GPUOpen

GPUOpen은 AMD의 라데온 테크놀로지스 그룹이 개발한 미들웨어 소프트웨어 제품군으로, 컴퓨터 게임의 진보된 시각 효과를 제공한다. 2016년 출시되었다. GPUOpen은 독립된 주요 부품들로서 각기 다른 그래픽스 기술을 아우른다는 점에서 게임웍스(GameWorks)와 비슷하다. 그러나 GPUOpen은 사유이면서 클로즈드 소스인 게임웍스와 달리 완전히 오픈 소스 소프트웨어이다.

 역사 
GPUOpen은 2015년 12월 15일 발표되었으며 2016년 1월 26일 출시되었다.

 구성 요소 
 게임 및 CGI 
 시각 효과 라이브러리 
+GPUOpen 시각 효과 라이브러리이름API소스설명TressFXDirectX 12, 벌컨GitHub사실적인 머리카락, 털, 풀을 만들 수 있는 시각 효과 라이브러리.GeometryFXDirectX 11GitHub연산 기반 삼각형 필터링에 쉽게 접근할 수 있는 라이브러리.DepthOfFieldFXDirectX 11GitHub연산 셰이더를 통해 GCN GPU 아키텍처에 최적화된 피사체 심도 구현체에 접근할 수 있는 라이브러리.ShadowFXDirectX 11, DirectX 12GitHubGCN GPU 아키텍처에 최적화된 유예(deferred)된 섀도 필터링의 구현체에 접근할 수 있는 라이브러리.FidelityFXDirectX 11, DirectX 12, VulkanGitHub시각 효과 및 효과 도우미 라이브러리들의 모임.

 FidelityFX 

+FidelityFX 구성 요소이름알고리즘소스설명FidelityFX CASContrast Adaptive SharpeningGitHub시각적 아티팩트를 최소화하면서 이미지나 씬을 적응적으로 날카롭게 만드는 알고리즘.FidelityFX CACAOCombined Adaptive Compute Ambient OcclusionGitHub적응형 샘플링 앰비언트 어클루전의 최적화된 구현체로서의 알고리즘.FidelityFX LPMLuminance Preserving MapperGitHub화소의 컬러를 톤 매핑하지 않고 RGB 픽셀의 루마(luma)를 톤 매핑하기 위해 사용하는 알고리즘.FidelityFX SPDSingle Pass DownsamplerGitHub주어진 텍스처에 대해 12 MIP 레벨을 생성하기 위해 사용하는 RNDA GPU 아키텍처에 최적화된 알고리즘FidelityFX SSSRStochastic Screen Space ReflectionsGitHub프레임이나 씬에 화면 공간 반사를 추가하기 위해 사용하는 알고리즘.FidelityFX VSVariable ShadingGitHub이전 프레임의 샘플의 휘도를 사용하여 이미지 기반 가변 레이트 셰이딩을 생성하기 위해 사용하는 알고리즘.FidelityFX Parallel SortRadix SortGitHub연산 기반 기수 정렬을 제공하는 알고리즘.FidelityFX DenoiserShadow & Reflection DenoiserGitHub광선 추적된 섀도와 광선 추적되거나 화면 공간 반사의 노이즈 감소 기능을 제공하는 알고리즘.FidelityFX Super ResolutionSpatial UpsamplerGitHub입력 프레임에서 제공되는 공간 정보만을 사용하여 이미지나 프레임을 더 높은 해상도로 업샘플링하는데 사용하는 알고리즘.

 FidelityFX Super Resolution 
FidelityFX Super Resolution(FSR)은 입력 이미지를 더 높은 해상도로 업샘플링하는데 사용된다. AMD가 권장하는 표준 FSR 프리셋은 아래의 표에서 볼 수 있다.

+표준 FSR 프리셋퀄리티 프리셋스케일 팩터렌더 스케일Ultra Qualityv1.0 전용1.30x77.0%Quality1.50x66.6%Balanced1.70x58.8%Performance2.00x50.0%Ultra Performancev2.0부터3.00x33.3%

 같이 보기 
 ROCm
 맨틀 (API)
 딥 러닝 슈퍼 샘플링
 각주 

 외부 링크 

 List of games that support high-fidelity upscaling - List moved from Wikipedia to PCGamingWiki

분류:자유-오픈 소스 소프트웨어
분류:MIT 라이선스 소프트웨어
분류:AMD 소프트웨어
분류:리눅스 소프트웨어
분류:윈도우 소프트웨어