단어 게임

단어 게임 또는 워드 게임(word game)은 구술, 보드 게임, 카드 게임 또는 비디오 게임으로, 언어 능력을 시험하거나 언어의 속성을 탐구하도록 고안된 경우가 많다.

단어 게임은 일반적으로 오락의 원천으로 사용되지만, 추가적으로 교육적인 목적을 달성할 수도 있다. 어린 아이들은 철자 및 쓰기 기술을 개발하는 동안 매드 리브스 주니어와 같은 게임을 즐길 수 있다. 연구원들은 더 많은 어휘에 대한 친숙도를 필요로 하는 십자말 퍼즐을 정기적으로 풀었던 성인들이 나중에 더 나은 뇌 기능을 가졌다는 것을 발견했다.

인기 있는 단어 기반 게임 쇼는 방송 역사 전반에 걸쳐 텔레비전과 라디오의 일부였는데, 여기에는 최초의 텔레비전 게임 쇼인 스펠링 비와 미국에서 가장 오랫동안 신디케이트된 게임 쇼인 휠 오브 포춘이 포함된다.

 분류 

 글자 배열 게임 
섬네일|프랑스어 스크래블 게임
글자 배열 게임에서 목표는 주어진 글자로 단어를 만드는 것이다. 이 게임들은 일반적으로 어휘 능력과 수평적 사고 능력을 시험한다. 글자 배열 게임의 몇 가지 예로는 스크래블, 업워드, 바나나그램, 카운트다운이 있다.

 종이와 연필 게임 
섬네일|십자말 퍼즐
종이와 연필 게임에서 플레이어는 종종 특정 제약 하에 자신만의 단어를 쓴다. 예를 들어, 십자말은 플레이어가 단서들을 사용하여 격자를 채우도록 요구하며, 단어들은 특정 글자에서 교차한다. 종이와 연필 게임의 다른 예로는 행맨, 카테고리, 보글, 단어 찾기가 있다.

 의미론적 게임 
의미론적 게임은 단어의 의미론에 초점을 맞추며, 단어의 의미와 플레이어들의 공유된 지식을 메커니즘으로 활용한다. 커넥션스, 매드 리브스, 블랭키티 블랭크, 코드네임은 모두 의미론적 게임이다.

 단어 형성 게임 
워들, 단어 사다리와 같이 특정 조건을 만족하는 단어를 만드는 게임.

 현대 단어 게임 
현대 보드 게임의 "황금기"의 일부로, 디자이너들은 종종 더 복잡한 규칙을 가진 다양하고 새로운 비전통적인 단어 게임을 만들었다. 코드네임, 데크립토, 아노미아와 같은 게임들은 모두 2010년 이후에 디자인되었으며, 폭넓은 찬사를 받았다. 모바일 게임인 레터프레스, 워즈 위드 프렌즈, 워드 커넥트 또한 현대 관객들에게 단어 게임을 가져왔다.

 미디어에서 
많은 인기 있는 단어 게임들이 텔레비전 및 라디오 게임 쇼로 각색되었다. 위에 제시된 예 외에도 링고, 세이즈 유!, 캐치프레이즈, 온리 커넥트와 같은 쇼들은 단어 게임의 요소를 중심으로 전개되거나 포함한다. NPR에서는 윌 쇼츠 더 뉴욕 타임즈 십자말 편집장이 선데이 퍼즐을 진행한다.

단어 게임은 또한 인터넷에서 출시되었으며 더 뉴욕 타임즈 스펠링 비, 커넥션스, 워들과 같은 주요 출판물에 실렸다.

 같이 보기 
 아나그램 사전
 이중 은유
 언어 게임
 퍼즐 비디오 게임 목록
 음성 의미 일치
 파로노마지아
 퍼즐
 복면산
 단어 연결
 언어 유희

 각주