사이버펑크 2

《사이버펑크 2》(Cyberpunk 2)는 CD 프로젝트 레드가 개발 중인 출시 예정 비디오 게임이다. 《사이버펑크 2077》의 속편이 될 예정이다.

 설정 
《사이버펑크 2》는 《사이버펑크 2077》의 속편으로, 동일한 개념을 유지하는 것을 목표로 한다. 《사이버펑크》의 원작자 마이크 폰스미스는 이 게임에 잘못된 시카고 같은 느낌을 주는 두 번째 도시가 포함될 것이라고 밝혔다. 현재까지의 그 어떤 게임보다 가장 현실적이고 반응적인 군중 시스템, 기억에 남는 전투, 모든 플레이 스타일을 충족하는 다양한 경험과 같은 특징들도 언급되었다. 채용 공고에 따르면 이 게임에는 매치메이킹을 포함한 멀티플레이어 시스템이 포함될 것으로 보인다.

 개발 
내부적으로 "프로젝트 오리온"(Project Orion)으로 알려진 《사이버펑크 2》는 CD 프로젝트의 북미 스튜디오인 보스턴과 밴쿠버에서 개발되고 있으며, 보스턴 스튜디오는 《사이버펑크 2077》의 핵심 팀원들이 설립했다. 총괄 프로듀서 댄 헌버그에 따르면, 새로운 장소는 게임을 더욱 "진정성 있는 미국적"인 느낌으로 만드는 데 도움이 될 것이라고 한다. CD 프로젝트는 게임 제작에 350명에서 500명의 개발자가 필요할 것으로 추정했다. 개발은 《사이버펑크 2077》의 확장팩 《팬텀 리버티》를 감독했던 가브리엘 아마탄젤로가 이끌고 있다. 《컨트롤》, 《디스아너드: 방관자의 죽음》, 《길드워 2》 작업에 참여했던 안나 메길이 수석 작가로 합류했으며, 바이오웨어에서 《스타워즈: 구 공화국》을 작업했던 알렉산더 프리드 또한 작가로 이름을 올렸다. 이 게임은 CD 프로젝트 레드가 자체 엔진인 REDengine에서 전환하여 채택한 언리얼 엔진 5로 개발되고 있다. 아마탄젤로는 REDengine이 언리얼보다 더 잘 수행했던 기능들을 가져오기 위해 에픽게임즈와 협력하고 있다고 밝혔으며, 기술적 전환은 처음부터 다시 시작하는 것이 아니라 전략적인 변화라고 언급했다.

이 게임은 2025년 5월에 사전 제작(Pre-production) 단계에 들어갔다. CD 프로젝트는 《사이버펑크 2》가 2030년 말이나 2031년 초까지 출시되지 않을 가능성을 배제하지 않았으며, "사전 제작에서 최종 출시까지 평균 4~5년이 걸린다"고 밝혔다. CD 프로젝트는 2027년까지 보스턴, 바르샤바, 밴쿠버의 《사이버펑크 2》 개발 팀을 2025년 135명에서 300명 이상으로 두 배 늘릴 계획이며, 팀의 절반은 보스턴에, 나머지 절반은 밴쿠버와 바르샤바에 나뉘어 배치될 예정이다.

 마케팅 
《사이버펑크 2077》의 속편은 2022년 10월에 발표되었다.

 각주 

분류:CD 프로젝트 게임
분류:사이버펑크 비디오 게임
분류:출시 예정 비디오 게임
분류:속편 비디오 게임
분류:폴란드에서 개발된 비디오 게임
분류:언리얼 엔진 게임