ಸ್ನೈಪರ್

ಬಂದೂಕು ವಿದ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ಅಸಾಧ್ಯ ನೈಪುಣ್ಯತೆ ಪಡೆದ ಹಾಗೂ ಸಾಮಾನ್ಯ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಅಸಾಧ್ಯವೆನ್ನಬಹುದಾದ ದೂರದಿಂದ ಹಾಗೂ ಗುಪ್ತಸ್ಥಳದಿಂದ ಇಟ್ಟ ಗುರಿ ತಪ್ಪದಂತೆ ಗುಂಡು ಚಲಾಯಿಸುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಗುರಿಕಾರ  ಎನ್ನಲಾಗುತ್ತದೆ.  ಗುಂಡು ಚಲಾಯಿಸುವುದರಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷ ತಜ್ಞತೆ ಪಡೆದ ಈ ಗುರಿಗಾರರು ಕರಾರುವಕ್ಕಾಗಿರುವ ಬಂದೂಕುಗಳ ಚಲಾವಣೆಯಲ್ಲಿ ಅತ್ಯದ್ಭುತ ತಜ್ಞತೆಯನ್ನು ಸಿದ್ಧಿಸಿಕೊಂಡಿರುತ್ತಾರೆ.  
ಮಿಲಿಟರಿ ಗುರಿಗಾರರಂತೂ ಗುರಿಗಾರತ್ವದೊಂದಿಗೆ ಮರೆಯಲ್ಲಿದ್ದುಕೊಂಡೇ ಯುದ್ಧ ನಡೆಸುವುದು, ಬಹುಕಾಲ ಯುದ್ಧರಂಗದಲ್ಲಿಯೇ ಇರುವುದು, ಒಳನುಸುಳುವಿಕೆ, ಯುದ್ಧ ರಂಗದ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ನಡೆಸುವುದು ಹಾಗೂ ವಿಚೀಕ್ಷಣಾ ತಂತ್ರಗಾರಿಕೆ ಹೀಗೆ ಪ್ರತಿಯೊಂದರಲ್ಲೂ ತರಬೇತಿ ಪಡೆದಿರುತ್ತಾರೆ.   ನಗರ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುವ ಸಮರ ಹಾಗೂ  ಹಾಗೂ ದಟ್ಟ ಕಾನನಗಳಲ್ಲಿ ನಡೆಯುವ ಎಲ್ಲಾ ಬಗೆಯ ಸಮರಗಳಲ್ಲೂ ಇವರ ತಜ್ಞತೆಗೆ ಮಹತ್ವವಿದೆ.
ಶಬ್ದವ್ಯುತ್ಪತ್ತಿ
’ಸ್ನೈಪರ್ ’(ಗುರಿಗಾರ) ಪದ ಬಳಕೆಗೆ ಬಂದಿದ್ದು ೧೮೨೪ರಲ್ಲಿ ಅದೂ ’ಶಾರ್ಪ್‌ ಶೂಟರ್’ ಎಂಬರ್ಥದಲ್ಲಿ.  ಇದರ ಕ್ರಿಯಾಪದವಾದ “to snipe” ೧೭೭೦ರಲ್ಲಿ ಬ್ರಿಟೀಷ್‌ ಭಾರತದಲ್ಲಿ ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾಯಿತು ಎನ್ನಲಾಗಿದೆ. ಮಿಂಚಿನಂತೆ ಬಂದು ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತಿದ್ದ ’ಸ್ನೈಪ್‌’ ಪಕ್ಷಿಯನ್ನು ಕ್ಷಣಾರ್ಧದಲ್ಲಿ ನೆಲಕ್ಕುರುಳಿಸುತ್ತಿದ್ದ ಬೇಟೆಗಾರನನ್ನು ’ಸ್ನೈಪರ್’ ಎಂದು ಕರೆಯುವ ಮೂಲಕ ಈ ಶಬ್ದ ಹುಟ್ಟಿತು ಎನ್ನಬಹುದು.
ಅಮೆರಿಕವನ್ನು ಕಂಗೆಡಿಸಿದ್ದ ಆಂತರಿಕ ಯುದ್ಧದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ’ಸ್ಕಿರ್ಮಿಶರ್’ ಅಥವಾ ’ಗಲಭೆಕೋರ’ ಎಂಬ ಶಬ್ದ ಸೃಷ್ಟಿಯಾಗಿತ್ತು.  ಅಲ್ಲಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾದ ಈ ಶಬ್ದ ನಂತರ ಮಿಲಿಟರಿ ಇತಿಹಾಸದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪುಟದಲ್ಲೂ ಕಾಣಸಿಗುತ್ತದೆ. ತಮ್ಮ ವೈರಿಗಳ ವ್ಯೂಹ ಭೇದಿಸಲು ಹಾಗೂ ವೈರಿ ಪಡೆಯ ಆಯಕಟ್ಟಿನ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸೈನ್ಯಾಧಿಕಾರಿಗಳು ಈ ’ಸ್ಕಿರ್ಮಿಶರ್’ ಅಥವಾ ಗಲಭೆಕೋರರನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡ ಉದಾಹರಣೆಗಳು ಹೇರಳವಾಗಿವೆ.  ವೈರಿ ಸೈನ್ಯದ ಸಂಭಾವ್ಯ ಪ್ರತಿರೋಧವನ್ನು ಅದರ ಪ್ರಾರಂಭದ ಹಂತದಲ್ಲಿಯೇ ಅರಿತುಕೊಂಡು ಮಟ್ಟಹಾಕುವ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ಮುನ್ನುಗ್ಗುತ್ತಿರುವ ಸೈನ್ಯದ ತುದಿಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಸ್ಕಿರ್ಮಿಶರ್‌ಗಳನ್ನು ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ.   ಆದ್ದರಿಂದ ’ಸ್ಕಿರ್ಮಿಶ್‌’(ಚಕಮಕಿ) ಎಂಬ ಶಬ್ದ ’ಎರಡು ಸೈನ್ಯಗಳ ನಡುವೆ ನಡೆಯುವ ಚಿಕ್ಕ ಗುಂಡಿನ ಚಕಮಕ” ಎಂಬರ್ಥವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.   ಹಾಗೆ ನೋಡಿದರೆ ಸ್ಕಿರ್ಮಿಶ್ ಎಂದರೆ ಚಿಕ್ಕ ಮಟ್ಟದ ಯುದ್ಧ ಆದರೆ ಈ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಸೈನ್ಯದ ಮುಖ್ಯ ಪಡೆ ಭಾಗವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ.  ಸ್ನೈಪರ್ ಶಬ್ದ ಅಮೆರಿಕದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಬಳಕೆಗೆ ಬಂದಿದ್ದೇ ನಾಗರಿಕ ಯುದ್ಧದ ಬಳಿಕ. 
ಸಂಗ್ರಾಮ
ತಮ್ಮ ಪಡೆಯಲ್ಲಿರುವ ಸ್ನೈಪರ್‌ಗಳು, ಸೈನ್ಯದ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಹಾಗೂ ತಂತ್ರಗಾರಿಕೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ವಿವಿಧ ರಾಷ್ಟ್ರಗಳು ವಿವಿಧ ಬಗೆಯ ಮಿಲಿಟರಿ ಧ್ಯೇಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ.   ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಸ್ನೈಪರ್‌ಗಳ ಪ್ರಮುಖ ಯುದ್ಧ ಕರ್ತವ್ಯವೆಂದರೆ ವೈರಿ ಪಡೆಯ ಕುರಿತು ಬೇಹುಗಾರಿಕೆ ನಡೆಸಿ, ಸಾಕಷ್ಟು ಮಾಹಿತಿಗಳನ್ನು ಹೆಕ್ಕಿ ತೆಗೆಯುವುದು, ಅವಶ್ಯಕತೆ ಬಿದ್ದರೆ, ತಮ್ಮ ತಂತ್ರಗಾರಿಕೆಯನ್ನು ಮೆರೆದು ವೈರಿ ಪಡೆಯ ಬಹುಮುಖ್ಯವಾದ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಹೊಡೆದುರುಳಿಸುವುದು (ಅದರಲ್ಲೂ ಮೇಲ್‌ಸ್ಥರದ ಅಧಿಕಾರಿಗಳನ್ನು, ಸಂವಹನ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಇನ್ನಿತರ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು) ಆ ಮೂಲಕ ಕ್ರಮೇಣ ಅವರ ಆತ್ಮವಿಶ್ವಾಸವನ್ನೇ ಆಹುತಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು. 
ಸೋವಿಯತ್‌‌ ರಷ್ಯಾ ಸ್ಕ್ವಾಡ್‌-ಸ್ಥರಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ನೈಪರ್‌ಗಳನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ತನ್ನದೇ ಆದ ಮಿಲಿಟರಿ ತತ್ವವನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡಿತು.  ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗೆ ’ಸೋವಿಯತ್‌ ಸ್ನೈಪರ್’ ಲೇಖನದೆಡೆಗೊಮ್ಮೆ ಗಮನಹರಿಸಿ. 
ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಮಿಲಿಟರಿ ತತ್ವಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡಿರುವ ಅಮೆರಿಕ, ಇಂಗ್ಲೆಂಡ್‌ ಹಾಗೂ ಇನ್ನಿತರ ರಾಷ್ಟ್ರಗಳು ತಮ್ಮ ಸೈನ್ಯಗಳಲ್ಲಿರುವ ಸ್ನೈಪರ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಒಬ್ಬ ಸ್ನೈಪರ್ ಹಾಗೂ ಸ್ಪಾಟರ್ ಇಬ್ಬರನ್ನೂ ಒಳಗೊಂಡ ಸ್ನೈಪರ್ ತಂಡವನ್ನು ರಚಿಸಿರುತ್ತಾರೆ.   ಕಣ್ಣಿನ ಆಯಾಸವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ಈ ಇಬ್ಬರೂ ಸರದಿಯ ಪ್ರಕಾರ ಕೆಲಸ ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು ಸಹಜ.  ಇರಾಕ್‌ನ ಫಲ್ಲುಜಾ‌ನಂಥ ಜನನಿಬಿಡ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ನಡೆದ ಸೇನಾ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಸುರಕ್ಷತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಹಾಗೂ ನಗರ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆ ನಡೆಸಲು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಎರಡು ತಂಡಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿತ್ತು.  ಎರಡನೇ ಜಾಗತಿಕ ಯುದ್ಧದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಗೌಪ್ಯತೆಗೆ ಇನ್ನಿಲ್ಲದ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆ ಬಂದಿದ್ದರಿಂದ ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ದೊಡ್ಡ ಮಟ್ಟದ ಸ್ನೈಪರ್ ಪಡೆ ಪ್ರಸ್ತುತ ಪಾಶ್ಚಾತ್ಯ ಮಿಲಿಟರಿಗಳಾದ್ಯಂತ ಬಳಕೆಯಾಗುತ್ತಿರುವ ಆಧುನಿಕ ಸ್ನೈಪರ್ ತಂತ್ರಗಾರಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಅಗಾಧ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಿತ್ತು. (ಉದಾಹರಣೆಗೆ ವಿಶೇಷ ಮುಸುಕು ವಸ್ತ್ರಗಳು, ಪ್ರಾಂತಗಳಲ್ಲಿ ಕಣ್ಣಿಗೆ ಕಾಣದಂತೆ ಅಡಗಿ ಕುಳಿತು ನೋಡುವುದು ಹಾಗೂ ವಿಚಿಕ್ಷಣೆ) 
ಸ್ನೈಪರ್ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬೇಹುಗಾರಿಕೆ ಹಾಗೂ ಕಣ್ಗಾವಲು, ವಾಯುದಾಳಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಗಮ್ಯವನ್ನು ಗುರುತಿಸುವುದು, ಎದುರಾಳಿ ಸ್ನೈಪರ್‌ಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುವುದು, ಕಮಾಂಡರ್‌ಗಳನ್ನು ಹತ್ಯೆಗೈಯುವುದು, ಅವಕಾಶ ಸಾಕಷ್ಟಿರುವ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು, ಮಿಲಿಟರಿ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ನಾಶಗೈಯಲು ಅವಶ್ಯವಿರುವ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಬಂದೂಕುಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, .50 BMG ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಿರುವ ಬ್ಯಾರೆಟ್‌ M82, ಮ್ಯಾಕ್‌ಮಿಲನ್‌ ಟ್ಯಾಕ್‌-50, ಹಾಗೂ ಡೆನೆಲ್‌ NTW-20 ಬಂದೂಕುಗಳು.    ಇರಾಕ್‌ನಂಥ ನಿಗೂಢ ನೆಲದಲ್ಲಿ ಕದನಕ್ಕಿಳಿದ ಅಮೆರಿಕ ಹಾಗೂ ಇಂಗ್ಲೆಂಡ್‌ ರಾಷ್ಟ್ರಗಳು ಪದಾತಿದಳದ ಸುರಕ್ಷೆಗೋಸ್ಕರ ಅದರಲ್ಲೂ ನಗರ ಪ್ರದೇಶಗಳ ಯುದ್ಧ ಬೆಂಬಲದಲ್ಲಿ ಸ್ನೈಪರ್‌ಗಳನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿಯೇ ಬಳಸಿಕೊಂಡಿವೆ.
ಇತಿಹಾಸ
ಎರಡನೇ ಬೊಯೆರ್ ಕದನ
ಮೊದಲ ಬ್ರಿಟೀಷ್‌ ಸ್ನೈಪರ್ ಪಡೆ ಕಾರ್ಯಾರಂಭ ಮಾಡಿದ್ದು ಲೊವಾಟ್‌ ಸ್ಕೌಟ್ಸ್‌ ಎಂಬ ಹೆಸರಿನಲ್ಲಿ. ಎರಡನೇ ಬೊಯೆರ್ ಕದನದಲ್ಲಿ (೧೮೯೯-೧೯೦೨) ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಿ ಮನ್ನಣೆ ಪಡೆದ ಸ್ಕಾಟಿಷ್‌ ಹೈಲ್ಯಾಂಡ್‌ ರೆಜಿಮೆಂಟ್‌ ಅದು.   ಈ ಪಡೆಯನ್ನು ಕಟ್ಟಿದ ಲಾರ್ಡ್‌ ಲೊವಾಟ್‌ ನಂತರ ಅದನ್ನು ಲಾರ್ಡ್‌ ರಾಬರ್ಟ್ಸ್‌ ಕೆಳಗೆ ಬ್ರಿಟಿಷ್‌ ಸೇನಾ ಬೇಹುಗಾರ ಪಡೆ (ಸ್ಕೌಟ್ಸ್‌)ಯ ಮುಖ್ಯಸ್ಥ ಅಮೆರಿಕ ಮೂಲದ ಮೇಜರ್ ಫ್ರೆಡ್ರಿಕ್‌ ರಸ್ಸೆಲ್‌ ಬರ್ನ್‌ಹ್ಯಾಮ್‌ ಅವರಿಗೆ ಒಪ್ಪಿಸಿದರು.  ಈ ಬೇಹುಗಾರ ಪಡೆಯನ್ನು ಬರ್ನ್‌ಹ್ಯಾಮ್‌ “ಅರ್ಧ ತೋಳ ಹಾಗೂ ಅರ್ಧ ಹೆಮ್ಮೊಲ‌” ಎಂದು ಕರೆದಿದ್ದರು. ಅವರ ಬೊಯೆರ್ ವೈರಿಗಳಂತೆಯೇ ಅತ್ಯದ್ಭುತ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಸಿದ್ಧಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದ ಅವರು ಭೂಯುದ್ಧ ಜಾಣ್ಮೆ ಹಾಗೂ ಮಿಲಿಟರಿ ತಂತ್ರಗಾರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಮೇಲ್ಮೈ ಸಾಧಿಸಿದ್ದರು. ಅವರು ಘಿಲ್ಲೀ ಸ್ಯೂಟ್‌ ಧರಿಸುವುದರಲ್ಲಿಯೂ ಪ್ರಸಿದ್ಧವಾದವರಾಗಿದ್ದರು. ಅವಶ್ಯಕತೆ ಎದುರಾದರೆ ಗಿರಿಜನರಂತೆ ಕಾಡುಗಳಲ್ಲಿಯೂ ಬದುಕಲು ತಯಾರಿದ್ದ ಅವರು “ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಿ ಕ್ಷಣಾರ್ಧದಲ್ಲಿ ಪಲಾಯನಗೈಯುತ್ತಾನೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇನ್ನೊಮ್ಮೆ ಗುಂಡು ಹೊಡೆಯಲು ಜೀವಂತವಾಗಿರಲು” ಎಂಬ ವಿವೇಚನೆ ಇಟ್ಟುಕೊಂಡು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಸುತ್ತಿರುವವರು ಇವರು.  ಯುದ್ಧ ಮುಗಿದ ಬಳಿಕ ಈ ಪಡೆ ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ಬ್ರಿಟಿಷ್‌ ಸೈನ್ಯದಲ್ಲಿ ವಿಲೀನಗೊಂಡಿತು ಆ ಮೂಲಕ ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಸೈನ್ಯದ ಮೊತ್ತಮೊದಲ ಸ್ನೈಪರ್ ಪಡೆಯಾಗಿ, ’ಶಾರ್ಪ್‌ ಶೂಟರ್ ’ ಎಂಬ ಹೆಸರಿನಿಂದ ಪ್ರಖ್ಯಾತಗೊಂಡಿತು.
ಒಂದನೇ ಹಾಗೂ ಎರಡನೇ ವಿಶ್ವಯುದ್ಧಗಳು
ಒಂದನೇ ವಿಶ್ವಯುದ್ಧ 
ಒಂದನೇ ವಿಶ್ವಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಸ್ನೈಪರ್‌ಗಳು ಮಾರಣಾಂತಿಕ ಶಾರ್ಪ್‌ಶೂಟರ್‌ಗಳಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿದ್ದರು.
ಯುದ್ಧದ ಪ್ರಾರಂಭದ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಇಂಪೀರಿಯಲ್ ಜರ್ಮನಿ ಮಾತ್ರ ಇಂಥದ್ದೊಂದು ಶಾರ್ಪ್‌ಶೂಟರ್‌ಗಳ ಪಡೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದ ರಾಷ್ಟ್ರವಾಗಿತ್ತು. ಎಲ್ಲಾ ಪಡೆಗಳಲ್ಲೂ ಶಾರ್ಪ್‌ಶೂಟರ್‌ಗಳಿದ್ದರೂ ಜರ್ಮನಿ ಮಾತ್ರ ತನ್ನ ಪಡೆಯಲ್ಲಿದ್ದ ಕೆಲವು ಸೈನಿಕರಿಗೆ ಸ್ಕೋಪ್‌ ಇದ್ದ ಸ್ನೈಪರ್ ಬಂದೂಕುಗಳನ್ನು ನೀಡಿತ್ತು. ಇದರಿಂದ ತಲೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಮೇಲಕ್ಕಿಟ್ಟುಕೊಂಡು ಅಡಗಿ ಕುಳಿತಿರುತ್ತಿದ್ದ ವೈರಿ ಸೈನಿಕರನ್ನ ಹೊಡೆದುರುಳಿಸಲು ಸಹಾಯಕವಾಗಿತ್ತು. ಜರ್ಮನ್‌ ಸೈನಿಕರ ಬಳಿ ಇಂಥ ಅಸ್ತ್ರ ಪತ್ತೆಯಾಗುವ ತನಕ ಫ್ರೆಂಚ್‌ ಹಾಗೂ ಬ್ರಿಟಿಷ್‌ ಸೈನಿಕರು ಮೊದಮೊದಲಿಗೆ ಇದನ್ನು ಕಾಕತಾಳೀಯ ಹೊಡೆತವೆಂದೇ ಬಗೆದಿದ್ದರು. ಜರ್ಮನರು ಮಾತ್ರ ತಯಾರಿಸಬಹುದಾದ ಉಚ್ಛಗುಣಮಟ್ಟದ ಮಸೂರಗಳಿಂದಾಗಿಯೇ ಪ್ರಥಮ ವಿಶ್ವಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಜರ್ಮನ್‌ ಸ್ನೈಪರ್‌ಗಳು ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಯದಕ್ಷತೆ ಹಾಗೂ ಮಾರಣಾಂತಿಕ ದಾಳಿಗಳಿಂದಾಗಿ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾಗಿದ್ದರು ಎಂದರೆ ಉತ್ಪ್ರೇಕ್ಷೆಯಾಗಲಾರದು. 
ಇದಾದ ಕೆಲವೇ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಬ್ರಿಟಿಷ್‌ ಸೈನ್ಯ ವಿಶೇಷ ಸ್ನೈಪರ್ ಶಾಲೆಯನ್ನು ಹುಟ್ಟು ಹಾಕಿ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಸ್ನೈಪರ್‌ಗಳಿಗೆ ಪರಿಣತಿ ನೀಡಲಾರಂಭಿಸಿತು.  ೧೯೧೫ರಲ್ಲಿ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಸ್ನೈಪರ್ ತರಬೇತಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಅಧಿಕೃತ ಒಪ್ಪಿಗೆ ನೀಡಿದ ಮೇಜರ್ ಹೆಸ್ಕೆತ್ ಹೆಸ್ಕೆತ್‌- ಪ್ರಿಚರ್ಡ್‌ ಆ ಮೂಲಕ ೧೯೧೬ರಲ್ಲಿ ಫ್ರಾನ್ಸ್‌ನ ಲಿಂಘೆಮ್‌ನಲ್ಲಿನ ಸ್ನೈಪಿಂಗ್‌, ವಿಚೀಕ್ಷಣೆ ಹಾಗೂ ಬೇಹುಗಾರಿಕೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಪ್ರಪ್ರಥಮ ಸೈನಿಕ ಶಾಲೆಯ ಪ್ರಾರಂಭಕ್ಕೆ ಕಾರಣರಾದರು. ಈ ಕುರಿತು ಮಾತನಾಡುವಾಗಲೆಲ್ಲಾ ಆಧುನಿಕ ಲೇಖಕರು ಮೇಜರ್ ಅವರು ೧೯೨೦ರಲ್ಲಿ ಬರೆದ ತಮ್ಮ ಯುದ್ಧಕಾಲದ ಅನುಭವಗಳ ದಾಖಲಾತಿ ’ಸ್ನೈಪಿಂಗ್‌ ಇನ್‌ ಫ್ರಾನ್ಸ್ ‌’ ಕೃತಿಯನ್ನು ಇಂದಿಗೂ ಉದಾಹರಿಸುತ್ತಾರೆ.  ವೀಕ್ಷಣಾ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ಕಿಮ್ಸ್‌ ಗೇಮ್‌ನ ಬಳಕೆ, ಜಂಟಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆ, ಸ್ಕೋಪ್‌ಗಳ ಆಯ್ಕೆ ಸೇರಿದಂತೆ ಹತ್ತು ಹಲವು ಬಗೆಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಹೆಸ್ಕೆತ್‌-ಪ್ರಿಚರ್ಡ್‌ ಸ್ನೈಪಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ.  ಬ್ರಿಟಿಷ್‌ ಹಾಗೂ ಜರ್ಮನ್‌ ಸ್ನೈಪರ್ ತಂಡಗಳು ಒಬ್ಬ ಸ್ನೈಪರ್ ಹಾಗೂ ಸ್ಪಾಟರ್ ಇಬ್ಬರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ತಂಡಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದವು.  ಅತ್ತ ಪೂರ್ವದಲ್ಲಿ ಇಂಪೀರಿಯಲ್ ರಷ್ಯಾ ಯಾವ ಕಾರಣಕ್ಕೂ ವಿಶೇಷ ತರಬೇತಿ ಹೊಂದಿದ ಶಾರ್ಪ್‌ಶೂಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಸ್ನೈಪರ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಲೇ ಇಲ್ಲ. ಆ ಮೂಲಕ ಜರ್ಮನಿಯ ಸ್ನೈಪರ್‌ಗಳು ಸರಾಗವಾಗಿ ತಮ್ಮ ವೈರಿಪಡೆಯನ್ನು ಹೊಡೆದುರುಳಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟರು.
ಬ್ರಿಟಿಷ್‌ ಸೈನಿಕರು ಸೈನಿಕರ ರೀತಿಯ ಪ್ರತಿಕೃತಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ ಆ ಮೂಲಕ ವಿರೋಧಿ ಪಡೆಯ ಸ್ನೈಪರ್‌ಗಳ ದಾರಿತಪ್ಪಿಸುತ್ತಿದ್ದರು.  ರಬ್ಬರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಆ ಪ್ರತಿಕೃತಿ ಸಿಗರೇಟು ಸೇದುತ್ತಿರುವಂತೆ ಮಾಡಿ, ಹೊಗೆ ಎಬ್ಬಿಸಿ ಆ  ’ಡಮ್ಮಿ’ಗೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ನೈಜತೆಯನ್ನು ನೀಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದರು.  ರಬ್ಬರ್ ಪ್ರತಿಕೃತಿಗೆ ಬಿದ್ದ ವೈರಿ ಸ್ನೈಪರ್‌ಗಳ ಗುಂಡುಗಳನ್ನೇ ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅವರು ಇರುವ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಪತ್ತೆ ಹಚ್ಚುತ್ತಿದ್ದರು. ಇದರಿಂದ ತಿರುಗಿ ಕ್ಷಿಪಣಿ ದಾಳಿ ನಡೆಸುವುದು ಅವರಿಗೆ ಸುಲಭವಾಗುತ್ತಿತ್ತು.
ಎರಡನೇ ವಿಶ್ವಯುದ್ಧ
ಯೂರೋಪಿಯನ್‌ ರಂಗಭೂಮಿ 
ಎರಡನೇ ವಿಶ್ವಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಂತೂ ಸ್ನೈಪರ್ ಪಡೆ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಯುದ್ಧರಂಗದ ಮುಂಚೂಣಿಗೆ ಬಂತು.  ಯುದ್ಧ ವಿರಾಮದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ರಾಷ್ಟ್ರವೂ ಈ ಸ್ನೈಪರ್ ಪಡೆಯನ್ನು ವಿಸರ್ಜಿಸಿದ್ದವು. ಮೊದಲನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದಲ್ಲಿಯೇ ಇನ್ನಿಲ್ಲದ ಘನತೆಯನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸಿದ್ದ ಜರ್ಮನಿಯೇ ತಮ್ಮ ಸ್ನೈಪರ್ ಪಡೆಯನ್ನು ಬರಕಾಸ್ತುಗೊಳಿಸಿತ್ತು. ಆದರೆ, ಸ್ಪ್ಯಾನಿಷ್‌ ಆಂತರಿಕ ಯುದ್ಧದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಸ್ನೈಪರ್ ಪ್ರತಿಭೆ ತನ್ನ ರುದ್ರ ನರ್ತನಗೈದಿತ್ತು. ೧೯೩೦ರ ಕಾಲಕ್ಕೆ ವಿಶೇಷ ಪರಿಣತಿ ಹೊಂದಿದ ಸ್ನೈಪರ್ ಪಡೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದ ರಾಷ್ಟ್ರವೆಂದರೆ ಅದು ಕೇವಲ ಸೋವಿಯತ್‌ ಒಕ್ಕೂಟ ಮಾತ್ರ.  ಶಾರ್ಪ್‌ಶೂಟರ್‌ಗಳ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ತರಬೇತಿ ಪಡೆದಿದ್ದ ಸೋವಿಯತ್‌ ಒಕ್ಕೂಟದ ಸ್ನೈಪರ್‌ಗಳು ವೈರಿಗಳ ಕಣ್ಣಿಗೆ ಕಾಣದಂತೆ ಅಡಗಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವ ಹಾಗೂ ಇನ್ನಿತರ ಪಡೆಗಳ ಜೊತೆಗೂಡಿ ಕೆಲಸ ಸಾಧಿಸುವ ನೈಪುಣ್ಯತೆಯನ್ನು ಪಡೆದಿದ್ದರು. ಇದರಿಂದಾಗಿ ಇತರ ದೇಶಗಳಿಗೆ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿ ಸೋವಿಯತ್ ಒಕ್ಕೂಟದ ಸ್ನೈಪರ್‌ಗಳ ತರಬೇತಿಯು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ’ಸಹಜ’ ಕದನವನ್ನೇ ಕೇಂದ್ರವಾಗಿಟ್ಟುಕೊಂಡಿತ್ತು. ೧೯೪೦ರ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಯುದ್ಧರಂಗಕ್ಕಿಳಿದಿದ್ದ ಜರ್ಮನಿಯನ್ನು ಹದ್ದುಬಸ್ತಲ್ಲಿಡುವಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪಾತ್ರವಹಿಸಿದ್ದು ಅಡಗುದಾಣಗಳ ಮೂಲಕ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಿಳಿದಿದ್ದ ಸ್ನೈಪರ್‌ಗಳು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಡಂಕಿರ್ಕ್‌ ಕಡೆ ದಾಪುಗಾಲಿಕ್ಕುತ್ತಿದ್ದ ಜರ್ಮನಿಯ ಸೇನೆಯನ್ನು ಬಹುಕಾಲದವರೆಗೆ ತಡೆ ಹಿಡಿದಿದ್ದು ಬ್ರಿಟಿಷ್‌ ಪಡೆಯ ಸ್ನೈಪರ್‌ಗಳು.   ಇದರಿಂದ ಸ್ಪೂರ್ತಿ ಪಡೆದ ಬ್ರಿಟಿಷರು ತಮ್ಮ ಸ್ನೈಪರ್ ಪಡೆಗಳ ತರಬೇತಿಯನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಉತ್ಕೃಷ್ಟ ಮಟ್ಟಕ್ಕೇರಿಸಲು ಚಿಂತನೆ ನಡೆಸಿದರು.  ಈ ಬಾರಿಯಂತೂ ಬ್ರಿಟಿಷ್‌ ಸ್ನೈಪರ್ ಪಡೆಗಳು ಸುತ್ತಣ ಪ್ರಕೃತಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಹಜವೆಂಬಂತೆ ಬೆರೆತು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆ ನಡೆಸುವ ಕಲೆಯನ್ನೂ ಸಿದ್ಧಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದವು. ಅವಶ್ಯಕತೆ ಬಿದ್ದರೆ ವಿಶೇಷ ಹೆಲ್ಮೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ತಮ್ಮನ್ನ ತಾವು ಅಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದರು. ಬ್ರಿಟಿಷ್‌ ಸೇನೆ ಈ ಸ್ನೈಪರ್ ತರಬೇತಿಯನ್ನು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅಧಿಕಾರಿಗಳಿಗೆ ಹಾಗೂ ನಿಯೋಜಿತವಲ್ಲದ ಅಧಿಕಾರಿಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ನೀಡಿದ್ದು ಅವರ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ತಕ್ಕಮಟ್ಟಿಗೆ ಕುಂದಿಸಿದ್ದು ನಿಜ. 
ಜರ್ಮನರು ತಮ್ಮ ಸ್ನೈಪರ್ ತರಬೇತಿಯನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿಸಲು ಕಾರಣವಾದ ಸ್ನೈಪರ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಅತ್ಯಂತ ಮಹತ್ವದ ಕದನವೆಂದರೆ ಸ್ಟ್ಯಾಲಿನ್‌ಗ್ರಾಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಜರುಗಿದ ಯುದ್ಧ.  ನಗರದಲ್ಲಿ ಅವರು ಎದುರಿಸಿದ ಪ್ರತಿರೋಧ ಯಾವ ಮಟ್ಟಿಗಿತ್ತೆಂದರೆ ಇಡೀ ನಗರ ಕೇವಲ ಅವಶೇಷಗಳಿಂದಲೇ ತುಂಬಿಹೋಗಿತ್ತು. ಜರ್ಮನಿಯ ಪಡೆ ವೆರ್ಮ್ಯಾಷ್ಟ್‌ ಮೇಲೆ ಭೀಕರವಾಗಿ ಮುಗಿಬಿದ್ದದ್ದ ಸೋವಿಯತ್‌ ಪಡೆಯ ಸ್ನೈಪರ್‌ಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಹಾನಿಯುಂಟುಮಾಡಿದ್ದರು. ಈ ನಗರ ಕೇಂದ್ರಿತ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಸ್ನೈಪರ್‌ಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆ ಹಚ್ಚುವುದು ತೀರಾ ತ್ರಾಸದಾಯಕವಾಗಿತ್ತಾದ್ದರಿಂದ ಜರ್ಮನಿಯ ಆಕ್ರಮಣಕಾರರ ಆತ್ಮವಿಶ್ವಾಸವೇ ಕುಂದತೊಡಗಿತ್ತು. ಈ ಸ್ನೈಪರ್ ಪಡೆಯಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಸಿದ್ಧರಾದ ಸ್ನೈಪರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ವಾಸಿಲಿ ಝೆಟ್ಸೆವ್‌ ಕೂಡ ಒಬ್ಬರು. ಇವರ ಕುರಿತು ಈಗಾಗಲೇ ’ವಾರ್ ಆಫ್‌ ದ ‌ರ್ಯಾಟ್ಸ್‌’ ಕಾದಂಬರಿ ಹಾಗೂ ’ಎನಿಮಿ ಅಟ್‌ ದ ಗೇಟ್‌’ ಚಲನಚಿತ್ರ ಮೂಡಿ ಬಂದಿದ್ದು ವಾಸಿಲಿ ಅಕ್ಷರಶಃ ದಂತಕತೆಯಾಗಿದ್ದಾರೆ.  ಜರ್ಮನ್‌ ಶಾರ್ಪ್‌ಶೂಟರ್‌ಗಳು ಆಗಾಗ್ಗೆ ದೋಚಿದ ಸ್ಕೋಪ್‌ ಸಹಿತದ ಮೊಸಿನ್‌-ನಾಗಾಂಟ್‌ ಬಂದೂಕುಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಹಜವಾಗಿ ಕಂಡು ಬಂದರೂ ಜರ್ಮನಿ ತನ್ನದೇ ಆದ ಸ್ನೈಪಿಂಗ್‌ ತರಬೇತಿ ಶಾಲೆಯನ್ನು ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಥಮ ಜಾಗತಿಕ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ತಾನು ಹೊಂದಿದ್ದ ಪ್ರತಿಷ್ಠೆಯನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ತನ್ನದಾಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿತು.  ಜರ್ಮನಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಯುನಿಟ್‌ನಲ್ಲೂ ಸ್ನೈಪರ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿಸಿತು.  ವೈರಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಬಗೆಯ ಅಸ್ಥಿರತೆ ಹಾಗೂ ಅಸುರಕ್ಷತೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು, ಅವರ ಗಮನಕ್ಕೆ ಬರದಂತೆ ಅವರ ಮೇಲೆರಗಲು, ಅವರ ಬಳಿಯಲ್ಲಿಯೇ ಅಡಗಿರಲು ಹಾಗೂ ಇದೆಲ್ಲದರ ಜೊತೆ, ಅನ್ಯವೇಷದಲ್ಲಿ ಅವರ ಕಣ್ಣಿಗೆ ಮಣ್ಣೆರಚಲೆಂದೇ ಜರ್ಮನಿ ತನ್ನ ಸ್ನೈಪರ್ ಪಡೆಗೆ ಅತ್ಯಧಿಕ ದೂರದಿಂದ ಗುಂಡು ಚಲಾಯಿಸುವ ಕುರಿತು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ತರಬೇತಿ ನೀಡಿತು. ಅದರಲ್ಲೂ ಜರ್ಮನಿ ಪ್ರಕೃತಿ ನಿರ್ಮಿತ ಅನ್ಯವೇಷಗಳು (ಮರದ ರೆಂಬೆಗಳ ಬಳಕೆ) ಹಾಗೂ ತಾನೇ ವಿಭಿನ್ನ ವಿನ್ಯಾಸದ ಅನ್ಯವೇಷಗಳನ್ನು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ತಯಾರಿಸುವ ಮೂಲಕ ವೈರಿಗಳ ಕಣ್ಣಿಗೆ ಮಣ್ಣೆರಚುವಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಬಳಸತೊಡಗಿತು. ತಾವಿದ್ದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿಯೇ ಅಡಗುತಾಣವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಜರ್ಮನಿ ತನ್ನ ಸ್ನೈಪರ್ ಪಡೆಗಳಿಗೆ ಸಲಿಕೆ, ಚಾಕುಗಳನ್ನೂ ಒದಗಿಸಿತ್ತು. ಪ್ರಥಮ ವಿಶ್ವಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದಂತೆ ಅವರು ತಮ್ಮ ಸ್ಥಳ ಪತ್ತೆಯಾಗುವುದಕ್ಕಿಂತ ಮುಂಚಿತವಾಗಿಯೇ ಹಲವು ಸುತ್ತು ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಿ ಕ್ಷಣಾರ್ಧದಲ್ಲಿಯೇ ಆ ಸ್ಥಳದಿಂದ ಪಲಾಯನಗೈಯುತ್ತಿದ್ದರು.
ವಿಂಟರ್ ಕದನದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಫಿನ್‌ಲ್ಯಾಂಡ್‌ನ ಸ್ನೈಪರ್‌ಗಳು ಮೊಸಿನ್‌-ನಾಗಾಂಟ್‌ನ ಫಿನ್ನಿಷ್‌ ಆವೃತ್ತಿಯಾದ ’ಸಿಮೊ ಹಾಯ್ಹಾ’ ೫೦೫ ಸಹಾಯದಿಂದ ತಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡಿದ್ದ ಸೋವಿಯತ್ ಸೈನ್ಯದ ನಡು ಮುರಿದಿದ್ದರು.ದ ಸ್ನಿಫರ್ ಲಾಗ್ ಬುಕ್—ವರ್ಲ್ಡ್ ವಾರ್ II
ಅಮೆರಿಕದ ಸಶಸ್ತ್ರ ಪಡೆಯಲ್ಲಿದ್ದ ಸ್ನೈಪರ್ ತರಬೇತಿ ತೀರಾ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಹಂತದಲ್ಲಿತ್ತು. ದೂರದ ಗುರಿಯೊಂದನ್ನು ಹೊಡೆದುರುಳಿಸುವುದರ ಮಟ್ಟಿಗಷ್ಟೇ ಅದು ಸೀಮಿತವಾಗಿತ್ತು. ಅಲ್ಲಿ ತರಬೇತಿ ಪಡೆಯುತ್ತಿದ್ದ ಸ್ನೈಪರ್‌ಗಳು ದೇಹಕ್ಕೆ ೪೦೦ ಮೀಟರ್‌ಗಳು ಹಾಗೂ ತಲೆಗೆ ೨೦೦ ಮೀಟರ್‌ಗಳ ಅಂತರದಿಂದ ಗುಂಡು ಚಲಾಯಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಪ್ರಕೃತಿಯಲ್ಲಿ ಅಡಗಿ ಕುಳಿತು ಕಾದಾಡುವ ಕುರಿತು ಅಷ್ಟೊಂದು ಕಾಳಜಿ ಇರಲಿಲ್ಲ. ಹೀಗೆ ಹಲವು ದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಹಲವು ಬಗೆಯ ಸ್ನೈಪರ್ ತರಬೇತಿಗಳಿರುವುದರಿಂದ ಸ್ನೈಪರ್‌ಗಳಲ್ಲಿಯೇ ಅಗಾಧ ವೈವಿಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು.  ನಾರ್ಮಾಂಡಿ ಆಕ್ರಮಣದವರೆಗೆ ಸೈನಿಕರ ಕೊರತೆ ಎದುರಿಸುತ್ತಿದ್ದರಿಂದ ಅಮೆರಿಕ ಅಧಿಕ ದೂರದಿಂದ ಗುಂಡು ಚಲಾಯಿಸುವುದನ್ನು ಹೊರತಾಗಿಸಿ ತನ್ನ ಸ್ನೈಪರ್‌ಗಳ ತರಬೇತಿಯಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಮಟ್ಟದ ಬದಲಾವಣೆ ತರಲಿಲ್ಲ.  ಉತ್ತರ ಆಫ್ರಿಕಾ ಹಾಗೂ ಇಟಲಿಯಲ್ಲಿ ಸೇನಾ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆ ನಡೆದಾಗ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕದನ ನಡೆದಿದ್ದು ಬಂಜರು ಭೂಮಿ ಹಾಗೂ ಪರ್ವತ ಪ್ರದೇಶಗಳಾಗಿದ್ದರಿಂದ ಪಶ್ಚಿಮ ಹಾಗೂ ಮಧ್ಯ ಯೂರೋಪ್‌ನಲ್ಲಿದ್ದಂತೆ ಅಡಗಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವ ಅವಕಾಶವೇ ಇರಲಿಲ್ಲ. 
ಇದು ನಾರ್ಮಾಂಡಿ ಹಾಗೂ ಪಶ್ಚಿಮ ಯೂರೋಪ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಷ್ಣಾತ ಜರ್ಮನ್‌ ಸ್ನೈಪರ್‌ಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುವಾಗ ದುಬಾರಿಯಾಗಿ ಪರಿಣಮಿಸಿತು. ನಾರ್ಮಾಂಡಿಯಲ್ಲಿ ಅರಣ್ಯದಲ್ಲಿ ಅಡಗಿ ಕುಳಿತ ಜರ್ಮನಿಯ ಸ್ನೈಪರ್‌ಗಳು ಅಮೇರಿಕನ್‌ ಪಡೆಯನ್ನು ಸುತ್ತುವರಿದು ಅಷ್ಟದಿಕ್ಕುಗಳಿಂದಲೂ ಗುಂಡಿನ ಮಳೆ ಸುರಿಸತೊಡಗಿದ್ದರು. ತಮ್ಮ ಗಮನಕ್ಕೆ ಬಾರದಂತೆ ತಮ್ಮನ್ನು ಸುತ್ತುವರಿದು ಅಸಾಧ್ಯ ದೂರದಿಂದಲೂ ಗುರಿ ತಪ್ಪದಂತೆ ತಮ್ಮ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ನಡೆಸಿದ್ದ ಜರ್ಮನ್‌ ಸ್ನೈಪರ್‌ಗಳ ಚಾಣಾಕ್ಷತೆಗೆ ವೈರಿ ಪಡೆಗಳಾದ ಅಮೆರಿಕ ಹಾಗೂ ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಯೋಧರು ಆಶ್ಚರ್ಯಚಿಕತರಾಗಿದ್ದರು.  ಆ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಅಮೆರಿಕದ ಸೈನಿಕರು ಎಸಗಿದ ಬಹುದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾದವೆಂದರೆ ಜರ್ಮನ್‌ ಸ್ನೈಪರ್‌ಗಳ ಬಂದೂಕುಗಳು ತಮ್ಮೆಡೆಗೆ ತಿರುಗಿದ್ದು ಗೊತ್ತಿದ್ದರೂ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಅಂಗಾತ ಮಲಗಿ ಪ್ರತಿದಾಳಿಗೆ ಯೋಚಿಸುತ್ತಿದ್ದದ್ದು. ಇದರಿಂದ ಜರ್ಮನ್‌ ಸ್ನೈಪರ್‌ಗಳಿಗೆ ಅಮೆರಿಕದ ಸೈನಿಕರನ್ನು ಒಬ್ಬೊಬ್ಬರನ್ನಾಗಿ ಹೊಡೆದುರುಳಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಕಾಲಾವಕಾಶ ದೊರಕಿತ್ತು. ಕೆಲವು ಬಾರಿ ಅಲೈಡ್‌ ಲೈನ್‌ಗೆ ನುಸುಳುತ್ತಿದ್ದ ಜರ್ಮನ್‌ ಸ್ನೈಪರ್‌ಗಳು ಮುಂದಿನ ಸಾಲು ಮುಂದುವರಿದ ಮೇಲೂ ತಮ್ಮ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿಯೇ ಅಡಗಿಕುಳಿತು ಆಹಾರ ಹಾಗೂ ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳು ಖಾಲಿಯಾಗುವವರೆಗೆ ಹೋರಾಡುತ್ತಿದ್ದರು. ಎರಡನೇ ವಿಶ್ವಯುದ್ಧದ ಬಳಿಕ ಇತರ ರಾಷ್ಟ್ರಗಳು ಜರ್ಮನ್‌ ಸ್ನೈಪರ್ ತರಬೇತಿ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ನಕಲು ಮಾಡಿ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡವು.
ಪೆಸಿಫಿಕ್‌  ರಣರಂಗ 
ಪೆಸಿಫಿಕ್‌ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಜಪಾನ್‌ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯ ಸ್ನೈಪರ್‌ಗಳನ್ನು ಪಳಗಿಸಿತ್ತು.  ಏಷ್ಯಾದ ಕಾಡುಗಳಲ್ಲಿ ಹಾಗೂ ಪೆಸಿಫಿಕ್‌ ದ್ವೀಪಗಳಲ್ಲಿ ಅವರು ತೋರಿದ್ದ ಪ್ರತಿರೋಧವನ್ನು ಎದುರಿಸುವುದರೊಳಗೆ ಬ್ರಿಟಿಷ್‌, ಅಮೆರಿಕ, ಕೆನಡಾ ಹಾಗೂ ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾ ಪಡೆಗಳು ಹೈರಾಣಾಗಿದ್ದವು.  ಪ್ರಕೃತಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ತಲೆಮರೆಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಕಲೆಯನ್ನು ಜಪಾನ್‌ ಸ್ನೈಪರ್‌ಗಳು ಭಾರೀ ತರಬೇತಿಗಳ ಮೂಲಕ ಸಿದ್ಧಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದರು. ಮರಗಳ ತೊಗಟೆ ಹಾಗೂ ಎಲೆಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ಸಮವಸ್ತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಧರಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದ ಅವರು ಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ಗುಂಡಿ ತೋಡಿ ತಮ್ಮ ಅಡಗುದಾಣಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದರು. ಆ ಅಡಗುದಾಣಗಳಿಗೆ ಚಿಕ್ಕ ಕಂದಕಗಳ ಮೂಲಕ ಸಂಬಂಧ ಕಲ್ಪಿಸಿದ್ದರು. ಅರಣ್ಯದಲ್ಲಿ ಹಲವು ನೂರು ಮೀಟರ್‌ಗಳ ಅಂತರದಲ್ಲಿಯೇ ಯುದ್ಧ ಜರುಗುವುದರಿಂದ ಅಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ನಿಖರತೆಯ ಅವಶ್ಯಕತೆ ಇರುವುದಿಲ್ಲ. ವೈರಿ ಪಡೆಗಾಗಿ ಎಷ್ಟೇ ದೀರ್ಘ ಕಾಲಾವಧಿಯವರೆಗಾದರೂ ಕಾದು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದ ಜಪಾನಿ ಸ್ನೈಪರ್‌ಗಳು ತಮ್ಮ ಸಹನೆಗೆ ಹಾಗೂ ತಾಳ್ಮೆಗೆ ಹೆಸರುವಾಸಿ. ಒಮ್ಮೆ ತಮ್ಮ ಅಡಗುತಾಣವನ್ನು ಹುಡುಕಿಕೊಂಡು ಕುಳಿತುಕೊಂಡರೆ ಅವರು ಯಾವ ಕಾರಣಕ್ಕೂ ತಮ್ಮ ಅಡಗುದಾಣ ಬಿಟ್ಟು ಕದಲುತ್ತಿರಲಿಲ್ಲ. ಅಂದರೆ, ಒಬ್ಬ ಸ್ನೈಪರ್ ಯಾವುದಾದರೂ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ತನ್ನ ಅಡಗುದಾಣವನ್ನಾಗಿಸಿಕೊಂಡು ಕುಳಿತನೆಂದರೆ ಆತ ಅಲ್ಲಿರುವುದು ಆತ ಹಲವು ಸುತ್ತು ಗುಂಡು ಹೊಡೆದ ಮೇಲೆಯೇ ಸಾಬೀತಾಗಬೇಕಿತ್ತು.  ನಂತರ ಮಿತ್ರಕೂಟಗಳು ಪೆಸಿಫಿಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಅದರಲ್ಲೂ ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಅಮೆರಿಕದ ನೌಕಾದಳದಲ್ಲಿ M1903 ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್‌ಫೀಲ್ಡ್‌ ಬಂದೂಕುಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದ ತಮ್ಮದೇ ಸ್ನೈಪರ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡವು. 
ಎರಡನೇ ವಿಶ್ವಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾದ ಬಂದೂಕುಗಳು
ಎರಡನೇ ವಿಶ್ವಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಕೆಲವೊಂದು ಸಾಧಾರಣವಾದ ಸ್ನೈಪರ್ ಬಂದೂಕುಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗಿತ್ತು. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ : ಸೋವಿಯತ್‌ M೧೮೯೧/೩೦ ಮೊಸಿನ್‌ ನಾಗಾಂಟ್‌ ಹಾಗೂ ಸ್ವಲ್ಪ ಮಟ್ಟಿಗೆ SVT-40; ಜರ್ಮನ್‌ ಮೌಸೆರ್ ಕರಬಿನರ್ 98k ಹಾಗೂ ಗೆವೆರ್ 43; ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಲೀ ಎನ್‌ಫೀಲ್ಡ್‌ ನಂ.4; ಜಪಾನ್‌ನ ಅರಿಸಾಕಾ 97; ಅಮೆರಿಕದ M1903 ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್‌ಫೀಲ್ಡ್‌ ಹಾಗೂ M1 ಗರಾಂಡ್; ಸ್ನೈಪರ್ ಬಂದೂಕಿನ ತರಬೇತಿ ಪಡೆದಿದ್ದ ಇಟಲಿ ಸೈನಿಕರು ಸ್ಕೋಪ್‌ ಹೊಂದಿದ ಕಾರ್ಕಾನೊ ಮಾಡೆಲ್ 1891 ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದರು.
ವ್ಯಾಪ್ತಿ
ಸ್ನೈಪರ್‌ಗಳಿಂದಾದ ದಾಖಲೆ ಕೊಲೆಗಳು 

ಅತ್ಯಂತ ದೂರದ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯ ಸ್ನೈಪರ್ ಕೊಲೆ  ಆಗಿದ್ದು, ಬ್ರಿಟಿಷ್‌ ಸೈನ್ಯದ ಹೌಸ್‌ ಹೋಲ್ಡ್‌ ಕ್ಯಾವಲ್ರಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಸ್ನೈಪರ್ ಸಿಒಎಚ್‌ ಕ್ರೈಗ್‌ ಹ್ಯಾರಿಸನ್‌ ಅವರ ಹೆಸರಿನಲ್ಲಿ ದಾಖಲಾಗಿದೆ.  ಅಫ್ಘಾನಿಸ್ತಾನದ ಹೆಲ್ಮಂಡ್‌ ಪ್ರಾಂತದ ಮೌಸಾ ಕಲಾದಲ್ಲಿ ೨೦೦೯ರ ನವೆಂಬರ್ ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ ನಡೆದ ಗುಂಡಿನ ಚಕಮಕಿಯಲ್ಲಿ ಸಿಒಎಚ್‌ ಹ್ಯಾರಿಸನ್‌ ಅಕ್ಯುರೆಸಿ ಇಂಟರ್ನ್ಯಾಶನಲ್‌ L115A3 ಎಂಬ ಅತ್ಯಧಿಕ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯ ರೈಫಲ್ .338 ಲಾಪುವಾ ಮ್ಯಾಗ್ನಮ್‌ ಕಾಡತೂಸುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದ ಬಂದೂಕನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಇಬ್ಬರು ಸ್ಥಿರ ತಾಲಿಬಾನ್‌ ಸ್ವಯಂ ಚಾಲಿತ ಬಂದೂಕುಧಾರಿಗಳನ್ನು ಹೊಡೆದುರುಳಿಸಿದ್ದರು. 

ಜೆಬಿಎಂ ಬ್ಯಾಲಿಸ್ಟಿಕ್ಸ್‌ ಪ್ರಕಾರಜೆಬಿಎಂ ಬ್ಯಾಲಿಸ್ಟಿಕ್ಸ್ ಫ್ರೀವೇರ್ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಬ್ಯಾಲಿಸ್ಟಿಕ್ ಕ್ಯಾಲ್ಕ್ಯುಲೇಟರ್, ಲೊಪುವಾ ಹೊಂದಿರುವ ಡ್ರ್ಯಾಗ್‌ ಕೊಎಫಿಷಿಯಂಟ್‌ಗಳು (Cd) ಅಂತರ್‌ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಮಾನದಂಡಗಳಡಿಯಲ್ಲಿ ಸಮುದ್ರ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ (ವಾಯು ಸಾಂದ್ರತೆ ρ= ೧.೨೨೫ ಕಿ.ಗ್ರಾಂ/ಮೀ೩) ಹಾಗೂ ಮುಸಾ ಕಾಲಾದಂಥ ಸಮುದ್ರ ಮಟ್ಟಕ್ಕಿಂತ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು  ರ ಎತ್ತರದಲ್ಲಿ  (ವಾಯು ಸಾಂದ್ರತೆ ρ = ೧.೧೦೬೯ ಕಿ.ಗ್ರಾಂ/ಮೀ೩)  L೧೧೫A೩ ಸಬ್‌-ಸಾನಿಕ್‌ (ಶಬ್ದದ ವೇಗ= ೩೨೯.೩ ಮೀ/ಸೆಂ) ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಪ್ರಾಕೃತಿಕ ಲಕ್ಷಣಗಳು ಹೇಗೆ ಬಂದೂಕಿನ ಕಾಡತೂಸುಗಳ ವೇಗದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತವೆ ಎಂಬುದು ಇದರಿಂದ ವೇದ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.
ಈ ಬಾಹ್ಯ ಬ್ಯಾಲಿಸ್ಟಿಕ್‌ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅಂದಾಜು ಮಾಡುವ ಪ್ರಕಾರ, ಅಂತರ್‌ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಮಾನದಂಡಗಳಂತೆ ೧೬.೨ ಗ್ರಾಂ (೨೫೦ ಗ್ರಾಂ) ಲಾಪುವಾ ಲಾಕ್‌ಬೇಸ್‌ B೪೦೮  ಬಳಸುವ ಬ್ರಿಟಿಷ್‌ ಹೆಚ್ಚಿನ ಒತ್ತಡದ .೩೩೮ ಲಾಪುವಾ ಮ್ಯಾಗ್ನಮ್ ಕಾಡತೂಸುಗಳು ಸಮುದ್ರಮಟ್ಟಕ್ಕಿಂತ ಮೇಲೆ (ವಾಯು ಸಾಂದ್ರತೆ ρ = ೧.೧೦೬೯ ಕಿ.ಗ್ರಾಂ/ಮೀ೩) ೩೨೯ ಮೀ/ಸೆಂ (೩,೦೭೧ ಅಡಿ/ಸೆಂ.) ವೇಗದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತವೆ. ಅಂದಾಜು ೬.೦೧೭ ರಲ್ಲಿ ಫ್ಲಾಟ್‌ ಫೈಟ್‌ ಸನ್ನಿವೇಶ ಹಾಗೂ ಶೂನ್ಯ ಆಗಮನವಿದೆಯೆಂದುಕೊಂಡರೆ ೨೫೧.೮ ಮೀ/ಸೆಂ. (೮೨೬ ಅಡಿ/ಸೆಂ.) ವೇಗದ ಯುದ್ಧವಿಮಾನವೊಂದು ೪೮.೯ ಮಿಲಿರಾಡಿಯನ್‌ (೧೬೮ MOA) ಅನ್ನು ತನ್ನ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಎಸೆಯಬಲ್ಲದು.
ಸಿಒಎಚ್‌ ಕ್ರೈಗ್‌ ಹ್ಯಾರಿಸನ್‌ ವರದಿಯೊಂದರಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸುತ್ತಾ, ಪ್ರಾಕೃತಿಕ ಲಕ್ಷಣಗಳು ಅತ್ಯಧಿಕ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯ ಶೂಟಿಂಗ್‌ಗೆ ಪೂರಕವಾಗಿದ್ದವು. ಗಾಳಿಯ ಒತ್ತಡವಿರಲಿಲಲ್ಲ, ಹಿತವಾದ ವಾತಾವರಣ, ಸ್ಪಷ್ಟ ಗೋಚರತೆ ಹೀಗೆ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗೆ ಪ್ರಕೃತಿ ತನ್ನದೇ ಆದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸಮ್ಮತಿಸಿತ್ತು.  “೧,೫೦೦ ಮೀಟರ್‌ಗಳಿಗೂ (೧,೬೪೦ ಯಾರ್ಡ್‌ಗಳು) ಹೆಚ್ಚಿನ ವ್ಯಾಪ್ತಿ ಇಂದಿಗೂ ನಿಖರವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ, ಆ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಅದೃಷ್ಟದ ಆಟವನ್ನೂ ನಾವು ಕಡೆಗಣಿಸುವಂತಿಲ್ಲ.” ಎನ್ನುತ್ತಾರೆ, ಅಕ್ಯುರೆಸಿ ಇಂಟರ್ ನ್ಯಾಷನಲ್‌ನ ನಿರ್ದೇಶಕ ಹಾಗೂ L೧೧೫A೩ ಬಂದೂಕಿನ ಬ್ರಿಟಿಷ್‌ ತಯಾರಕರಾದ ಟಾಮ್‌ ಇರ್ವಿನ್‌. 
ವೈರುದ್ಧ್ಯಗಳೆಂದರೆ, ಇರಾಕ್‌ನಲ್ಲಿ ನಡೆದ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗೆ ಪೂರಕವಾಗಿ ನಡೆದ ಅಮೆರಿಕ ಮೈತ್ರಿಕೂಟದ ನಗರ ಕೇಂದ್ರಿತ ಸ್ನೈಪಿಂಗ್ ಕಡಿಮೆ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯದಾಗಿತ್ತು. ಆದರೂ ೨೦೦೩ ಏಪ್ರಿಲ್‌ ೩ರಲ್ಲಿ ನಡೆದ ಘಟನೆ ಮಾತ್ರ ಗಮನಾರ್ಹವಾದದ್ದು. L96 ಸ್ನೈಪರ್ ಬಂದೂಕು ಹೊಂದಿದ್ದ ರಾಯಲ್‌ ಮೆರೈನ್ಸ್‌ನ ಕಾರ್ಪೊರಲ್ಸ್‌ ಮ್ಯಾಟ್‌ ಹಾಗೂ ಸ್ಯಾಮ್‌ ಹ್ಯೂಸ್‌  ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಷ್ಟು ದೂರ ಗುಂಡು ಚಲಾಯಿಸಿದ್ದರು. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಯಥೇಚ್ಛ ಗಾಳಿಯ ಒತ್ತಡವಿದ್ದು, ಗುಂಡನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲು“ಗುರಿಯ ಎಡಬದಿಗೆ ಕರಾರುವಕ್ಕಾಗಿ ೧೭ ಮೀಟರ್‌ಗಳಷ್ಟು (೫೬ ಅಡಿ) ದೂರಕ್ಕೆ ಗುಂಡು ಚಲಾಯಿಸಬೇಕಾಯಿತು” ಎನ್ನುತ್ತಾರೆ. 
ಪೊಲೀಸ್‌ 

ಕಾನೂನು ಸಂರಕ್ಷಣೆಯ ಹೊಣೆ ಹೊತ್ತ ಸ್ನೈಪರ್‌ಗಳನ್ನು ಪೊಲೀಸ್‌ ಸ್ನೈಪರ್‌ಗಳು ಎಂದೂ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಪೊಲೀಸ್ ಹಾಗೂ ಸೇನಾ ಸ್ನೈಪರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಅವರು ಮಾಡುವ ಕರ್ತವ್ಯ. ಕಾರ್ಯವ್ಯಾಪ್ತಿ. ಹಾಗೂ ಅವರು ರೂಪಿಸುವ ತಂತ್ರಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಸಾಕಷ್ಟು ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳಿವೆ.  ಪೊಲೀಸ್ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯಲ್ಲಿ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವ ಪೊಲೀಸ್‌ ಶಾರ್ಪ್‌ಶೂಟರ್‌ಗಳು ಚಿಕ್ಕ ಪುಟ್ಟ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ದುಷ್ಕರ್ಮಿಗಳು ಅಮಾಯಕರನ್ನು ಒತ್ತೆಯಾಳಾಗಿಟ್ಟುಕೊಂಡ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಪೊಲೀಸ್‌ ಶಾರ್ಪ್‌ಶೂಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ದೊಡ್ಡ ಸೈನ್ಯದ ಒಂದಂಗವಾಗಿ ದೊಡ್ಡ ದೊಡ್ಡ ಯುದ್ಧಗಳಲ್ಲಿ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವ ಸೇನಾ ಸ್ನೈಪರ್‌ಗಳಿಗೂ ಪೊಲೀಸ್ ಸ್ನೈಪರ್‌ಗಳಿಗೂ ಇರುವ ವ್ಯತ್ಯಾಸವಿದು. ಕೆಲವು ಬಾರಿ SWAT (ವಿಶೇಷ ಆಯುಧಗಳು ಹಾಗೂ ತಂತ್ರಗಾರಿಕೆ) ತಂಡದಲ್ಲಿಯೂ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಪೊಲೀಸ್‌ ಸ್ನೈಪರ್‌ಗಳನ್ನು ಎರಡೂ ಬದಿಯ ಸಂಧಾನಕಾರರು/ ಸಮಾಲೋಚಕರನ್ನಾಗಿಯೂ ಹಾಗೂ ಚಿಕ್ಕ ಪ್ರಮಾಣದ ಕಾಳಗದಲ್ಲಿ ತರಬೇತಿ ಪಡೆದ ದಾಳಿಕೋರ ತಂಡವಾಗಿಯೂ ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪೊಲೀಸ್‌ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯಾಗಿ ಜೀವಕ್ಕೆ ಅಪಾಯ ಒದಗಿದಾಗಲಷ್ಟೇ ಬಂದೂಕು ಬಳಸಲು ಅವರಿಗೆ ತರಬೇತಿ ನೀಡಲಾಗಿರುತ್ತದೆ; ಪೊಲೀಸ್‌ ಶಾರ್ಪ್‌ಶೂಟರ್‌ಗಳಿಗೆ ಅವರದ್ದೇ ಆದ ಪ್ರಖ್ಯಾತ ನಿಯಮವೊಂದಿದೆ. ಅದೆಂದರೆ:  “ಒಂದು ಜೀವವನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಇನ್ನೊಂದು ಜೀವವನ್ನು ತೆಗೆಯಲು ಸಿದ್ಧರಾಗಿರಿ.” ಪೊಲೀಸ್‌ ಸ್ನೈಪರ್‌ಗಳು ಸೇನಾ ಸ್ನೈಪರ್‌ಗಳಿಗಿಂತ  ಕೆಳಗಿನ ಅಥವಾ ಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿರುತ್ತಾರೆ.  ಈ ಎರಡೂ ಬಗೆಯ ಸ್ನೈಪರ್‌ಗಳು ಒತ್ತಡದಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ಕ್ಲಿಷ್ಟಕರ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಗುಂಡು ಚಲಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ ಹಾಗೂ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಒಂದೇ ಗುಂಡಿನಲ್ಲಿ ಹೆಣವನ್ನುರುಳಿಸುವ ಕಲೆಯನ್ನೂ ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತಾರೆ.
ತಾಂತ್ರಿಕ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗೆ ಅನುಭವ ಸಾಲದ ಪೊಲೀಸ್‌ ಪಡೆಗಳು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಬದ್ಧ ಹಾಗೂ ವೃತ್ತಿಪರ ಸ್ನೈಪರ್ ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ SWAT ಪಡೆಗಳನ್ನು ಅವಲಂಭಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಪೊಲೀಸ್‌ ಸ್ನೈಪರ್ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು ಸೇನಾ ಸಹಕಾರದೊಂದಿಗೇ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತವೆ. ಸಭೆ-ಸಮಾರಂಭಗಳಿಗೆ ರಕ್ಷಣೆ ನೀಡುವ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಪೊಲೀಸ್‌ ಸ್ನೈಪರ್ ಗಳನ್ನು ಬಹುಮಹಡಿ ಕಟ್ಟಡಗಳಂಥ ಎತ್ತರದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇಂಥದ್ದೊಂದು ಮಹತ್ವದ ಸಂದರ್ಭವೊಂದರಲ್ಲಿ ಕೊಲಂಬಸ್‌, ಒಹಿಓನ SWAT ಪಡೆಯ ಸ್ನೈಪರ್ ಮೈಕ್‌ ಪ್ಲಂಬ್‌ ಎಂಬುವವರು ಆತ್ಮಹತ್ಯೆಗೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದ ವ್ಯಕ್ತಿಯೊಬ್ಬರ ಕೈಯಲ್ಲಿದ್ದ ಬಂದೂಕಿಗೆ ಗುರಿ ಇಟ್ಟು ಗುಂಡು ಚಲಾಯಿಸಿ ಆತ್ಮಹತ್ಯಾ ಪ್ರಯತ್ನವನ್ನು ನಿಷ್ಫಲಗೊಳಿಸಿದ್ದರು. - ನ್ಯೂಸ್ ಫೂಟೇಜ್ ಫಾ ಸ್ನಿಫರ್  ಶೂಟಿಂಗ್ ಗನ್ ಆಫ್ ಎ ಪರ್ಸನ್ಸ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ 
ಪೊಲೀಸ್‌ ಶಾರ್ಪ್‌ಶೂಟರ್ ಗಳಿಗೆ ಸ್ನೈಪರ್ ತರಬೇತಿ ನೀಡುವುದರ ಅನಿವಾರ್ಯತೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದದ್ದು ೧೯೭೨ರ ಮ್ಯೂನಿಷ್‌ ನರಮೇಧದಲ್ಲಿ. ಆ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಜರ್ಮನಿಯ ಪೊಲೀಸರ ಬಳಿ ಪರಿಣತ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯೂ ಇರಲಿಲ್ಲ ಹಾಗೆಯೇ ಅವಶ್ಯವಿರುವ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳೂ ಇರಲಿಲ್ಲ. ಅಂತೂ ಬಿಕ್ಕಟ್ಟು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಇಸ್ರೇಲಿ ಒತ್ತೆಯಾಳುಗಳು ಕೂಡ ಮರಣ ಹೊಂದಿದ್ದರು.  ಏಕೆಂದರೆ, ಆ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಜರ್ಮನ್‌ ಪೊಲೀಸರ ಬಳಿ ಇದ್ದದ್ದು ತಮ್ಮ ಬೇಟೆಯಾಡುವ ಹವ್ಯಾಸದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆಯೇ ನೇಮಕಗೊಂಡ ಸಾಮಾನ್ಯ ಸಿಬ್ಬಂದಿಗಳು.   ೧೯೭೨ರಲ್ಲಿಯೇ ಜರ್ಮನಿ ತನ್ನ ಸೇನೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ನೈಪರ್ ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತಾದರೂ ಅವರನ್ನು ದೇಶದ ಆಂತರಿಕ ಬಿಕ್ಕಟ್ಟುಗಳಿಗೆ ಬಳಸಬಾರದು ಎಂಬ ಜರ್ಮನಿಯ ಸಂವಿಧಾನದ ನೀತಿಯಿಂದಾಗಿ ಅವರನ್ನು ಬಿಕ್ಕಟ್ಟಿನ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಗಲಿಲ್ಲ.  ತದನಂತರ ವಿಶೇಷ ಪರಿಣತಿ ಹೊಂದಿದ ಭಯೋತ್ಪಾದನಾ ವಿರೋಧಿ ಪಡೆ GSG 9 ಅನ್ನು ಹುಟ್ಟು ಹಾಕುವ ಮೂಲಕ ಈ ಸಮಸ್ಯೆಗೆ ಪರಿಹಾರ ಕಂಡು ಹಿಡಿಯಲಾಯಿತು. 
ತರಬೇತಿ
ವೇಷಮರೆಸಿಕೊಂಡಾಗ, ಕಳ್ಳತನದಿಂದ ಹಿಂಬಾಲಿಸುವಾಗ, ವೀಕ್ಷಣೆಗಿಳಿದಾಗ, ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವಾಗ ಹಾಗೂ ಅನಿವಾರ್ಯ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಗುರಿಗಾರಿಕೆಯನ್ನು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸುವಾಗ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಯದಕ್ಷತೆಯನ್ನು ಕಲಿಸುವುದು ಈ ಸೇನಾ ಸ್ನೈಪರ್ ತರಬೇತಿಯ ಮೂಲ ಉದ್ದೇಶ.  ಈ ತರಬೇತಿಯ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಅಭ್ಯರ್ಥಿ ಹಲವಾರು ವಾರಗಳ ವರೆಗೆ ಸಾವಿರಾರು ಸುತ್ತು ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುತ್ತಲೇ ಇರಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. 
ಸ್ನೈಪರ್ ಗಳು ತಾವು ಹಿಡಿದ ಬಂದೂಕು ಜಾರಿ ಹೋಗದಂತೆ ಬಂದೂಕಿನ ಕುದುರೆ (ಟ್ರಿಗ್ಗರ್) ಎಳೆಯುವ ತರಬೇತಿ ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ.   ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಕರಾರುವಕ್ಕಾದ ಭಂಗಿ ಎಂದರೆ ಮರಳಿನ ಚೀಲವನ್ನು ಬಂದೂಕಿನ ಹಿಡಿಗೆ ಆಧಾರವಾಗಿಟ್ಟುಕೊಂಡು, ಬಂದೂಕಿನ ಹಿಡಿಯನ್ನು ಕೆನ್ನೆಗೆ ಒತ್ತಿಕೊಂಡು ಅಂಗಾತ ಮಲಗುವುದು.  ಯುದ್ಧರಂಗದಲ್ಲಿ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಬಂದೂಕಿಗೆ ಆಧಾರವಾಗಿ ಅಡ್ಡಣಿಗೆಯನ್ನೂ(bipod) ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.  ಕೆಲವು ಬಾರಿ ಮರಳು ಚೀಲದ ಸ್ಥಳಾಂತರವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಜೋಲು ಬಟ್ಟೆಯನ್ನು ದುರ್ಬಲ ಕೈಗೆ ಸುತ್ತಲಾಗುತ್ತದೆ.   ಕೆಲವು ಯುದ್ಧ ಸಿದ್ಧಾಂತಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ಗುಂಡು ಚಲಾಯಿಸುವ ಮುನ್ನ ಸ್ನೈಪರ್ ದೀರ್ಘವಾಗಿ ಉಸಿರಾಡಬೇಕು ಹಾಗೂ ತನ್ನ ಶ್ವಾಸಕೋಶಗಳನ್ನು ಖಾಲಿಯಾಗಿಟ್ಟಿರಬೇಕು ಎಂದು ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತವೆ.  ಇನ್ನೂ ಕೆಲವು ಸಿದ್ಧಾಂತಗಳು ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆ ಮುಂದೆ ಹೋಗಿ, ಬಂದೂಕಿನ ಕೋವಿ ಅಲುಗಾಟವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಸ್ನೈಪರ್ ಗಳು ತಮ್ಮ ಹೃದಯ ಬಡಿತಗಳ ನಡುವಿನ ವಿರಾಮ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಗುಂಡು ಚಲಾಯಿಸಬೇಕು ಎಂದು ಭೋದಿಸುತ್ತವೆ.
ನಿರ್ದಿಷ್ಟತೆ
ನಿಖರತೆಯೇ ಸ್ನೈಪಿಂಗ್‌ಗೆ ಆಧಾರ, ಅದು ಬಳಸುವ ಶಸ್ತ್ರಕ್ಕೂ ಹಾಗೂ ಬಳಕೆ ಮಾಡುವ ಗುರಿಕಾರನಿಗೂ ಅನ್ವಯವಾಗುತ್ತದೆ.   ಅತಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಹಿಷ್ಣುತೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಮಂಜಸ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಗುಂಡು ಚಲಾಯಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಆ ಆಯುಧಕ್ಕಿರಬೇಕು.  ಬದಲಾದ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಆಯುಧದ ಸೂಕ್ತ ಉಪಯೋಗ ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವೂ ಸ್ನೈಪರ್‌ಗೆ ಇರಬೇಕು. 
ಬಂದೂಕಿನ ನಳಿಕೆಯಿಂದ ಹೊರಬಿದ್ದ ಗುಂಡಿನ ಪಥದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ಸಂಗತಿಗಳ ಕುರಿತು, ಅಂದರೆ ಗುರಿಗೆ ಇರುವ ವ್ಯಾಪ್ತಿ, ಗಾಳಿ ಬೀಸುವ ದಿಕ್ಕು, ವಾಯು ವೇಗ, ಸ್ನೈಪರ್ ಇರುವ ಎತ್ತರ ಹಾಗೂ ಪ್ರದೇಶದ ತಾಪಮಾನ ಹೀಗೆ ಪ್ರತಿಯೊಂದರ ಕುರಿತೂ ಕರಾರುವಕ್ಕಾಗಿ ಊಹಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಸ್ನೈಪರ್‌ಗೆ ಇರಬೇಕು.   ಗುರಿಯ ದೂರವನ್ನು, ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಅಂದಾಜು ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಕೊಂಚ ಎಡವಿದರೂ ಸಾಕು ಮಾಡಬೇಕಾದ ಹಾನಿಯ ಪ್ರಮಾಣ ಕಡಿಮೆಯಾಗಬಹುದು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಶಾಟ್‌ ಗುರಿತಪ್ಪಬಹುದು.
ರಣರಂಗದಲ್ಲಿರುವ ತನ್ನ ಗುರಿಯೆಡೆಗೆ ಸ್ನೈಪರ್ ತನ್ನ ಬಂದೂಕನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತಾನೆ.   ಸ್ಕೋಪ್‌ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವ ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಿಂದ ನಿರ್ಧಿಷ್ಟ ಅಂತರದಲ್ಲಿ ಗುಂಡಿನ ಮೊನೆಯನ್ನು ಗುರಿಯೆಡೆಗೆ ಇಡಬಹುದು (ವ್ಯಾಪ್ತಿಯ ಮಧ್ಯ ಅಥವಾ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯ ಬದಿಯ-ನವಿರು).   ಗುರಿಯೆಡೆಗೆ ಮುಖ ಮಾಡಿದ ಬಂದೂಕು ಹಾಗೂ ಸ್ಕೋಪ್‌ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಸಮಯ, ಎಂಥದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲೂ ತಮ್ಮ ಗುರಿಯನ್ನು ಕಾಯ್ದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಆ ಮೂಲಕ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯವಾಗಬಹುದಾದ ಗುರಿಭಂಗವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬೇಕು.
ಒಂದು ಮರಳು ಚೀಲ ಸ್ನೈಪರ್ ಶೂಟಿಂಗ್‌ಗೆ ಉಪಯುಕ್ತ ವೇದಿಕಯನ್ನು ಒದಗಿಸಿಕೊಡಬಹುದು, ಆದಾಗ್ಯೂ ಯಾವುದೇ ಮೃದು ಹೊರಮೈ ಹೊಂದಿರುವ ಬೆನ್ನು ಚೀಲದಂತಹ ಯಾವುದೇ ವಸ್ತುವೂ ಸ್ನೈಪರ್ ಬಂದೂಕು ತನ್ನ ಕಾರ್ಯಮಗ್ನತೆಯನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡಬಹುದು.   ಬೋರಲು ಮಲಗಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿದಾಗ ಅಡ್ಡಣಿಕೆಗಳು ಬಹುಕಾಲದವರೆಗೆ ಗುರಿ ಹಿಡಿಯಲು ಮತ್ತು ವಿಸ್ತೃತ ಅವಧಿಯವರೆಗೆ ಕುಳಿತು ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುವ ಭಂಗಿಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತವೆ.   ಬಹಳಷ್ಟು ಪೊಲೀಸ್‌ ಹಾಗೂ ಸೈನಿಕ ಸ್ನೈಪರ್ ಬಂದೂಕುಗಳಿಗೆ ಅಡ್ಡಣಿಗೆಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿರುತ್ತಾರೆ.  ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಅಡ್ಡಣಿಗೆಗಳನ್ನು ಮರದ ರೆಂಬೆಗಳಿಂದ ಹಾಗೂ ಸ್ಕೈ ಪೋಲ್ಸ್‌ಗಳಿಂದ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ.
ನಿಖರತೆ ಹಾಗೂ ವ್ಯಾಪ್ತಿಗಳು ಬಳಸಲಾಗುವ ಕಾಡತೂಸುಗಳನ್ನೂ ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತವೆ:
ತೋಟಾಗರಿಷ್ಟ ಪರಿಣಾಮದ ಶ್ರೇಣಿATK.com 5.56x45mm NATO 300–500 m  7.62x51mm (.308 ವಿಂಚೆಸ್ಟರ್‌) 800–1,000 m  7.62x54mmR 800–1,000 m  7 mm ರೇಮಿಂಗ್‌‍ಟನ್ ಮ್ಯಾಗ್ನಮ್‌ 900–1,100 m  .300 ವಿಂಚೆಸ್ಟರ್‌ ಮ್ಯಾಗ್ನಮ್‌ 900–1,200 m  .338 ಲಪುವಾ ಮ್ಯಾಗ್ನಮ್‌ 1,300–1,600 m  .50 BMG (12.7x99mm NATO)  12.7x108mm (ರಷ್ಯನ್) 1,500–2,000 m  14.5x114mm 1,900–2,300 m  .408 ಚೇ ಟಾಕ್ > 2,400 m

ಯು.ಎಸ್ ಮಿಲಿಟರಿ ಪಡೆ 
ಸ್ನೈಪರ್ ತರಬೇತಿಗೆ ಸ್ವ- ಇಚ್ಛೆಯಿಂದ ಬರುವ ಸೈನಿಕರನ್ನು ಅವರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಅವರ ಕಮಾಂಡರ್‌ಗಳು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.   ಮಿಲಿಟರಿ ಸ್ನೈಪರ್‌ಗಳು ವಾಯುದಾಳಿಯನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸುವ ’ಫಾರ್ವರ್ಡ್‌ ಏರ್ ಕಂಟ್ರೋಲರ್’(ಎಫ್‌ಎಸಿ) ಗಳಂತೆ ಹಾಗೂ ಕ್ಷಿಪಣಿ ಅಥವಾ ಫಿರಂಗಿ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸುವ ’ಫಾರ್ವರ್ಡ್‌ ಅಬ್ಸರ್ವರ್ಸ್‌’ ಅಂತೆ ತರಬೇತಿ ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ.  
ಗುರಿ ಇಡುವುದು
ಗಮ್ಯಕ್ಕೆ ಇರುವ ದೂರವನ್ನು ಆಯಾ ಸಂದರ್ಭಕ್ಕೆ ತಕ್ಕಂತೆ ಅಂದಾಜು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಗಮ್ಯ ತೀರ ದೂರವಾಗಿದ್ದಾಗ ಅದರ ದೂರವನ್ನು ಅಂದಾಜು ಮಾಡುವುದು ಅಷ್ಟು ಸುಲಭವಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ, ಬಂದೂಕಿನ ಗುಂಡು ಯಾವಾಗಲೂ ಅಡ್ಡವಾಗಿ ಕ್ರಮಿಸುತ್ತದೆಯಾದ ಕಾರಣ ಸ್ನೈಪರ್ ಅದನ್ನು ಗಮ್ಯಕ್ಕಿಂತ ಭಾರೀ ಅಂತರಕ್ಕೆ ಗುರಿ ಇಡುವ ಮೂಲಕ  ಅದನ್ನು ಸರಿದೂಗಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.  ಗಮ್ಯದ ದೂರದ ಕರಾರುವಕ್ಕಾದ ಅಂದಾಜು ಸ್ನೈಪರ್ ಗೆ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅಂತರವನ್ನು ಸರಿದೂಗಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದೇ ಗುಂಡಿನ ಪಥ ಒಂದೋ ತೀರಾ ಎತ್ತರಕ್ಕಾಗುವ ಇಲ್ಲವೇ ತೀರಾ ಕೆಳಗಾಗುವ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳಿರುತ್ತವೆ.  ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 7.62x51mm NATO (.೩೦೮ ವಿಂಚೆಸ್ಟರ್) ರೀತಿಯ ಸೈನ್ಯದ ಸ್ನೈಪಿಂಗ್ ಕಾಡತೂಸು M೧೧೮ ಸ್ಪೆಷಲ್ ಬಾಲ್ ಈ ಅಂತರವನ್ನು [101] ದಿಂದ [102] ವರೆಗೆ ಬಳಸಿ ಬರುತ್ತದೆ.   ಅಂದರೆ, ಒಂದು ವೇಳೆ ಸ್ನೈಪರ್ ೮೦೦ ಮೀಟರ್ ದೂರವನ್ನು ತಪ್ಪಾಗಿ ೭೦೦ ಮೀಟರ್ ಎಂದು ಅಂದಾಜು ಮಾಡಿದ್ದಾದರೆ ಆಗ ಆತ ಹೊಡೆಯುವ ಗುಂಡು ಅಪೇಕ್ಷಿತ ದೂರಕ್ಕಿಂತ ೨೦೦ ಮಿಲಿ ಮೀಟರ್ ಕೆಳಗೆ ಬೀಳುವ ಸಾಧ್ಯತೆ ಇರುತ್ತದೆ.
ಲೇಸರ್ ರೇಂಜ್‌ಫೈಂಡರ್ ಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದಾದರೂ ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ರವಾನೆಗಾರ ಹಾಗೂ ಸ್ವೀಕೃತಿದಾರರಿಬ್ಬರಿಗೂ ಅದು ಗೋಚರಿಸುವುದರಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ಯುದ್ಧರಂಗದಲ್ಲಿ ಬಳಸುವುದಿಲ್ಲ.  ಒಂದು ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ಮಾದರಿ ಎಂದರೆ, ಗುರಿಯ ಎತ್ತರವನ್ನು (ಅಥವಾ ಹತ್ತಿರದ ಯಾವುದಾದರೂ ಒಂದು ವಸ್ತುವನ್ನು) ಮಿಲ್ ಡಾಟ್ ಸ್ಕೋಪ್ ನಲ್ಲಿ ಗೋಚರಿಸುವ  ಅದರ ಗ್ರಾತ್ರದೊಡನೆ ಹೋಲಿಕೆ ಮಾಡುವುದು, ಅಥವಾ ಗೊತ್ತಿರುವ ದೂರವನ್ನೇ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅಂತರವನ್ನು ಅರಿಯಲು ಬೇರೆ ರೀತಿಯ ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು (ಪ್ರಮಾಣದ ಕಂಬ, ಬೇಲಿ ಪೋಸ್ಟ್ ಗಳು) ಅನುಸರಿಸುವುದು.  ಒಬ್ಬ ಮನುಷ್ಯನ ತಲೆಯ ಅಗಲ [104] ಇದ್ದೀತು ಹಾಗೆಯೇ ಮನುಷ್ಯನ ಸರಾಸರಿ ಭುಜದ ಸುತ್ತಳತೆ [105] ಹಾಗೂ ಮನುಷ್ಯನ ದೇಹದಿಂದ ಆತನ ಶಿರಕ್ಕೆ ಸರಾಸರಿ ಅಂತರ[106] ಇರಬಹುದು.
ಲೇಸರ್ ರೇಂಜ್ ಫೀಲ್ಡರ್  ಅನ್ನು ಬಳಸದೇ ಒಂದು ಗುರಿಯ ಕರಾರುವಕ್ಕಾದ ಅಂತರವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಸ್ನೈಪರ್ ತಮ್ಮ ದರ್ಶಕದ ಮೇಲೆ ಮಿಲ್ ಡಾಟ್ ಜಾಲಿಕೆಯನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.  ಗುರಿಯ ಎತ್ತರವನ್ನು ಅಳೆಯಲು ಮಿಲ್ ಡಾಟ್ ಗಳನ್ನು ಜಾರು ಪದ್ಧತಿಯಂತೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಹಾಗೆಯೇ ಒಮ್ಮೆ ಎತ್ತರ ಅರಿವಿಗೆ ಬಂದರೆ ಅದರ ಅಂತರವನ್ನೂ ಹಾಗೆಯೇ ಅರ್ಥ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.  ಗುರಿಯ ಎತ್ತರವನ್ನು (ಗಜಗಳಲ್ಲಿ) ×೧೦೦೦, ಗುರಿಯ ಎತ್ತರವನ್ನು (ಮಿಲ್ ಗಳಲ್ಲಿ) ಭಾಗಿಸಿದರೆ ಗಜದ ನಿಖರ ಅಂತರ ತಿಳಿದು ಬಿಡುತ್ತದೆ.  ಇದು ಅಂದಾಜು ಮಾತ್ರ, ಏಕೆಂದರೆ ಎರಡೂ ಮಸೂರಗಳ ವರ್ಧಿತ ರೂಪ(೭×, ೪೦×) ತಿಳಿದು ಹಾಗೂ ಮಿಲ್ ಡಾಟ್ ಅಂತರಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ವ್ಯತ್ಯಾಸವಿರುತ್ತದೆ.  UUS USMC ಪ್ರಮಾಣವೆಂದರೆ ೧ಮಿಲ್ (ಅಂದರೆ, ೧ ಮಿಲಿರೇಡಿಯನ್) ೩.೪೩೮ MOA (ಕಂಸದ ಕ್ಷಣ ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕೆ ಸಮನಾದ ಕೋನದ ಕ್ಷಣ) ಕ್ಕೆ ಸಮ, ಅಮೆರಿಕ ಸೈನ್ಯದ ಮಾನದಂಡ ೩.೬ ಓಆ, ಅದನ್ನು ೧೦೦೦ ಗಜಗಳ ಅಂತರಕ್ಕೆ ೧ ಗಜದ ವ್ಯಾಸ (ಅಥವಾ ೧ ಕಿ.ಮೀ. ಅಂತರಕ್ಕೆ ೧ ಮೀಟರ್ ವ್ಯಾಸ) ಕ್ಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ.   ಬಹುತೇಕ ತಯಾರಕರು ಕೆಲಸವನ್ನು ಸುಲಭ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ೩.೫ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತಾರೆ.
  ವಿವರಣೆ: ೧ MIL = ೧ ಮಿಲಿ ರೇಡಿಯಾನ್, ಅಂದರೆ ೧ MIL = ೧x೧೦^-೩  ರೇಡಿಯಾನ್.    ಅಂದರೆ ೧ MIL = ೧x೧೦^-೩  ರೇಡಿಯಾನ್.   ಆದರೆ, ೧೦^-೩ rad x (೩೬೦ deg/ (೨ x Pi) ರೇಡಿಯಾನ್ ಗಳು) = ೦.೦೫೭೩ ಡಿಗ್ರಿಗಳು   ಈಗ, ೧ MOA = ೧/೬೦ ಡಿಗ್ರಿ = ೦.೦೧೬೬೭ ಡಿಗ್ರಿಗಳು.   ಆದ್ದರಿಂದ ೦.೦೫೭೩/೦.೦೧೬೬೭=೩.೪೩೭೭೫ MOA per ಮಿಲ್, ಬಹುತೇಕ ಇಲ್ಲಿ MIL ಅನ್ನು ಮಿಲಿ ರೆಡಿಯಾನ್ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.   ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಮಿಲ್-ಡಾಟ್ ಅನ್ನು ಅಮೆರಿಕದ ಸೇನೆಯ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಮಿಲ್-ಡಾಟ್ ಅನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಬೇಕೆಂದರೆ, ಅದನ್ನು [109]ರಲ್ಲಿ [108] ಜೊತೆ ಹೋಲಿಸಬೇಕು ಅಂದರೆ, ೩.೬ MOA ಸೇನೆಯ ಅಂದಾಜು ಮಿಲ್-ಡಾಟ್. 
ಆಂಗುಲಾರ್ ಮಿಲ್ (ಮಿಲ್ ) ಮಿಲಿರೇಡಿಯಾನ್‌ನ ಒಂದು ಅಂದಾಜು ಮೊತ್ತವೆಂಬುದನ್ನು ನಾವು ಗಮನದಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಹಾಗೂ, ವಿವಿಧ ಸಂಘಟನೆಗಳು ಬೇರೆ ಬೇರೆ ಅಂದಾಜುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. 
ಗುರಿಯ ಅಂತರ ತೀರಾ ದೊಡ್ಡದಿದ್ದಾಗ ಬುಲೆಟ್ ಡ್ರಾಪ್ ಮಹತ್ವದ ಪಾತ್ರವಹಿಸುತ್ತದೆ.  ಬಂದೂಕಿಗೆ ಕಟ್ಟಿದ ಚಾರ್ಟ್ ಮುಖೇನ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಅಳೆಯಬಹುದು, ಕೆಲವು ಬುಲೆಟ್ ಡ್ರಾಪ್ ಕಾಂಪನ್ಸೇಟರ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ ಮಸೂರಗಳು ಬಂದಿವೆಯಾದರೂ ಗುರಿಯ  ಅಂತರವನ್ನು ಅದರಲ್ಲಿ ನಮೂದಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಇವೆಲ್ಲಾ ನಿರ್ಧಿಷ್ಟ ಬಂದೂಕಿನ ವರ್ಗ ಹಾಗೂ ನಿರ್ಧಿಷ್ಟ ಆಯುಧಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಲಭ್ಯವಿವೆ.   ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಗುಂಡಿನ ಮಾದರಿ ಹಾಗೂ ಲೋಡ್ ಮಾಡುವುದು ಭಿನ್ನ ಬ್ಯಾಲಿಸ್ಟಿಕ್ ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದನ್ನು ಗಮನದಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. .೩೦೮ ಫೆಡರಲ್ ೧೭೫ ಕೋವಿ ಮದ್ದು (೧೧.೩ ಗ್ರಾಂ.ಗಳು) BTHP ಜೊತೆ ಸೇರಿದರೆ ೨,೬೦೦ ಅಡಿ/ಸೆಂ. ದೂರ ಚಲಿಸಬಲ್ಲದು.
[111] ಕಡೆ ಗುರಿ ಇಟ್ಟಿರುವಾಗ [112] ಅನ್ನು ಹೊಡೆಯಲು    
೧೬.೨ MOA ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಅಗತ್ಯ.  ಒಂದು ವೇಳೆ ಅದೇ ಗುಂಡನ್ನು ೧೬೮ ಮದ್ದಿನೊಂದಿಗೆ(೧೦.೯ ಗ್ರಾಂ) ಉಡಾಯಿಸಿದರೆ ೧೭.೧ MOA ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಅತ್ಯವಶ್ಯಕ.
ಮೇಲ್ಮುಖವಾಗಿ ಅಥವಾ ಕೆಳಮುಖವಾಗಿ ಗುಂಡು ಹೊಡೆಯುವುದು ಕೆಲವರ ಪಾಲಿಗೆ ತುಸು ಗೊಂದಲದಾಯಕ, ಏಕೆಂದರೆ, ಕ್ರಮಿಸುತ್ತಿರುವ ಗುಂಡಿಗೆ ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆ ಲಂಬವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ.  ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆ ತನ್ನ ಸದಿಶ ಘಟಕಗಳಲ್ಲಿ ಸಮಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಹಂಚಿಕಯಾಗಬೇಕು.  ವ್ಯಾಪ್ತಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆಯ ತುಣುಕು ಸಿಡಿತದ ಕೋನದ ಕೊಸೈನ್ ಗೆ ಸಮನಾಗಿದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ ಗುಂಡಿನ ಪಥದುದ್ದಕ್ಕೂ ವೇಗದಲ್ಲಾಗುವ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಲೇ ಅದರ ಬೀಳುವಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಮಟ್ಟಿಗಾದರೂ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಬಹುದು.  ಸೂಕ್ತ ಗುರಿಯನ್ನು ಕಂಡು ಹಿಡಿಯಲು ಸ್ನೈಪರ್ ಗುರಿ ದೂರದಲ್ಲಿದೆ ಎಂಬಂತೆ ಅದರ ನೈಜ ಅಂತರವನ್ನು ವಿಭಾಗ ಹಾಗೂ ಗುರಿಯೊಂದಿಗೆ ಗಜದಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತಾನೆ.   ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ೫೦೦ ಮೀಟರ ದೂರದಲ್ಲಿರುವ ಗುರಿಯೊಂದನ್ನು ಸ್ನೈಪರ್ ಒಬ್ಬ ೪೫ ಡಿಗ್ರಿ ಕೋನದಲ್ಲಿ ಕೆಳಮುಖವಾಗಿ ಗಮನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾನೆ ಎಂದಾಗ ಆತ ಅದರ ಗಮ್ಯ ದೂರವನ್ನು ೪೫ ಡಿಗ್ರಿ ಕೌಸಿನ್ ಇಂದ ಗುಣಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅಂದರೆ ೦.೭೦೭.  ಆಗ ದೊರೆಯುವ ಅಂತರ ೩೫೩ ಮೀಟರ್ ಗಳು.   ಈ ಸಂಖ್ಯೆ ಗುರಿಗಿರುವ ಮಟ್ಟಸವಾದ ಅಂತರದ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ.  ಇತರ ಎಲ್ಲಾ ಮೌಲ್ಯಗಳೂ ಅಂದರೆ, ಅನಿಲಾವಕಾಶ, ಗುರಿ ಹಿಡಿಯಲು ಬೇಕಾದ ಸಮಯ, ಪರಿಣಾಮದ ವೇಗ ಹಾಗೂ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ೫೦೦ ಮೀಟರ್ ಗಳ ಖಚಿತ ಗಮ್ಯದೂರದ  ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ನಿಷ್ಕರ್ಷಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.   ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಕೊಸೀನ್ ಇಂಡಿಕೇಟರ್ ಎಂಬ ಸಾಧನವನ್ನು ಕಂಡು ಹಿಡಿಯಲಾಗಿದೆ.  ಈ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಕೊಳವೆಯಾಕಾರದ ದೂರದರ್ಶಕಕ್ಕೆ ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಂದೂಕನ್ನು ಗುರಿಯಡೆಗೆ ಮೇಲೆ-ಕೆಳಗೆ ಹಿಡಿದಾದ ಈ ಉಪಕರಣ ಸಂಖ್ಯೆಯ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಸೂಚನೆ ನೀಡುತ್ತದೆ.  ಗಮ್ಯದೂರಕ್ಕಿರುವ ಸಮತಟ್ಟಾದ ಅಂತರವನ್ನು ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕಲು ಸಂಖ್ಯೆಯ ರೂಪಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ ಇದನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಅನಿಲಾವಕಾಶ ಕೂಡ ಮಹತ್ವದ ಪಾತ್ರವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಗಾಳಿಯ ವೇಗದೊಂದಿಗೆ ಸಿಡಿಗುಂಡಿನ ಪರಿಣಾಮ ಹಾಗೂ ಅಂತರ ಕೂಡ ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುತ್ತದೆ.   ನೆಲದ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಬಳಿ ಗೋಚರಿಸುವ ವಾಯುವಿನ ಲಂಬಗಮನವನ್ನು ಅಡ್ಡಗಾಳಿಯನ್ನು ಅಂದಾಜು ಮಾಡಲು ಹಾಗೂ ಗಮ್ಯದೆಡೆಗೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಗುರಿಯಿಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.  ಗಮ್ಯದೂರ, ಗಾಳಿ ಹಾಗೂ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಅಳವಡಿಕೆಗಳನ್ನು ಗುರಿವಸ್ತುವಿನೆಡೆಗೆ ಗುರಿ ಇಡುವ ಮೂಲಕ ಆಚರಿಸಬಹುದು, ಅದನ್ನು ಕೆಂಟುಕಿ ಅನಿಲಾವಕಾಶ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.   ಈ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳಿಗೆ ಸರಿಹೊಂದಿವಂತೆ ಗುರಿಯ ತುದಿ ಬದಲಾಗುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ಕೋಪ್ ಅಥವಾ ಮಸೂರವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬಹುದು, ಈ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ “ಡೈಯಲಿಂಗ್ ಇನ್” ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.  ಸ್ಕೋಪ್ ಅನ್ನು ಲಕ್ಷ್ಯಕ್ಕೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಗುರಿಯನ್ನು ಸಿದ್ದಪಡಿಸಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕೆಂಬ ವಿವೇಕ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುವ ಗುರಿಗಾರನಿಗಿರಬೇಕು.  ಸ್ಕೋಪ್ ಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಹೊಂದಿಸುವುದರಿಂದ ನಿಖರ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಸೂಕ್ಷ್ಮದರ್ಶಕವನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ನಿಖರವಾಗಿ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಆದರೆ ಈ ಬಗೆಯ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಗಮ್ಯದೂರದ ‘ಪಾಯಿಂಟ್ ಆಫ್ ಇಂಪ್ಯಾಕ್ಟ್’ ಮೇಲೆ ಯಾವ ಬಗೆಯ ಪರಿಣಾಮಗಳಾಗಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಗುರಿಗಾರ  ಅರಿತಿರಬೇಕು.
ಚಲಿಸುತ್ತಿರುವ ಲಕ್ಷ್ಯಗಳಾದರೆ ಗುರಿಯ ಪಾಯಿಂಟ್ ಚಲಿಸುತ್ತಿರುವ ಲಕ್ಷ್ಯಕ್ಕಿಂತ ತುಸು ಮುಂದಿರಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.  ಲಕ್ಷ್ಯವನ್ನು ‘ಲೀಡಿಂಗ್’ ದ ಟಾರ್ಗೆಟ್ ಎಂದೇ ಕರೆಯಲಾಗುವ ಇದರ ‘ಲೀಡ್’ನ ಪ್ರಮಾಣ ಲಕ್ಷ್ಯದ ಚಲನೆಯ ವೇಗ, ಕೋನ ಹಾಗೂ ಅಂತರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿದೆ.  ಈ ತಂತ್ರಗಾರಿಕೆಗೆ ‘ಹೋಲ್ಡಿಂಗ್ ಓವರ್’ ಅತ್ಯಂತ ಸೂಕ್ತ ಮಾದರಿ.  ಸರಿಯಾದ ಗುಂಡು ಚಲಾವಣೆಗೆ ಲಕ್ಷ್ಯದ ವರ್ತನೆಯನ್ನು ಊಹಿಸುವುದು ಅತ್ಯವಶ್ಯಕ.
 ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಅಡಗಿಸುವುದು ಹಾಗೂ ಅಡಗಿಸುವ ತಂತ್ರಗಾರಿಕೆಗಳು 
ಸ್ನೈಪರ್ ಹಾಗೂ ಆತನ ತಂಡ ಬೇಹುಗಾರಿಕೆ ನಡೆಸುವ ಅಥವಾ ಗುಂಡು ಚಲಾಯಿಸುವ ಸ್ಥಳವನ್ನು ವೈರಿಯ ಕಣ್ಣಿಗೆ ಕಾಣದಂತೆ ಮರೆಮಾಚುವುದನ್ನೇ “ಸ್ಥಳ ಅಡಗಿಸು” ಎಂದು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.  ಈ ಅಡಗುದಾಣದಿಂದ ಸುತ್ತ ಮುತ್ತಲಿನ ಪ್ರದೇಶ ಈ ಗುರಿಗಾರನ ಕಣ್ಣಿಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ನಿಲುಕುತ್ತಿರುತ್ತದೆ, ವೈರಿಯ ಪ್ರತಿದಾಳಿಯಿಂದ ಉತ್ತಮ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ರಕ್ಷಣೆ ನೀಡುವಂತಿರುತ್ತದೆ ಹಾಗೂ ಸ್ನೈಪರ್ ಗಳು ಅನ್ಯವೇಷ ಧರಿಸಿ ಅಡಗಿ ಕುಳಿತಿರಲೂ ಸಾಕಷ್ಟು ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡುವಂತಿರುತ್ತದೆ.
ಈ ಬಗೆಯ ಅಡಗುದಾಣಗಳ ಮುಖ್ಯ  ಉದ್ದೇಶವೆಂದರೆ ಬಂದೂಕು ಹಿಡಿದ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಹೊರರೂಪವನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಗೋಚರವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡುವುದು.
ಯುದ್ಧತಂತ್ರಗಳು 
ಗುಂಡೇಟು ನಿಯೋಜನೆ
ಸ್ನೈಪರ್ ಚರ್ಚಿಸಿದ ರೀತಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಗುಂಡೇಟು ನಿಯೋಜನೆ ಅರ್ಥಗರ್ಭಿತವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತಿರುತ್ತದೆ.  ೩೦೦ ಮೀಟರ್ ಗಳಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಅಂತರದಲ್ಲಿ ಲಕ್ಷ್ಯವಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳದ ಸೇನಾ ಸ್ನೈಪರ್ ಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ದೇಹಕ್ಕೆ ಹೊಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ, ಎದೆಗೆ ಗುರಿ ಇಡುತ್ತಾರೆ, ಈ ಬಗೆಯ ಹೊಡೆತಗಳು ಅಂಗಾಂಶಗಳನ್ನು ಭಗ್ನಗೊಳಿಸುವುದು, ದೈಹಿಕ ಹಲ್ಲೆ ಹಾಗೂ ರಕ್ತನಷ್ಟದ ಮೂಲಕ ವ್ಯಕ್ತಿಯೊಬ್ಬನನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ತಂತ್ರವನ್ನೇ ನೆಚ್ಚಿ ಕೂತಿರುತ್ತವೆ. 
ಯಾವಾಗಲೂ ಚಿಕ್ಕ ಅಂತರದಿಂದ ಗುಂಡಿನ ಚಕಮಕಿ ನಡೆಸುವ ಪೊಲೀಸ್ ಸ್ನೈಪರ್ ಗಳು ದೇಹದ ನಿರ್ಧಿಷ್ಟ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ನಿರ್ಧಿಷ್ಟ ಉಪಕರಣಗಳಿಗೆ ಹೊಡೆಯುವ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ: ೨೦೦೭ರಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಸಿಲ್ಲೆಯಲ್ಲಿ ನಡೆದ ಘಟನೆಯೊಂದರಲ್ಲಿ GIPN ಸ್ನೈಪರ್ [120] ಅಂತರದಿಂದ ಆತ್ಮಹತ್ಯೆಗೆ ಅನುವಾಗಿದ್ದ ಪೊಲೀಸ್ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯೊಬ್ಬನ ರಿವಾಲ್ವಾರ್ ಗೆ ಗುರಿ ಇಟ್ಟು ಗುಂಡು ಹೊಡೆದು ಆತ್ಮಹತ್ಯೆ ಪ್ರಯತ್ನವನ್ನು ವಿಫಲಗೊಳಿಸಿದ್ದರು.   ಕಡಿಮೆ ಅಪಾಯಕಾರಿಯಾದ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು (ಕೈಗೆ ಅಥವಾ ಕಾಲುಗಳಿಗೆ) ಕೊಡುವ ಮೂಲಕ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅಪರಾಧಿಗಳನ್ನು ಚಿತ್ ಮಾಡಲು ಹಾಗೂ ಅವರ ಚಲನೆಯನ್ನು ಕುಂಠಿತಗೊಳಿಸಬಹುದು. 
ಅಮಾಯಕರನ್ನು ಒತ್ತೆಯಾಳಾಗಿಟ್ಟುಕೊಂಡಂಥ ಅತ್ಯಂತ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಪೊಲೀಸ್ ಸ್ನೈಪರ್ ಗಳು ಕ್ಷಣಾರ್ಧದಲ್ಲಿ ಕೊಲ್ಲಲು ತಲೆಗೆ ಗುರಿ ಇಟ್ಟು ಗುಂಡು ಚಲಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ.  ಇಂಥ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಸ್ನೈಪರ್ ಗಳು ಮೆದುಳಿನ ತಳಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ, ಮನುಷ್ಯನ ಚಲನೆಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ‘ಎಪ್ರಿಕೋಟ್’ ಅಥವಾ ‘ಮೆಡ್ಯುಲಾ ಅಬ್ಲಾಂಗೇಟಾ’ ಎಂಬ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಗುರಿಯಿಟ್ಟು ಗುಂಡು ಚಲಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ.    ಎರಡನೇ ಸರ್ವಿಕಲ್ ವರ್ಟೆಬ್ರಾ ಕೆಳಗಿರುವ ಬೆನ್ನುಹುರಿಗೆ ಧಕ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಕೂಡ ಮನುಷ್ಯನ ಚಲನೆಯನ್ನು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಉದ್ದೇಶ ಸಾಧನೆ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂದು ಕೆಲವು ಕ್ಷಿಪಣಿ ತಜ್ಞರು ಹಾಗೂ ನರಶಾಸ್ತ್ರದ ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ತಮ್ಮ ವಾದ ಮಂಡಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ಪ್ರಸ್ತುತ ಈ ಬಗೆಯ ಚರ್ಚೆಗಳು ಕೇವಲ ಅಕ್ಯಾಡೆಮಿಕ್ ವಲಯಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ.
ಗುರಿಗಳು
ಸ್ನೈಪರ್ ಗಳು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಹಾಗೂ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬಲ್ಲರು, ಆದರೆ ಬಹುತೇಕ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಅವರು ಹೆಚ್ಚಿನ ನಷ್ಟವುಂಟು ಮಾಡಲು ಹಾಗೂ ವೈರಿ ಪಡೆಯ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಹಾದಿ ತಪ್ಪಿಸಲು ಅಧಿಕಾರಿಗಳು, ವಿಶೇಷ ತಜ್ಞರು ರೀತಿಯ ವೈರಿ ಪಡೆಯ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಮುಖ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸಂವಹನ   ಅಧಿಕಾರಿಗಳು) ಗುರಿಯಾಗಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.  ಸ್ನೈಪರ್ ಗಳ ತಲಾಷೆಯೆಲ್ಲಿ ನಿರತರಾಗಿರುವ ನಾಯಿಗಳ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಕರಂತಹ ಅತ್ಯಂತ ವೇಗವಾಗಿ ಅಪಾಯಕ್ಕೀಡು ಮಾಡಬಲ್ಲಂಥಹ ಸ್ನೈಪರ್ ಗಳನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸುವುದು ಇತರ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಕೆಲಸವಾಗಿದೆ.
ಒಬ್ಬ ಅಧಿಕಾರಿಯ ನಿಲುವು, ಹುದ್ಧೆ, ರೇಡಿಯೋ ನಿರ್ವಾಹಕರೊಂದಿಗೆ ಆತ ಮಾತನಾಡುವ ರೀತಿ, ವಾಹನದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವ ರೀತಿ, ಆತನ ಹಿಂದಿರುವ ಮಿಲಿಟರಿ ಸೇವಕರು, ಆತನ ಕೈಯಲ್ಲಿರುವ ದೂರದರ್ಶಕ/ನಕ್ಷೆಗಳು ಹಾಗೂ ಒಂದು ಸ್ಥಳದಿಂದ ಇನ್ನೊಂದು ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಆತ ತ್ವರಿತಗತಿಯಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುವ ರೀತಿಯಿಂದಲೇ ಆತ ಉನ್ನತ ಅಧಿಕಾರಿ ಎಂದು ಕಂಡು ಹಿಡಿಯುವ ಸೂಕ್ಷ್ಮತೆ ಸ್ನೈಪರ್ ಗೆ ಇರುತ್ತದೆ. 
ಅವಕಾಶ ಸಿಕ್ಕರೆ, ಹುದ್ದೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆಯೇ ವೈರಿ ಅಧಿಕಾರಿಗಳನ್ನು ಒಬ್ಬೊಬ್ಬರನ್ನಾಗಿಯೇ ಮುಗಿಸುತ್ತಾನೆ, ಸ್ಥಾನಮಾನ ತಿಳಿಯದಿದ್ದರೂ ಸಂವಹನವನ್ನು ಅವ್ಯವಸ್ಥಿತಗೊಳಿಸಲಾದರೂ ಸ್ನೈಪರ್ ಗುಂಡು ಚಲಾಯಿಸುತ್ತಾನೆ.  
ಇಂದಿನ ಆಧುನಿಕ ಯುದ್ಧಗಳಲ್ಲಿ ವೈರಿ ಪಡೆಯವರನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಒದಗಿಸಿದ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನೇ ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ಸ್ನೈಪರ್ ಗಳು ಶತ್ರುವಿನ ಸ್ಥಳಾನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ತುಂಬಾ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.  ಅವರು ತಮಗೆ ಗೊತ್ತಿರುವ ಏರೋಬಿಕ್ ಕಂಡೀಷನಿಂಗ್, ಒಳನುಸುಳುವಿಕೆಯ ಕಲೆ ಹಾಗೂ ಉತ್ಕೃಷ್ಟ ಮಟ್ಟದ ಬಹುದೂರ ವೀಕ್ಷಿಸಬಲ್ಲ ಉಪಕರಣಗಳು ಹಾಗೂ ಶತ್ರುವಿನ ಮೇಲೆ ಕಣ್ಗಾವಲು ಇರಿಸುವ ಹಾಗೂ ಅವರ ಬಳಿ ಸಾರುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಲೆಯನ್ನೂ ಅವರು ಚಾಚೂ ತಪ್ಪದೇ ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.  ಇಂಥ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವಾಗ, ಮುಖಾಮುಖಿಯ ಅಘೋಷಿತ ನೀತಿಗಳಂತೆ ಅವಕಾಶದ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಲಕ್ಷ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ. 
ಡೆನೆಲ್ NTW-20 ರೀತಿಯ ಕೆಲವು ಬಂದೂಕುಗಳನ್ನು ಕೇವಲ ಸರಕು- ಸರಂಜಾಮುಗಳ (AM ) ವಿರುದ್ಧದ ಬಳಕೆಗೆ ಮಾತ್ರ ಪೂರಕವಾಗುವಂತೆ ಸೃಷ್ಟಿಸಲಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಿಂತ ಯುದ್ಧವಿಮಾನಗಳ ಟರ್ಬೈನ್ ಡಿಸ್ಕ್ ಅನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುವುದು, ಕ್ಷಿಪಣಿ ನಿರ್ದೇಶನ ಪ್ಯಾಕೇಜ್, ದುಬಾರಿ ಮಸೂರಗಳು, ಯಂತ್ರಗಳು, ಟ್ಯೂಬ್ ಗಳು ಹಾಗೂ ರಾಡಾರ್ ಸೆಟ್ ಗಳು ಹೀಗೆ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಸ್ತುಗಳನ್ನೂ ಸ್ನೈಪರ್ ಗಳು ಗುರಿಯಾಗಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.   ಒಬ್ಬ ಸ್ನೈಪರ್ ಉತ್ಕೃಷ್ಟ ಮಟ್ಟದ ಬಂದೂಕಿನ ಜೊತೆಗೆ ಗುರಿ ರಾಡಾರ್ ಡಿಷ್ ಗಳು, ನೀರು ಸಂಗ್ರಹಣೆಗಳು, ವಾಹನಗಳ ಯಂತ್ರಗಳು ಹಾಗೂ ಬೇರೆ ಬೇರೆ ಲಕ್ಷ್ಯೆಗಳನ್ನು ಅವರು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ.  ಬಾರೆಟ್ ಹಾಗೂ ಮ್ಯಾಕ್ ಮಿಲನ್ ತಯಾರಿಸಿದ .೫೦ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ರೀತಿಯ ಇನ್ನಿತರ ಬಂದೂಕುಗಳ ವಿನ್ಯಾಸ AM ಬಂದೂಕುಗಳ ರೀತಿ ಇರುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ, ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ AM ಬಂದೂಕುಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಹಗುರಾದ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ AM  ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಗಳಿಗೆ ಅವಶ್ಯವಿರುವ ಗಮ್ಯದೂರ ಹಾಗೂ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಿದರೆ ಅವುಗಳನ್ನೂ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು.  ಇತರ ಕ್ಯಾಲಿಬರ್ ಗಳಾದ, .೪೦೮ ಚೆಯೆನ್ನೆ ಟ್ಯಾಕ್ಟಿಕಲ್ ಹಾಗೂ .೩೩೮ ಲಾಪುವಾ ಮ್ಯಾಗ್ನಮ್ ಗಳನ್ನು ಪರಿಮಿತ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದೊಳಗೆ AM ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಗಳಾಗುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆದರೆ, ಅವು ಆಂಟಿ-ಪರ್ಸನಲ್ ಬಂದೂಕುಗಳಾಗಿ ಬಳಸಲು ಮಾತ್ರ ಲಾಯಕ್ಕಾದವುಗಳು.
ಹೊಸ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಸ್ಥಳಾಂತರ
ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗುರಿಗಳಿದ್ದಾಗ ಸ್ನೈಪರ್ ಗಳು ಸ್ಥಳಾಂತರಕ್ಕೆ ಮೊರೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ.  ಕೆಲವು ಪ್ರದೇಶಗಳಿಂದ ಹಲವು ಸುತ್ತಿನ ಗುಂಡೇಟಿನ ಬಳಿಕ ವೈರಿ ಪಡೆ ತಮ್ಮ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ ಪ್ರತಿದಾಳಿ ನಡೆಸುವುದಕ್ಕೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಮುಂಚಿತವಾಗಿಯೇ ಸ್ನೈಪರ್ ಗಳು ಕಣ್ಣಿಗೆ ಕಾಣದ ಇನ್ನೊಂದು ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಗೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.  ಸ್ನೈಪರ್ ಗಳು ತಮ್ಮ ಅನುಕೂಲಕ್ಕೆ, ವೈರಿ ಪಡೆಯಲ್ಲಿ ಗೊಂದಲ ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಈ ತಂತ್ರವನ್ನು ಆಗಾಗ ಬಳಸುತ್ತಿರುತ್ತಾರೆ.  ಕೆಲವೊಂದು ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಲ್ಲಿ, ಫ್ಯಾಕ್ಟರ್ ಆಫ್ ವಿಂಡ್ ಅನ್ನು ನಾಶಗೊಳಿಸಲೂ ಈ ಸ್ಥಳಾಂತರವನ್ನು ಸ್ನೈಪರ್ ಗಳು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.
ಸೌಂಡ್ ಮಾಸ್ಕಿಂಗ್ 
ಸ್ನೈಫರ್ ಬಂದೂಕುಗಳು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಹಾಗೂ ಭಯಂಕರ ಶಬ್ದವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದರಿಂದ ಸ್ನೈಫರ್ ಗಳು ಸೌಂಡ್ ಮಾಸ್ಕಿಂಗ್ ರೀತಿಯ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಲೇ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.  ಒಬ್ಬ ಪರಿಣತ ಶಾರ್ಪಶೂಟರ್ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಈ ತಂತ್ರ ಶಬ್ದವನ್ನು ಹತ್ತಿಕ್ಕುವ ತಂತ್ರವಾಗಿಯೂ ಬಳಕೆಯಾಗಬಲ್ಲದು.  ಕ್ಷಿಪಣಿಗಳ ಸಿಡಿತ ಅಥವಾ ಸಿಡಿಲುಗಳಂಥ ವಾತಾವರಣದಲ್ಲಿರುವ ಕಿವಿಗಡಚಿಕ್ಕುವ ಶಬ್ದಗಳು ಸ್ನೈಪರ್ ಬಂದೂಕುಗಳ ಶಬ್ದವನ್ನು ಬಚ್ಚಿಡುತ್ತವೆ.   ಈ ಬಗೆಯ ತಂತ್ರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಗೌಪ್ಯ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು, ಒಳನುಸುಳುವಿಕೆ ತಂತ್ರಗಳು ಹಾಗೂ ಗೆರಿಲ್ಲಾ ಯುದ್ಧತಂತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಮನೋವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಸಂಗ್ರಾಮ
ಸ್ನೈಪರ್ ಹೊಡೆಯುವಿಕೆಯ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಸನ್ನಿವೇಶದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಗುರಿಯಿರಿಸಿದ ಗುಂಡಿನ ಅಧಿಕ ಘಾತಕತೆ ಮತ್ತು ಸರಿಯಾದ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ತಲುಪಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಹತಾಶೆ ಮತ್ತು ಸ್ನೈಪರ್‌ಗಳ ಆಕ್ರಮಣ, ಸ್ನೈಪರ್‌ ತಂತ್ರಗಳು ಸ್ಥೈರ್ಯದ ಮೇಲೆ ಅರ್ಥಗರ್ಭಿತವಾದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತವೆ.  ಸ್ನೈಪರ್‌ ತಂತ್ರಗಳ ಅತಿಯಾದ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಶತ್ರುಪಡೆಯ ನಿರಂತರ ಒತ್ತಡವನ್ನು ಪ್ರೇರಿಪಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಮನೋವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಯುದ್ಧ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನಾಗಿ ಕೂಡ ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.
ಯಾರೇ ಆದರೂ ಗುರುತಿಸಬಹುದಾದ ಒಂದು ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಹಲವಾರು ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಲ್ಲಿ (ನಿರಂತರ ಭಯ, "ಪ್ರತಿ ಘಟನೆಯ" ಅಧಿಕ ಘಾತಕತೆ, ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಬರಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿರುವಿಕೆ) ಸ್ನೈಪರ್‌ಗಳಿಂದ ಹೊರಿಸಲಾದ ಮನೋವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಪರಿಣಾಮವೆಂದರೆ ಅತೀ ಸಾಮೀಪ್ಯವಿರುವ ಭೂಗಣಿಗಾರಿಕೆ, ಬೂಬಿ-ಟ್ರ್ಯಾಪ್ ಮತ್ತು ಐಇಡಿಗಳು.
ಐತಿಹಾಸಿಕವಾಗಿ, ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲಾದ ಸ್ನೈಪರ್‌ಗಳಿಗೆ ಯಾವಾಗಲೂ ಕ್ಷಿಪ್ರವಾಗಿ ಕಾನೂನು ರೀತ್ಯಾ ಮರಣದಂಡನೆ ವಿಧಿಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು.  ಇದು ಮೊದಲನೆಯ ಜಾಗತಿಕ ಮಹಾ ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯ ಜಾಗತಿಕ ಮಹಾ ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿಯೂ ಕೂಡ ಸಂಭವಿಸಿತ್ತು.   ಅದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಒಂದು ವೇಳೆ ಸ್ನೈಪರ್‌ನನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವುದು ಸನ್ನಿಹಿತ ಅಪಾಯವೆಂದು ಕಂಡುಬಂದರೆ ಆತನು ತನ್ನ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಸ್ನೈಪರ್‌ ಎಂದು ಸೂಚಿಸಬಹುದಾದ ಯಾವುದೇ ವಸ್ತುವನ್ನು ಅಲಕ್ಷಿಸಬಹುದು.   ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲಾದ ಸ್ನೈಪರ್‍ಗಳಿಗೆ ಕ್ಷಿಪ್ರ ಮರಣದಂಡನೆ ವಿಧಿಸುವಿಕೆಯು ತೊಂದರೆಯನ್ನು ’ಸ್ನೈಪರ್‌ ಅಂಡ್ ಕೌಂಟರ್ ಸ್ನೈಪರ್‌ ಟ್ಯಾಕ್ಟಿಕ್ಸ್, ಟೆಕ್ನಿಕ್ಸ್ ಅಂಡ್ ಪ್ರೊಸೀಜರ್ಸ” ಎಂದು ಶಿರೋನಾಮೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಯುಎಸ್ ಸೇನಾ ಸಿದ್ಧಾಂತ ಎಫ್.ಎಮ್ ೩-೦೬೦.೧೧ ದಾಖಲೆಯ ೬ನೇ ಅಧ್ಯಾಯದಲ್ಲಿ ವಿಶದವಾಗಿ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗಿದೆ: 

ಸ್ನೈಪರ್‌‌ಗಳ ಋಣಾತ್ಮಕ ಪ್ರಖ್ಯಾತಿಯು ಅಮೇರಿಕಾದ "ಮಾರ್ಕ್ಸ್‌ವಾದಿಗಳು" ಉದ್ಧೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಬ್ರಿಟೀಷ್ ಅಧಿಕಾರಿಗಳನ್ನು ಗುರಯಾಗಿಸಿಕೊಂಡ ಮತ್ತು ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪರಿಚ್ಚೇದವು ಬ್ರಿಟೀಷ್ ಸೇನೆಯಿಂದ ಅನಾಗರಿಕವಾದುದು ಎಂದು ಗುರುತಿಸಲಾದ ಅಮೇರಿಕಾ ಕ್ರಾಂತಿಯಷ್ಟು ಹಳೆಯದು (ಯಾವಾಗ ಬೆನಡಿಕ್ಟ್ ಅರ್ನಾಲ್ಡ್ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಮತ್ತು ಆಮೂಲಕ ಪ್ರೆಂಚ್ ಪ್ರೋತ್ಸಾಹವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಆರೋಪಣೆಯ ಮೂಲಕ ಆತನ ಮಾರ್ಕ್ಸ್‌ವಾದಿಗಳಿಗೆ ಬ್ರಿಟೀಷ್ ಜನರಲ್ ಆದ ಸಿಮೋನ್ ಫ್ರೇಸರ್‌ನನ್ನು ಗರಿಯಾಗಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವಂತೆ ಆದೇಶವನ್ನು ಹೊರಡಿಸಿದನೊ ಆ ಸರಟೊಗಾ ಕದನದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಈ ಪ್ರಖ್ಯಾತಿಯು ಬಲಗೊಂಡಿತು).   ಆದಾಗ್ಯೂ, ಬ್ರಿಟೀಷ್ ವಿಭಾಗವು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಂಡ ತೀಕ್ಷ್ಣ ಗುರಿಕಾರರನ್ನು ಜೊತೆಗೆ ಜರ್ಮನ್ ಸೈನಿಕರನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡಿತು.
ಶತ್ರು ಪಡೆಯನ್ನು ಗೊಂದಲಗೊಳಿಸಲು ಸ್ನೈಪರ್‌ಗಳು ಮುನ್ಸೂಚಕ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದಿತ್ತು.  ಕಬ್ಬನ್ ಕ್ರಾಂತಿಯ ಜುಲೈ 26ರ ಚಳುವಳಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪೀಡೆಲ್ ಕ್ಯಾಸ್ಟೋನಿಂದ ಮುನ್ನಡೆಸಲ್ಪಟ್ಟ ಕ್ರಾಂತಿಕಾರಿಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಅಧ್ಯಕ್ಷ ಬತಿಸ್ತಾನ ಸೈನಿಕರ ಗುಂಪಿನ ಮುಂಚೂಣಿಯಲ್ಲಿರುವ ಸೈನಿಕರನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತಿದ್ದರು.
ಈ ಸತ್ಯವನ್ನು ತಿಳಿದ ನಂತರ ಯಾವುದೇ ಬ್ರಿಟೀಷ್ ಸೈನಿಕ ಮುಂಚೂಣಿಯಲ್ಲಿ ಸಾಗಲು ಬಯಸುತ್ತಿರಲಿಲ್ಲ ಯಾಕೆಂದರೆ ಇದು ಒಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಆತ್ಮಹತ್ಯೆ ಮಡಿಕೊಳ್ಳುವಂತಿತ್ತು.  ಇದು ಪರ್ವತ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಅಡಗಿರುವ ದಂಗೆಕೋರರ ನೆಲೆಯನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಸೇನೆಯ ಉತ್ಸಾಹವನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಕುಗ್ಗಿಸಿತು.  ಈ ಮನೋವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಇನ್ನೊಂದು ಬದಲಿ ವಿಧಾನವೆಂದರೆ ಮಾನಸಿಕ ಪರಿಣಾಮಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಯಾರೂ ಮುಂಚೂಣಿ "ನಾಯಕನನ್ನು" ಅನುಸರಿಸದಂತೆ ಮಾಡಲು ಅಡ್ಡಪಂಕ್ತಿಯಲ್ಲಿರುವ ಎರಡನೆ ಸೈನಿಕನನ್ನ ಕೊಲ್ಲುವುದು. 
"ಒಂದು ಗುರಿ, ಒಂದು ಸಾವು" ಎಂಬ ಗಾದೆಯು ಜನಪ್ರಿಯ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯಲ್ಲಿ "ಸ್ನೈಪರ್‌ ವೃತ್ತಿ-ಕೌಶಲ್ಯ"ವನ್ನು ದಿವ್ಯತೆಗೇರಿಸುವ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ಕೆಟ್ಟಹೆಸರನ್ನು ಗಳಿಸಿತ್ತು.  ಗಾದೆಯು ಸ್ನೈಪರ್‌‌ಗಳ ತಂತ್ರಗಾರಿಕೆ ಮತ್ತು ರಹಸ್ಯವಾದ ಚಲನವಲನ ಮತ್ತು ದಕ್ಷತೆಯ ತತ್ವಜ್ಞಾನವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ.   ಅನಾವಶ್ಯಕ ಗುಂಡುಹಾರಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ನಡೆಯಲು ಕೇವಲ ಒಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದು ಈ ಪದವು ಕೊಡುವ ಅರ್ಥವಾಗಿದೆ (ಸ್ನೈಪರ್‌ನಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಗುಂಡುಹಾರಿಸುವಿಕೆಯು ಶತ್ರುವಿಗೆ ಸ್ನೈಪರ್ ಇರುವ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ).  ಹಾಗಾಗಿ, ಅಪರಾಧಿಯನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ಅಥವಾ ತೀವ್ರವಾಗಿ ಗಾಯಗೊಳಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಗುಂಡನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ನೆಲೆಗೊಳಿಸನೇಕು.   ಗಾದೆಯು ನಿಜವಾಗಿ ನೈಜತೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುವುದೋ ಇಲ್ಲವೂ ಎಂಬುದು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಚರ್ಚೆಯ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಇದನ್ನು ಸಾಹಿತ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಚಲನಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ವಿಸ್ತಾರವಾಗಿ ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ. 
ಸ್ನೈಪರ್ ಎದುರಿಸುವ ತಂತ್ರಗಳು

ಸ್ನೈಪರ್ ಯುದ್ಧ ಪ್ರಾರಂಭವಾದ ನಂತರದಲ್ಲಿ ಸ್ನೈಪರ್‌ ಎದುರಿಸುವ ತಂತ್ರಗಳೂ ಕೂಡ ಆಧುನಿಕ ಮಿಲಿಟರಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡವು                                           ಇದು ಸೈನ್ಯದ ಹೋರಾಟದ ಯೋಗ್ಯತೆಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ನೈತಿಕತೆಗೆ ಸ್ನೈಪರ್‌ಗಳಿಂದ ಯಾವಾಗಲೂ ಅಪಾಯಕಾರಿಯಾಗಬಹುದಾದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸುವ ಪ್ರಯತ್ನವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಅಧಿಕಾರಿಗಳ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ ಅಥವಾ ತೆಗೆದುಹಾಕುವ/ಅಡಗಿಸಿಡುವ ಲಕ್ಷಣಗಳ ಮೂಲಕ ಸರಣಿ ಸೇನಾ ಪಡೆಗೆ ಆಗಬಹುದಾದ ಹಾನಿಯ ಗಂಡಾಂತರವನ್ನು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸಬಹುದು.   ಇಂದಿನ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಸೇನೆಗಳು ಯುದ್ದ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಅಧಿಕಾರಿಗಳಿಗೆ ಗೌರವ ಸೂಚಿಸುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿವೆ ಮತ್ತು ಬಿ.ಡಿ.ಯು ಮೇಲಿನ ಬಿರುದು ಬಾವಲಿಗಳನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸುತ್ತಿವೆ.  ಅಧಿಕಾರಿಗಳು ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಓದುವುದು ಮತ್ತು ರೇಡಿಯೋಗಳನ್ನು ಬಳಕೆಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಕಾರ್ಯಗಳ ಮುಕಾಂತರ ಒಬ್ಬ ಉತ್ತಮ ಸ್ನಿಪ್ಪಿಂಗ್‌ ಉಮೇದುವಾರ ಎಂದು ಬಿಂಬಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದಕ್ಕಿನ್ನ ಮುನ್ನ ಅಧಿಕ ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
ಶತ್ರು ಸ್ನೈಪರ್‌ನನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಸ್ನೇಹಭಾವದ ಸ್ನೈಪರ್‌‌ಗಳನ್ನು ಕೂಡ ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.  ರಕ್ಷಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿರುವ ಪಡೆಯು ನೇರ ಪರಿವೀಕ್ಷಣೆಯ ಜೊತೆಗೆ ಇತರ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.  ಇದು ತ್ರಿಕೋಣಾಕಾರ‍ದಲ್ಲಿ ಬರುವ ಗುಂಡಿನ ಹೊಡೆತವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕುವುದಾಗಿದೆ.       
ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕವಾಗಿ, ಸ್ನೈಪರ್‌‌ಗಳ ತ್ರಿಕೋಣಾಕಾರ‍ದ ಭಂಗಿಯನ್ನು ಮಾನುಷ್ಯಕವಾಗಿ ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಲಭ್ಯವಿರುವ ರಾಡರ್-ಮೂಲದ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಮೂಲಕ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.  ಒಮ್ಮೆ ಪ್ರದೇಶವು ಗುರುತಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ನಂತರ ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ರಕ್ಷಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿರುವವರು ತನ್ನನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ರಕ್ಷಿಸಿಕೊಂಡು ಸ್ನೈಪರ್‌‌ನನ್ನು ಪ್ರೇರೇಪಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು.  ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್‌ನ ಸೇನಾಪಡೆಯು ಸ್ನೈಪರ್‌ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಲೇಸರ್ ಮತ್ತು ಶ್ರವಣಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಸೆನ್ಸರ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುವ ನಿರ್ಧಿಷ್ಟವಾದ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನವನ್ನು ಪಡೆಯುವುದಕ್ಕಾಗಿ ರೆಡೊವ್ಲ್ ಎಂದು ಪರಿಚಿತವಾಗಿರುವ ಯೋಜನೆಗೆ ಹಣವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತಿದೆ.ರೊಬೊಟಿಕ್-ವಾಕ್ಯೂಮ್ ಮೇಕರ್, ಬಿಯು ಟೀಮ್ ಅಪ್ ಆನ್ ಆ‍ಯ್‌೦ಡ್ ಸ್ನಿಫರ್ ಡಿವೈಸ್ - ದ ಬೋಸ್ಟನ್ ಗ್ಲೋಬ್
ಸ್ನೈಪರ್‌‌ಗಳು ಅಧಿಕ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಿದಂತೆ ರಕ್ಷಣೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿರುವವರಿಗೆ ಆತನ ಅಡಗು ತಾಣವನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಅವಕಾಶ ಸಿಗುತ್ತದೆ, ಹಾಗಾಗಿ ಅವರಿಗೆ ಪದೇ ಪದೇ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಲು ಅನುಕೂಲವಾಗುತ್ತದೆ, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಶಿರಶ್ರಾಣವನ್ನು ಧರಿಸುವುದರಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಅಡಗಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.  ವಿಂಟರ್ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ "ಕಿಲ್ಮಾ-ಕಲ್ಲೆ" (ಕೋಲ್ಡ್ ಚಾರ್ಲಿ) ಎಂದು ಪರಿಚಿತವಾಗಿರುವ ಫಿನ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ಈ ತಂತ್ರಗಾರಿಕೆಯನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಯಿತು.ಪೆಟ್ರಿ ಸರ್ಜಾನೆನ್ (೧೯೯೮). Valkoinen kuolema: Talvisodan legendaarisen tarkka-ampujan Simo Häyhän tarina. ISBN ೦-೭೯೨೨-೭೩೯೧-೫.  ಅವರು ಅಧಿಕಾರಿಯ ತೆರನ ಮನುಷ್ಯಾಕೃತಿಯ ಬೊಂಬೆಯನ್ನು ಅಥವಾ ಇತರ ಉಡುಗೆಯನ್ನು ತೊಡಿಸಿದ್ದ  ಗೊಂಬೆಗಳನ್ನು ಆಮಿಷ ಒಡ್ಡಲು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದರು.  ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿಜವಾದ ಮನುಷ್ಯ ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ಜಾರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾ ರಕ್ಷಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದಾನೆ ಎನ್ನುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬೊಂಬೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದರು. 
ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸೋವಿಯತ್ ಸ್ನೈಪರ್‌ಗಳು ಈ ಆಮಿಷ ಒಡ್ಡುವಿಕೆಯನ್ನು ಎದುರಿಸಲು  ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದಾಗ  ಸಾವಿಗೆ ಶರಣಾಗುತ್ತಿದ್ದರು.  
ಒಮ್ಮೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಿದ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಕಂಡು ಹಿಡಿದರೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ  ಕೋವಿಯ ಒಳವ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ  Lahti L-39 "Norsupyssy"  ("ಎಲಿಫೆಂಟ್‌ ರೈಫಲ್‍")  ಆ‍ಯ್‌೦ಟಿ-ಟ್ಯಾಂಕ್‌  ಕೋವಿಗಳನ್ನು  ಸ್ನೈಪರ್‌ಗಳನ್ನು ಸಾಯಿಸಲು ಅವರ ಬಳಿಗೆ ಗುರಿಯಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ.  
ಶಂಕಿತ ಸ್ನಪರ್‌ಗಳಿರುವ ಜಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸುವ ತಂತ್ರವೆಂದರೆ  ಫಿರಂಗಿಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ತೋಪುಗಳನ್ನು  ಗುರಿಯಾಗಿಸುವುದು, ಅಥವಾ ಧೂಮಪಟ್ವನ್ನು ಬಳಸುವುದು, ಟ್ರಿಪ್‌ವೈರ್-ಆಧಾರಿತವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಸಿಡಿಮದ್ದುಗಳು, ಸ್ಫೋಟಕಗಳು, ಅಥವಾ ಇತರ ಬಲೆಗಳನ್ನು ಶಂಕಿತ ಸ್ನೈಪರ್‌ಗಳಿರುವ ಪ್ರದೇಶಗಳಿಗೆ ಗುರಿಯಾಗಿಸಿ ಧಾಳಿ ಮಾಡುವುದು.  ಸ್ನೈಪರ್‌‌ನ ನಡಿಗೆಗೆ ತೊಂದರೆಯೊಡ್ಡಲು ಸುಳ್ಳು ಟ್ರಿಪ್-ವೈರುಗಳನ್ನು ಸಹಾ ಕಟ್ಟಬಹುದಾಗಿದೆ. ಭೂ ಸ್ಪೋಟಕಗಳು ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲದಿದ್ದಲ್ಲಿ, ಜಾಲಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿದ್ದು ಟ್ರಿಪ್-ವೈರುಗಳನ್ನು ಹ್ಯಾಂಡ್ ಗ್ರೆನೇಡ್, ಸ್ಮೋಕ್ ಗ್ರೆನೇಡ್ ಅಥವಾ ಉರಿಯುವ ಸಾಧನಗಳ ಜೊತೆ ಕಟ್ಟಬಹುದಾಗಿದೆ. ಅವು ಸ್ನೈಪರ್‌ನನ್ನು ಕೊಲ್ಲದಿದ್ದರೂ ಅವನು ಇರುವ ಸ್ಥಳವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತವೆ. ಬಲೆ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಸ್ನೈಪರ್‌ನ ಅಡಗುದಾಣದ ಸಮೀಪದಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಇಡಬೇಕು ಅಥವಾ ಆತನ ನಡೆದಾಡುವ ಅಥವಾ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಬಳಸುವ ರಸ್ತೆಗಳಲ್ಲಿಡಬೇಕು. ಇದರಲ್ಲಿ ಸ್ನೈಪರ್‌ ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಎಂಬುದರ ಜ್ಞಾನವು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಸ್ನೈಪರ್‌-ವಿರುದ್ಧ ಪ್ರಯೋಗದ ಒಂದು ಅತ್ಯಂತ ಹಳೆಯ ತಂತ್ರವೆಂದರೆ ಒಂದು ಅಪಾಯದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿನ ಪೊದೆಯಲ್ಲಿ ಚಿಂದಿ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಅಂತಹ ಇತರ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟಿಬಿಡುವುದು. ಆ ಚಿಂದಿ ಬಟ್ಟೆ ಗಾಳಿಗೆ ಅಲ್ಲಾಡುವ ಮೂಲಕ ವಿಚಿತ್ರ ಚಲನೆ ಮಾಡುತ್ತ ಸ್ನೈಪರ್‌ನಿಗೆ ಚಿತ್ತವಿಕ್ಷೇಪಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.  ಇದರ ಮುಖ್ಯ ಗುಣವೆಂದರೆ ಇದು ಬಳಸಲು ಸುಲಭ; ಆದರೂ, ಒಬ್ಬ ಪರಿಣತ ಸ್ನೈಪರ್‌ ತನ್ನ ಗುರಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತಡೆಯುವುದೇನೂ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಅಷ್ಟೇ ಅಲ್ಲದೆ ಅದು ತನ್ನ ಗುರಿಯ ಹತ್ತಿರ ಗಾಳಿಯ ದಿಕ್ಕನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಆತನಿಗೆ ಅದು ಸಹಾಯವನ್ನು ಸಹಾ ಮಾಡಬಲ್ಲುದು.
ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ನಾಯಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುವುದೂ, ಅದರಲ್ಲಿಯೂ ವಿಯೇಟ್ನಾಮ್ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಸಫಲ ಪ್ರಯೋಗವಾಗಿತ್ತು.    ಒಂದು ತರಬೇತಿ ಪಡೆದ ನಾಯಿಯು ಒಬ್ಬ ಸ್ನೈಪರ್ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಿದಾಗ ಅದು ಬಂದ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಸುಲಭದಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸಬಲ್ಲದ್ದಾಗಿದ್ದು ಅದು ಆ ದಿಕ್ಕಿನ ಕಡೆ ತಲೆ ಹಾಕಿ ಮಲಗುತ್ತಿತ್ತು ಮತ್ತು ನಾಯಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದವರಿಗೆ ಯಾವ ದಿಕ್ಕಿನಿಂದ ಗುಂಡು ಹಾರುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದು ಗೊತ್ತಾಗುತ್ತಿತ್ತು.
ಅನಿಯಮಿತ ಮತ್ತು ಸಮಸೂತ್ರವಿಲ್ಲದ ಯುದ್ಧ

ಅಮೇರಿಕದಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ತೀವ್ರವಾಗಿ ಸುದ್ಧಿಯಾದ ಪ್ರಕರಣಗಳಲ್ಲಿ ಕೊಲೆಗಾಗಿ ಸ್ನಿಪ್ಪಿಂಗ್ ಬಳಕೆಯು (ಅಂದರೆ ದೂರದಲ್ಲಿ ಅಡಗಿಕೊಂಡು ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುವುದು) ಸಾರ್ವಜನಿಕರಲ್ಲಿ ಜಾಗೃತಿ ಮೂಡಿಸಿತು.  ಇದರಲ್ಲಿ  ೧೯೬೬ರ ಆಸ್ಟಿನ್ ಸ್ನೈಪರ್‌‌ ಘಟನೆ, ಜಾನ್ ಎಫ್. ಕೆನಡಿ ಕೊಲೆ, ಮತ್ತು ೨೦೦೨ ರ ಕೊನೆಯ ಬೆಲ್ಟ್‌ವೇ ಸ್ನೈಪರ್‌‌ ದಾಳಿಗಳು ಸೇರಿವೆ. ಹಾಗಿದ್ದರೂ, ಈ ಘಟನೆಗಳಲ್ಲಿ ಸೈನ್ಯದಲ್ಲಿ ಬಳಸುವ ದೂರ ಮತ್ತು ಚಾಣಾಕ್ಷತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ ಸ್ನೈಪರ್‌‌ಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ; ಈ ಮೂರೂ ಘಟನೆಗಳಲ್ಲಿಯೂ ಅಪರಾಧಿಗಳು ಅಮೇರಿಕಾದ ಸೈನ್ಯದ ತರಬೇತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರಾದರೂ ಅವರು ಬೇರೆ ಯಾವುದೇ ವಿಶೇಷ ತರಬೇತಿಯನ್ನು ಪಡೆದಿರಲಿಲ್ಲ. ಮಾಧ್ಯಮ ವರದಿಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ (ತಪ್ಪಾಗಿ) ಯಾವುದೇ ರೈಫಲ್‌ನಿಂದ ಶೂಟ್ ಮಾಡಿದ ಘಟನೆಯಿದ್ದರೂ ಸ್ನೈಪರ್‌‌ ಎಂಬ ಶಬ್ದವನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸುತ್ತವೆ.
ಸ್ನಿಪ್ಪಿಂಗ್ ಶಬ್ದವನ್ನು ಸಮಸೂತ್ರವಿಲ್ಲದ ಯುದ್ಧದ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿಯೂ ಉಪಯೋಗಿಸುತ್ತಾರೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ  ಉತ್ತರ ಐರ್ಲ್ಯಾಂಡ್‌ನ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ರಕ್ತಪಾತದ ವರ್ಷವಾದ ೧೯೭೨ರಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸೈನಿಕರು ಹೀಗೆ ಅಡಗಿ ಯುದ್ಧ ಮಾಡುವ IRA ರೈಫಲ್‌ಮನ್‌ಗಳಿಂದಾಗಿ ಸಾವಿಗೀಡಾದರು. - " ೧೯೭೧ ರಲ್ಲಿ, ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಐಆರ್‌ಎ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಿ ನಲವತ್ತೇರಡು ಬ್ರಿಟೀಶ್ ಸೈನಿಕರನ್ನು ಸಾಯಿಸಿದರು. ೧೯೭೨ರಲ್ಲಿ, ಈ ಸಂಖ್ಯೆ ಅರವತ್ಕಾಲ್ಕು, ಹೆಚ್ಚಿನವರು ಸ್ನಿಫರ್‌ಗಳಿಂಗಲೇ ಸತ್ತರು."  ೧೯೯೦ರ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ಬ್ರಿಟೀಷ್ ಸೈನಿಕರನ್ನೂ ಸಹಾ ಮತ್ತು RUC ಪಡೆಯನ್ನೂ .೫೦ ಕ್ಯಾಲಿಬರ್ ಬ್ಯಾರೆಟ್ ರೈಫಲ್‌ಗಳಿಂದ ಸೌತ್ ಆರ್ಮ್‌ಘಾ ಸ್ನೈಪರ್‌ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಸ್ನೈಪರ್‌ ತಂಡಗಳು ಹೊಡೆದು ಹಾಕಿದವು.ಜಾಕ್ಸನ್,ಮೈಕ್ (೨೦೦೬). ಆಪರೇಶನ್ ಬ್ಯಾನರ್: ಉತ್ತರ ಐರ್ಲ್ಯಾಂಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಿಲಿಟರಿ ಆಪರೇಶನ್ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ . ಎಂಒಡಿ, ಸೈನ್ಯದ ಸಂಖ್ಯೆ ೭೧೮೪೨ ಉತ್ತರ ಐರ್ಲ್ಯಾಂಡಿನಲ್ಲಿ, ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಿದ ಬಳಕೆಗಳಲ್ಲದೇ, ಸ್ನೈಪರ್‌ನೆಡೆಗೆ ಛೂಬಿಡುವಂತಹ  "ಕಂ-ಆನ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಬಳಕೆಯನ್ನೂ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿದ್ದು, ಅದರಲ್ಲಿ ಸ್ನೈಪರ್‌ನ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಬ್ರಿಟೀಷ್ ಸೈನಿಕರಿಗೆ ಗೊತ್ತಾಗುವಂತೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು ಮತ್ತು ಅವರು ಸ್ನೈಪರ್‌ನ ಮೇಲೆ ದಾಳಿಗೆ ಹೊಂಚುಹಾಕುವಂತೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು.
ಒಂದು ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಅನಾನುಕೂಲತೆಯಿದ್ದಂತಹ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖವಾಗಿ ಸ್ನೈಪರ್‌ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿ ಬಳಕೆಯಾಗುತ್ತಾನೆ. ಒಂದು ಎಚ್ಚರದ ಸ್ನಿಪ್ಪಿಂಗ್‌ ನಡೆಯ ಮೂಲಕ ಕೆಲವು ಜನ ಸ್ನೈಪರ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡರೆ ಇನ್ನೂ ದೊಡ್ಡ ಹಾಗೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ಸುಲಭದಲ್ಲಿ ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದಾಗಿದೆ. ಸೈನ್ಯದ ವ್ಯತ್ಯಾಸ ದೊಡ್ಡದಾಗಿರುವುದನ್ನು ಗಣಿಸಿದಾಗ, ಸ್ನಿಪ್ಪಿಂಗ್‌ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ಕೆಲವೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ತುಂಬ ಬೃಹತ್ತಾದ ಮತ್ತು ನಿಯಮಿತವಾದ ಸೈನ್ಯವನ್ನು — ಸ್ನೈಪರ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಎಷ್ಟೇ ಇರಲಿ - ಹೆದರಿಸಬಹುದಾಗಿದೆ.  ಸ್ನಿಪ್ಪಿಂಗ್‌, ಕೆಲವು ನಿರ್ಧಿಷ್ಟ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಬಹಳ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿದ್ದರೂ, ಇದು ಒಂದು ಮಾನಸಿಕ ದಾಳಿಯಾಗಿ ಅತ್ಯಂತ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿದೆ ಎಂದೆನ್ನಬಹುದಾಗಿದೆ (ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಇನ್ನೊಂದೆಡೆ ನೋಡಿ).
೧೯೯೦ ರ ಪ್ರಾರಂಭದ ಬೋಸ್ನಿಯಾದ ಮುಸ್ಲೀಮರು, ಕ್ರೋವೇಷ್ಯಾದ ಸೈನ್ಯ, ಮತ್ತು ಬೋಸ್ನಿಯನ್ ‍ಸರ್ಬರ ನಡುವಿನ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ , ಎಲ್ಲರೂ (ಕ್ರೋವೇಷ್ಯನ್ನರು‌‍, ಮುಸ್ಲೀಮರು ಮತ್ತು ಸರ್ಬರು) ಮಿಲಿಟರಿ, ನಾಗರೀಕ ಅಥವಾ ಮಕ್ಕಳು ಯಾರಾದರೂ ಸರಿ ಸಿಕ್ಕ ಸಿಕ್ಕವರ ಮೇಲೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುತ್ತಾ ಸ್ನಿಪ್ಪಿಂಗ್‌ ಅನ್ನು ಭಯಪಡಿಸುವ ಸಾಧನವಾಗಿ ಬಳಸಿದರು. ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿಲ್ಲದವರ ಮೇಲೂ ದಾಳಿ ಮಾಡುವ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಈ ಸ್ನೈಪರ್‌ಗಳನ್ನು ಯುದ್ಧ ಅಪರಾಧಿಗಳು ಎಂದು ಕರೆಯಬಹುದಾಗಿದೆ.
ಸ್ನೈಪರ್‌ಗಳು ಒಂದು ವೇಳೆ ಶತ್ರುಗಳ ಕೈಗೆ ಸಿಕ್ಕರೆ ಅವರ ಮೇಲೆ ಕರುಣೆ ತೋರಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆ ತೀರಾ ಕಮ್ಮಿ.  ಇದಕ್ಕೆ ಸಮರ್ಥನೆಯೆಂದರೆ ಸೈನಿಕರು ಎದುರಾಳಿ ಸೈನಿಕರ ಮೇಲೆ ಸಮಾನವಾದ ಅವಕಾಶಗಳಲ್ಲಿ ಯುದ್ಧ ಮಾಡುತ್ತಾರಾದರೆ, ಈ ಸ್ನೈಪರ್‌ಗಳು ಯಾವುದೇ ಅಪಾಯದ ಭಯವಿಲ್ಲದೇ ಒಬ್ಬೊಬ್ಬರನ್ನೇ ಗುರಿಯಿಟ್ಟು ಅಡಗಿಕೊಂಡು ಹೊಡೆಯುತ್ತಾರೆ.
ಇರಾಕಿನಲ್ಲಿ ಯುದ್ಧ

೨೦೦೩ ರಲ್ಲಿ, ಯು.ಎಸ್-ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿತ ಬಹುರಾಷ್ಟೀಯ ಸಮ್ಮಿಶ್ರಣ, ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಸಂಯೋಜಿತವಾದ ಯು.ಎಸ್. ಮತ್ತು ಯು.ಕೆ ಗುಂಪುಗಳು ಇರಾಕ್ ಅನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಂಡರು ಮತ್ತು ದೇಶದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಹೊಸ ಸರ್ಕಾರವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನವನ್ನು ನದೆಸಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಆಕ್ರಮಣದ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ, ಇರಾಕ್‌ನ ಬಂಡಾಯದ ಜೊತೆ ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ಸುನ್ನಿ ಮತ್ತು ಶಿಯಾ ಇರಾಕಿಗಳ ನಡುವಿನ ಅಸೈನಿಕ ಯುದ್ಧದ ಜೊತೆ ಸಮ್ಮಿಶ್ರಣ ದಳಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹಿಂಸಾಚಾರ ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಪಂಥೀಯ ಗುಂಪುಗಳ ನಡುವೆ ಅಸಮತೆ ಯುದ್ಧಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು.
ನವೆಂಬರ್ ೨೦೦೫ರ ಮುಖಾಂತರ, ಯಾವಾಗ ಪೆಂಟಗಾನ್ ಒಂದು ಗುರಿಕಾರ ದೈವಾಧೀನತೆಯನ್ನು ಕೊನೆಯದಾಗಿ ವರದಿ ಮಾಡಿತೋ, ಆಗ ಸೈನ್ಯವು ಯು.ಎಸ್.ನ ೨,೧೦೦ ರ ೨೮ ಮರಣಗಳನ್ನು ಶತ್ರು ಗುರಿಕಾರರಿಗೆ ತಿಳಿಸಿದರು. ತೀರಾ ಇತ್ತೀಚಿನಲ್ಲಿ, ೨೦೦೬ ರ ತರುವಾಯದಿಂದ, "ಜುಬಾ"ದಂತಹ ಬಂಡಾಯಗಾರ ಗುರಿಕಾರರು ಅಮೇರಿಕಾದ ತಂಡಗಳಿಗೆ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಿದ್ದಾರೆ.  ಜೂಬಾಗಳು ಅಕ್ಟೋಬರ್ ೨೦೦೬ ರವರೆಗೆ ಇರಾಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಸುಮಾರು ೩೭ ಅಮೇರಿಕದ ಸೈನಿಕರಿಗೆ ಗುಂಡಿಕ್ಕಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಹೇಳಿಕೆಯನ್ನು ನೀಡಲಾಗಿದೆ.  
೨೦೦೬ ರಲ್ಲಿ, ಯು.ಎಸ್.ಗುಪ್ತಮಾಹಿತಿಯಿಂದ  ಪಡೆದುಕೊಂಡ ತರಬೇತಿ ಸಲಕರಣೆಗಳು, ಇರಾಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಯುದ್ಧ ಮಾಡುತ್ತಿರುವ ಗುರಿಕಾರರು ಏಕೈಕ ಹೊಡೆತಕ್ಕೆ ಪ್ರೇರಣೆ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಸಿದ್ಧಾಂತದ ಮೇಲಿನ ಎಂಜಿನಿಯರುಗಳು, ವೈದ್ಯರು, ಮತ್ತು ಪಾದ್ರಿಗಳು, ಅವರುಗಳ ಅವಘಡಗಳು ಪೂರ್ತಿ ಶತ್ರುಗಳ ಘಟಕಗಳನ್ನು ನಿಸ್ಸತ್ವಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸಿತು.   ತರಬೇತಿ ಸಲಕರಣೆಗಳಲ್ಲಿ, ಅದು ಬಂಡಾಯಗಾರ ಗುರಿಕಾರರ ತರಬೇತಿ ಕೈಪಿಡಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂದಿತ್ತು, ಅದು ಅಂತರ್ಜಾಲದಲ್ಲಿ ಹಾಕಲ್ಪಟ್ಟಿತು. ಯು.ಎಸ್. ಗುಂಪುಗಇಗೆ ಗುಂಡಿಕ್ಕುವ ಇದರ ಸೂಚನೆಗಳಲ್ಲಿ, ಅವರು ಹೀಗೆ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ: "ವೈದ್ಯರುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಪಾದ್ರಿಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದು ಮನೋವಿಜ್ಞಾನ ಸಂಗ್ರಾಮದ  ಒಂದು ಸಾಧನ ಎಂದು ಸೂಚಿಸಲಾಗಿದೆ." 
ಪ್ರಖ್ಯಾತ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು
ಫೈರ್‌‍ಆರ್ಮ್‌ಗಳು ದೊರೆಯುದಕ್ಕೂ ಮುಂಚೆಯೂ ಕೂಡ, ಆರ್ಚರ್ಸ್‌ಗಳಂತಹ ಸೈನಿಕರು ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿ ಗಣ್ಯ ಗುರಿಕಾರರಾಗಿ ತರಬೇತಿ ಹೊಂದಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದರು.
೨೦ ನೆಯ ಶತಮಾನಕ್ಕೂ ಮುಂಚೆ
 ನಿಂಜಾ ಅಥವಾ ಶಿನೋಬಿ (೧೬ನೇ ಶತಮಾನ ಜಪಾನ್) - ಹಿಂಜರಿಯುತ್ತಿರುವ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ಒಳಗೊಳ್ಳುವುದಕ್ಕಾಗಿ ಸಂಭಾವ್ಯವಾಗಿ ತರಬೇತಿ ನೀಡಲ್ಪಟ್ಟಿತು, ಗುಟ್ಟಾದ ಸ್ಥಾನಮಾನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಅಧಿಕಾರಿಗಳನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸಿಕೊಂಡು ಅವರನ್ನು ವಿಷದಿಂದ ತೀಡಲ್ಪಟ್ಟ ಗನ್‌ನ ಜೊತೆ ಒಳಗೊಳ್ಳಲ್ಪಟ್ಟಿತು.   ಜಪಾನಿನ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಖ್ಯಾತ ಸೇನಾನಾಯಕರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬನಾದ ಟಕೇಡಾ ಶಿಂಗನ್‌ನು ಸಂಭಾವ್ಯವಾಗಿ ಒಂದು ಗುರಿಕಾರನಿಂದ ಮಾರಣಾಂತಿಕವಾಗಿ ಗಾಯಗೊಳ್ಳಲ್ಪಟ್ಟನು.
 ಇಂಗ್ಲೀಷ್ ಸೈನಿಕಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಸಂಸತ್ತಿನ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಿದ ಲೊರ್ಡ್ ಬ್ರೂಕ್‌ನು ಮೊದಲು ಬಲಿಯಾದ ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಗುರಿಕಾರ.
 ಟಿಮೋಥಿ ಮರ್ಫಿ (ಅಮೇರಿಕಾದ ಕ್ರಾಂತಿಕಾರಿ ಯುದ್ಧ) - ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಜನರಲ್ ಸೈಮನ್ ಫ್ರೇಸರ್‌ನನ್ನು ಪ್ರಧಾನವಾದ ಸರಾಟೋಗಾ ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕೊಂದನು, ಬ್ರಿಟಿಷರ ಮುಂದುವರಿಕೆಯನ್ನು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಿದನು ಮತ್ತು ಅವರು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಸೋಲುವುದಕ್ಕೆ ಕಾರಣನಾದನು.
 ಪೆಟ್ರಿಕ್ ಫರ್ಗ್‌ಸನ್ (ಅಮೇರಿಕಾದ ಕ್ರಾಂತಿಕಾರಿ ಯುದ್ಧ) - ಜಗತ್ತಿನ ಮೊದಲ ಬಂದೂಕಿನ ತೂತಿನ ಹಿಂಭಾಗವನ್ನ-ಹೊಂದಿದ ಸೈನಿಕ ರೈಫಲ್‌ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಕಾರ (ಅದು ಗುರಿಕಾರಿಕೆಯನ್ನು ಮತ್ತು ತೀಕ್ಷ್ಣವಾಗಿ ಗುಂಡಿಕ್ಕುವ ತಂತ್ರಗಾರಿಕೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೊಳಿಸಿತು), ಅವನು ತನ್ನ ರೈಫಲ್‌ಮನ್‌ನ ಸಿಬ್ಬಂದಿಗಳ ಜೊತೆ (೬ನೆಯ ಮತ್ತು ೧೪ನೆಯ ಫೂಟ್‌ನಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲ್ಪಟ್ಟ) ಬ್ರಾಂಡಿವೈನ್ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಹೋರಾಡಿದನು, ಅಲ್ಲಿ ಅವನು ಜಾರ್ಜ್ ವಾಷಿಂಗ್‌ಟನ್‌ರಿಗೆ ಗುಂಡಿಕ್ಕುವ ಒಂದು ಅವಕಾಶವನ್ನು ಪಡೆದನು.
 ನೆಪೋಲಿಯನ್ ಯುದ್ಧಗಳು - ನೌಕಾಪಡೆಯ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಟ್ಟಗಳಲ್ಲಿ ನೌಕಾ ಸಂಬಂಧಿ ತೀಕ್ಷ್ಣಬಂದೂಕುಗಾರರನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಅ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಟ್ರಫಲ್‌ಗರ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಡ್ಮಿರಲ್ ನೆಲ್ಸನ್‌ರ ಮರಣವು ಫ್ರೆಂಚ್ ತೀಕ್ಷ್ಣಬಂದೂಕುಗಾರರ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಆರೋಪಿಸಿತು.  ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಸೈನ್ಯವು ನಿರ್ದೇಶಿತ ಗುಂಡು ಸಿಡಿಸುವಿಕೆಯ ವಿಷಯವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೊಳಿಸಿತು (ಸುದೃಢವಾದ ಯುನೇಮ್ಡ್ ಗುಂಡುಗಳ ಸುರಿಮಳೆಗೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿರುವಂತೆ) ಮತ್ತು ರೈಫಲ್ ಸೈನಿಕಪಡೆಯನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿತು, ಪ್ರಮುಖವಾಗಿ ೯೫ನೆಯ ಮತ್ತು ೬೦ನೆಯ ಸೈನಿಕರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸುವ ಕೆಂಪು ಕೋಟ್‌ಗಳ ಬದಲಾಗಿ ಹಸಿರು ಜಾಕೇಟ್‌ಗಳನ್ನು ಧರಿಸಿದರು.  ಮಂಚೂಣಿಯ ಸೈನಿಕನಂತೆ ಹೋರಾಡುವುದು, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಜೋಡಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅವರ ಸ್ವಂತ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಅರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ನಂಬಿಕೆಯನ್ನಿಟ್ಟಿತು, ಅವರು ಪೆನಿನ್‌ಸುಲರ್ ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೆಪೋಲಿಯನ್ನರ ವಿರುದ್ಧ ಫ್ರೆಂಚರ ನಡುವೆ ಅನಾಹುತಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಿದರು. 
 ಬ್ರಿಟಿಷ್ ರೈಫಲ್‌ಮನ್ ಥೊಮಸ್ ಪ್ಲಂಕೆಟ್ (ಪೆನಿನ್‌ಸುಲರ್ ಯುದ್ಧ) - ಫ್ರೆಂಚ್ ಜನರಲ್ ಕೊಲ್‌ಬರ್ಟ್ ಮತ್ತು ಅವನ ಬೆಂಬಲಗಳು ಒಂದು ವ್ಯಾಪ್ತಿಯ ನಡುವಿನಲ್ಲಿ  ಮತ್ತು  ಒಂದು ಬೇಕರ್ ರೈಫಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಲ್ಪಡುತ್ತಿತ್ತು.ಸ್ಟುವರ್ಟ್ ಹಡಾವೇ ಬಂದೂಕುದಾರಿ ಥಾಮಸ್ ಪ್ಲಂಕೇಟ್: 'ಸೈನ್ಯಕ್ಕೆ ಒಂದು ಮಾದರಿ.'
 ಕಲ್‌ನೆಲ್ ಹಿರಾಮ್ ಬೆರ್ಡನ್ (ಅಮೇರಿಕಾದ ಅಸೈನಿಕ ಯುದ್ಧ) - ೧st ಮತ್ತು ೨ನೆಯ ಯು.ಎಸ್. ತೀಕ್ಷ್ಣಬಂದೂಕುಗಾರರ ಮೇಲೆ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಹೊಂದಿತು, ಅವರು ತರಬೇತಿ ಹೊಂದಿದ್ದರು ಮತ್ತು .೫೨ ಕ್ಯಾಲಿಬರ್ ತೀಕ್ಷ್ಣ ರೈಫಲ್‌ಗಳಿಂದ ಯೂನಿಯನ್ ಮಾರ್ಕ್ಸ್‌ಮೆನ್ ಸಜ್ಜುಗೊಂಡಿದ್ದರು. ಯೂನಿಯನ್ ಸೈನ್ಯದಲ್ಲಿ ಬೆರ್ಡನ್‌ನ ತುಕಡಿಗಳು ಯಾವುದೇ ಇತರ ತುಕಡಿಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕೊಂದಿದ್ದವು ಎಂದು ಹೇಳಿಕೆ ನೀಡಲಾಗಿತ್ತು. 
 ಎಸ್‌ಜಿಟಿ. ಬೆನ್ ಪೊವೆಲ್ (ಅಮೇರಿಕಾದ ಅಸೈನಿಕ ಯುದ್ಧ) - ಮೇಜರ್ ಜನರಲ್ ಜೊನ್ ಸೆಡ್ಗ್‌ವಿಕ್‌ಗೆ ವಿಸ್ಮಯಕಾರಿಯಾದ  ದೂರದಿಂದ ಸ್ಪೊಟ್‌ಸಿಲ್ವೇನಿಯಾ ಕೋರ್ಟ್ ಹೌಸ್ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಮರೆಯಿಂದ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಲಾಯಿತು, ಒಬ್ಬ ಬ್ರಿಟಿಷ್ ವಿಟ್‌ವರ್ಥ್ ಗುರಿಯ ರೈಫಲ್ ಜೊತೆಗೆ ಒಕ್ಕೂಟದ ಮುತ್ತಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಆಡಳಿತಾತ್ಮಕ ತೊಂದರೆಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಿತು, ಅದು ನಂತರ ಒಕ್ಕೂಟದ ವಿಜಯಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು.   ಸೆಡ್ಗ್‌ವಿಕ್ ಸುತ್ತುವರಿಕೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಸಲಹೆಯನ್ನು ಕದೆಗಾಣಿಸಿದನು, ಅರ್ಬನ್ ಲೆಜೆಂಡ್‌ನ ಪ್ರಕಾರ ಅವನ ಕೊನೆಯ ಮಾತುಗಳು ಹೀಗಿವೆ, ಯಾವ ದೂರದಿಂದ ಅವನು ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದನೋ "ಅವರು ಈ ಅಂತರದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಆನೆಯನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ-". ವಾಸ್ತವಿಕತೆಯಲ್ಲಿ, ಅವನು ಕೆಲವು ನಿಮಿಷಗಳ ನಂತರ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಲ್ಪಟ್ಟನು.
 ಮೇಜರ್ ಫ್ರೆಡರಿಕ್ ರುಸೆಲ್ ಬರ್ನ್‌ಹ್ಯಾಮ್‌ನು ಮ್ಲಿಮೋ,ಡೆಬೆಲೆಯ ಧಾರ್ಮಿಕ ಮುಖಂಡನನ್ನು, ಅವನ ಗುಹೆ ಮಟೊಬೊ ಹಿಲ್ಸ್, ರೊಡೆಷಿಯಾದಲ್ಲಿ ಕೊಲೆಮಾಡಿದನು, ಇದು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಎರಡನೆಯ ಮಾಟಾಬಲೆ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಕೊನೆಗಾಣಿಸಿತು (೧೮೯೬).  ಬರ್ನ್‌ಹ್ಯಾಮ್‌ನು ಒಂದು ದನಕಾಯುವ ಹುಡುಗನಂತೆ ಮತ್ತು ಅಮೇರಿಕಾದ ಹಳೆಯ ಪಶ್ಚಿಮದಲ್ಲಿ ಭಾರತದ ಅನ್ವೇಷಕನಾಗಿ  ಪ್ರಾರಂಭ ಮಾಡಿದನು, ಆದರೆ ಅವನು ಆಫ್ರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಗೂಢಚಾರಿಕೆ ಮಾಡಲು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಿಟ್ಟನು ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯ ಬೋಯರ್ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಆರ್ಮಿ ಸ್ಕೌಟ್ಸ್ ಅನ್ನು ನಡೆಸಲು ಹೊರಟು ಹೋದನು. ಅವನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು, ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲೂ ಕೂಡ, ಅಮೇರಿಕನ್ನರು ಅವನನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿದರು, ಅವನು-ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲೂ-ಕೂಡ-ಕಾಣುತ್ತಿದ್ದನು , ಆದರೆ ಸುದ್ದಿಯಲ್ಲಿ ಅವನು ಹೆಚ್ಚು ವಿಶಾಲವಾಗಿ ಇಂಗ್ಲೆಂಡ್‌ನ ಅಮೇರಿಕಾದ ಬೇಹುಗಾರ  ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಟ್ಟನು.
೨೦ನೆಯ ಶತಮಾನ
 ಫಿನ್ನಿಷ್ ಲ್ಯಾನ್ಸ್ ಕೊರ್ಪೊರಲ್ ಸಿಮೋ ಹಾಯಾ, ಅಕಾ "ವಾಲ್ಕೋನೆನ್ ಕೊಲೆಮಾ" (ವೈಟ್ ಮರಣ) ವಿಂಟರ್ ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಗುರಿಕಾರನಾಗಿದ್ದನು ಮತ್ತು ಇತಿಹಾಸದ ಯುದ್ಧಗಳ ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾದ ಗುರಿಕಾರ ಎಂದು ಹಲವಾರು ಜನರಿಂದ ಪರಿಗಣಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದನು, ಅವನು ಸುಮಾರು ೫೪೨ ಸೋವಿಯತ್ ಸೈನಿಕರನ್ನು ಒಂದು SAKO m/೨೮-೩೦ (ಪೈಸ್ಟಿಕೋರ್ವಾ) ಮತ್ತು ಕಬ್ಬಿಣದ ವೀಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕೊಲ್ಲುವುದರ ಹಿರಿಮೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದನು.   ಅವನ ಗುರಿಕಾರ ಕೌಶಲಗಳ ಹೊರತಾಗಿ, ಹಾಯಾ ಸುಮಾರು ಎರಡು ನೂರಕ್ಕಿಂತಲೂ ಹೆಚ್ಚು ಕೊಲೆಗಳನ್ನು ಒಂದು ಸುವೋಮಿ KP/-31 ಸಬ್‌ಮಷಿನ್ ಗನ್‌ನ  ಜೊತೆ ಮಾಡಿರುವುದರ ಮನ್ನಣೆಯನ್ನೂ ಕೂಡ ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇವು ಅವನ ಕೊಲೆಗಳನ್ನು ಕನಿಷ್ಠ ಪಕ್ಷ ೭೦೫ಕ್ಕೆ ಏರಿಸುತ್ತವೆ. 
 ನೌಕಾಪಡೆಯ ಕಿರಿಯ ಅಧಿಕಾರಿ ಲ್ಯೂಡ್ಮಿಲಾ ಪಾವ್ಲಿಶೆಂಕೋ (IIನೆಯ ಜಾಗತಿಕ ಯುದ್ಧ) - ೩೦೯ ನಿರ್ಧರಿತ ಕೊಲೆಗಳ ಜೊತೆಗಿನ ಮಹಿಳಾ ಸೋವಿಯತ್ ಗುರಿಕಾರ, ಇವು ಅವಳನ್ನು ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಯಶಸ್ವಿಯಾದ ಮಹಿಳಾ ಗುರಿಕಾರಳನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಿತು.  
 ಬಿಲ್ಲಿ ಸಿಂಗ್ (Iನೆಯ ಜಾಗತಿಕ ಯುದ್ಧ) - ಗ್ಯಾಲ್ಲಿಪೋಲಿ ಧಾಳಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಠ ಪಕ್ಷ ಸುಮಾರು ೧೫೦ ನಿರ್ಧರಿತ ಕೊಲೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಿರುವ ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾದ ಗುರಿಕಾರ; ಅವನು ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಸುಮಾರು ೩೦೦ ಕೊಲೆಗಳ ಸಮೀಪದಲ್ಲಿ ಇರಬಹುದು.ಹ್ಯಾಮಿಲ್ಟನ್, ಜೆ. ಸಿ. ಎಂ. (೨೦೦೮): ಗಲ್ಲಿಪೊಲಿ ಸ್ನಿಫರ್ಸ್: ದ ಲೈಫ್ ಆಫ್ ಬಿಲ್ಲಿ ಸಿಂಗ್ . ಸಿಡ್ನಿ: ಪಾನ್ ಮ್ಯಾಕ್‌ಮಿಲನ್ ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾ. ಐಎಸ್‌ಬಿಎನ್ ೯೭೮-೧-೪೨೫೯-೧೧೯೮-೦
 ಫ್ರಾನ್ಸಿಸ್ ಪೆಗಾಹ್ಮಗಬೋ (Iನೆಯ ಜಾಗತಿಕ ಯುದ್ಧ) - ಕೆನಡಾ ಮೂಲದ ೩೭೮ ಕೊಲೆಗಳ ಜೊತೆ ಮನ್ನಣೆಯನ್ನು ಪಡೆದ ಗುರಿಕಾರ.
 ಜ್ಯೂನಿಯರ್ ನೌಕಾಪಡೆಯ ಕಿರಿಯ ಅಧಿಕಾರಿ ವೇಸಿಲಿ ಜೇಟ್‌ಸೀವ್ (IIನೆಯ ಜಾಗತಿಕ ಯುದ್ಧ) - ಸ್ಟಾಲಿಂಗ್ರಡ್ ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ೨೨೫ ಜರ್ಮನ್ ಸೈನಿಕರನ್ನು ಕೊಂದ ಮನ್ನಣೆಗೆ ಪತ್ರನಾಗಿದ್ದಾನೆ,ಆತ್ಮಚರಿತ್ರೆ ಯಲ್ಲಿ ಸೋವಿಯತ್ ಯುನಿಯನ್ ಮತ್ತು ರಷಿಯಾ ಹಿರೋಗಳ ಮೇಲೆ ವೆಬ್‌ಸೈಟ್ ಅವನು ಎನಿಮಿ ಎಟ್ ದ ಗೇಟ್ಸ್  ಸಿನೆಮಾದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ವಾರ್ ಆಫ್ ದ ರಾಟ್ಸ್  ಪುಸ್ತಕದಲ್ಲಿ ಕಣ್ಣಿಗೆ ಕಟ್ಟುವಂತೆ ಚಿತ್ರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದಾನೆ; ಎರಡು ಕೂಡ ಹೇಗಾದರೂ ಪರಿವರ್ತಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ವಿಭಾಗಗಳಾಗಿವೆ. 
 ಮಿಹೈಲ್ ಸುರ್ಕೋವ್ ಇವನು ೭೦೨ ಶತ್ರು ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ಕೊಂದಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಹೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ ಇದು ನಿರ್ಧಾರವಾಗಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಒಂದು ಯುದ್ಧದ-ನಂತರದ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯು ಸೋವಿಯತ್ ಪ್ರಚಾರವನ್ನು ಅತಿಶಯಮಾಡುವುದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿತು.
 ಸೆಮೆನ್ ನೊಮೊಕೊನೊವ್ ಒಬ್ಬ ಜರಲ್‌ನನ್ನೂ ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಕೇವಲ ೩೬೭ ಜನರನ್ನು ಕೊಂದ ಗುರಿಕಾರನಾಗಿದ್ದಾನೆ.
 ಜೆಫ್ರೀಟರ್ (ಖಾಸಗಿ) ಮ್ಯಾಥೂಸ್ ಹೆಟ್‌ಜೀನರ್ (IIನೆಯ ಜಾಗತಿಕ ಯುದ್ಧ) - ಆಸ್ಟ್ರಿಯಾದ ಗುರಿಕಾರ, ಅವನು ಪೌರಸ್ತ್ಯ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಕೊಲೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದ ಮನ್ನಣೆಗೆ ಪಾತ್ರನಗಿದ್ದಾನೆ, ಅವನು ಜರ್ಮನಿಯ ಸೇನೆಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಯಶಸ್ವಿ ಗುರಿಕಾರನಾಗಿದ್ದಾನೆ. 
 ಒಬೆರ್ಜ್‌ಫ್ರೀಟರ್ (ಖಾಸಗಿ ಮೊದಲನೇ ದರ್ಜೆ) ಜೋಸೆಫ್ ’ಸೆಪ್’ ಅಲ್ಲರ್‌ಬರ್ಜರ್ (IIನೆಯ ಜಾಗತಿಕ ಯುದ್ಧ) - ಪೌರಸ್ತ್ಯ ಯುದ್ಧಗಳಲ್ಲಿ ೨೫೭ ಕೊಲೆಗಳಿಂದ ಮನ್ನಣೆಗೆ ಪಾತ್ರನಾದ ಆಸ್ಟ್ರಿಯಾದ ಗುರಿಕಾರ. 
 ಝ್ಹಾಂಗ್ ಟೋಫಾಂಗ್ (ಚೈನೀಸ್: 张桃芳; ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಚೈನೀಸ್:张桃芳;   ವೇಡ್ ಗಿಲ್ಸ್: ಝ್ಹಾಂಗ್ ಟೋ-ಫಾಂಗ್) ಅವನು ಕೋರಿಯಾದ ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಚೀನಾದ ಸೈನಿಕನಾಗಿದ್ದನು, ಮತ್ತು ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿನ ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಗುರಿಕಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬನು. ಅವನು ೩೨ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಗುರಿಕಾರಕ ವರ್ಧಿತ ವ್ಯಾಪ್ತಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳದೇ ೨೧೪ ನಿರ್ಧರಿತ ಕೊಲೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದ ಮನ್ನಣೆಗೆ ಪಾತ್ರನಾಗಿದ್ದಾನೆ. 
 ಆಲ್ಫ್ರೆಡ್ ಹಲ್ಮ್ ಇವನು ವಿಕ್ಟೋರಿಯಾ ಕ್ರಾಸ್‌ನ ನ್ಯೂಜಿಲ್ಯಾಂಡ್ ಸ್ವೀಕರ್ತ, ಮುಖದಲ್ಲಿನ ಶತ್ರುವಿನ ಬಗೆಗಿನ ಶೌರ್ಯದ ಅತ್ಯಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದಾದ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಗೌರವಯುತವಾದ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯು ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಮತ್ತು ಕಾಮನ್‌ವೆಲ್ತ್ ಬಲಗಳಿಗೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕ್ರೇಟ್ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಅವನು ಜರ್ಮನ್ ಗುರಿಕಾರರನ್ನು ಹಿಂಬಾಲಿಸುವ ಮತ್ತು ಕೊಲ್ಲುವ ಗೌರವಕ್ಕೆ ಪಾತ್ರನಾಗಿದ್ದಾನೆ.
 ಗನ್ನೇರಿ ಸರ್ಜಿಯಂಟ್ ಕರ್ಲೋಸ್ ಹಾಥ್‌ಕೋಕ್ (ವಿಯೇಟ್ನಾಮ್ ಯುದ್ಧ) - ೯೩ ನಿರ್ಧರಿತ ಕೊಲೆಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಿದನು ಆದರೆ ಅನಿರ್ಧಾರಿತ ೨೦೦ ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಕೊಲೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದಾನೆಂದು ನಂಬಲಾಗಿದೆ.  ಅವನು ಅತಿ ದೀರ್ಘವಾದ ನಿರ್ಧಾರಿತ  ಅಂತರದ (ಒಂದು ವ್ಯಾಪ್ತಿಯ M2 ಬ್ರೌನಿಂಗ್ ಮಷಿನ್ ಗನ್‌ನ ಜೊತೆ ಮಾಡಿದ)ರ ೨೦೦೨ ವರೆಗೆ ೩೫ ವರ್ಷಗಳ ತನಕ ಮಾಡಿದನು. 
 ಚುಕ್ ಮಾಹಿನ್ನೇಯ್ (ವಿಯೆಟ್ನಾಮ್ ಯುದ್ಧ) - ೧೦೩ ನಿರ್ಧರಿತ ಮತ್ತು ೨೧೬ ಸಂಭಾವ್ಯ ಕೊಲೆಗಳು.
 ಅಡೆಲ್‌ಬರ್ಟ್ ಎಫ್. ವಾಲ್‌ಡ್ರೋನ್ (ವಿಯೆಟ್ನಾಮ್ ಯುದ್ಧ) - ೧೦೯ ನಿರ್ಧರಿತ ಕೊಲೆಗಳನ್ನು ಮಾದಿದನು.
 ಮಾಸ್ಟರ್ ಎಸ್‌ಜಿಟಿ. ಗ್ಯಾರಿ ಗೋರ್ಡನ್ ಮತ್ತು ಎಸ್‌ಜಿಟಿ. ಮೊದಲನೇ ಶ್ರೇಣಿಯ ರಾಂಡಿ ಶುಘರ್ಟ್ - ಆಪರೇಷನ್ ಗೋಥಿಕ್ ಸೆರ್ಪೆಂಟ್ - ಡೆಲ್ಟಾ ಫೋರ್ಸ್ ಗುರಿಕಾರರು ಮೊಗಾದಿಶು ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹೆಲಿಕ್ಯಾಪ್ಟರ್‌ನಿಂದ ಬಿದ್ದು ಗಾಯಗೊಂಡ ಗುಂಪನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುವಲ್ಲಿನ ಅವರ ಕಾರ್ಯಗಳಿಗಾಗಿ ಮೆಡಲ್ ಆಫ್ ಹೊನರ್‌ ಅನ್ನು ನೀಡಲ್ಪಟ್ಟರು. ಬ್ಲಾಕ್ ಹಾಕ್ ಡೌನ್  ಸಿನೆಮಾದಲ್ಲಿ ನಾಟಕೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ.
೨೧ನೇ ಶತಮಾನ
 ಬ್ರಿಟಿಷ ಸೈನ್ಯ ಸಿಓಎಚ್ ಹೌಸ್‌ಹೋಲ್ಡ್ ಕೇವಲ್ರಿಯ ಕ್ರೇಗ್ ಹ್ಯಾರಿಸನ್ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಎರಡು ತಾಲಿಬಾನ್ ಮುಸಾ ಕಾಲಾದ‍ ಮಷಿನ್ ಗನ್ನರ್‌ಗಳನ್ನು ಹೆಲ್ಮಂಡ್ ಪ್ರಾಂತದಲ್ಲಿನ ಅಫ್‌ಘಾನಿಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ನವೆಂಬರ್ ೨೦೦೯ ರಲ್ಲಿ ಒಂದು ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿ,  ಒಂದು L115A3 ದೀರ್ಘ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯ ರೈಫಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ರೈಫಲ್ .338 ಲಪುವಾ ಮ್ಯಾಗ್ನಮ್‌ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು.   ಇವುಗಳು ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿನ ದೀರ್ಘವಾಗಿ ದಾಖಲಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಮತ್ತು ನಿರ್ಧರಿತ ಗುರಿಕಾರ ಕೊಲೆಗಳಾಗಿವೆ.
 ಕೆನಡಾದ ಕೊರೊಪಲ್ ರೊಬ್ ಫುರ್‌ಲೋಂಗ್, ಮೊದಲಿಗೆ PPCLI (ಆಪರೇಷನ್ ಅನಕೊಂಡಾ, ಅಫ್‌ಘಾನಿಸ್ಥಾನ್) - ೨೦೦೨ ರಲ್ಲಿ .50 caliber (೧೨.೭ mm) ಮ್ಯಾಕ್‌ಮಿಲನ್‌ TAC-50 ರೈಫಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು  ಒಂದು ನಿರ್ಧರಿತ ಮತ್ತು ಸ್ಥಿರವಾದ ಕೊಲೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದರು. 
 ಕೆನಡಾದ ಮಾಸ್ಟರ್ ಕೊರೊಪಲ್ ಅರ್ರೋನ್ ಪೆರಿ, ಮೊದಲಿಗೆ PPCLI (ಆಪರೇಷನ್ ಅನಕೊಂಡಾ ಅಫ್‌ಘಾನಿಸ್ಥಾನ್) - ಯಾವತ್ತೂ ದಾಖಲಿಸದ ದೀರ್ಘವಾದ ದಾಖಲೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿತು ಮತ್ತು ೨೦೦೨ ರಲ್ಲಿ ಯುಎಸ್ ಹಡಗಿನ ನಾಶದ ನಂತರ  ಗಳಲ್ಲಿ ಗುರಿಕಾರ ಕೊಲೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿತು, ಗನ್ನೇರಿ ಸರ್‌ಜೀಯಂಟ್ ಕರ್ಲೋಸ್ ಹಾಥೊಕ್ಸ್‌ನ ಮೊದಲಿನ ದಾಖಲೆಯನ್ನು ೧೯೬೭ರಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಿತು. ಪೆರ್ರಿಯು ಒಂದು .50 ಕ್ಯಾಲಿಬರ್ (೧೨.೭ mm) ಮ್ಯಾಕ್‌ಮಿಲನ್‌ TAC-50 ಅನ್ನು ಬಳಸಿದನು.
 ಯು.ಎಸ್.ಸೈನ್ಯದ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಸರ್‌ಜಿಯಂಟ್ ಟಿಮೋಥಿ ಎಲ್. ಕೆಲ್ಲರ್ - ಯು.ಎಸ್. ಸೈನ್ಯದಲ್ಲಿ ಈಗಲೂ ಕೂಡ ಕ್ರಿಯಾಶೀಲವಾಗಿರುವ ಪ್ರಮುಖ ಗುರಿಕಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅವನು ಆಪರೇಷನ್ ಇರಾಕಿ ಸ್ವತಂತ್ರತೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ೭೮ ನಿರ್ಧರಿತ ಕೊಲೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಹೈಟಿಯಲ್ಲಿ ೩ ಕೊಲೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದಾನೆ.
ಶ್ರೀಲಂಕಾದ ಸೈನ್ಯದ ಗುರಿಕಾರ, ಕೊರೊಪಲ್ ಐ.ಆರ್. ಪ್ರೆಮಸಿರಿ ಅಲಿಯಾಸ್ ’ನೆರೋ’, ಗಜಬಾ ಸೈನಿಕಪಡೆಯ ೫ನೆಯ ಬ್ಯಾಟಲಿಯನ್‌ನಲ್ಲಿ ೮೦ L.T.T.E. ಕೇಡರ್‌ಗಳ ಸಾವಿಗೆ ಕಾರಣನಾಗಿದ್ದಾನೆ.ಟಿಸ್ಸಾ ರವಿಂದ್ರಾ ಪೆರೆರಾರಿಂದ ಸೈನ್ಯ ಹೇಳಿದೆ ಭಾರಿ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳಿಲ್ಲ , ಪ್ರಭಾ ಇಲ್ಲ   . ೨೦೧೦-೦೧-೨೨ರಂದು ಮರುಪಡೆಯಲಾಗಿದೆ 
 ಇರಾಕಿನ ಬಂಡಯಗಾರ ಜ್ಯೂಬಾ, ಹಲವಾರು ಪ್ರಚಾರ ವೀಡಿಯೋಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಒಬ್ಬ ಗುರಿಕಾರ. ಜ್ಯೂಬಾವು ೩೭ ಅಮೇರಿಕಾದ ಸೈನಿಕರನ್ನು ಕೊಂದಿದೆ ಎಂದು ಅರೋಪಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ ಜ್ಯೂಬಾವು ಒಂದು ನಿಜವಾದ ವ್ಯಕ್ತಿ ಹೌದೋ ಅಲ್ಲವೋ ಎಂಬುದು ತಿಳಿಯಲ್ಪಟ್ಟಿಲ್ಲ. ಅವನು ಹಲವಾರು ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬಂಡಾಯಗಾರ ಗುರಿಕಾರರ ಒಂದು ಸಂಯೋಜಿತ ಮಿಶ್ರಣವಾಗಿರಬಹುದು.
 ೩ನೆಯ ಬ್ಯಾಟಲಿಯನ್‌ನ ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಸೈನ್ಯ ಕೊರ್ಪೊರಲ್ ಕ್ರಿಸ್ಟೋಫರ್ ರೇನೊಲ್ಡ್ಸ್ ಸ್ಕೊಟ್‌ಲ್ಯಾಂಡ್‌ನ ರೊಯಲ್ ರೆಜಿಮೆಂಟ್, ಬ್ಲಾಕ್ ವಾಚ್, ಅವನು ಒಬ್ಬ ತಾಲಿಬಾನ್ ಕಮಾಂಡರ್‌ನನ್ನು ಒಂದು ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿ  .೩೩೮ ಲಪುವಾ ಮ್ಯಾಗ್ನಮ್ (೮.೬ mm) L115A3 ರೈಫಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಿದನು ಮತ್ತು ಕೊಂದನು.ಬ್ರಿಟೀಷ್ ಸ್ನಿಫರ್ ಒಂದು ಗಳಿಗೆಯಲ್ಲಿ ತಾನು......... ಎರಡು ಕಿಲೋಮೀಟರ್ ದೂರದಿಂದ ತಾಲಿಬಾನ್ ಕಮಾಂಡರ್‌ನನ್ನು ಗುಂಡಿಕ್ಕಿದ್ದೆನೆ ಎಂದು ವಿವರಿಸಿದ್ದಾನೆ.  ೨೦೧೦-೦೧-೨೨ರಂದು ಮರುಪಡೆಯಲಾಗಿದೆ.
ಇವನ್ನೂ ನೋಡಿ

 AmericanSnipers.org (ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ ಸ್ನೈಪರ್‌‌ ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ)
 ಟ್ಯಾಂಕ್ ವಿಧ್ವಂಸಕ ಬಂದೂಕು
 ನಿಯೋಜನೆಗೊಂಡ ಗುರಿಕಾರ
 ಜಗರ್ (ಮಿಲಿಟರಿ)
 ಆಪರೇಶನ್ ಫಾಕ್ಸ್ಲಿಯ್ -ಅಡಾಲ್ಫ್ ಹಿಟ್ಲರ್ ನನ್ನು ಸ್ನಿಫರ್ ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕೊಲ್ಲವ ಯೋಜನೆ
 ಬೇಹುಗಾರ ಸ್ನಿಫರ್
 ಮುಂಗಾವಲು ಸೈನಿಕ
 ಸ್ನಿಫರ್ ಹಾದಿ
 ಸೋವಿಯತ್ ಯೂನಿಯನ್ ಸ್ನಿಫರ್‌ಗಳು
 ವಿಶೇಷ ಪಡೆಗಳು
 ಮಿಲ್ಸ್ ಮತ್ತು ಮೊಯಾ http://static.scribd.com/docs/d2ke2aetnlp77.pdf  
ಗ್ರಂಥಸೂಚಿ
ಲೇಖನಗಳು

ಉಲ್ಲೇಖಗಳು 


 - ಒಟ್ಟು ಪುಟಗಳು: ೧೯೨ 

 - ಒಟ್ಟು ಪುಟಗಳು: ೩೫೨ 

 - ಒಟ್ಟು ಪುಟಗಳು: ೩೫೨ 
 - ಒಟ್ಟು ಪುಟಗಳು: ೨೬೧ 
 - ಒಟ್ಟು ಪುಟಗಳು: ೪೫೩ 
 - ಒಟ್ಟು ಪುಟಗಳು: ೭೦೪ 
 - ಒಟ್ಟು ಪುಟಗಳು: ೧೪೩ 
 - ಒಟ್ಟು ಪುಟಗಳು: ೬೪ 
 - ಒಟ್ಟು ಪುಟಗಳು: ೪೪೫ 
 - ಒಟ್ಟು ಪುಟಗಳು: ೨೮೦ 
 - ಒಟ್ಟು ಪುಟಗಳು: ೩೫೧ 

 - ಒಟ್ಟು ಪುಟಗಳು: ೪೩೧ 
ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು

 ಜಾಗತಿಕ ಯುದ್ಧ II ರ ಸಮಯದ ಸ್ನಿಫರ್ ಇತಿಹಾಸ 
 ಕ್ರಿಸ್ಟೋಫರ್ ಈಗರ್ ಮಿಲಿಟರಿ ಇತಿಹಾಸಕಾರನಿಂದ ಗ್ರೇಟ್ ಪೆಟ್ರಿಯಾಟಿಕ್ ವಾರ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಗೆಲುವು ಒಳಗೊಂಡ ರಷಿಯನ್ ಸ್ನಿಫರ್‌ಗಳ ಪಟ್ಟಿಗಳು 
 ಮೇಜರ್ ಎಚ್.ಹೇಸ್ಕೇತ್-ಪ್ರಿಚಾರ್ಡ್‌ನಿಂದ ಸ್ನಿಪ್ಪಿಂಗ್ ಇನ್ ಫ್ರಾನ್ಸ್
 ಜಾಗತಿಕ ಯುದ್ಧ II - ಜರ್ಮನ್ ಸ್ನಿಫ್ರ್‌ಗಳ ತರಬೇತಿ ಚಿತ್ರ 
 ಆರ್ಮಿ ಫೀಲ್ಡ್ ಮ್ಯನುಯ್ಯಲ್ 23-10, ಸ್ನಿಫರ್ ಟ್ರೇನಿಂಗ್ (17 ಅಗಸ್ಟ್ 1994) ಈ ಕ್ಷೇತ್ರ ಕೈಪಿಡಿಯು ತರಬೇತಿ ಮತ್ತು ಸ್ನಿಫರ್‌ಗಳ ಅಗತ್ಯ ಪೂರೈಕೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಮಿಷನ್ ಮತ್ತು ಆಪರೇಶನ್‌ಗಳಿಗೆ ಬೇಕಾಗುವ ಅವಶ್ಯಕ ನೆರವಿನ ಮಾಹಿತಿ ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.

ವರ್ಗ:ಸ್ನಿಫರ್‌ಗಳು
ವರ್ಗ:ಕದನ ವೃತ್ತಿಗಳು
ವರ್ಗ:ಮಿಲಿಟರಿ ಸ್ನಿಫರ್‌ಗಳು
ವರ್ಗ:ಸ್ನಿಫರ್ ಹೋರಾಟ

da:Finskytte#Snigskytte