서킷 벤딩

서킷 벤딩(circuit bending)은 어린이 장난감과 디지털 신시사이저와 같은 전자 장치의 회로를 수정하여 사운드 출력을 변경하거나 제어하는 것으로, 일반적으로 장치를 분해하고 스위치 및 전위차계와 같은 구성 요소를 추가하여 수행된다.

서킷 벤딩은 일반적으로 노이즈 (음악)과 관련되어 왔지만, 다른 많은 현대 음악가들도 이를 실험해 왔다.

 실험 과정 
서킷 벤딩 과정은 장난감, 키보드, 드럼 머신 및 전자 학습 제품과 같이 소리를 내는 저렴한 중고 전자 제품을 실험하는 것을 포함한다.


 혁신가 

세르주 체레프닌, 세르주 모듈러 신시사이저의 디자이너는 1950년대 트랜지스터 라디오를 이용한 초기 실험에 대해 논의했는데, 그는 이 간단한 전자 장치에서 민감한 회로 지점을 찾아 플라스틱 섀시에 "신체 접점"으로 연결했다. 마크와 리드의 실험 이전에 다른 선구자들도 신체 접촉 아이디어를 탐구했는데, 가장 초기 인물 중 한 명은 새디어스 케이힐(1897)로, 그의 텔하모니움 또한 터치 감응식이었다고 전해진다.

1984년부터 스위스 듀오 보이스 크랙은 일반 전자 장치를 조작하여 "크랙된 일상 전자 장치"라고 부르는 방식으로 음악을 만들었다.

음악가이자 기술자인 리드 가잘라는 1992년에 이 작업에 대해 서킷 벤딩이라는 용어를 만들었다.

 같이 보기 
 아타리 펑크 콘솔
 칩튠
 데이터 벤딩
 전자 예술 음악
 글리치 (음악)
 글리칭
 크랙박스
 MIDIbox
 MOS 테크놀로지 SID
 뮤직 테크 페스트
 NIME
 노파이
 노이즈 (음악)
 음악 소프트웨어 목록

 각주 

 더 읽어보기 



 외부 링크 
 oddmusic.com의 서킷 벤딩 섹션 – 리드 가잘라의 작품, 사실, 역사, 튜토리얼, 벤더 가이드, 관련 도구 등
 GetLoFi – 서킷 벤딩 팁과 자료가 많은 서킷 벤딩 블로그
 이고르 아모키안과의 서킷 벤딩 인터뷰 파트 I

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