골목길 : 귀흔

골목길 : 귀흔(영어(English): The Alley, 중국어(Chinese, 스팀(Steam) 표기): 深巷)은 에이아이엑스랩(AIXLAB)이 개발한 일인용 심리 공포 어드벤처 게임이다. 대한민국에서는 스마일게이트(Smilegate)의 플랫폼 스토브(STOVE)를 통해 2025년 10월 29일 출시되었으며, 스팀(Steam)에서는 2026년 출시가 예고되어 있다.
또한 《골목길 : 귀흔》은 2026년 2월 11일 발표된 ‘2025 스토브인디 어워즈’에서 TOP 10 작품으로 선정되었다.

 제목(다른 언어 표기) 
 영어(English): The Alley
 일본어(Japanese, 스팀(Steam) 표기): The Alley
 중국어(Chinese, 간체/번체·스팀(Steam) 표기): 深巷

 게임 방식 
플레이어는 미로처럼 변형된 골목길을 탐사하며, 현실에서는 절대 일어날 수 없는 현상인 ‘귀흔’과 현실에서도 일어날 수 있는 괴현상인 ‘허깨비’를 구분해 탈출을 시도한다.

 도구 및 판별 
게임 내에서는 어릴 적 무당(巫堂)인 할머니에게 받은 팔찌의 빛을 단서로 주변 현상을 탐색하며, 의심스러운 현상을 촬영해 ‘귀흔’인지 ‘허깨비’인지 판별한다.

 진행 구조 
특정 ‘귀흔’을 성공적으로 보고하면 열쇠를 획득하며, 이를 통해 ‘진실의 함’을 열어 사건의 비밀을 밝혀나가는 구조가 소개되어 있다.

 추격 및 실패 조건 
플레이 중 귀신의 추격을 피해야 하며, 단서 수집이 진행될수록 추격이 더 집요해진다고 안내되어 있다. 목숨은 3개로 설정되어 있으며 모두 소진할 경우 게임이 종료된다.

 줄거리 
야간 자율학습을 마치고 귀가하던 주인공 ‘소연’이 알 수 없는 이유로 끝없는 미로가 된 골목길에 갇히며 벌어지는 사건을 다룬다. 이용자는 ‘귀흔’과 ‘허깨비’를 구분하는 과정에서 단서를 모아 골목길의 비밀을 파헤치고 탈출을 시도한다.

 개발 
2025년 9월, 스마일게이트(Smilegate)의 글로벌 게임 플랫폼 스토브(STOVE)는 ‘골목길 : 귀흔’의 글로벌 퍼블리싱 계약 체결을 발표했다. 발표 내용에는 한국의 과거 골목길 풍경을 사실적으로 구현하는 동시에 익숙한 공간이 낯설고 기괴하게 느껴지도록 연출했다고 언급되었다. 또한 귀흔 수집 정도에 따라 서로 다른 결말로 이어지는 멀티 엔딩 구조가 소개되었다.

 출시 
스토브(STOVE) 스토어에서는 2025년 10월 29일 출시 및 이용등급 ‘15세 이용가’로 표기되어 있다. 스팀(Steam)에서는 2026년 출시 예정으로 안내되어 있다.

 반응 
데모 빌드 공개 및 부산인디커넥트페스티벌(Busan Indie Connect Festival, BIC) 2025 시연 등에서 관심을 받았으며, 유튜브(YouTube) 등에서 관련 플레이 영상 누적 조회 수 200만 회 이상이 언급되었다. 또한 스마일게이트 뉴스룸 보도자료에서는 행사 현장 반응과 커뮤니티 반응이 소개되었다.
스토브(STOVE) 스토어에서는 추천 비율 77%(참여 74명)로 표시되어 있다.

 수상 
 2025 스토브인디 어워즈 TOP 10 (발표: 2026년 2월 11일)

 언어 
스팀(Steam) 페이지 기준으로 한국어, 영어, 일본어, 중국어(간체), 중국어(번체)를 지원한다고 안내되어 있다.

 각주 

 외부 링크 


 에이아이엑스랩(AIXLAB) (개발사 문서)

분류:2025년 비디오 게임
분류:대한민국의 비디오 게임
분류:대한민국의 인디 게임
분류:공포 비디오 게임
분류:심리 공포 게임
분류:어드벤처 게임
분류:마이크로소프트 윈도우 게임
분류:1인칭 게임
분류:일인용 비디오 게임