플로틸라

플로틸라(Flotilla)는 브렌든 청(Brendon Chung)의 스튜디오 블렌도 게임스가 개발한 2010년의 턴제 전략 우주 전투 비디오 게임이다. 이 게임은 마이크로소프트 윈도우용으로 스팀에, 엑스박스 360용으로 엑스박스 라이브 인디 게임스에 2010년 3월 출시되었다. 플로틸라는 마이크로소프트의 XNA 도구들로 디자인되었으며 개발은 동물 외에 추축군과 연합군, 아컴 호러와 같은 보드 게임의 영향을 받았다. 이 게임에서 플레이어는 무작위로 만들어지는 은하로 모험을 떠나게 된다.

 게임플레이 
섬네일|왼쪽|256px|alt=Several ships exchanging missiles across a three-dimensional area littered with asteroids. The ships, asteroids, and missiles are all rough-looking, with hard edges and few details.|플로틸라는 플레이어와 인공의 적들이 자신들의 우주선에 30초마다 명령을 내린 뒤 실시간으로 명령을 지켜볼 수 있게 한다.
플로틸라는 무작위로 만들어지는 은하를 배경으로 하는 3차원 동시 턴제 전략 우주 전투 비디오 게임이다. 플레이어, 그리고 컴퓨터에 의해 제어되는 적들은 30초 주기로 우주선에 명령을 내린다. 그 뒤 게임은 멈추고 플레이어와 적은 새로운 명령을 우주선에 내리며 이후 또 다시 30초 간 명령이 수행된다. 이 과정은 한쪽이 무너질 때까지 반복된다.

 개발 
섬네일|오른쪽|alt=Brendon Chung delivering a speech from behind a podium.|플로틸라의 개발자 브렌든 청
플로틸라는 브렌든 청의 비디오 게임 스튜디오 블렌도 게임스가 개발하였다. 팬더믹 스튜디오스의 레벨 디자이너로 일했던 청은 과거에 풀 스펙트럼 워리어(2004년), 반지의 제왕: 컨퀘스트(2009년)의 개발에도 참여했다.

 평가 

 각주 

 외부 링크 




분류:2010년 비디오 게임
분류:협동 비디오 게임
분류:턴제 전략 게임
분류:미국의 비디오 게임
분류:우주 공간을 배경으로 한 비디오 게임
분류:윈도우 게임
분류:오픈 소스 비디오 게임