비디오 게임 지역화

비디오 게임 지역화 또는 비디오 게임 현지화(Video game localization)는 원래 출시된 곳 이외의 시장을 위해 비디오 게임을 준비하는 프로세스이다. 게임 이름, 예술 자산, 포장, 매뉴얼, 문화적, 법적 차이는 일반적으로 변경된다.

현지화에 앞서 생산자들은 잠재적인 해외 이익 등 경제적 요인을 고려한다.Bernal-Merino 2008 대부분의 공식 현지화는 게임 개발자나 제3자 번역 회사가 수행한다. 그럼에도 불구하고 팬 현지화도 인기다.

현지화는 최신성으로 인해 플랫폼, 엔진, 회사 간에 대체로 일관성이 없다. 로컬라이저는 현지화 청중의 재량에 따라 원래 게임과 같은 경험을 만들려고 한다. 혼란스럽거나 이해하기 어려운 경우 현지화는 실패한 것으로 간주된다. 이는 플레이어의 몰입감을 깨뜨릴 수 있다.Kohler 2005, p. 226

 북미판 비디오 게임 

 같이 보기 
 접근성

 출처 
 Bernal-Merino, Miguel. (2008). "Inside the Game Localisation Round Table." Develop. Retrieved December 2nd, 2014.
Kohler, Chris. (2005). Power-up: How Japanese Video Games Gave the World an Extra Life. Indianapolis: Brady Games.

 각주 

 외부 링크 
 Localization Production Pitfalls - excerpt from 'The Game Localization Handbook'
 Game Localization and the Cultural Concept of Play
 Best practices for game localization
 You Spoony Bard!: An Analysis of Video Game Localization Practices
 22 Ideas for Better Game Localization - Tips and ideas on how to improve the localization process for video games
 Videogame Localization and Internationalization 

분류:비디오 게임 개발
분류:국제화와 지역화