마이크로소프트 XNA 게임 스튜디오

마이크로소프트 XNA 게임 스튜디오()는 마이크로소프트 XNA 플랫폼에서 비디오 게임을 제작하기 위한 중단된 통합 개발 환경(IDE)이다. 이러한 비디오 게임은 엑스박스 360, 마이크로소프트 윈도우, 윈도우 폰 및 준에서 실행될 수 있다. XNA 게임 스튜디오는 애호가와 숙련된 프로그래머를 대상으로 하며, 주로 다양한 마이크로소프트 플랫폼용 2D 및 3D 비디오 게임을 개발하는 데 사용된다. XNA 게임은 연회비가 있는 XNA 크리에이터스 클럽 멤버십을 사용하여 엑스박스 360용으로 출시할 수 있다.

지금까지 5개의 버전이 출시되었으며, 2013년에 마이크로소프트는 2014년 4월에 XNA에 대한 지원을 중단할 것이라고 밝혔으며 더 이상의 버전을 출시할 계획이 없다. 오픈 소스 정신적 계승자이자 API 재구현체로 MonoGame 프레임워크가 존재한다.

 버전 
 XNA 게임 스튜디오 익스프레스 
XNA 게임 스튜디오의 첫 번째 릴리스인 XNA 게임 스튜디오 익스프레스(XNA Game Studio Express)는 학생, 애호가 및 독립(및 홈브루) 게임 개발자를 위해 제작되었다.XNA Game Studio Express  무료 다운로드로 제공되었다. 익스프레스는 플랫폼 게임, 실시간 전략 게임, 1인칭 슈팅 게임과 같은 특정 장르의 게임을 신속하게 개발할 수 있는 기본 "스타터 키트"를 제공한다. 개발자는 XNA 프레임워크를 사용하여 윈도우 게임을 무료로 제작할 수 있었지만, 엑스박스 360에서 게임을 실행하려면 마이크로소프트 XNA 크리에이터스 클럽 가입을 위해 연간 99달러(또는 4개월 49달러)의 비용을 지불해야 했다. 초기 릴리스에서는 미리 컴파일된 바이너리를 다른 엑스박스 360 플레이어에게 배포할 방법이 없었으나, "XNA 게임 스튜디오 익스프레스 1.0 Refresh"에서 엑스박스 360 바이너리를 컴파일하고 다른 마이크로소프트 XNA 크리에이터스 클럽 회원과 공유할 수 있도록 변경되었다.

XNA 게임 스튜디오 익스프레스의 첫 번째 베타 버전은 2006년 8월 28일에 다운로드용으로 출시되었으며, 2006년 11월 1일에 두 번째 버전이 출시되었다. 마이크로소프트는 2006년 12월 11일에 최종 버전을 출시했다.Gamefest announcement of XNA Game Studio Express 

2007년 4월 24일, 마이크로소프트는 XNA 게임 스튜디오 익스프레스 1.0 Refresh라는 업데이트를 출시했다.

 XNA 게임 스튜디오 2.0 
XNA 게임 스튜디오 2.0은 2007년 12월 13일에 출시되었다.XNA Creators Club Online – quick start guide  XNA 게임 스튜디오 2.0은 모든 버전의 Visual Studio 2005(무료인 비주얼 C# 2005 익스프레스 에디션 포함)와 함께 사용할 수 있는 기능,XNA Tutorial 윈도우와 엑스박스 360 모두에서 엑스박스 라이브를 사용하는 네트워킹 API, 그리고 더 나은 장치 처리 기능을 특징으로 한다.XNA Team Blog : XNA Game Studio 2.0 Released

 XNA 게임 스튜디오 3.0 
XNA 게임 스튜디오 3.0(Visual Studio 2008 또는 무료 비주얼 C# 2008 익스프레스 에디션용)은 준 플랫폼을 대상으로 하는 게임 제작을 가능하게 하며 엑스박스 라이브 커뮤니티 지원을 추가한다. 툴셋의 베타 버전은 2008년 9월에 출시되었다.XNA Creators Club Online - xna game studio 3.0 beta  최종 버전은 2008년 10월 30일에 출시되었다. XNA 게임 스튜디오 3.0은 이제 C# 3.0, LINQ 및 대부분의 Visual Studio 2008 버전을 지원한다. 또한 제작자가 게임에 필요한 체험판 기능을 쉽게 추가할 수 있는 체험 모드(Trial Mode), 게임 내 초대와 같은 엑스박스 라이브 멀티플레이어 기능, 윈도우, 엑스박스 360 및 준에서 작동하는 크로스 플랫폼 게임 제작 등 XNA 게임 스튜디오 3.0의 여러 새로운 기능이 추가되었다.

 XNA 게임 스튜디오 3.1 
XNA 게임 스튜디오 3.1은 2009년 June 11일에 출시되었다. 이 API에는 비디오 재생 지원, 개정된 오디오 API, 엑스박스 라이브 파티 시스템 및 게임에서 엑스박스 360 아바타를 사용할 수 있는 지원이 포함되어 있다.Dream Build Play '09/XNA Game Studio 3.1 Announcement 

 XNA 게임 스튜디오 4.0 
XNA 게임 스튜디오 4.0은 2010년 3월 9일 게임 개발자 회의(GDC)에서 "커뮤니티 기술 프리뷰"로 발표 및 처음 출시되었으며, 2010년 9월 16일에 최종 형태로 출시되었다. 윈도우 폰 플랫폼 지원(3D 하드웨어 가속 포함), 프레임워크 하드웨어 프로필, 구성 가능한 효과, 내장 상태 객체, 그래픽 장치 스칼라 및 방향, 크로스 플랫폼 및 멀티터치 입력, 마이크로폰 입력 및 버퍼링된 오디오 재생, Visual Studio 2010 통합이 추가되었다.

XNA "게임 스튜디오 4.0 Refresh"는 2011년 10월 6일에 출시되었다. 여기에는 윈도우 폰 7.5 (Mango) 지원, 비주얼 베이직 지원 및 버그 수정이 추가되었다.

 같이 보기 
 게임메이커
 어도비 애니메이트
 Haxe

 각주 

분류:통합 개발 환경