쇼트 하이크

《쇼트 하이크》(A Short Hike)는 캐나다의 인디 게임 디자이너 애덤 로빈슨유(Adam Robinson-Yu, adamgryu)의 어드벤처 게임이다. 플레이어가 휴대 전화 신호 수신을 위해 산 꼭대기에 도달하는 것이 임무인 오픈 월드 탐험 게임이다. 이 게임은 마이크로소프트 윈도우, macOS, 리눅스용으로 2019년 7월에, 닌텐도 스위치용으로 2020년 8월에, 플레이스테이션 4와 엑스박스 원용으로 2021년 11월에 출시되었다.

《쇼트 하이크》는 평론가들로부터 마음을 풀어주는 게임플레이, 탐험의 자유도, 날아다니는 매카닉 면에서 긍정적인 평가를 받은 반면, 일부 평론가들은 짧은 길이, 일부 스토리 요소의 핸들링 부분에서 부정적인 평가를 주었다. 《쇼트 하이크》는 2020년 인디펜던트 게임 페스티벌에서 시머스 맥널리 대상과 관객상을 수상했다.

섬네일|오른쪽|게임 플레이 스크린샷

 개발 
2018년 12월 로빈슨유는 그의 다른 프로젝트였던 《언타이틀드 페이퍼 RPG》(Untitled Paper RPG)를 잠시 쉬면서 《쇼트 하이크》의 개발을 시작했다. 《더 헌티드 아일랜드, 어 프로그 디텍티브 게임》(The Haunted Island, a Frog Detective Game)과 《미닛》(Minit)을 플레이하면서 짧은 게임의 성공 가능성을 평가한 로빈슨유는 《쇼트 하이크》의 프로토타입을 트위터에 공유했다. "큰 덩어리 픽셀"과 단순한 모델을 통해 게임 세계를 렌더링함으로써 로빈슨유는 제한된 미술 기술에도 불구하고 게임이 다루는 범위를 넓힐 수 있었다. 게임의 색상 팔레트는 가을의 캐나다 순상지를 촬영한 사진으로부터 추출했다.

게임의 작곡가 마크 스파링(Mark Sparling)은 플레이어의 현재 위치와 탐험하는 지형에 따라 선율과 환경음의 층위를 결합하는 적응형 사운드트랙 체계를 생성했다. 스파링은 그의 작업에 영감을 준 것으로 스튜디오 지브리의 작곡가인 히사이시 조, 《튀어나와요 동물의 숲》과 《파이어워치》의 사운드트랙, 수프얀 스티븐스의 포크 앨범 《Carrie & Lowell》, 스티브 라이히의 미니멀리스트 앨범 《Music for 18 Musicians》를 꼽았다.

험블 오리지널 프로그램의 재정 지원을 받은 로빈슨유는 세 달 안에 게임을 출시하기로 했다. 그는 자신의 작업 진행을 단순화한 스크럼 프레임워크를 통해 추적했으며 유니티 도구인 InControl, Cinemachine과 함께 자신이 이전 프로젝트에서 사용한 애셋을 사용했다. 빠른 출시를 위해 그는 작은 버그를 수정하는 것보다 게임의 내용을 추가하는 것을 우선시했다.

 평가 
《쇼트 하이크》는 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 PC 버전에서 100점 만점에 82점, 스위치 버전에서 100점 만점에 88점, 플레이스테이션 4 버전에서 100점 만점에 83점을 받아 "일반적으로 긍정적인 평가"를 받았다.

 수상 
 연도 상 부문 결과  2019 2019 골든 조이스틱 어워즈 베스트 인디 게임  2020 23회 D.I.C.E. 어워즈 올해의 가족 게임  독립 게임 우수상  게임 디렉션 우수상  인디펜던트 게임 페스티벌 상 시머스 맥널리 대상  디자인 우수상  관객상 

 각주 

 외부 링크 

 제작자 애덤 로빈슨유의 개인 웹사이트

분류:2019년 비디오 게임
분류:인디 게임
분류:어드벤처 게임
분류:리눅스 게임
분류:MacOS 게임
분류:닌텐도 스위치 게임
분류:오픈 월드 게임
분류:플레이스테이션 4 게임
분류:일인용 비디오 게임
분류:새를 소재로 한 비디오 게임
분류:캐나다의 비디오 게임
분류:캐나다를 배경으로 한 비디오 게임
분류:가공의 섬을 배경으로 한 비디오 게임
분류:셀 셰이디드 애니메이션을 사용한 비디오 게임
분류:윈도우 게임
분류:엑스박스 원 게임
분류:인디펜던트 게임 페스티벌 수상작
분류:시머스 맥널리 대상 수상작