OCR-A

OCR-A는 1968년 컴퓨터 광학 문자 인식의 초기에 등장한 글꼴로, 최초로 컴퓨터뿐만 아니라 동시에 사람도 인식할 수 있는 글꼴이 필요할 때 사용되었었다.Motivation for OCR-A from Microscan

OCR-A는 간단하고 두터운 획을 사용하여 인식 가능한 문자를 제공했다.

예를 들어, OCR-A의 글자는 의 공간을 확보하고, 의 공백을 인쇄시 기술적으로 허용하는 프린터의 경우, 의 간격에서 글꼴이 고정 폭이다.

 표준 
OCR-A 글꼴은 ANSI(American National Standards Institute)에서 ANSI X3.17-1981로 표준화했다. X3.4이후 INCITS(International Committee for Information Technology Standards)가 작업했으며, OCR-A 표준은 현재 ISO 1073-1 : 1976이라고 불린다. OCR-A의 DIN 66008이라는 독일 표준도 있다.DIN 66008-1 Font A For Optical Character Recognition; Characters And Nominal Dimensions

 구현 
섬네일|OCR글꼴
1968년 ATF(American Type Founders)는 미국 표준국(US Bureau of Standards)에서 정한 기준을 충족하는 최초의 광학 문자 인식 글꼴 중 하나인 OCR-A를 제작했다. 디자인은 간단하여 기계로 쉽게 읽을 수 있지만 육안으로 읽기는 더 어려워졌다.

금속 유형의 인쇄에서 컴퓨터 기반의 출력 조판 방식으로 바뀜에 따라 Tor Lillqvist는 메타폰트(MetaFont)를 사용하여 OCR-A 글꼴을 고안했다. 그 정의는 리처드 B. 웨일즈(Richard B. Wales)에 의해 이후에 개선되었다. 그들의 작업은 CTAN에서 확인 가능하다.

무료 버전의 글꼴을 사용자가 쉽게 이용할 수 있도록 하기 위해 존 사우터(John Sauter)는 2004년 포트레이스(potrace) 및 폰트포지(FontForge)를 사용하여 MetaFont 정의를 윈도우상에서 작동하는 트루타입(TrueType)으로 변환했다.John Sauter's 2004 OCR-A font from those MetaFont sources 2007년 거칸 셍건(Gürkan Sengün)은 이 구현에서 데비안 패키지를 만들어냈다.The fonts-ocr-a Debian package, based on John Sauter's SourceForge project 2008년, 뤽 데브로이(Luc Devroye)는 존 사우터(John Sauter)의 구현에서 수직 위치를 수정하고 소문자 z에 대한 작업을 완료했다.Luc Devroye's account of his changes to John Sauter's implementation of OCR-A

독립적으로 매튜 스칼라(Matthew Skala)는Matthew Skala's home page mftraceThe mftrace Debian package를 사용하여 2006년 메타폰트(Metafont) 정의를 트루타입 형식으로 변환했다. 2011년에는 메타폰트(Metafont) 정의를 다시 작성하여 중간 버전 추적 없이 직접 개요를 생성하는 새 버전을 릴리스했다. 2012년 9월 27일에 그는 구현을 버전 0.2로 업데이트했다.Matthew Skala's 2012 OCR-A font from the MetaFont sources

매튜 스칼라(Matthew Skala)는 퍼블릭도메인으로 OCR-A, OCR-B 폰트와 소스 모두를 공개했다.

OCR-A의 이러한 무료 구현 외에도 상용 공급 업체가 판매하는 여러 구현도 있다.

광학 문자 인식 기술이 단순한 글꼴이 더 이상 필요하지 않은 시점까지 발전했지만 OCR-A 글꼴은 계속 사용되어왔다. 그것의 사용은 세계 수표의 암호화에 널리 남아 있다. 여전히 일부 지로청구 같은 전문 회사는 청구서 양식에 주요 기재사항과 관련된 문자 및 번호와 금액에 대해 철자와 숫자들을 OCR-A로 인쇄해야 한다고 주장하고 있다. 또한, 간혹 본연의 기계적인 이미지 때문에, 광고 및 디스플레이 그래픽에 사용되기도 한다.

 유니코드 
ASCII의 현재 계열은 ISO 10646으로도 알려진 유니코드이다. 유니코드는 ASCII를 포함하고 있으며 OCR 문자에 대한 특수 규정이 있으므로 OCR-A의 일부 구현은 문자 코드 할당에 대한 지침으로 유니코드를 고려해야 한다.

 같이 보기 
 고정폭 글꼴
 OCR-B
 오픈소스 유니코드 서체

 각주 

 참고 
 (CTAN)ctan.org의 OCR-A 무료배포 메타폰트
 (Matthew Skala의 Tsukurimashou프로젝트)http://Tsukurimashou.sourceforge.jp  퍼블릭 도메인 OCR-A
 (Matthew Skala 비공식 미러 사이트)https://github.com/opensourcedesign/fonts/tree/master/OCRA(opensourcedesign.net)

분류:산세리프 글꼴
분류:마이크로소프트 글꼴
분류:ISO 표준
분류:광학 문자 인식
분류:고정폭 글꼴
분류:오픈 소스 글꼴