파워포인트 애니메이션

마이크로소프트 파워포인트 애니메이션(Microsoft PowerPoint animation)은 마이크로소프트 파워포인트 및 유사한 프로그램을 사용하여 게임이나 영상을 만드는 애니메이션의 한 형태이다. 예술 작업은 일반적으로 파워포인트의 도형(AutoShape) 기능을 사용하여 생성되며, 슬라이드별로 또는 사용자 지정 애니메이션을 사용하여 애니메이션화된다. 이러한 애니메이션은 제작된 파워포인트 파일을 전송하여 공유할 수 있으며, 파워포인트나 마이크로소프트의 무료 파워포인트 뷰어로 시청할 수 있고 mp4와 같은 비디오 형식으로 내보내는 경우도 많다.

 사용자 지정 애니메이션 
파워포인트의 개체에는 슬라이드 쇼에서 애니메이션 효과를 줄 수 있도록 일련의 효과를 적용할 수 있다. 이러한 효과는 사용자 지정 애니메이션 기능을 통해 추가하거나 비주얼 베이직 포 애플리케이션(VBA)을 사용하여 추가할 수 있다. 파워포인트 2000 및 이전 버전에서는 나타내기, 밝기 변화, 날아오기 등과 같은 기본적인 효과가 도입되었다. 파워포인트 2002/XP 및 이후 버전에서는 사용자 지정 애니메이션 기능이 개선되어 나타내기, 강조, 끝내기, 이동 경로의 네 가지 범주로 분류된 새로운 애니메이션 효과가 추가되었다. 이 효과들은 이후 파워포인트 2010에서 수정되었다.

화면 전환은 사용자 지정 애니메이션과 유사한 효과이지만, 한 슬라이드에서 다른 슬라이드로 바뀔 때 개별 슬라이드에 단일하게만 적용할 수 있고 옵션이 제한적이라는 점에서 다르다. 파워포인트 2010에서는 더 많은 슬라이드 화면 전환 효과가 선택 목록에 추가되었다.

나타내기 효과는 개체가 슬라이드 쇼 중에 애니메이션과 함께 나타나도록 설정할 수 있다. 강조 효과는 해당 위치에서 개체에 애니메이션을 준다. 끝내기 효과는 개체가 애니메이션과 함께 슬라이드 쇼를 떠나게 한다. 이동 경로는 개체가 슬라이드 쇼 내에서 이동할 수 있게 한다. 각 효과에는 시작(클릭할 때, 이전 효과와 함께, 이전 효과 다음에), 재생 시간, 속도, 반복 및 트리거와 같은 변수가 포함되어 있다. 이를 통해 어도비 플래시와 유사하게 애니메이션을 더 유연하고 상호작용적으로 만들 수 있다.

 애니메이션 트리거 
애니메이션 트리거는 마이크로소프트 파워포인트 2002/XP 및 이후 버전에서 도입된 또 다른 기능이다(단, 매킨토시에서는 2019년부터 오피스 365에서만 지원된다). 이 기능을 통해 애니메이터는 슬라이드 쇼의 특정 개체를 클릭했을 때 실행되는 효과를 적용할 수 있다. 이 기능은 대개 개체 클릭을 수반하는 대다수 파워포인트 게임의 기초가 된다.

 게임 
하이퍼링크와 애니메이션 트리거를 사용하여 질문에서 답변으로 이동하는 도구를 활용한 제퍼디!와 같은 게임을 만들 수 있다. 동일한 원리를 적용하여 애니메이터는 던전 게임이나 방 탈출 게임과 유사한 더 복잡한 게임을 만들 수도 있다. 이 형식에서 애니메이터는 플레이어가 왼쪽이나 오른쪽으로 이동하거나 아이템을 줍는 등의 선택을 할 수 있는 영역을 생성할 수 있다. 이 과정은 시간이 걸리지만, 일반적으로 어도비 플래시와 같은 멀티미디어 소프트웨어를 사용하는 것보다 비용이 저렴하고 쉽다.

숙련된 사용자의 경우, 비주얼 베이직 포 애플리케이션(VBA)을 사용하여 더 유연하게 애니메이션을 프로그래밍할 수 있다.

 단점 
마이크로소프트 파워포인트에서 제공하는 사용자 지정 애니메이션을 사용하여 애니메이션을 쉽게 만들 수 있지만, 키 프레임과 트위닝 기능이 없기 때문에 어도비 플래시와 같은 전문 애니메이션 프로그램보다 파워포인트에서 프로젝트를 완료하는 것이 훨씬 더 지루할 수 있다. 이러한 제한은 파워포인트 2019에서 도입된 "모핑" 전환 효과로 보완할 수 있다.

개체에 강조 크게/작게 및 회전과 같은 효과를 적용하면 슬라이드 쇼 미리 보기 시 개체가 거칠게 보이거나 픽셀화되어 보일 수 있다. 또한 이러한 효과를 과도하게 사용하면 슬라이드 쇼의 성능이 저하될 수 있다. 그러나 파워포인트에 내장된 하드웨어 그래픽 가속 기능을 사용하면 이러한 문제를 최소화하는 데 도움이 된다. 단, 그래픽 가속을 사용하려면 마이크로소프트 Direct3D를 지원하는 비디오 카드가 필요하다. 또한 일부 애니메이션은 이전 버전의 파워포인트에서 재생할 때 다르게 보이거나 아예 나타나지 않을 수 있다.

파워포인트 2000 및 이후 버전에서는 파워포인트 프레젠테이션 내의 악성 코드로부터 컴퓨터를 보호하기 위해 매크로 보안 기능이 도입되었다. 이로 인해 기본적으로 모든 VBA 또는 매크로 코드가 비활성화되어, 시청자가 매크로 보안 설정을 '낮음'으로 조정하지 않는 한 코드가 포함된 프레젠테이션이 제대로 실행되지 않는 문제가 발생했다. 파워포인트 2007의 보안 경고는 프레젠테이션을 여는 즉시 매크로의 존재를 사용자에게 알리고, 매크로를 포함하거나 포함하지 않고 프레젠테이션을 실행할 수 있는 옵션을 제공한다.

파워포인트는 리눅스 및 기타 운영 체제에서 사용할 수 없으므로, SVG와 같은 오픈 소스 대안과 달리 애니메이션이 다양한 컴퓨터나 휴대폰 간에 이식되지 않는다. 하지만 파워포인트 애니메이션은 LibreOffice Impress 및 Calligra Stage와 같은 호환 도구를 통해 어느 정도 성공적으로 렌더링될 수 있다.

 주요 작품 

 Point Saber – 유튜버이자 게임 개발자인 에머럴(Emeral)이 만든 VR 게임 비트 세이버의 재현작.
 ROCHE LIMIT: The Death of CMK – 건축가이자 게임 개발자인 잭 스트레이트가 만든 1,500개의 슬라이드로 구성된 "어둡고 초현실적인 픽셀 아트 게임".
 Don't Touch The Void! – 유튜버이자 게임 개발자인 JB 스퀴디(JB Squiddy)가 만든 퍼즐 게임. 비주얼 베이직 포 애플리케이션(VBA)의 복잡한 사용으로 주목받았다.
 The Night Shift – NYU 졸업생인 로사이타 우와 징이 리가 게임 잼에 제출한 작품으로, 이후 유튜브에서 큰 인기를 얻었다.

 각주 

분류:웹 애니메이션
분류:애니메이션 기법