어댑터 패턴

어댑터 패턴(Adapter pattern)은 클래스의 인터페이스를 사용자가 기대하는 다른 인터페이스로 변환하는 패턴으로, 호환성이 없는 인터페이스 때문에 함께 동작할 수 없는 클래스들이 함께 작동하도록 해준다.

 예제 
 오브젝트 어댑터 
# Python code sample
class Target(object):
    def specific_request(self):
        return 'Hello Adapter Pattern!'

class Adapter(object):
    def __init__(self, adaptee):
        self.adaptee = adaptee

    def request(self):
        return self.adaptee.specific_request()

client = Adapter(Target())
print client.request()

 클래스 어댑터 
/**
 * Java code sample
 */

/* the client class should instantiate adapter objects */
/* by using a reference of this type */
interface Stack<T>
{
  void push (T o);
  T pop ();
  T top ();
}

/* DoubleLinkedList is the adaptee class */
class DList<T>
{
  public void insert (DNode pos, T o) { ... }
  public void remove (DNode pos) { ... }

  public void insertHead (T o) { ... }
  public void insertTail (T o) { ... }

  public T removeHead () { ... }
  public T removeTail () { ... }

  public T getHead () { ... }
  public T getTail () { ... }
}

/* Adapt DList class to Stack interface is the adapter class */
class DListImpStack<T> extends DList<T> implements Stack<T>
{
  public void push (T o) {
    insertTail (o);
  }

  public T pop () {
    return removeTail ();
  }

  public T top () {
    return getTail ();
  }
}
 같이 보기 
 의존관계 역전 원칙
 래퍼 라이브러리

 외부 링크 

 Adapter in UML and in LePUS3 (a formal modelling language)
 Description in Portland Pattern Repository's Wiki
 Adapter Design Pattern in CodeProject
 PerfectJPattern Open Source Project, Provides componentized implementation of the Adapter Pattern in Java
 The Adapter Pattern in Python  (detailed tutorial)
 The Adapter Pattern in Eclipse RCP 
 Adapter Design Pattern
 Adapter Design Pattern

분류:소프트웨어 디자인 패턴