PICA200

PICA200은 일본의 GPU 설계 기업 디지털 미디어 프로페셔널스(DMP)사가 설계한 임베디드 장치용 그래픽 처리 장치(GPU)이다. SIGGRAPH 2005에서 발표되었으며 SIGGRAPH 2006 콘퍼런스에서 시연되었다. PICA는 DMP의 그래픽 프로세서의 브랜드이며, 휴대기기에서부터 고성능 아케이드 시스템에 이르는 분야를 대상으로 한다. PICA200은 단순히 PICA 계열의 200 MHz 클럭의 GPU를 말한다.

PICA200은 특정 대상 시스템의 필요에 따라 구성을 변경하는 기능을 갖춘 IPC(instruction-programmable core)가 있으며, 3차원 그래픽스 엔진에 활용할 수 있다.
PICA200은 2세대 DMP의 사유 마에스트로(MAESTRO) 그래픽스 기술("MAESTRO-2G")을 지원하며 여기에는 OpenGL ES 1.1 API 지원, 선택적 OpenGL ES 1.1 확장팩, 일부 DMP 사유 확장(절차적 테스처링, BRDF(bidirectional reflectance distribution function), Cook-Torrance specular highlights, 폴리곤 서브디비전("Geo Shader", tessellation),, 부드러운 그림자 투사, 버텍스 당 서브서피스 스캐터링과 같은 사용자 지정 하드웨어 기반 셰이딩 알고리즘을 사용할 수 있음)을 포함한다.

 응용 
DMP는 닌텐도가 PICA200을 자신들의 휴대용 게임기 닌텐도 3DS용 GPU로 채택했다고 발표하였다. [html]  [pdf] 

 사양 
 65 nm 싱글 코어(최대 클럭 주파수 400 MHz)
 픽셀 성능: 800 Mpixel/s
400 Mpixel/s @100 MHz
1600 Mpixel/s @400 MHz
 버텍스 성능: 15.3 Mpolygon/s at 200 MHz
40Mtriangle/s @100 MHz
160Mtriangle/s @400 MHz
 소비 전력: 0.5-1.0 mW/MHz
 프레임 버퍼 최대 4095×4095 픽셀
 지원 픽셀 포맷: RGBA 4-4-4-4, RGB 5-6-5, RGBA 5-5-5-1, RGBA 8-8-8-8
 버텍스 프로그램 (ARB_vertex_program)
 렌더 트 텍스처
 하드웨어 T&L(Hardware Transform and Lighting)
 밉맵
 Bilinear texture filtering
 알파 블렌딩
 Full-scene anti-aliasing (2×2)
 Phong Shading
 Cel Shading
 Perspective-Correct Texture Mapping
 Dot3 Bump Mapping/Normal Mapping.
 Shadow Mapping
 Shadow Volumes
 Self-Shadowing
 Lightmapping
 Environment Mapping/Reflection Mapping
 Volumetric Fog
 Post-processing effects like motion, bloom, depth of field, HDR rendering, gamma correction
 Polygon offset
 Depth Test, Stencil Test, Alpha Test.
 Clipping, Culling
 8-bit stencil buffer
 24-bit depth buffer
 Single/Double/Triple buffer
 5-Stage TEV Pipeline
 TEV Combiner Buffer(Only the first four TEV stages can write to the combiner buffer)
 Color Combiners, Alpha Combiners, Texture Combiners.
 PICA-FBM frame buffer management
 DMP's MAESTRO-2G 기술:
 per-pixel lighting
 per-vertex sub-surface scattering
 procedural texture
 refraction mapping
 subdivision primitive
 shadow
 gaseous object rendering
 bidirectional reflectance distribution function
 Cook-Torrance Model
 polygon subdivision
 soft shadowing

 각주 

 외부 링크 
 PICA200 3D Graphics IP
 PICA200 block diagram

분류:그래픽 하드웨어
분류:그래픽 처리 장치