광색역 RGB 색 공간

광색역 RGB 색 공간(Wide-gamut RGB color space) 또는 어도비 광색역 RGB(Adobe Wide Gamut RGB)은 어도비 시스템즈에서 개발한 색 공간으로, 순수한 스펙트럼 원색을 사용하여 넓은 색역을 제공한다.
이것은 sRGB 또는 어도비 RGB 색 공간보다 더 넓은 범위의 색상 값을 저장할 수 있다. 비교하자면, 광색역 RGB 색 공간은 CIELAB 색 공간에 의해 지정된 가시 색상의 77.6%를 포함하는 반면, 표준 어도비 RGB 색 공간은 52.1%만을어도비 RGB 색 공간 포함하고 sRGB는 35.9%만을Rec. 709 포함한다.

이처럼 광색역을 가진 색 공간에서 작업할 때는 포스터리제이션 효과를 피하기 위해 채널당 16비트 색심도로 작업하는 것이 좋다. 8비트 채널 모드에서는 그라데이션 단계가 훨씬 커서 이러한 현상이 더 자주 발생한다.

sRGB와 마찬가지로, 광색역 RGB의 색상 구성 요소 값은 휘도에 비례하지 않는다. 어도비 RGB와 유사하게, sRGB에 존재하는 0에 가까운 선형 세그먼트 없이 2.2의 감마가 가정된다. 정확한 감마 값은 563/256, 즉 2.19921875이다.

백색점은 D50에 해당한다.
원색과 백색점의 색도는 다음과 같다.

 색상 CIE x CIE y 파장 빨강 0.7347 0.2653 700 nm 초록 0.1152 0.8264 525 nm 파랑 0.1566 0.0177 450 nm 백색점 0.3457 0.3585

 각주 

분류:색 공간