세가 시스템 16

세가 시스템 16은 1985년 세가가 개발한 아케이드 시스템 기판이다. 시스템 16은 단종될 때까지 약 40개의 게임이 개발되었으며 기판은 초기형인 시스템 16A와 후기형의 시스템 16B가 있는데 롬 보드는 서로 호환되지 않는다. 또 불법 복제 방지를 위해 많은 보드에서 히타치 FD1094 칩을 달아 게임을 암호화하는 방식을 사용하였다.

 사양 
 CPU: 모토로라 68000 10MHz
 사운드 CPU: 자일로그 Z80 4MHz (시스템 16B에서는 5MHz)
 사운드 칩: 야마하 YM2151 4MHz + NEC uPD7751 ADPCM 디코더 (시스템 16B에서는 Nec uPD7759 내장)
 그래픽: 320 * 224 , 4096색
 보드 조합: 메인 보드 + 롬 보드
 기능: 동시에 128 스프라이트 표시 가능 , 2 타일 레이어, 1 텍스트 레이어, 1 스프라이트 레이어 (시스템 16B에서만 확대, 축소 가능)

 시스템 16A 게임 
 Action Fighter (1986)
 Alex Kidd: The Lost Stars (1986)
 Fantasy Zone (1986)
 SDI (1987)
 Shinobi (1987)
 스케반 작사 류코 (Sukeban Jansi Ryuko) (1988)
 Tetris (1988)
 Time Scanner (1987)
 Wonder Boy III: Monster Lair (1988)

 시스템 16B 게임 
 Ace Attacker (1989)
 Alien Syndrome (1987)
 수왕기 (Altered Beast) (1988)
 Aurail (1990)
 Bay Route (1989)
 Bullet (1987)
 Charon (198?)
 Cotton (1991)
 Dunk Shot (1986)
 Dynamite Dux (1988)
 Cyber Police Eswat (1989)
 Excite League (1989)
 Flash Point (1989)
 Golden Axe (1989)
 Heavy Weight Champ (1988)
 M.V.P. (1989)
 Passing Shot (1988)
 Riot City (1991)
 Ryu Kyu (1990)
 SDI / Defense (1987)
 Shinobi (1987) Version B
 Sonic Boom (1987)
 스케반 작사 류코 (Sukeban Jansi Ryuko) (1988)
 Super League (1988)
 Tetris (1988)
 Time Scanner (1987)
 등용문 (Toryumon) (1994)
 Tough Turf (1989)
 Wrestle War (1989)
 Wonder Boy III: Monster Lair (1988)

 외부 링크 
 System 16 - 세가 시스템 16A
 System 16 - 세가 시스템 16B

분류:컴퓨터 하드웨어
분류:세가의 아케이드 시스템