스캔라인

섬네일|right|PAL 비디오 신호 스캔라인. 왼쪽부터: 수평 동기 펄스, 색상 버스트가 있는 백 포치, 신호 자체, 프런트 포치, 동기 펄스, 색상 버스트가 있는 백 포치, 다음 스캔라인의 비디오 부분. 여러 라인의 신호가 겹쳐져 단일 곡선 대신 음영 영역이 표시된다.

스캔라인(scan line)은 텔레비전 수상기 또는 컴퓨터 모니터의 브라운관 디스플레이에 나타나는 비디오 라인과 같이 래스터 스캔 패턴에서 한 줄, 즉 한 행을 의미한다.

브라운관 화면에서 수평 스캔라인은 특히 최대 수직 해상도 미만의 순차 주사 방식 신호가 표시될 때 멀리서 보아도 교대로 나타나는 컬러 라인과 검은색 라인으로 시각적으로 식별할 수 있다. 이는 오늘날 컴퓨터 그래픽스에서 시각 효과로 사용되기도 한다.

이 용어는 비유적으로 래스터 그래픽스 이미지에서 한 줄의 화소에 사용된다.
스캔라인은 많은 이미지 파일 형식에 스캔라인 끝의 데이터에 대한 특별한 규칙이 있기 때문에 이미지 데이터 표현에 중요하다. 예를 들어, 각 스캔라인이 특정 경계(예: 바이트 또는 워드, BMP 파일 포맷 참조)에서 시작한다는 규칙이 있을 수 있다. 이는 호환되는 래스터 데이터라도 형식 간에 변환하려면 스캔라인 수준에서 분석해야 할 수 있음을 의미한다.

 같이 보기 
 플리커 (화면)
 비월 주사 방식
 스캔라인 렌더링
 스트로보 효과

 각주 

분류:컴퓨터 그래픽스
분류:디스플레이 기술
분류:영상 처리
분류:텔레비전 기술
분류:텔레비전 용어