비디오 후처리

비디오 후처리(video post-processing), 후처리,  포스트프로세싱(post-processing)은 독립형 DVD 비디오 플레이어, 비디오 재생 소프트웨어, 트랜스코드 소프트웨어와 같은 비디오 재생 장치에서 사용되는 품질 향상 영상 처리 (특히 디지털 화상 처리) 방법을 비디오 및 영화 산업에서 사용하는 용어이다. 또한 비디오 게임과 같은 실시간 3차원 렌더링에서 추가 효과를 더하는 데 일반적으로 사용된다.

 비디오 제작에서의 사용 
비디오 후처리는 재생 시 비디오의 인지된 품질을 변경하는 과정이다(디코딩 과정 이후에 수행됨). 선형 보간법, 쌍선형 보간법, 입방 보간법과 같은 이미지 스케일링 루틴은 이미지 크기를 늘릴 때 수행될 수 있다. 여기에는 서브샘플링 (이미지 축소 또는 줄이기) 또는 디지털 줌 (이미지 확대)이 포함된다. 이는 원본 필름 자료의 이미지 아티팩트와 결함을 줄이거나 숨기는 데 도움이 된다. 후처리는 항상 속도, 부드러움, 선명도 사이의 절충을 포함한다.
 이미지 스케일링 및 다변량 보간법:
 최근접 이웃 보간법
 선형 보간법
 쌍선형 보간법
 입방 보간법
 쌍입방 보간법
 베지에 곡면
 랭크조스 리샘플링
 삼선형 보간법
 삼입방 보간법
 SPP (통계적 후처리)
 디블로킹
 디링잉
 선명화/선명화 해제 (종종 "부드럽게"라고도 함)
 재양자화
 휘도 변경
 블러링 / 노이즈 제거
 디인터레이스
 위브 디인터레이스 방식
 밥 디인터레이스 방식
 선형 디인터레이스 방식
 야디프 디인터레이스 방식
 디플리킹
 2:3 풀다운 / ivtc (역 텔레시네) 24프레임/초 및 23.976프레임/초에서 30프레임/초 및 29.97프레임/초로 변환
 3:2 풀업 (텔레시네 변환) 30프레임/초 및 29.97프레임/초에서 24프레임/초 및 23.976프레임/초로 변환

 3차원 렌더링에서의 사용 
또한, 후처리는 특히 비디오 게임에서 3차원 렌더링에 일반적으로 사용된다. 3D 개체를 디스플레이에 직접 렌더링하는 대신, 장면은 먼저 비디오 카드 메모리의 버퍼에 렌더링된다. 그런 다음 픽셀 셰이더와 선택적으로 정점 셰이더가 이미지 버퍼에 후처리 필터를 적용하여 화면에 표시하기 전에 사용된다. 일부 후처리 효과는 여러 패스, 감마 입력, 정점 조작 및 깊이 버퍼 액세스도 필요로 한다. 후처리는 전체 이미지를 인식해야 하는 효과를 사용할 수 있게 한다(일반적으로 각 3D 개체는 개별적으로 렌더링되기 때문). 이러한 효과는 다음과 같다:

 앰비언트 어클루전 (HBAO, 스크린 서피스 앰비언트 어클루전 (SSAO, 반사) 등)
 애너글리프
 안티 에일리어싱 (FXAA, AGAA, SMAA, MLAA 및 사용자 정의 안티 에일리어싱 방법 - MSAA 및 SSAA와 같은 샘플 크기 AA는 아님)
 블룸
 블러 (피사계 심도, 모션 블러, 스마트)
 블러드러스트 효과 (입자 등을 포함한 붉은 비네팅)
 보케
 범프 매핑
 셀 셰이딩
 색수차
 색 보정
 컬러 그레이딩
 대비 조정
 동적 대비
 틈새빛살
 디지털 카메라 광 보정
 디더링 (서브픽셀 포함)
 눈 적응
 필름 그레인
 필름 장면 톤 매핑
 안개/박무
 감마 보정
 글로벌 일루미네이션
 글로우
 회색조
 헤이즈 (깊이, 열)
 하이다이내믹레인지 렌더링
 이미지 왜곡
 적외선
 렌즈 플레어 (입방 렌즈 왜곡 플레어, 의사 렌즈 플레어)
 빛 산란
 야간 투시
 윤곽선
 파티클 효과
 픽셀 바이브런스
 점광원 감쇠
 포스터리제이션 및 디포스터리제이션
 스캔라인
 화면 테두리
 화면 회전
 셰이딩 (잉크, 페인트, 스케치)
 그림자 매핑
 세피아톤
 선명화/선명화 해제 (텍스처 언샤프 마스크, 루마샤프닝, 샤프닝, 샤프닝 복합 1/2, 적응형 선명화)
 소벨 연산자
 분할 화면
 업스케일링 (예: xBR, 슈퍼 xBR, 슈퍼레스)
 텍스처 필터링 (포인트, 선형, 쌍선형, 삼선형, 이방성 및 사용자 정의 알고리즘)
 비네트

 같이 보기 
 후반 작업
 픽셀 아트 스케일링 알고리즘

 각주 

 외부 링크 
 Videotranscoding Wiki -(트랜스코딩을 위한 MPlayer의 서버측 사용에 대한 문서)