RE 엔진

RE 엔진()은 캡콤이 개발한 비디오 게임 엔진이다. 캡콤이 이전에 사용한 엔진 MT 프레임워크의 후신이다. 본래 《바이오하자드 7 레지던트 이블》 개발 과정에서 탄생했으며, 이후 《데빌 메이 크라이 5》와 《몬스터 헌터 라이즈》같은 자사의 게임들에 사용됐다.

 역사 
RE 엔진은 2014년 《바이오하자드 7 레지던트 이블》 개발 초기에 탄생했다. 《바이오하자드 7》의 선형적 구조에 맞춰 개발의 효율성을 향상시키기 위한 목적으로 설계됐다. 개발진이 서드파티 엔진을 이용하지 않은 것은 "다른 회사가 만든 포괄적인 엔진은 (《바이오하자드 7》에) 맞지 않다"는 이유에서였다. 이전에 사용한 엔진 MT 프레임워크는 느린 개발속도로 사용하지 않았다. 캡콤 개발제1부의 본부장 다케우치 준은 "우리가 게임 만드는 방식을 다시 생각해야했다. 전세계 표준이 되어가는 (그래픽 및 3D 모델같은) 에셋 기반 개발을 위해서 RE 엔진을 제작하기 결정했다"고 발언했다. 이름 'RE 엔진'은 'Reach for the Moon Engine'의 약자로 달에 다가가듯이 불가능한 일을 가능케 만들고자하는 의도를 담아 정했다.

 게임 
+RE 엔진으로 개발된 게임연도제목각주2017바이오하자드 7 레지던트 이블2019바이오하자드 RE:2데빌 메이 크라이 52020바이오하자드 RE:3바이오하자드 레지스탕스데빌 메이 크라이 5 스페셜 에디션2021캡콤 아케이드 스타디움돌아온 마계촌몬스터 헌터 라이즈바이오하자드 빌리지2022몬스터 헌터 라이즈: 선브레이크캡콤 아케이드 2nd 스타디움바이오하자드 리버스2023바이오하자드 RE:4스트리트 파이터 6고스트 트릭 (리마스터)엑조프라이멀2024역전재판 456 오도로키 셀렉션드래곤즈 도그마 II쿠니츠가미: 패스 오브 더 가디스데드 라이징 디럭스 리마스터2025몬스터 헌터 와일즈귀무자 2 (리마스터)2026바이오하자드 레퀴엠몬스터헌터 스토리즈 3: 엇갈린 운명프래그마타귀무자: 웨이 오브 더 소드출시 예정오오카미 완전 신작역전재판 완전 최신작

 각주 

분류:게임 엔진
분류:캡콤
분류:사유 소프트웨어
분류:바이오하자드 (비디오 게임 시리즈)
분류:2014년 소프트웨어