다위니아 (비디오 게임)

다위니아()는 실시간 전략 게임 비디오 게임이다. 인트로버전 소프트웨어에서 개발한 두 번째 게임이며, 인공지능을 시뮬레이션하는 컴퓨터 환경을 배경으로 한다. 호평을 받았으며 2006년 인디펜던트 게임 페스티벌에서 세 개의 상을 수상했다. 멀티플레이어 속편인 멀티위니아는 2008년 윈도우용으로 출시되었다. 다위니아와 멀티위니아는 2010년 엑스박스 360용 다위니아+로 함께 출시되었다.

게임플레이
다위니아는 전략, 액션, 퍼즐, 해커 문화, 신 게임과 같은 요소들을 혼합하여 특정 비디오 게임 장르에 속하지 않는다. 플레이어는 작업 관리자를 통해 여러 프로그램을 실행할 수 있으며, 이는 많은 실시간 전략 게임에서 사용되는 유닛과 유사하다. 연구를 통해 플레이어는 프로그램과 무기를 업그레이드할 수 있으며, 이는 적이 발전함에 따라 매우 중요하다. 플레이어와 다위니안이 바이러스를 제거하려고 시도하는 각 위치/레벨에서 임무 목표가 주어진다.

개발
다위니아는 프로그래머 그룹이 화면에 수만 개의 스프라이트를 동시에 생성하는 실험을 했던 첫 번째 인디 게임 잼의 주제에서 영감을 받았다. 인트로버전은 당시까지 시도된 것보다 더 많은 유닛이 화면에 나타나는 전쟁 게임의 프로토타입을 제작하기 시작했다. 수개월의 반복 및 개발 끝에 이것은 다위니아의 게임플레이로 융합되었다.

다위니아의 초기 베타 테스트는 2004년 8월 27일에 시작되었고, 전체 게임의 베타 테스트는 같은 해 11월 26일에 시작되었다. 다위니아의 데모 레벨은 3개월 후인 1월 21일에 출시되었으며, 다위니아 웹사이트에서 다운로드할 수 있다. 다위니아는 2005년 3월 4일 유럽에서 출시되었고 (미국 버전은 2006년 6월 12일 출시), 매킨토시 버전은 2005년 3월 30일 퍼블리셔 앰브로시아 소프트웨어에 의해 출시되었다. 2005년 4월 28일 마이크로소프트 윈도우용 패치가 출시되어 버전 1.2가 되었다. 새로운 기능으로는 개선된 유닛 선택 시스템과 커스텀 문자열 생성 기능을 포함한 수많은 모딩 업데이트가 있었다. 또 다른 패치(버전 1.3)는 2005년 9월에 출시되었으며, 제스처 시스템 대신 아이콘을 클릭하거나 키보드 단축키를 사용하여 유닛을 생성하는 옵션(기본적으로 활성화됨)을 포함한다. 위에서 언급한 버전 1.3 패치의 기능과 전체 게임에는 없는 완전히 새로운 레벨 "런치패드"를 사용하는 새로운 데모가 2005년 9월에 출시되었다.

다위니아는 2005년 12월 14일 스팀에 두번째 서드파티 게임으로 출시되었다. 이것은 인트로버전의 배포 문제를 해결하는 데 도움이 되었고, 현지화된 버전을 개발할 수 있게 했다. 스팀 출시에는 독일어 번역이 포함되었다. 새로운 패치는 2006년 3월 10일에 출시되어 버전 1.42가 되었고 1에서 10까지의 난이도 설정을 추가했다. 난이도가 높을수록 몬스터의 수, 속도, 체력이 증가한다. 또한 플레이어 유닛의 속도도 증가한다. eGames가 소유한 시네마웨어는 2006년 4월 4일 다위니아를 2006년 6월에 미국 시장에 출시할 것이라고 발표하는 보도 자료를 발행했다. 버전 1.5.x의 베타 테스트 등록은 2006년 12월 15일에 시작되었다. 추가적인 시각 효과와 3개의 추가 레벨을 포함하는 Windows Vista 전용 버전의 다위니아는 2007년 1월 31일에 출시되었다. 2007년 6월 18일에 버전 1.5.1.1 패치가 출시되어 DirectX 9c 지원, 추가적인 시각 효과 및 "런치패드" 레벨을 제공했다.

2010년 번들 판매의 일환으로 게임의 소스 코드가 비오픈 소스 사용권으로 구매할 수 있게 제공되었다.

2022년 4월 18일, 다위니아의 리마스터 버전이 "10000주년"을 기념하여 스팀과 GOG 출시용 업데이트를 통해 공개되었다. 리마스터에는 업데이트된 그래픽, 수많은 버그 수정, 최대 7.1의 서라운드 사운드 지원 및 스팀 통합, Steam Deck의 기본 지원이 포함되어 있다.

다위니아+
다위니아+는 엑스박스 360용 다위니아 버전으로, 2010년 2월 11일 엑스박스 라이브 아케이드에 출시되었다. 여기에는 다위니아와 멀티위니아의 업데이트된 버전이 포함되어 있다. 이것은 인트로버전 소프트웨어의 비디오 게임 콘솔에 대한 첫 번째 시도였다.

평가

다위니아와 다위니아+는 비평가들에게 긍정적인 평가를 받았으며, 메타크리틱에 따르면 "대체로 호의적인 평가"를 받았다. PC 버전은 2006년 IGF에서 시머스 맥널리 대상을 수상했으며, 기술적 우수성 및 시각 예술 혁신상도 수상했다. 뉴 에이지 게이밍 잡지는 이 게임에 97점을 부여했으며, 2007년 6월 현재까지 최고점수였고 에디터스 초이스 상을 수여했다. PC 게이머 UK에서는 90점을 받았으며, '최고의 PC 게임 100선' 목록에서 21위에 올랐다. PC Review는 이 게임을 "반드시 플레이해야 할 게임"이라고 평했다.

수상
다위니아는 PC 게이머 US의 2005년 "창의성 특별 공로상"을 수상했다. 편집자들은 "부분적으로 RTS 게임, 부분적으로 샌드박스, 부분적으로 바다 원숭이 — 다위니아의 복고풍 멋은 강렬하고 종종 놀라운 전략적 순간으로 뒷받침된다"라고 썼다. 2006년 GameShadow 게임 혁신상에서 최우수 게임 부문 후보에 올랐으며 죽기 전에 꼭 해야 할 비디오 게임 1001에 등재되었다.

 각주 

 외부 링크 
 다위니아 공식 웹사이트

분류:윈도우 게임
분류:리눅스 게임
분류:엑스박스 360 라이브 아케이드 게임
분류:2005년 비디오 게임
분류:실시간 전략 게임
분류:인디 게임
분류:영국의 비디오 게임
분류:인디펜던트 게임 페스티벌 수상작
분류:MacOS 게임
분류:일인용 비디오 게임