16K 해상도

섬네일|16K (16000 × 8000 픽셀) VR 영상

16K 해상도(16K resolution)는 가로 화소 수가 약 16,000개인 해상도를 말한다. 2025년 기준으로 가장 흔히 논의되는 16K 해상도는 으로, 8K UHD의 각 차원 화소 수를 두 배로 늘려 총 화소 수가 4배가 된 것이다. 이 해상도는 132.7 메가픽셀에 달하며, 4K 해상도보다 16배, 1080p 해상도보다는 64배 더 많은 화소를 가진다.

2025년 5월 현재, 16K 해상도는 시제품 디스플레이나 대형 공공 디스플레이에서 구동될 수 있으며, 또는 AMD 아이피니티, 엔비디아 서라운드 또는 모자이크 기술을 사용한 다중 모니터 구성을 통해 구현할 수 있다.

 역사 
2014년 초, 일본 기업 네스트 비주얼(Nest+Visual), 소니 및 인디 어소시에이츠(Indy Associates)는 아나모픽 렌즈를 장착한 소니 F65 CineAlta 카메라를 사용하여 최초의 16K 영화를 제작했다. 이 영화는 2014년 3월 일본 하네다의 도쿄 국제공항에 설치된 멀티스크린 비디오 디스플레이를 통해 상영되었다.

2016년, AMD는 가상 현실에서 "진정한 몰입"을 위해 240Hz의 주사율로 16K 해상도를 지원하는 미래 그래픽 카드의 목표를 발표했다.

라이너스 세바스찬이 운영하는 리누스 테크 팁스는 2017년 16대의 4K 모니터를 사용하여 16K에서 비디오 게임을 구동하려는 시도를 담은 영상 시리즈를 공개했다.

2018년, 미국의 영화 제작자 마틴 리시우스는 자신이 개발한 2대의 캐논 EOS 5DS 시스템을 사용하여 제작한 "Prairie Wind"라는 단편 저속 촬영 영화를 발표했다. 두 개의 정지 이미지를 결합하여 하나의  픽셀 이미지를 만든 다음, 의 매우 넓은 종횡비를 가진 16K 해상도 비디오로 렌더링했다. 이것은 현존하는 것으로 알려진 최초의 16K 영상 중 하나이다.

이놀룩스는 2018년 8월 터치 타이완(Touch Taiwan)에서 세계 최초의 100인치 16K () 디스플레이 모듈을 전시했다.

소니는 NAB 2019에서 일본 출시 예정인  크기의 상업용 16K 디스플레이를 선보였다. 이는 가로 48개, 세로 12개로 구성된 총 576개의 모듈(각 )로 이루어져 있으며,  종횡비의  화면을 형성한다.

2019년 6월 26일, VESA는 DSC(Display Stream Compression) 영상 압축을 사용하여 60Hz 주사율에서 30비트/픽셀 4:4:4 RGB/ 색상의 HDR 영상을 지원하는 하나의 16K ( 픽셀) 디스플레이 지원을 포함한 디스플레이포트 2.0 표준을 공식 발표했다.

네바다주 라스베이거스에 위치한 엔터테인먼트 공연장인 스피어는 2023년 9월 29일 내부를 감싸는 LED 스크린과 함께 개장했다. 스피어 엔터테인먼트에 따르면, 극장 내 스크린은 160,000평방피트(15,000m2)이며 16K ( 픽셀) 해상도를 지원하여 세계에서 가장 높은 해상도의 LED 스크린이다.

 같이 보기 
 가상현실
 8K 해상도
 4K 해상도
 고선명 텔레비전(HDTV) - 해상도가 1280 × 720 또는 1920 × 1080인 디지털 비디오 형식
 확장 그래픽스 어레이

 각주 

분류:디스플레이 기술
분류:영상 기술
분류:텔레비전의 역사
분류:텔레비전 기술
분류:텔레비전 용어
분류:초고선명 텔레비전
분류:디지털 이미징