FBC: 파이어브레이크

FBC: 파이어브레이크()는 레미디 엔터테인먼트가 개발하고 배급한 2025년 1인칭 슈팅 게임 비디오 게임이다. 《컨트롤》의 사건 6년 후를 배경으로 하며, 파이어브레이크라는 특수부대를 다룬다. 레메디의 첫 번째 멀티플레이어 게임이다.

FBC: 파이어브레이크는 2025년 6월 17일 플레이스테이션 5, 윈도우, 엑스박스 시리즈 X/S로 출시되었다. 이 게임은 비평가들로부터 복합적인 평가를 받았고 흥행 또한 레메디의 판매 기대치를 충족시키지 못했다.

 게임플레이 
FBC: 파이어브레이크는 팀 기반 PvE 1인칭 슈팅 게임으로, 3명의 플레이어가 연방 통제국의 파이어브레이크 격리 팀 역할을 맡아 올디스트 하우스로 들어가 이차원 존재인 히스에 조종당하는 다양한 인간 적들을 제거해야 한다. 이 게임은 《컨트롤》의 사건 이후를 배경으로 한다.

 개발 및 출시 
이 프로젝트는 2021년 6월 레미디 엔터테인먼트의 보도 자료에서 "콘도르"라는 코드명으로 발표되었다. 원래 첫 번째 《컨트롤》 게임의 배급사인 505 게임즈가 공동 배급 및 개발할 예정이었다. 2024년 2월, 레미디 엔터테인먼트는 505 게임즈로부터 게임 배급권을 포함한 《컨트롤》 프랜차이즈의 권리를 1,700만 유로에 매입했다고 발표했다. 2024년 4월, 레메디는 게임의 초기 예산이 2,500만 유로라고 확인했다. 또한 다른 많은 멀티플레이어 게임과 달리 유료 게임임이 확인되었다. 게임 디렉터 마이크 카야타는 게임의 성격에 대해 언급하며 FBC는 "더 작고 가벼운 《컨트롤》이 되도록 설계된 것이 아니다. FBC: 파이어브레이크는 그 자체로 완전히 형성된 것"이라고 말했다.

FBC: 파이어브레이크는 2024년 10월 엑스박스 파트너 프리뷰에서 공개되었다. 2025년 3월에 게임플레이 트레일러가 공개되었으며, 라이브 서비스 측면이 없다는 추가 세부 정보도 함께 공개되었다. 레메디는 이 게임이 일일 체크인, 배틀 패스 또는 플레이어 참여를 유지하기 위한 지속적으로 플레이해야하는 압박감 없이 쉽게 플레이할 수 있도록 설계되었다고 밝혔다.

이 게임은 2025년 6월 17일 플레이스테이션 5, 윈도우, 엑스박스 시리즈 X/S용으로 "중간 가격대" 타이틀로 출시되었으며, 출시 후 콘텐츠는 추가 비용 없이 제공된다. 출시 당일 플레이스테이션 플러스, PC 게임 패스, 게임 패스 얼티밋 구독자에게 제공되었다. 또한 레메디의 첫 번째 멀티플레이어 게임이자 첫 번째 자체 배급 게임이기도 하다.

 평가 

FBC: 파이어브레이크는 리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱에 따르면 비평가들로부터 복합적인 평가를 받았다. 오픈크리틱은 36%의 비평가가 이 게임을 추천했다고 결정했다.

푸시 스퀘어의 아론 베인은 "모든 플레이어가 거쳐야 하는 초반 레벨들은 생동감이 없으며, 파이어브레이크에서 일말의 불꽃을 발견하기까지 솔직히 시간이 꽤 걸린다"고 말했다. 유로게이머의 크리스천 돈런은 게임의 독특한 전제를 칭찬했지만, 레미디 엔터테인먼트 팬층을 만족시키기 위해서는 더 많은 내용이 필요하다고 느꼈다.

 판매 
FBC: 파이어브레이크는 2025년 6월 26일까지 100만 명 이상의 플레이어를 유치했다.

2025년 8월, 레메디는 게임이 판매 기대치를 충족하지 못했으며, 특히 스팀에서의 PC 버전이 그러했다고 밝혔다.

 각주 

 외부 링크 


분류:2025년 비디오 게임
분류:협동 비디오 게임
분류:1인칭 슈팅 게임
분류:플레이스테이션 5 게임
분류:윈도우 게임
분류:엑스박스 게임