할로 나이트: 실크송

《할로 나이트: 실크송》()은 오스트레일리아의 인디 게임 제작사 팀 체리가 제작하고 2025년 출시한 메트로이드배니아 액션 어드벤처 게임이다. 2017년에 발매된 《할로 나이트》의 후속작으로, 마이크로소프트 윈도우, macOS, 리눅스, 닌텐도 스위치, 닌텐도 스위치 2, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 엑스박스 원 및 엑스박스 시리즈 X/S로 2025년 9월 4일 출시됐다.

게임의 스토리는 할로네스트(Hallownest)의 공주이자 수호자인 호넷이 이역인 팔룸(Pharloom)에 붙잡혀 와서 일어나는 일들을 다루고 있다. 《할로 나이트: 실크송》의 게임플레이는 플레이어로 하여금 전투, 플래포밍, 다양한 기술과 도구, 움직임을 통한 임무 수행을 거치며 크고 서로 연결된 지역을 탐사하도록 한다. 본래 《할로 나이트》의 다운로드 가능 콘텐츠로 기획되었으나 프로젝트가 시간이 지날수록 커지면서 2019년 2월 팀 체리는 게임이 단독 후속작이 될 것이라고 알렸다.

《할로 나이트: 실크송》은 그 그래픽, 사운드트랙, 스토리, 세계관 디자인, 게임플레이 등으로 호평을 받았으나 고난도에 대해 갈리는 평가를 받았다. 게임은 2025년 12월까지 7백만 장 이상 판매되었으며, 1백만 장 이상이 엑스박스 게임 패스를 통해 플레이되었다.

 게임플레이 
《할로 나이트: 실크송》은 전작인 《할로 나이트》와 유사하게 2D 플래포밍과 전투로 이루어지며, 한편 전작과 달리 플레이어 캐릭터가 유연하게 움직이며 빠르게 회복한다. "소원"이라 불리는 사이드 퀘스트가 게임 내에 포함되어 기록된다. 이러한 퀘스트는 게시판이나 논플레이어 캐릭터로부터 얻을 수 있다.

 개발 
본래 주인공 호넷은 《할로 나이트》의 킥스타터 모금 중 DLC로서 두번째 플레이어 캐릭터로 전작에 등장할 계획이었으나, 개발 중에 후속작으로 확장하기로 결정했다.

2025년 8월 블룸버그 뉴스와의 인터뷰에서 팀 체리 공동창업자 아리 깁슨와 윌리엄 펠렌은 《실크송》이 본래 전작보다 작은 무대를 바탕으로 임무 시스템을 통해 같은 맵을 재활용하는 방식으로 설계했으나 개발이 진행되면서 게임의 맵 크기가 커졌다고 한다. 개발진은 게임제작 중 진척과정에 대한 정보를 외부에 공개하기를 꺼려했는데 이는 개발에 집중하고 발매 전 《실크송》에 대해 너무 많이 밝히는 것을 방지하기 위해서였다.

 출시 및 홍보 
《할로 나이트: 실크송》은 2019년 2월 14일 개발사 팀 체리가 올리는 영상 중 예고편의 형식으로 처음 공개됐다. 마이크로소프트 윈도우, macOS 및 리눅스으로 개발되며 출시일에 가정용 콘솔에서는 닌텐도 스위치로만 발매할 것이라고 발표했다.

2025년 8월 21일에 블룸버그와의 인터뷰가 게시됐다.

 각주 

 외부 링크 


분류:2025년 비디오 게임
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