에 나타나기도 하지만, 게임 내 자원 창에서는 모두 동일한 '목재' 자원으로 취급된다.
 유닛 특성: 우주 항공모함(Space Carrier) 등의 우주선은 해상 유닛(Ships)으로 취급되어 행성(육지) 위로 이동할 수 없다. 다만, 우주 항공모함에서 생산하는 우주 전투기(Space Fighter)는 항공기(Planes)로 취급되어 우주 공간과 행성 위를 자유롭게 오갈 수 있다.
 데스매치 (Deathmatch): 게임 시작 시 자원(Resources) 설정을 '데스매치'(Deathmatch)로 선택하면 엄청난 양의 초기 자원을 보유한 상태로 시작할 수 있어, 초반 자원 수집 과정을 생략하고 즉시 대규모 전투를 즐길 수 있다.

새로운 유닛
 대 미사일 방어대: 디지털 시대에 등장하며 노바야 러시아가 갖고 있는 문명 보너스로 생산 가능한 ICBM을 막을 수 있다. 공격 능력은 없다. 미사일 방어(MD)나 THAAD라고 볼 수 있다.
 사이버 닌자(Cyber Ninja): 우주 시대부터 생산 가능한 은폐형 근접 유닛이다.
 우주 항공모함(Space Carrior): 우주 시대부터 생산 가능.
 야먀토 주력함(Yamato Space Ship): 아시아 캠페인에서만 등장.
 정찰 위성(Spy Satellite) - 디지털 시대부터 생산 가능한 첩보 위성으로 원자 시대의 관측 기구를 대신한다. 관측 기구는 우주에는 보낼 수 없지만, 정찰 위성은 육상, 해상, 우주, 공중 정찰이 가능하다.
 확장팩에서 나노 시대부터 시민은 로봇 시민으로 바뀌고 농장도 자동화 농장으로 바뀐다.

 캠페인 
《정복의 예술》에는 고대 로마, 제2차 세계 대전 태평양 전쟁, 그리고 미래의 화성 식민지 개척을 다루는 세 개의 새로운 캠페인이 추가되었다.

 로마 캠페인 (Roman Campaign) 
가이우스 마리우스와 율리우스 카이사르의 업적을 다룬다. 총 6개의 시나리오로 구성되어 있으며, 킴브리 전쟁부터 카이사르의 갈리아 정복, 그리고 폼페이우스와의 내전을 거쳐 이집트에서의 마지막 전투까지를 다룬다.

 태평양 캠페인 (Pacific Campaign) 
제2차 세계 대전 당시 태평양 전선을 배경으로 한다. 미드웨이 해전으로 시작하여 과달카날 전역, 더글러스 맥아더 장군의 도서 건너뛰기 전술, 레이테만 해전을 거쳐 이오지마 전투에서 미 해병대가 수리바치산에 성조기를 게양하는 장면으로 마무리된다.

 아시아 캠페인 (Asian Campaign) 
미래의 화성 식민지화를 다루는 가상의 캠페인이다. 진나라의 후손임을 자처하는 '관 도(Kwan Do)' 가문의 시점에서 이야기가 전개된다.
 1부: 지구의 초강대국들이 화성 자원을 두고 경쟁하는 가운데, '아시아 연합(UFAR)'이 화성에 식민지를 건설하고 반란 조직 '신의 눈(Eye of God)'을 진압하는 과정을 다룬다.
 2부: 250년 후, 화성 거주민들이 지구 정부의 압제에 저항하여 독립 전쟁을 벌인다. 관 도 가문의 후손인 칸 순 도(Khan Sun Do)가 화성 5개 구역을 통합하고 독립을 쟁취하는 내용이다.

 평가 
《정복의 예술》은 평단으로부터 엇갈린 평가를 받았다. 게임랭킹즈에서는 평균 66%, 메타크리틱에서는 63점을 기록했다. 새로운 시대인 우주 시대가 단순히 해상전의 메커니즘을 우주 배경으로 옮겨온 것에 불과하다는 비판과 함께, 원작에 비해 혁신적인 변화가 부족하다는 지적을 받기도 했다.

멀티플레이어 게임
2008년 11월 3일, 비벤디는 《엠파이어 어스》와 확장팩의 WON 온라인 멀티플레이어 서버를 영구적으로 폐쇄했다. 2026년 2월 27일 기준으로 NeoEE라는 사설 서버만 운영 중이다.

 같이 보기 
 엠파이어 어스 (시리즈)
 엠파이어 어스 (비디오 게임)
 엠파이어: 근대의 새벽

 각주 

 외부 링크 
 Empire Earth Gold Edition on GOG.com
 NeoEE: 엠파이어 어스 사설 서버

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