반복자

반복자(iterator)는 객체 지향적 프로그래밍에서 배열이나 그와 유사한 자료 구조의 내부의 요소를 순회(traversing)하는 객체이다.

 언어별 
 C# 및 닷넷 언어 
C# 2.0 기준:
// explicit version
IEnumerator<MyType> iter = list.GetEnumerator();
while (iter.MoveNext())
    Console.WriteLine(iter.Current);

// implicit version
foreach (MyType value in list)
    Console.WriteLine(value);

 C++ 
std::vector<int> items;
items.push_back(1); // Append integer value '1' to vector 'items'
items.push_back(2); // Append integer value '2' to vector 'items'
items.push_back(3); // Append integer value '3' to vector 'items'

for (std::vector<int>::iterator i = items.begin(); i != items.end(); ++i) { // Iterate through 'items'
   std::cout << *i; // And print value of 'items' for current index
}
//in C++11
for(auto i:items){
   std::cout << i; // And print value of 'items'
}
//

//Prints 123

 자바 
Iterator iter = list.iterator();
//Iterator<MyType> iter = list.iterator();    in J2SE 5.0
while (iter.hasNext()) {
    System.out.print(iter.next());
    if (iter.hasNext())
        System.out.print(", ");
}

 같이 보기 
 비지터 패턴

 외부 링크 
 Java's Iterator, Iterable and ListIterator Explained

분류:컴퓨터 프로그래밍
분류:추상 자료형