셔터 속도

사진 촬영에서 셔터 속도, 셔터 스피드(), 노출 시간(exposure time)은 사진을 찍을 때 카메라 내부의 필름이나 디지털 센서가 빛에 노출되는 시간의 길이(즉, 사진기의 셔터가 열려 있는 시간)를 의미한다.
필름이나 이미지 센서에 도달하는 빛의 양은 노출 시간에 비례한다. 초는 초보다 절반의 빛만 받아들인다.

 개요 
카메라의 셔터 속도, 렌즈의 조리개 또는 f-번호, 그리고 장면의 휘도는 함께 필름이나 센서에 도달하는 빛의 양(노출)을 결정한다. 노출값(EV)은 셔터 속도와 f-번호를 고려한 수치이다. 기록면(필름 또는 센서)의 빛에 대한 감도가 "ISO" 수치(예: ISO 200, ISO 400)로 설정되면, 촬영되는 장면에서 방출되는 빛을 조리개와 셔터 속도를 통해 조절하여 필름이나 센서의 감도에 맞출 수 있다. 장면의 모든 세부 사항을 사진에서 식별할 수 있을 때 적정 노출이 달성된다. 카메라에 너무 많은 빛이 들어오면 지나치게 밝은 이미지("노출 과다")가 되고, 빛이 너무 적으면 지나치게 어두운 이미지("노출 부족")가 된다.

셔터 속도와 f-번호의 여러 조합이 동일한 노출값(EV)을 제공할 수 있다. 노출값 공식에 따르면, 노출 시간을 두 배로 늘리면 빛의 양이 두 배가 된다(1 EV 감소). 조리개 크기를 $\sqrt{2}$의 배수로 줄이면 카메라에 들어오는 빛의 양이 절반으로 줄어들며, 보통 , , , , , , , , ,  등의 표준 척도를 사용한다. 예를 들어, 은 보다 4배 더 많은 빛을 받아들인다.  조리개에서 초의 셔터 속도는 에서 초, 에서 초, 또는 에서 초와 동일한 노출값을 제공한다.

노출에 미치는 영향 외에도, 셔터 속도는 사진에서 움직임이 나타나는 방식을 변화시킨다. 매우 짧은 셔터 속도는 스포츠 경기와 같이 빠르게 움직이는 피사체를 정지된 것처럼 찍을 때 사용된다. 매우 긴 셔터 속도는 효과를 위해 움직이는 피사체를 의도적으로 흐리게 만드는 데 사용된다. 짧은 노출 시간은 때때로 "빠르다"고 하며, 긴 노출 시간은 "느리다"고 한다.

동일한(적정) 노출을 유지하려면 조리개 조정에 따라 셔터 속도를 보정해야 한다.

사진술 초기에는 사용 가능한 셔터 속도가 표준화되지 않았으나, 전형적인 계열은 초, 초, 초, 초, 초, 초 정도였다. 조리개나 필름 감도 또한 마찬가지였다(적어도 3가지 이상의 국가 표준이 존재했다). 곧 이 문제는 조리개를 선택하는 표준화된 방식을 채택함으로써 해결되었는데, 각 주요 단계가 카메라에 들어오는 빛의 양을 정확히 두 배로 늘리거나 절반으로 줄이도록 했다(, , , , ,  등). 셔터 속도에도 표준화된 2:1 비율의 척도가 채택되어 조리개를 한 단계 열고 셔터 속도 시간을 한 단계 줄이면 동일한 노출이 되도록 했다. 합의된 셔터 속도 표준은 다음과 같다: .

이 척도에서 각 증분은 빛의 양을 대략 두 배로 늘리거나(더 긴 시간) 절반으로 줄인다(더 짧은 시간).

카메라 셔터에는 종종 매우 긴 노출을 위한 한두 가지 다른 설정이 포함된다.
 B(벌브용): 셔터 버튼을 누르고 있는 동안 셔터를 열어둔다.
 T(시간용): 셔터 버튼을 한 번 누르면 셔터가 열린 상태를 유지하고, 다시 누를 때까지 닫히지 않는다.

사진가가 카메라 흔들림에 의한 눈에 띄는 흐림 없이 이미지를 찍을 수 있는 능력은 손으로 들고 찍는 카메라에서 가능한 가장 느린 셔터 속도를 선택하는 데 중요한 매개변수이다. 대부분의 35mm 사진가가 사용하는 대략적인 지침은 카메라 흔들림으로 인한 흐림 없이 쉽게 사용할 수 있는 가장 느린 셔터 속도가 렌즈 초점 거리와 수치적으로 가장 가까운 셔터 속도라는 것이다. 예를 들어, 50mm 표준 렌즈를 장착한 35mm 카메라를 손으로 들고 사용할 경우 가장 가까운 셔터 속도는 초("50"에 가장 가까움)이며, 200mm 렌즈의 경우 초보다 느린 셔터 속도를 선택하지 않는 것이 권장된다. 이 규칙은 사진의 용도에 따라 보강될 수 있는데, 크게 확대하거나 가까이서 볼 용도의 이미지는 눈에 띄는 흐림을 피하기 위해 더 빠른 셔터 속도가 필요하다. 연습과 카메라, 팔 또는 몸을 고정하여 움직임을 최소화하는 특별한 기술, 혹은 일각대나 삼각대를 사용하면 흐림 없이 더 느린 셔터 속도를 사용할 수 있다. 셔터 속도가 손으로 들고 찍기에 너무 느리다면, 보통 삼각대와 같은 카메라 지지대를 사용해야 한다. 디지털 카메라나 렌즈의 영상 흔들림 방지 기능은 종종 3~4스탑 더 느린(8~16배 더 긴 노출) 셔터 속도 사용을 가능하게 한다.

셔터 우선은 카메라에서 사용되는 촬영 모드를 말한다. 사진가가 셔터 속도 설정을 선택하면 카메라가 적절한 조리개를 결정하도록 한다. 이는 때때로 셔터 속도 우선 자동 노출, 또는 TV(캐논 카메라의 Time Value), 니콘 및 기타 대부분 브랜드의 S 모드로 불린다.

 사진술에서의 창의적 활용 

셔터 속도는 카메라의 이미지 센서나 필름에 기록되는 빛의 양을 조절하는 여러 방법 중 하나이다. 또한 최종 이미지의 시각적 효과를 조작하는 데에도 사용된다.

느린 셔터 속도는 정지된 사진에서 물체의 움직임을 암시하기 위해 종종 선택된다.

지나치게 빠른 셔터 속도는 움직이는 피사체를 부자연스럽게 정지된 것처럼 보이게 할 수 있다. 예를 들어, 달리는 사람이 두 발이 모두 공중에 떠 있는 상태로 포착되어 모든 움직임의 징후가 정지된 순간 속에 사라질 수 있다.

느린 셔터 속도를 선택하면 셔터가 열리는 순간부터 닫히는 순간까지 더 많은 시간이 흐른다. 피사체의 움직임이 카메라에 흐림(블러)으로 기록될 시간이 더 많아지는 것이다.

약간 느린 셔터 속도를 사용하면 사진가는 흐림 요소를 도입할 수 있다. 예를 들어 프레임 안에서 가장 빠르게 움직이는 발 부분은 흐릿하게 만들고 나머지는 선명하게 유지할 수 있다. 또는 카메라를 패닝하여 움직이는 피사체를 따라가면 배경은 흐려지고 피사체는 상대적으로 선명하게 남는다.

배경이나 피사체가 흐려지기 시작하는 정확한 지점은 물체가 움직이는 속도, 카메라와 물체가 움직이는 각도, 카메라와의 거리, 그리고 이미지 센서나 필름의 크기와 관련된 렌즈의 초점 거리에 따라 달라진다.

흐르는 물에 약 0.5초 이상의 느린 셔터 속도를 사용하면 사진 속의 물은 안개를 연상시키는 유령 같은 하얀 모습으로 나타난다. 이 효과는 풍경사진에서 사용될 수 있다.

줌 버스트(Zoom burst)는 장노출 동안 줌 렌즈의 초점 거리를 변화시키는 기법이다. 셔터가 열려 있는 동안 렌즈를 줌인하여 노출 중에 초점 거리를 바꾼다. 이미지의 중심은 선명하게 유지되는 반면 중심에서 먼 세부 사항은 방사형 흐림을 형성하여 시선을 이미지 중심으로 강하게 이끄는 시각적 효과를 준다.

다음 목록은 표준 셔터 속도의 일반적인 사진 용도에 대한 개요를 제공한다.
 초 이하: APS-H 또는 APS-C 규격 DSLR 카메라에서 가능한 가장 빠른 속도(). (캐논 EOS 1D, 니콘 D1, 니콘 1 J2, D1X, D1H)
 초: 모든 35mm 필름 SLR 카메라에서 가능한 가장 빠른 속도. (미놀타 Maxxum 9xi, )
 초: 생산 중인 SLR 카메라 중 가능한 가장 빠른 속도(). 또한 모든 풀프레임 DSLR 또는 SLT 카메라에서 가능한 가장 빠른 속도이다(). 조명이 좋은 조건에서 ISO 1,000 이상과 대구경 렌즈를 사용하여 새나 비행기처럼 매우 빠른 피사체의 선명한 사진을 찍는 데 사용된다.Doeffinger, 5
 초: 소비자용 SLR 카메라에서 가능한 가장 빠른 속도(). 또한 모든 리프 셔터 카메라(예: Sony Cyber-shot DSC-RX1)에서 가능한 가장 빠른 속도이다(). 조명이 좋은 조건에서 ISO를 800까지 설정하고 운동선수나 차량 같은 빠른 피사체의 선명한 사진을 찍는 데 사용된다.Doeffinger, 6
 초 및 초: 일반적인 조명 조건에서 적당히 빠른 피사체의 선명한 사진을 찍는 데 사용된다.Doeffinger, 7–12
 초 및 초: 일상적인 상황에서 움직이는 사람의 선명한 사진을 찍는 데 사용된다. 초는 패닝에 유용한 가장 빠른 속도이다. 또한 움직임 촬영에서 더 작은 조리개(까지)를 사용할 수 있게 하여 더 깊은 피사계 심도를 확보할 수 있게 한다.Doeffinger, 12–17
 초: 이 속도와 그보다 느린 속도는 더 이상 움직임을 멈추는 데 유용하지 않다. 초는 풍경사진에서 더 깊은 피사계 심도와 전반적인 선명도를 얻기 위해 사용되며, 패닝 촬영에도 자주 사용된다.
 초: 패닝 촬영, 어두운 조명 조건에서의 촬영, 그리고 이용 가능한 빛을 이용한 인물 사진에 사용된다.Doeffinger, 20–22
 초: 보다 느리게 움직이는 피사체의 패닝 촬영과 가용광 사진술에 사용된다. 이 속도와 그보다 느린 속도에서 찍은 이미지는 선명함을 위해 보통 삼각대나 영상 흔들림 방지 렌즈/카메라가 필요하다.Doeffinger, 24
 초 및 초: 이 속도와 그보다 느린 속도는 의도적인 효과를 위해 모션 블러를 사용하는 패닝 이외의 사진이나, 삼각대로 고정된 카메라를 사용하여 조명이 나쁜 조건에서 움직이지 않는 피사체의 선명한 사진을 찍는 데 유용하다.Doeffinger, 26–30
 초, 초 및 1초: 주로 모션 블러 효과 및 저조도 사진에 사용되지만, 삼각대로 지지된 카메라에서만 실용적이다.Doeffinger, 32–40
 B (벌브) (초의 일부에서 몇 시간까지): 천체사진술이나 특정 특수 효과를 위해 기계적으로 고정된 카메라와 함께 사용된다.Doeffinger, 41 et seq.

 영화의 셔터 공식 

전통적인 영화 필름 시네마토그래피에 사용되는 영화용 카메라는 기계적인 회전 원판 셔터를 사용한다. 셔터 회전은 게이트를 통과하는 필름의 인화와 동기화되므로, 셔터 속도는 프레임 레이트와 셔터 각도의 함수이다.

E = 셔터 속도(초 단위 노출 시간의 역수), F = 초당 프레임 수, S = 셔터 각도일 때:

 , (초의 역수 E에 대해)



전통적인 180° 셔터 각도에서 필름은 24fps일 때 초 동안 노출된다. 인공 조명 아래에서 촬영하거나 텔레비전 화면 및 컴퓨터 모니터를 촬영할 때 빛의 간섭 효과를 피하기 위해 초(172.8°) 또는 초(144°) 셔터가 종종 사용된다.

전자 비디오 카메라는 기계적 셔터가 없으며 시간 단위로 셔터 속도를 직접 설정할 수 있다. 전문적인 비디오 카메라는 특히 오버크랭킹이나 언더크랭킹이 가능한 경우, 시간 단위 대신 셔터 각도로 셔터 속도를 선택할 수 있게 하기도 한다.

 같이 보기 

 노출 (사진술)
 셔터
 F 값
 노출값

 각주 

분류:사진술