가로세로비 (영상)

공통 가로세로비 1:1정사각형 1.20:1 (6:5) 무비톤(Movietone) 가로세로비용 1.25:1 (5:4) 초기 텔레비전 및 대형 포맷 컴퓨터 모니터 1.33:1 (4:3)전통적인 텔레비전 및 컴퓨터 모니터 표준 1.375:1 (11:8)아카데미 표준 영화 가로세로비 1.43:1아이맥스 영화 필름 포맷 1.5:1 (3:2)고전 35 mm 필름 1.6:1 (16:10 또는 8:5)공통 컴퓨터 화면비. 1.6180:1황금비 1.6667:1 (5:3)공통 유럽 와이드스크린 표준. 파라마운트 포맷. 네이티브 슈퍼 16 mm 필름. 1.77:1 또는 1.78:1 (16:9)HD 비디오 표준. 미국 디지털 방송 TV 표준. 1.85:1공통 미국 와이드스크린 시네마 표준 1.9:14K용 DCI 표준. 디지털 아이맥스. 2:1 (18:9)Univisium 2.33:1 (21:9)와이드스크린 컴퓨터 게이밍 모니터 2.35:1 또는 2.39:1 현행 와이드스크린 시네마 표준 2.414:1은 비율 2.76:1울트라 파나비전 70 3.:1 또는 3.6:1슈퍼 울트라와이드, 울트라와이드스크린 3.6 4.00:1나폴레옹(1927년) 영화에 사용됨

영상의 가로세로비는 화면비라고도 불리며(보통 "x:y"의 형태로), 가로의 길이를 세로의 길이로 나눈 값으로 표시한다. 예를 들어, 기존 텔레비전 화면의 가로세로비는 4:3 혹은 1.33:1 이었다.

고선명 텔레비전과 유럽의 디지털 텔레비전은 약 1.78:1의 16:9의 가로세로비를 사용한다. 극장에서 상영되는 영화의 경우에는 주로 2.39:1 이나 1.85:1의 가로세로비가 사용되었고, 35mm 필름의 프레임은 ("아카데미 레이쇼"라고 알려진) 1.37:1 가로세로비를 사용한다. 풀 프레임을 사용하는 무성 영화의 경우 1.33:1의 가로세로비를 사용한다.

섬네일|가운데|300px|높이를 동등하게 맞춘 상태에서 가로세로비 비교

 현행 비디오 표준 
 4:3 표준 

 9:16 표준 

 16:9 표준 

 18:9 (2:1) 
1998년 이후로 영화 제작자 비토리오 스토라로는 18:9 (2:1) 포맷을 사용하는 Univisium이라는 이름의 포맷을 후원하고 있다.Vittorio Storaro, "What is UNIVISIUM?," http://vittoriostoraro-asc.blogspot.com/2007/03/what-is-univisium.html .
 21:9 (7:3) 
 36:10 (3.6:1) 
2016년에 아이맥스는 울트라 와이드스크린 3.6 포맷을 출시하면서 36:10 가로세로비를 발표하였다. 1년 뒤 삼성과 필립스는 32:9 비율을 갖춘 슈퍼 울트라와이드 디스플레이를 발표하였다. 울트라 와이드스크린 3.6 비디오 포맷은 훨씬 더 넓은 스크린X 270도 포맷의 영화가 개봉되면서 널리 퍼지지 못했다.

 과거 및 현재 사용되는 가로세로비 
 1.19:1 (19:16)
 1.25:1 (5:4)
 1.3:1 (4:3, 12:9)
 1.37:1
 1.375:1 (11:8)
 1.43:1
 1.50:1 (3:2, 15:10)
 1.5:1 (14:9)
 1.60:1 (8:5, 16:10)
 1.6667:1 (5:3, 15:9)
 1.75:1 (7:4)
 1.7:1 (16:9 = 42:32)
 1.85:1
 1.896:1
 2.00:1
 2.20:1 (11:5, 22:10)
 2.35:1 (47:20)
 2.37:1 (64:27 = 43:33)
 2.39:1 (~12:5)
 2.55:1 (~23:9)
 2.59:1 (~13:5)
 2.6:1 (8:3, 24:9)
 2.76:1 (~11:4)
 4.00:1
 12.00:1

 스틸 사진 
스틸 사진(정적인 사진)의 공통 가로세로비는 다음을 포함한다:
 1:1
 5:4 (1.25:1)
 4:3 (1.3:1)
 3:2 (1.5:1)
 5:3 (1.6:1)
 16:9 (1.7:1)
 3:1

 시각적인 비교 
다음은 같은 지역을 나타내는 영상을 여러 비율로 나타낸 것이다.
 동일 대각선 크기를 사용한 영상:
 섬네일|가운데|284px|4:3 (1.3:1) 섬네일|가운데|310px|16:9 (1.7:1)
 동일 면적 / 동일 수의 화소를 사용한 영상:
 섬네일|가운데|283px|4:3 (1.3:1) 섬네일|가운데|327px|16:9 (1.7:1)
 동일 높이 / 동일 세로 크기를 사용한 영상:
 섬네일|가운데|284px|4:3 (1.3:1) 섬네일|가운데|380px|16:9 (1.7:1)
 동일 너비 / 동일 가로 크기를 사용한 영상:
 섬네일|가운데|284px|4:3 (1.3:1) 섬네일|가운데|284px|16:9 (1.7:1)

 화면의 가로, 세로, 면적을 구하는 공식 
화면의 사양은 대각선의 길이를 통해 구하는 것이 보통이다. 다음의 공식은 높이(h), 너비(w), 면적(A)을 구하기 위해 사용할 수 있으며 여기에서 r은 비율(분수로 나타냄), d는 대각선 길이이다.

 같이 보기 

 와이드스크린
 종이 크기

 각주 

분류:텔레비전 기술
분류:비 (수학)