덕 타이핑

컴퓨터 프로그래밍 분야에서 덕 타이핑(duck typing)은 동적 타이핑의 한 종류로, 객체의 변수 및 메소드의 집합이 객체의 타입을 결정하는 것을 말한다. 클래스 상속이나 인터페이스 구현으로 타입을 구분하는 대신, 덕 타이핑은 객체가 어떤 타입에 걸맞은 변수와 메소드를 지니면 객체를 해당 타입에 속하는 것으로 간주한다. “덕 타이핑”이라는 용어는 다음과 같이 표현될 수 있는 덕 테스트에서 유래했다. (덕은 영어로 오리를 의미한다.)

덕 타이핑에서는, 객체의 타입보다 객체가 사용되는 양상이 더 중요하다. 예를 들면, 덕 타이핑이 없는 프로그래밍 언어로는 오리 타입의 객체를 인자로 받아 객체의 걷기 메소드와 꽥꽥거리기 메소드를 차례로 호출하는 함수를 만들 수 있다. 반면에, 같은 함수를 덕 타이핑이 지원되는 언어에서는 인자로 받는 객체의 타입을 검사하지 않도록 만들 수 있다. 걷기 메소드나 꽥꽥거리기 메소드를 호출 할 시점에서 객체에 두 메소드가 없다면 런타임 에러가 발생하고, 두 메소드가 제대로 구현되어 있다면 함수는 정상적으로 작동한다. 여기에는 인자로 받은 객체가 걷기 메소드와 꽥꽥거리기 메소드를 갖고 있다면 객체를 오리 타입으로 간주하겠다는 암시가 깔려있다. 바로 이 점이 앞에서 인용한 덕 테스트의 사상과 일치하기 때문에 덕 타이핑이라는 이름이 붙었다.

 예제 
다음 덕 타입트(duck typed) 언어의 의사코드이다:

 function calculate(a, b, c) => return (a+b)*c

 a = calculate (1, 2, 3)
 b = calculate ([1, 2, 3], [4, 5, 6], 2)
 c = calculate ('apples ', 'and oranges, ', 3)

 print to_string a
 print to_string b
 print to_string c

결과는 다음과 같다:
 9
 [1, 2, 3, 4, 5, 6, 1, 2, 3, 4, 5, 6]
 apples and oranges, apples and oranges, apples and oranges,

 파이썬 예제 
class Duck:
    def quack(self): 
        print("꽥꽥!")
    def feathers(self):
        print("오리에게 흰색, 회색 깃털이 있습니다.")

class Person:
    def quack(self): 
        print("이 사람이 오리를 흉내내네요.")
    def feathers(self):
        print("사람은 바닥에서 깃털을 주워서 보여 줍니다.")

def in_the_forest(duck):
    duck.quack()
    duck.feathers()

def game():
    donald = Duck()
    john = Person()
    in_the_forest(donald)
    in_the_forest(john)

 C++ 예제 
class Duck {
public:
    void quack() {
        std::cout << "Quaaaaaack!" << std::endl;
    }

    void feathers() {
        std::cout << "The duck has white and gray feathers." << std::endl;
    }
}

class Person {
public:
    void quack() {
        std::cout << "The person imitates a duck." << std::endl;
    }

    void feathers() {
        std::cout << "The person takes a feather from the ground and shows it." << std::endl;
    }
}

template <typename T>
void inTheForest(T& t)
{
    t.quack();
    t.feathers();
}

int main()
{
    Duck donald;
    Person jhon;

    inTheForest( donald );
    inTheForest( jhon );
}

 개념적 예제 

 다른 형 체계와의 비교 

 비판 

 역사 

 구현 
 스몰토크 
객체 지향 언어인 스몰토크는 변수나 메소드 인자에 대한 형 선언이 없으므로, 당연히 덕 타이핑을 지원하고 있다. 스몰토크에서는 동일한 프로토콜(protocol)을 구현하는 클래스들은 보통 동일한 상속 계층에 속하나, 꼭 그럴 필요는 없다.
 파이썬 
파이썬에서 덕 타이핑은 매우 많이 쓰이고 있다. 파이썬 튜터리얼의 용어 항목은 덕 타이핑을 다음과 같이 설명하고 있다:

 루비 

 콜드퓨전 

 같이 보기 
 동적 프로그래밍 언어

분류:객체 지향 프로그래밍
분류:유형 이론
분류:오리 관련 문화