이탈리안 게임

이탈리안 게임(Italian Game)은 다음과 같은 수순으로 시작하는 체스 오프닝의 한 종류이다.

1. e4 e5
2. Nf3 Nc6
3. Bc4

이 오프닝은 백의 비숍을 c4로 전개(이를 "이탈리안 비숍"이라고 부른다)하여 흑의 취약한 f7 칸을 공격하는 것이 특징이다. 이는 오픈 게임 또는 더블 킹스 폰 게임의 큰 부류에 속한다.

이탈리안 게임은 가장 오래 기록된 체스 오프닝 중 하나이다. 괴팅겐 필사본에 등장하며 16세기 다미아노와 폴레리오 같은 체스 선수가 개발했고 이후 1620년 그레코가 이탈리안 게임의 메인라인을 확립했다. 이 오프닝은 300년 이상 광범위하게 분석되었다.

이탈리안 게임이라는 용어는 때때로 지우코 피아노와 혼용되기도 하지만, 후자는 특히 3...Bc5 이후의 플레이를 지칭한다.

체스 오프닝 백과사전은 이탈리안 게임에 10개의 코드를 부여한다. 지우코 피아노에는 C50–C54, 투 나이트 디펜스에는 C55–C59를 사용한다. 그 외 사이드 라인은 C50에 포함된다.

 주요 바리에이션 
흑이 선택할 수 있는 두 가지 메인라인은 3...Bc5인 지우코 피아노와 3...Nf6인 투 나이트 디펜스이다. 둘은 거의 비슷하게 인기가 있지만,Chessgames opening explorer, 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 결과 포지션은 일반적으로 둘이 매우 다른 특징을 가진다.

 3...Bc5 

19세기까지 이 라인이 이탈리안 게임의 주요 라인이었다. 당시 개발되던 더 공격적인 라인과 대조적으로 "조용한 게임"을 의미하는 지우코 피아노라 불렸으며, 이는 4.d3 (포지션적인 지우코 피아니시모("매우 조용한 게임")) 또는 17세기에 그레코가 처음 분석하고 20세기 초 몰러 어택으로 활력을 되찾은 주요 라인 4.c3 (원래의 지우코 피아노)로 이어진다. 4.0-0은 일반적으로 4...Nf6 5.d3 이후 지우코 피아니시모로 전환되며, 4.Nc3 Nf6는 포 나이트 게임으로의 전환이다.

백의 또 다른 선택은 공격적인 에번스 갬빗 (4.b4)인데, 19세기에는 인기가 많았고 지금도 가끔 플레이된다. 이탈리안 갬빗 (4.d4)은 4...exd4 이후 스코치 갬빗으로 전환될 수 있지만, 이 수순은 흑에게 4...Bxd4 옵션을 허용하므로 백이 스코치 갬빗을 원한다면 일반적으로 3.d4를 선호한다. 제롬 갬빗 (4.Bxf7+)은 거의 두어지지 않는 오프닝이다.

3...Nf6

3...Nf6는 더 공격적인 투 나이트 디펜스이다. 이는 반격의 성격이 강하며, 일부(예: 브론스타인)는 이름을 변경해야 한다고 주장했다.

백이 4.Ng5로 흑의 f7 폰의 약점을 이용하려고 하면, 흑은 날카로운 트랙슬러/윌크스-바레 변화 (4...Bc5)를 시도할 수 있다. 더 흔한 4...d5 5.exd5 이후, 흑은 일반적으로 6.Nxf7 (페가텔로 또는 프라이드 리버 어택)이나 6.d4 (롤리 바리에이션)를 허용하는 5...Nxd5를 피하는데, 이 둘은 실전에서 방어하기 어렵기 때문이다. 가장 흔한 것은 5...Na5로, 활동적인 포지션을 위해 폰을 희생한다. 매우 날카로운 프리츠 바이레이션 (5...Nd4)과 밀접하게 관련된 울베스타드 바리에이션 (5...b5)은 양측 모두 실수할 틈이 거의 없는 예측 불가능한 포지션으로 이어진다.

백의 더 조용한 선택은 4.d3으로, 이 때 흑의 주요 옵션은 4...Bc5 (지우코 피아니시모로 전환)와 견고한 4...Be7 (이는 비숍스 오프닝과 유사한 포지션으로 이어질 가능성이 높다)이다.

다른 방법으로 백은 4.d4를 플레이할 수 있으며, 이는 일반적인 응수 4...exd4 이후 스코치 갬빗으로 이어질 수 있다.

 흑의 흔치 않은 3번째 수 
3...Be7 (헝가리안 디펜스). 다른 라인의 복잡성과 위험을 피하기 위해 토너먼트 플레이에서 가끔 볼 수 있는 견고하고 무승부가 많은 수비이다.
3...d6 (세미 이탈리안 오프닝). 또 다른 견고한 포지션 라인으로, 19세기 후반과 20세기 초반에 인기가 있었지만 오늘날에는 거의 볼 수 없다.
3...g6. 백이 4.d4로 공격할 수 있게 허용한다 (4.d3도 시도되었다) 4...exd4 5.c3 (5.Nxd4와 5.Bg5도 가능) 5...dxc3 6.Nxc3 Bg7 이후 7.Qb3 (운지커) 또는 7.Bg5 (오켈리) 라인으로 들어간다.
3...Nd4 (블랙번 실링 갬빗). 이 겉보기에 약해 보이는 세 번째 수는 백이 흑의 무방비 폰을 잡는 함정에 빠지기를 기대하는 가짜 갬빗이다 (4.Nxe5 Qg5). 4.Nxd4! exd4 5.c3 때문에 숙련된 플레이어에게는 일반적으로 시간 낭비로 간주되지만, 많은 체스 초보자를 끌어들여 이 라인에 익숙하지 않은 플레이어에게 빠르고 쉬운 메이트로 빠뜨릴 수 있다.
3...f5 (루소 갬빗). 백은 4.d3 또는 4.d4로 폰 희생을 피하는 것이 가장 좋다.
3...Qf6. 3...Qf6?! 4.Nc3 Nge7 5.Nb5 이후 백은 명확한 우위를 점한다 (운지커).
3...h6(안티 프라이드 리버). 흑의 전개를 소홀히 하여 일반적으로 시간 낭비로 간주된다.Tim Harding, Better Chess for Average Players, p 156, Courier 2012,  그러나 이 수는 즉각적인 반격수가 없으며 체코의 그랜드마스터 파벨 블라트니가 시도하기도 했다.Svidler vs. Blatny, Gausdal 1992

 같이 보기 
 체스 오프닝
 체스 오프닝 백과사전
 체스 오프닝 목록
 장소 이름을 딴 체스 오프닝 목록

 각주 

 참고 문헌 
 브론스타인, 데이비드 (1991). 200 Open Games. Reprint Dover Publications, 1973. .

 에스트린, 야코프 (1983). The Two Knights Defence. .

 레비, 데이비드; 오도넬, K. (1981). Oxford Encyclopaedia of Chess Games Vol I (1485-1866). .
 마타노비치, 알렉산다르 (1981). 체스 오프닝 백과사전 Vol C. .
 자고로프스키, 자고로프스키 (1982). Romantic Chess Openings. .

 추가 자료 

분류:체스 오프닝