기술 저널리즘

기술 저널리즘 또는 테크놀로지 저널리즘(technology journalism)은 기술의 개발, 마케팅, 응용에 관한 보도 장르이다. 이 분야는 통신, 인공지능, 인터넷, 소셜 미디어, IT 산업, 과학 연구, 로봇공학, 디지털 세계와 관련된 법률 및 정책 등 다양한 주제를 다룬다. 많은 언론사는 기술, 특히 빅테크 기업과 제품의 경제적, 정치적, 문화적 역할에 대한 중요한 보도를 다루고 있다.

 역사 
정보화 시대 초기의 발전은 종종 기존 언론사에 의해 과학 저널리즘의 범위 내에서 다루어졌다. 1899년에 매사추세츠 공과대학교의 동문 잡지로 처음 출판된 MIT 테크놀로지 리뷰는 1920년대 후반에 기술 산업에 대한 객관적인 보도로 방향을 틀기 시작했다.

개인용 컴퓨터와 데이터 스토리지 장치와 같은 발명품들이 더욱 보편화되고 상업적으로 접근 가능해지면서 일부 언론인들은 신생 컴퓨터 산업에 집중하기 시작했다. 초기 기술 기자로는 존 배틀, 존 마르코프, 카라 스위셔, 월트 모스버그, 스티븐 레비가 있었다. 1980년대와 1990년대에는 잡지들이 기술에 대해 특별히 보도하기 위해 설립되었는데, 종종 소비자 지향적이었다. 여기에는 PCMag, 와이어드, 그리고 디지털 텔레비전 전환에 특별히 초점을 맞춘 'Sound & Vision'이 포함된다. 기즈모도와 테크크런치와 같이 기술에 초점을 맞춘 일부 초기 전용 디지털 출판물도 있었다.

기술 저널리즘은 21세기에 그 중요성이 커졌다. 대부분의 주요 언론사는 기술 전담 부서를 두고 있으며, 일부는 많은 기술 기업의 본사가 위치한 실리콘 밸리에 지사를 운영한다. 기술 언론인들은 의료 스타트업 테라노스에 대한 존 캐리루의 조사와 암호화폐 거래소 FTX의 사기에 대한 코인데스크의 보도를 포함하여 업계에 대한 대중의 인식을 형성하고 중요한 소송으로 이어진 주요 기사를 보도했다.

 하위 장르 
기술 기업의 시장 지배력 증가는 특히 미국과 중화인민공화국에서 현대 기술 저널리즘이 경제 언론의 범주에 속하게 만들었으며, 여기에는 기술 기업의 직원 대우, 마케팅 전략, 정치 영역 참여 등이 포함된다. 일부 기술 언론인들은 기술 기업의 활동을 조사하여 정보 프라이버시 프로토콜, 데이터 보안, 수리할 권리와 같은 주제에 대한 공개되지 않은 세부 정보를 밝혀낸다.

많은 하드웨어 및 소프트웨어 제품이 소비자를 대상으로 하기 때문에 일반 대중을 위한 기술 출판물은 종종 보도와 서비스 저널리즘을 결합하여 독자들에게 새로운 기술 제품에 대한 통찰력과 때로는 구매할 제품에 대한 권장 사항을 제공한다. 케이블 텔레비전 채널로 시작하여 결국 웹사이트가 된 CNET은 오랫동안 새로운 기술 제품에 대한 관점을 제공하는 데 주력해 왔다. 와이어커터와 더 스트래티지스트와 같은 더 광범위한 제품 리뷰 웹사이트는 제휴 링크를 통해 자금을 지원받는 독립적인 권장 사항을 제공하며, 이는 소비자가 궁극적으로 구매할 때 출판물에 수수료를 제공한다. 기술 언론인과 그들이 다루는 기업 간의 긴밀한 관계는 때때로 업계 주장에 대한 비판적이지 않은 보도에 대한 우려를 불러일으켰다.

일부 기술 언론인들은 특히 디지털 커뮤니티와 소셜 미디어에 초점을 맞춰 문화를 다루기도 한다. "사이버 문화"는 주로 온라인 활동으로 알려진 인플루언서 및 기타 저명한 인물에 대한 보도와 관련하여 유명인 및 엔터테인먼트 보도와 겹치는 경우가 많다. 비디오 게임 저널리즘은 게임 회사에 대한 비즈니스 보도와 대중문화에서 게임의 수용을 통합한다.

 각주 

 같이 보기 
 환경 저널리즘
 경제 언론
 비디오 게임 저널리즘
 대중에 대한 과학 인식

분류:분야별 언론
분류:언론의 유형