ម៉ូនីទ័រកុំព្យូទ័រ

A computer monitor or a computer display is an electronic visual display for computers.ម៉ូនីទ័រកុំព្យូទ័រឬការបង្ហាញកុំព្យូទ័រមួយដែលមើលឃើញគឺមានអេក្រង់សម្រាប់កុំព្យូទ័រអេឡិចត្រូនិ។ ជាធម្មតាមានម៉ូនីទ័រឧបករណ៍បង្ហាញ, ខ្សែភ្លើង, ករណី, និងការផ្គត់ផ្គង់ថាមពល។ ឧបករណ៍បង្ហាញនៅក្នុងម៉ូនីទ័រទំនើបជាធម្មតាបង្ហាញខ្សែភាពយន្តដែលត្រង់ស៊ីស្ទ័រស្តើងល់រាវ (អេក្រង់ TFT-អេក្រង់ LCD) ឬបង្ហាញបន្ទះផ្ទះល្វែង LED ខណៈដែលអ្នកឃ្លាំមើលដែលមានវ័យចំណាស់បានប្រើបំពង់កាំរស្មីកាតូត (CRT) ។ វាអាចត្រូវបានតភ្ជាប់ទៅកុំព្យូទ័រតាមរយៈ VGA, DVI, រន្ធ HDMI, DisplayPort, Thunderbolt, LVDS (ទាបវ៉ុលសញ្ញាឌីផេរ៉ង់ស្យែល) ឬឧបករណ៍ភ្ជាប់កម្មសិទ្ធិផ្សេងទៀតនិងសញ្ញា។

ដើមម៉ូនីទ័រកុំព្យូទ័រត្រូវបានគេប្រើសម្រាប់ដំណើរការទិន្នន័យខណៈពេលដែលការទទួលទូរទស្សន៍ត្រូវបានគេប្រើសម្រាប់ការកម្សាន្ត។ ពីឆ្នាំ 1980 តទៅ, កុំព្យូទ័រ (និងអ្នកឃ្លាំមើលរបស់ពួកគេ) ត្រូវបានប្រើសម្រាប់ទិន្នន័យនិងដំណើរការទាំងការកម្សាន្តខណៈពេលដែលទូរទស្សន៍បានអនុវត្តមុខងារកុំព្យូទ័រមួយចំនួន។ សមាមាត្រទិដ្ឋភាពទូទៅនៃទូរទស្សន៍និងម៉ូនីទ័រកុំព្យូទ័របានផ្លាស់ប្តូរពី 4: 3 ដល់ 16:10, ទៅ 16: 9 

ប្រវត្តិ
។កុំព្យូទ័រអេឡិចត្រូនិដើមត្រូវបានបំពាក់ជាមួយនឹងបន្ទះនៃពន្លឺដែលជាកន្លែងដែលរដ្ឋអំពូលអំពូលពិសេសនីមួយនឹងបង្ហាញនៅលើ / បិទស្ថានភាពនៃការបន្តិចចុះឈ្មោះពិសេសក្នុងកុំព្យូទ័រនេះ។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យវិស្វករប្រតិបត្ដិការកុំព្យូទ័រដើម្បីតាមដានស្ថានភាពខាងក្នុងរបស់ម៉ាស៊ីននេះដូច្នេះក្រុមនេះបានមកដល់ពន្លឺភ្លើងនឹងត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាម៉ូនីទ័រ។ ក្នុងនាមជាអ្នកឃ្លាំមើលដើមត្រូវបានគេតែមួយគត់ដែលមានសមត្ថភាពក្នុងការបង្ហាញនូវចំនួនទឹកប្រាក់តិចតួចបំផុតនៃការនិងត្រូវបានគេបណ្ដោះអាសន្នខ្លាំងណាស់ដែលពួកគេត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាកម្រសម្រាប់លទ្ធផលកម្មវិធី។ ផ្ទុយទៅវិញម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពបន្ទាត់មួយគឺជាឧបករណ៍លទ្ធផលបឋមខណៈពេលម៉ូនីទ័រត្រូវបានកំណត់ដើម្បីរក្សាបទនៃការប្រតិបត្ដិការរបស់កម្មវិធីនេះ។
ក្នុងនាមជាវិស្វករបច្ចេកវិទ្យាបានអភិវឌ្ឍបានដឹងថាទិន្នផលនៃការបង្ហាញ CRT មួយនេះគឺកាន់តែច្រើនដែលអាចបត់បែនបានជាងអំពូលពន្លឺបន្ទះហើយនៅទីបំផុតដោយការផ្តល់ការត្រួតពិនិត្យនៃអ្វីដែលត្រូវបានបង្ហាញទៅកម្មវិធីដោយខ្លួនវាផ្ទាល់, ម៉ូនីទ័រដោយខ្លួនវាបានក្លាយជាឧបករណ៍មួយដែលមានអនុភាពទិន្នផលក្នុងសិទ្ធិរបស់ខ្លួន
បច្ចេកវិទ្យា

បច្ចេកវិទ្យាជាច្រើនត្រូវបានគេប្រើសម្រាប់ម៉ូនីទ័រកុំព្យូទ័រ។ រហូតមកដល់សតវត្សទី 21 បំពង់កាំរស្មីកាតូតប្រើច្រើនបំផុតប៉ុន្តែពួកគេបានភាគច្រើនបានជំនួសដោយ ម៉ូនីទ័រអេក្រង់ LCD ។
បំពង់កាំរស្មី

នេះជាលើកទីមួយត្រូវបានគេប្រើកុំព្យូទ័រម៉ូនីទ័រ បាន។ មុនពេលការមកដល់នៃ កុំព្យូទ័រផ្ទះ នៅក្នុងចុងទសវត្សឆ្នាំ 1970 វាជារឿងធម្មតាសម្រាប់ បង្ហាញស្ថានីយវីដេអូ (VDT) ដោយប្រើ CRT មួយដែលនឹងត្រូវបានរួមបញ្ចូលរាងកាយជាមួយក្តារចុចនិងសមាសភាគផ្សេងទៀតនៃប្រព័ន្ធនេះនៅក្នុង តែធំ តួ ។ ការបង្ហាញនេះគឺ គូល័រ និងឆ្ងាយយ៉ាងខ្លាំងនិងលម្អិតជាងនៅលើម៉ូនីទ័របន្ទះទំនើប, ការប្រើប្រាស់នៃអត្ថបទដែលចាំបាច់ធំនិងការកម្រិតយ៉ាងខ្លាំងចំនួននៃការពដែលអាចត្រូវបានបង្ហាញនៅពេលតែមួយតិច។ បង្ហាញគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់ CRT-ត្រូវបានបង្កើតសម្រាប់យោធាឯកទេសវិទ្យាសាស្រ្តឧស្សាហកម្មនិងកម្មវិធីប៉ុន្តែពួកគេនៅឆ្ងាយថ្លៃពេកសម្រាប់ការប្រើប្រាស់ទូទៅ។
មួយចំនួននៃការកុំព្យូទ័រផ្ទះដំបូង (ដូចជា TRS -80 និង មាន Commodore PET) ត្រូវបានកំណត់ទៅបង្ហាញ CRT គូល័រនោះទេប៉ុន្តែសមត្ថភាពបង្ហាញណ៍ជាលក្ខណៈស្ដង់ដារនៃការត្រួសត្រាយផ្លូវរួចទៅហើយ ក្រុមហ៊ុន Apple II , បានណែនាំនៅក្នុងឆ្នាំ 1977 និងជំនាញនៃការកាន់តែច្រើនស្មុគ្រស្មាញក្រាហ្វិកនេះ  Atari 800, បានណែនាំនៅក្នុងឆ្នាំ 1979 កុំព្យូទ័រទាំងនេះអាចត្រូវបានតភ្ជាប់ទៅស្ថានីយទូរទស្សន៍អង់តែននៃសំណុំធម្មតាឬ color ប្រើជាមួយគោលបំណងមួយ ម៉ូនីទ័រណ៍ CRT -made សម្រាប់ការដោះស្រាយល្អបំផុតនិងដែលមានគុណភាពណ៍។ ការណ៍ជាច្រើនឆ្នាំនៅពីក្រោយក្នុងឆ្នាំ 1981 ក្រុមហ៊ុន IBM បានណែនាំ [[ល័ក្រាហ្វិក] អាដាប់ធ័រ] ដែលអាចបង្ហាញពីបួនណ៍ជាមួយ resolution 320 x 200 នៃភីកសែលឬវាអាចនឹងផលិតបាន 640 X 200 ភិចសែលជាមួយពណ៍ពីរ។ នៅឆ្នាំ 1984 ក្រុមហ៊ុន IBM បានណែនាំ [[ធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង] ក្រាហ្វិកអាដាប់ធ័រ] ដែលជាសមត្ថភាពនៃការផលិត 16 និងមានដំណោះស្រាយណ៍ 640 x 350. 

ដោយចុងបញ្ចប់នៃឆ្នាំ 1980 ម៉ូនីទ័រ CRT ណ៍ដែលអាចបង្ហាញយ៉ាងច្បាស់ 1024 x 768 pixels ដែលអាចប្រើបានយ៉ាងទូលំទូលាយនិងត្រូវបានគេមានតំលៃសមរម្យកាន់តែខ្លាំងឡើង។ ក្នុងអំឡុងទសវត្សរ៍គុណភាពបង្ហាញអតិបរមាដូចខាងក្រោមនេះបន្តិចម្តងកើនឡើងហើយតម្លៃបានបន្តធ្លាក់ចុះ។ បច្ចេកវិទ្យា CRT នៅតែលេចធ្លោនៅក្នុងទីផ្សារម៉ូនីទ័រកុំព្យូទ័រចូលទៅក្នុងសហស្សវត្សរ៍ថ្មីនេះគឺមួយផ្នែកដោយសារតែវាមានតម្លៃថោកដើម្បីផលិតនិងផ្តល់ជូនមុំមើលជិតដល់ 180 ដឺក្រេ  នៅតែផ្តល់នូវអត្ថប្រយោជន៍មួយចំនួនដែលមានគុណភាពរូបភាព  នៅលើអេក្រង់ LCD ប៉ុន្តែការធ្វើឱ្យប្រសើរទៅក្រោយមកទៀតបានធ្វើឱ្យពួកគេច្រើនតិចច្បាស់។ ជួរថាមវន្តនៃបន្ទះអេក្រង់ LCD ដើមក្រីក្រខ្លាំងណាស់ហើយបើទោះបីជាអត្ថបទនិងក្រាហ្វិកកំរើកផ្សេងទៀតមុតជាងនៅលើ CRT ជាលក្ខណៈ LCD មួយគេស្គាល់ថាជាការផ្លាស់ប្តូរបណ្តាលឱ្យភីកសែល lag ក្រាហ្វិកដើម្បីបង្ហាញឡើងគួរឱ្យកត់សម្គាល់និងព្រិលលាប។

អេក្រង់

អត្ថបទដើមចម្បង {{| អេក្រង់ LCD | អេក្រង់ LCD ស្តើងភាពយន្តត្រង់ស៊ីស្ទ័រ-}}
មានបច្ចេកវិទ្យាជាច្រើនដែលត្រូវបានប្រើដើម្បីអនុវត្តបង្ហាញរាវ (អេក្រង់ LCD) មាន។ ពេញមួយឆ្នាំ 1990 នេះការប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាអេក្រង់ LCD សំខាន់បំផុតនៃម៉ូនីទ័រកុំព្យូទ័រគឺជាអ្នកនៅការប្រើប្រាស់កុំព្យូទ័រយួរដៃដែលជាកន្លែងដែលទាបជាងថាមពល, ទម្ងន់ស្រាលជាងមុន, រាងកាយមានទំហំតូចនិងទំហំនៃការផលិតអេក្រង់ LCD របស់បានសុចរិតធៀបនឹងតម្លៃខ្ពស់មួយ CRT ។ ជាទូទៅ, កុំព្យូទ័រយួរដៃដូចគ្នានោះនឹងត្រូវបានផ្តល់ជូនជាមួយ assortment នៃជម្រើសបង្ហាញនៅឯការបង្កើនតំលៃ: គូល័រ (សកម្មឬអកម្ម) ណ៍អកម្មឬសកម្មម៉ាទ្រីស color (TFT) ។ សំឡេងនិងសមត្ថភាពដូចដែលបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងការផលិត, បច្ចេកវិទ្យានិងការណ៍អកម្មគូល័ត្រូវបានធ្លាក់ចុះពីបន្ទាត់ផលិតផលភាគច្រើនបំផុត។

TFT-LCD is a variant of LCD which is now the dominant technology used for computer monitors.

នេះជាអេក្រង់ LCD ដំបូងបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងឯងពាក់កណ្តាលទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1990 លក់បានតម្លៃខ្ពស់។ ខណៈដែលតម្លៃបានធ្លាក់ចុះក្នុងរយៈពេលឆ្នាំដែលពួកគេបានក្លាយជាការពេញនិយមកាន់តែច្រើននិងដោយឆ្នាំ 1997 ត្រូវបានប្រកួតប្រជែងលើម៉ូនីទ័រ CRT ។ ក្នុងចំណោមម៉ូនីទ័រកុំព្យូទ័រផ្ទៃតុអេក្រង់ LCD ជាលើកដំបូងជា Eizo L66 ក្នុងពាក់កណ្តាលទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1990 ដែលជាការបង្ហាញស្ទូឌីយោនៅឆ្នាំ 1998 ក្រុមហ៊ុន Apple និងបង្ហាញភាពយន្តក្នុងឆ្នាំ 1999 ក្រុមហ៊ុន Apple នៅឆ្នាំ 2003 TFT-អេក្រង់ LCD លក់ដាច់ច្រើនជាង CRTs ជាលើកដំបូងដែលជាបច្ចេកវិទ្យាចម្បងដែលបានប្រើ សម្រាប់ម៉ូនីទ័រកុំព្យូទ័រ។  ប្រើប្រាស់ដែលមានថាមពលតិចជាងមុន, យកឡើងចន្លោះច្រើនតិចនិងមានគួរឱ្យកត់សម្គាល់ស្រាលជាងមុន។ បច្ចេកវិទ្យាអេក្រង់ LCD ម៉ាទ្រីសអេក្រង់ TFT-សកម្មឥឡូវនេះជារឿងធម្មតាដែលមាន flickering តិចជាង CRTs ដែលកាត់បន្ថយសំពាធភ្នែក //www.infodingo.com/electronics/computer-monitors/types-of កុំព្យូទ័រម៉ូនីទ័រ / LCD / ហេតុអ្វីបានជាជ្រើសរើសយកមួយ--lcd.aspx | ចំណងជើង = តើអេក្រង់ LCD ម៉ូនីទ័រត្រឹមត្រូវសម្រាប់អ្នក? | ចាងហ្វាងការផ្សាយ = Infodingo.com | កាលបរិច្ឆេទ = | accessdate = 2011-05-20}} </ ref> នៅលើដៃផ្សេងទៀត, ម៉ូនីទ័រ CRT មានផ្ទុយខ្ពស់, មានពេលវេលាឆ្លើយតបខ្ពស់, អាចប្រើគុណភាពបង្ហាញអេក្រង់ជាច្រើនដើមនិងមាន គឺគ្មាន flicker មើលឃើញបានប្រសិនបើអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ត្រូវបានកំណត់ទៅតម្លៃខ្ពស់គ្រប់គ្រាន់។ ម៉ូនីទ័រអេក្រង់ LCD មានភាពត្រឹមត្រូវខាងសាច់ឈាមឥឡូវនេះខ្ពស់ណាស់និងអាចត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការស្រាវជ្រាវចក្ខុវិស័យ។

ពន្លឺសរីរាង្គ

[[សរីរាង្គ diode] ពន្លឺ] (ប្រភេទ OLED) អ្នកឃ្លាំមើលបានផ្តល់នូវផ្ទុយខ្ពស់ជាងនិងល្អប្រសើរជាងមុំមើលអេក្រង់ LCD របស់ពួកគេបានទាមទារឱ្យមានអំណាចទេប៉ុន្តែនៅពេលដែលបង្ហាញឯកសារកាន់តែច្រើនជាមួយនឹងការសឬភ្លឺប្រវត្តិ។ នៅក្នុងឆ្នាំ 2011 ដែលជា  ម៉ូនីទ័រ OLED ដែលមានតម្លៃ 7500 $ ប៉ុន្តែតម្លៃនេះត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងធ្លាក់ចុះ

<span style="font-family: Khmer OS muol light; font-size: 70%; Color: Green;">ការវាស់នៃការសម្តែ

ការសម្តែងរបស់ម៉ូនីទ័រនេះត្រូវបានវាស់ដោយប៉ារ៉ាម៉ែត្រដូចខាងក្រោម:
 luminous ត្រូវបានវាស់នៅ candelas ក្នុងមួយម៉ែត្រការ៉េ (ស៊ីឌី / m,  2  ហៅផងដែរថា nit មួយ) ។
 [សមាមាត្រ [បង្ហាញ | សមាមាត្រ]] គឺសមាមាត្រនៃប្រវែងផ្ដេកទៅប្រវែងបញ្ឈរនេះ។ អ្នកឃ្លាំមើលជាធម្មតាមានសមាមាត្រ 4: 3 5: 4, 16:10 ឬ 16: 9 ។
 រូបភាពអាចមើលទំហំ ជាធម្មតាត្រូវបានវាស់តាមអង្កត់ទ្រូងនោះទេប៉ុន្តែទទឹងនិងកម្ពស់គឺមានពិតប្រាកដជាច្រើនទៀតចាប់តាំងពីពួកគេបានផ្ដល់ដំណឹងមិនបានរងផលប៉ះពាល់ដោយត្រូវបានសមាមាត្រនៅក្នុងវិធីដូចគ្នានេះដែរ។ សម្រាប់ CRTs, ទំហំអាចមើលបានគឺមានជាធម្មតា  តូចជាងបំពង់របស់វា។
 គុណភាពបង្ហាញ នេះគឺជាចំនួនភីកសែលខុសគ្នានៅក្នុងវិមាត្រគ្នាដែលអាចត្រូវបានបង្ហាញ។ សម្រាប់ទំហំអេក្រង់បានផ្ដល់ដំណោះស្រាយអតិបរមាត្រូវបានកំណត់ដោយទីលានចំណុច។
 ចំណុចទីលាន ជាចំងាយរវាងភីកសែលរងរបស់ណ៍ដូចគ្នានៅក្នុងមីលីម៉ែត្រឡើយ។ ជាទូទៅមានទំហំតូចទីលានចំណុចមុតរូបភាពនេះនឹងបង្ហាញឡើង។
 អត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ គឺចំនួនដងក្នុងការលើកទីពីរមួយដែលបង្ហាញត្រូវបានបំភ្លឺ។ អត្រាធ្វើឱ្យស្រស់អតិបរមាត្រូវបានកំណត់ដោយពេលវេលាឆ្លើយតប។
 [ពេលឆ្លើយតប [(បច្ចេកវិទ្យា) | ពេលឆ្លើយតប]] គឺជាពេលវេលាភីកសែលក្នុងមួយម៉ូនីទ័រដើម្បីទៅពីចំណាយពេលសកម្ម (ស) ទៅជាអសកម្ម (ខ្មៅ) និងត្រឡប់ទៅសកម្ម (ស) ជាថ្មីម្តងទៀតបានវាស់គិតជាមិល្លីវិនាទី។ លេខទាបជាងមានន័យថាការផ្លាស់ប្តូរលឿនជាងមុននិងអាចមើលឃើញរូបភាពដូច្នេះហើយវត្ថុបុរាណចំនួនតិចជាងមុន។
 [សមាមាត្រផ្ទុយ []] គឺជាសមាមាត្រនៃពន្លឺនៃពណ៍ភ្លឺ (ស) ទៅនឹងណ៍ងងឹតបំផុត (ខ្មៅ) ដែលម៉ូនីទ័រនេះគឺមានសមត្ថភាពនៃការផលិតនេះ។
 [ការប្រើប្រាស់ថាមពល []] ត្រូវបានវាស់នៅវ៉ាត់។
  ដីសណ្តអ៊ី: ភាពត្រឹមត្រូវ Color បានវាស់នៅក្នុងតំបន់ដីសណ្តអ៊ី; ទាបដីសណ្ត-E ដែលត្រឹមត្រូវបន្ថែមទៀតតំណាងណ៍នេះ។ មួយដីសណ្តអ៊ីក្រោម 1 គឺភាពភ្នែករបស់មនុស្ស។ ដីសណ្ត-Es 2 ទៅ 4 ត្រូវបានចាត់ទុកថាល្អនិងតម្រូវឱ្យមានភ្នែករសើបដើម្បីមើលភាពខុសគ្នានេះ។
 ការមើលមុំ គឺជាមុំអតិបរមាដែលរូបភាពនៅលើម៉ូនីទ័រនេះអាចត្រូវបានមើលដោយគ្មានការរិចរិលលើសលប់ដើម្បីរូបភាព។ វាត្រូវបានវាស់វែងដឺក្រេផ្ដេកនិងបញ្ឈរ។

 ទំហំ

 thumb | ស្ដាំ | ទៀងត្រង់ = 1.2 | ផ្ទៃកម្ពស់និងទទឹងនៃអេក្រង់ជាមួយនឹងការវាស់អង្កត់ទ្រូងដូចគ្នាខុសគ្នាពឹងផ្អែកលើ  សមាមាត្រ
នៅលើ ឧបករណ៍ដែលមានអេក្រង់ពីរវិមាត្រ ដូចជាកុំព្យូទ័រត្រួតពិនិត្យទំហំបង្ហាញឬមើលទំហំរូបភាពអាចជាចំនួនពិតប្រាកដនៃទំហំអេក្រង់ដែលអាចរកបានដើម្បីបង្ហាញ រូបភាព វីដេអូ ឬកន្លែងធ្វើការ ដោយគ្មានការស្ទះពីករណីឬទិដ្ឋភាពផ្សេងទៀតនៃ ការរចនា អង្គភាព។ នេះជាការវាស់សំខាន់សម្រាប់ឧបករណ៍បង្ហាញគឺ: ទទឹង, កម្ពស់, ផ្ទៃដីសរុបនិងអង្កត់ទ្រូង។

ទំហំនៃការបង្ហាញនេះគឺជាធម្មតាដោយក្រុមហ៊ុនផលិតម៉ូនីទ័រដែលបានផ្ដល់ឱ្យដោយអង្កត់ទ្រូងឧចម្ងាយរវាងជ្រុងអេក្រង់ផ្ទុយទាំងពីរ។ វិធីសាស្រ្តនៃការវាស់វែងនេះត្រូវបានទទួលឥទ្ធិពលពីវិធីសាស្រ្តដែលត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការជំនាន់ដំបូងនៃទូរទស្សន៍ CRT, នៅពេលដែលបំពង់រាងជារង្វង់មុខរូបភាពនាក់ក្នុងការប្រើប្រាស់ទូទៅ។ ក្នុងនាមជារាងជារង្វង់, វាជាអង្កត់ផ្ចិតខាងក្រៅនៃស្រោមសំបុត្រកញ្ចក់ដែលបានរៀបរាប់ទំហំរបស់ពួកគេ។ ចាប់តាំងពីបំពង់រាងជារង្វង់ទាំងនេះត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្ហាញរូបភាពចតុកោណដែលជាការវាស់វែងអង្កត់ទ្រូងនៃចតុកោណនេះគឺជារូបភាពតូចជាងអង្កត់ផ្ចិតនៃមុខបំពង់នោះ (ដោយសារកម្រាស់នៃកញ្ចក់) ។ វិធីសាស្រ្តនេះនៅតែបន្តក្នុងបំពង់កាំរស្មីកាតូតត្រូវបានគេផលិតឡើងជាចតុកោណកែងរាងមូល; វាមានអត្ថប្រយោជន៍ចំនួនតែមួយបញ្ជាក់ទំហំនោះគឺមិនមែនជាការយល់ច្រឡំហើយពេលសមាមាត្រគឺជាសកល 4: 3 ។

ជាមួយនឹងការណែនាំនៃបច្ចេកវិទ្យាបន្ទះផ្ទះល្វែងដែលជាការវាស់វែងអង្កត់ទ្រូងបានក្លាយជាអង្កត់ទ្រូងពិតប្រាកដនៃការបង្ហាញដែលអាចមើលឃើញ។ នេះមានន័យថាជាអេក្រង់ LCD ដប់ប្រាំបីអ៊ីញមានតំបន់ដែលអាចមើលឃើញធំជាងដប់ប្រាំបីបំពង់កាំរស្មីកាតូត-inch ។

ការប៉ាន់ស្មាននៃទំហំម៉ូនីទ័រដោយចម្ងាយរវាងជ្រុងផ្ទុយពីនេះមិនយកទៅក្នុងគណនី សមាមាត្រទិដ្ឋភាពបង្ហាញ ដូច្នេះឧទាហរណ៍ 16: 9  [ [widescreen]] អេក្រង់មានតិច តំបន់, ជាង  4: 3 អេក្រង់។ 4: 3 អេក្រង់មានវិមាត្រនៃ  និងតំបន់  ខណៈពេលដែលអេក្រង់នេះគឺ { {បម្លែង | 18,3 | × | 10,3 | នៅក្នុង | សង់ទីម៉ែត្រ | ពាក្យកាត់របស់ពាក្យ = នៅលើ}}  ។

សមាមាត្រ

រហូតដល់ប្រហែល 2003, កុំព្យូទ័រច្រើនបំផុតមានអ្នកឃ្លាំមើលមួយ 4: 3  សមាមាត្រ និងមួយចំនួនមាន 5: 4 ។ រវាងឆ្នាំ 2003 និងឆ្នាំ 2006, ម៉ូនីទ័រជាមួយ 16: 9 ហើយភាគច្រើន 16:10 (8: 5) សមាមាត្រក្លាយជាអាចប្រើជាទូទៅលើកដំបូងនៅក្នុង កុំព្យូទ័រយួរដៃ និងក្រោយមកផងដែរនៅក្នុងការឃ្លាំមើលឯង។ ហេតុផលសម្រាប់ការផ្លាស់ប្តូរនេះគឺប្រើផលិតផលសម្រាប់ម៉ូនីទ័រដូចពោលគឺក្រៅពី  លេងហ្គេមកុំព្យូទ័រ widescreen លេង និងមើលខ្សែភាពយន្ដនេះគឺជាការបង្ហាញដំណើរការពាក្យម្ខាងទំព័រលិខិតស្តង់ដារពីរដោយភាគីព្រមទាំងក្រុមហ៊ុន CAD គំនូរបង្ហាញទំហំធំនិងម៉ឺនុយកម្មវិធី CAD ក្នុងពេលតែមួយ បង្ហាញ NEMATech កុំព្យូទ័រស្តង់ដារ http://www.millertech.com/Technical_Specs.htm <ref> (ក្រៅបណ្តាញនាពេលបច្ចុប្បន្ន) </ ref> នៅក្នុងឆ្នាំ 2008 16:10 ក្លាយជាសមាមាត្រដែលបានលក់ទូទៅបំផុតសម្រាប់ [ [អេក្រង់ LCD តាមដាន]] និងឆ្នាំដដែល 16:10 បញ្ជ្រាបស្តង់ដារគឺសម្រាប់ [[កុំព្យូទ័រយួរដៃ] បាន] និង កុំព្យូទ័រយួរដៃ <ref ឈ្មោះ = "displaysearch1">  </ ref>

ក្នុងឆ្នាំ 2010 ឧស្សាហកម្មកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកបានចាប់ផ្តើមដើម្បីផ្លាស់ទីពី 16:10 ទៅ 16: 9 ដោយសារតែការ 16: 9 ត្រូវបានគេជ្រើសរើសឱ្យទៅជា ទូរទស្សន៍និយមន័យខ្ពស់ ស្ដង់ដារទំហំបង្ហាញហើយដោយសារតែពួកគេមាន ដែលមានតម្លៃថោកដើម្បីផលិត។

ក្នុងឆ្នាំ 2011 បង្ហាញការមិនពេញអេក្រង់ 4: 3 សមាមាត្រត្រូវបានគេផលិតបានតែក្នុងបរិមាណតូច។ នេះបើយោងតាមក្រុមហ៊ុន Samsung នេះគឺដោយសារតែ«តម្រូវការនេះ "ម៉ូនីទ័រការេចាស់បានថយចុះយ៉ាងឆាប់រហ័សក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំចុងក្រោយនេះ" ហើយ "ខ្ញុំបានទស្សន៍ទាយថានៅចុងឆ្នាំ 2011 ផលិតនៅលើទាំងអស់ 4: បន្ទះ 3 ឬស្រដៀងគ្នានឹងត្រូវផ្អាក ដោយសារតែកង្វះនៃតម្រូវការមួយ "<ref ឈ្មោះ =" mybroadband1 "> អេក្រង់ធំទូលាយឃ្លាំមើល: ។ តើឆ្នាំ 1920 × 1200 ទៅ? Mybroadband.co.za (2011-01-10) ។ បានទៅយកនៅលើ 2011-12-24 ។ </ ref>

<span style="font-family: Khmer OS muol light; font-size: 70%; Color:red;">ដំណោះស្រាយ

ដំណោះស្រាយមួយសម្រាប់ម៉ូនីទ័រកុំព្យូទ័រនេះបានកើនឡើងជាងពេលវេលា។ ពី 320x200 ក្នុងអំឡុងដើមទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1980 ដើម្បី 800x600 ក្នុងអំឡុងចុងទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1990 ។ ចាប់តាំងពីឆ្នាំ 2009 ដែលជាការដោះស្រាយបានលក់ទូទៅបំផុតសម្រាប់ម៉ូនីទ័រកុំព្យូទ័រគឺ 1920x1080 ។ <ref> បញ្ជី & XF = + + អ្នកឃ្លាំមើល / TFT 16: 9/16: 10 | Skinflint តម្លៃការប្រៀបធៀបសហភាពអឺរ៉ុប ។ Skinflint.co.uk ។ បានទៅយកនៅលើ 2011-12-24 </ ref> ផលិតផលប្រើប្រាស់មុនឆ្នាំ 2013 នៅចុងកំពូលត្រូវបានកំណត់ 2560x1600 នៅ  ដោយមិនរាប់បញ្ចូលផលិតផល Apple <ref> [https ។ ។ តើអ្វីជាដំណោះស្រាយនោះ //www.monitornerds.com/best-gaming-monitor-for-you-144hz-1440p-gsync-freesync-4k/#info ការដោះស្រាយម៉ូនីទ័រលេងហ្គេមដែលល្អបំផុតគឺ? monitornerds.com ធ្នូ 14, 2016] </ ref> ក្រុមហ៊ុន Apple បានដាក់បង្ហាញ 2880x1800 ជាមួយប្រភេទ Retina ម៉ាស៊ីន MacBook Pro នៅ  នៅលើទី 12 ខែមិថុនាឆ្នាំ 2012 ហើយបានបង្កើត 5120x2880 ប្រភេទ Retina iMac ដែលនៅ  នៅលើខែតុលា 16, 2014. នៅឆ្នាំ 2015 ក្រុមហ៊ុនផលិតអេក្រង់ធំទាំងអស់បានចេញផ្សាយបង្ហាញដែលមានគុណភាព 3840x2160 ។

ការសន្សំថាមពល 
ម៉ូនីទ័រទំនើបភាគច្រើនបំផុតនឹងប្តូរទៅរបៀបសន្សំថាមពលប្រសិនបើមិនមានសញ្ញាវីដេអូត្រូវបានទទួលការបញ្ចូល។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការទំនើបដើម្បីបិទម៉ូនីទ័របន្ទាប់ពីរយៈពេលដែលបានបញ្ជាក់អសកម្ម។ នេះពង្រីកសេវាជីវិតរបស់ម៉ូនីទ័រ។

អ្នកឃ្លាំមើលមួយចំនួនផងដែរនឹងប្ដូរដោយខ្លួនឯងបានបិទបន្ទាប់ពីរយៈពេលពេលវេលាមួយនៅលើរង់ចាំ។

កុំព្យូទ័រយួរដៃភាគច្រើនបានផ្តល់នូវវិធីសាស្រ្តសម័យទំនើបនៃអេក្រង់ស្រអាប់រយៈពេលអសកម្មដែលបន្ទាប់ពីពេលដែលថ្មឬកំពុងប្រើ។ នេះបានពង្រីកថាមពលថ្មនិងកាត់បន្ថយការពាក់។

 គ្រឿងរួមបញ្ចូលគ្នា 
ម៉ូនីទ័រជាច្រើនមានគ្រឿងផ្សេងទៀត (ឬការតភ្ជាប់សម្រាប់ពួកគេ) រួមបញ្ចូល។ កន្លែងនេះ  កំពង់ផែស្ដង់ដារ នៅក្នុងការងាយស្រួលក្នុងការឈានទៅដល់និងការលុបបំបាត់តម្រូវការសម្រាប់ដាច់ដោយឡែកមួយផ្សេងទៀត [មជ្ឈមណ្ឌល USB ដែល [| មជ្ឈមណ្ឌល]]  កាមេរ៉ា មីក្រូហ្វូន ឬកំណត់នៃ  វាគ្មិន ។ អ្នកឃ្លាំមើលទាំងនេះបានកើនសុខុមប្រតិបត្តូដែលមានពកូឌិក, កម្មវិធីបញ្ជាប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Windows ចំណុចប្រទាក់និងកម្មវិធីតូចមួយផ្សេងទៀតដែលជួយក្នុងមុខងារត្រឹមត្រូវនៃមុខងារទាំងនេះ។

 អេក្រង់រលោង 

ការបង្ហាញខ្លះ, ម៉ូនីទ័រអេក្រង់ LCD ពិសេសថ្មី, ជំនួសបញ្ចប់ Matt ប្រឆាំងចាំងប្រពៃណីជាមួយរលោងមួយ។ នេះនឹងបង្កើន [តិត្ថិភាព [ប៍ន]] និង Sharp ប៉ុន្តែការឆ្លុះបញ្ចាំងពីពន្លឺនិងបង្អួចដែលអាចមើលឃើញខ្លាំងណាស់។ ថ្នាំកូតប្រឆាំងនឹងការឆ្លុះបញ្ចាំងពីត្រូវបានអនុវត្តពេលខ្លះដើម្បីជួយកាត់បន្ថយការឆ្លុះបញ្ចាំង, បើទោះបីនេះជួយកាត់បន្ថយតែមានប្រសិទ្ធិភាព។

 រចនាម៉ូដកោង 
នៅប្រហែលឆ្នាំ 2009 គណៈកម្មាធិការជាតិរៀបចំការបោះឆ្នោត / Alienware រួមគ្នា===VESA mount===
នេះ បង្ហាញផ្ទះល្វែងម៉ោនចំណុចប្រទាក់ (FDMI) ដែលគេស្គាល់ផងដែរថាជា VESA ម៉ោនចំណុចប្រទាក់ស្តង់ដា (MIS) ឬជាសាមញ្ញថាជា VESA ភ្នំគឺគ្រួសារនៃស្តង់ដាដែលបានកំណត់ដោយសមាគមស្តង់ដាឡិចត្រូនិចនេះវីដេអូសម្រាប់ម៉ោន បន្ទះផ្ទះល្វែង  តាមដាន របស់ ទូរទស្សន៍ បាន, និងការបង្ហាញផ្សេងទៀតដើម្បីឈរឬម៉ោនជញ្ជាំង <ឈ្មោះ ref = "VESA-fdmi">  </ ref> វាត្រូវបានអនុវត្តនៅលើម៉ូនីទ័របន្ទះភាគច្រើនទំនើបនិងទូរទស្សន៍។

សម្រាប់ម៉ូនីទ័រកុំព្យូទ័រដែលជា VESA ភ្នំជាធម្មតាមានខ្សែស្រឡាយចំនួនបួននៅលើរន្ធខាងក្រោយនៃការបង្ហាញដែលនឹងមិត្តរួមជាមួយតង្កៀបអាដាប់ធ័រមួយ។

 Rack ម៉ោន 
 Rack ម៉ោន ម៉ូនីទ័រកុំព្យូទ័រដែលអាចរកបាននៅក្នុងរចនាប័ទ្មពីរនាក់និងត្រូវបានបម្រុងទុកដែលត្រូវបានម៉ោនទៅជាការបង្ហូរចេញ 19 អ៊ីញ:

 thumb | ទៀងត្រង់ = 1.0 | , 4: 3 អេក្រង់ LCD rack ម៉ោនម៉ូនីទ័រ
 ថេរ
ការ rack ថេរម៉ោនម៉ូនីទ័រត្រូវបានម៉ោនដោយផ្ទាល់ទៅនឹងការបង្ហូរចេញជាមួយនឹងអេក្រង់ LCD ដែលអាចមើលឃើញនៅតាមដងទាំងអស់នេះ។ កម្ពស់នៃអង្គភាពនេះត្រូវបានវាស់ជាឯកត្តា rack (RU) និង 8U ឬ 9U ជារឿងធម្មតាបំផុតដើម្បីឱ្យសមទៅនឹងអេក្រង់ LCD ទំហំ 17 អ៊ីញឬ 19 អ៊ីញ។ ភាគីទាំងផ្នែកខាងមុខនៃអង្គភាពនេះត្រូវបានផ្តល់ជូនជាមួយនឹងគែមដើម្បីម៉ោនទៅនឹងការបង្ហូរចេញនេះផ្តល់នូវរន្ធចន្លោះសមរម្យឬរន្ធសម្រាប់វីសម៉ោន rack ។ 19 អ៊ីញអេក្រង់ LCD គឺជាទំហំអង្កត់ទ្រូងធំជាងគេដែលនឹងសមនៅក្នុងផ្លូវរថភ្លើងមួយនៃការបង្ហូរចេញ 19 អ៊ីញ។ អេក្រង់ LCD ដែលមានទំហំធំនឹងត្រូវរៀបចំជូនកន្លែងអង្គុយទេប៉ុន្តែអាចត្រូវបាន "ម៉ោននៅលើការបង្ហូរចេញនិងការពង្រីកមុខនៃការបង្ហូរចេញ។ មានគ្រឿងអេក្រង់តូចជាង, ប្រើជាធម្មតានៅក្នុងបរិស្ថានការផ្សាយដែលមានទំហំតូចសមភាគីម្ខាងអេក្រង់ LCD ដោយភាគីជាច្រើនចូលទៅក្នុង rack មួយលើភ្នំមាន។
 thumb | ទៀងត្រង់ = 1.0 | ការ clamshell stowable 1U , 4: 3 អេក្រង់ LCD rack ម៉ោនជាមួយក្តារចុចម៉ូនីទ័រ
 Stowable
ការបង្ហូរចេញ stowable ម៉ោនម៉ូនីទ័រគឺ [អង្គភាព [ការបង្ហូរចេញ | 1U, 2U ឬ 3U]] ខ្ពស់និងត្រូវបានម៉ោននៅលើ  ស្លាយបង្ហូរចេញ អនុញ្ញាតឱ្យបង្ហាញដើម្បីត្រូវបានបត់ចុះហើយអង្គភាពនេះបានធ្លាក់ចុះទៅក្នុងការបង្ហូរចេញសម្រាប់ការផ្ទុក ។ ការបង្ហាញនេះគឺអាចមើលឃើញតែនៅពេលដែលការបង្ហាញត្រូវបានទាញចេញពីការបង្ហូរចេញនិងការដាក់ពង្រាយ។ គ្រឿងទាំងនេះអាចរួមបញ្ចូលតែបង្ហាញឬអាចត្រូវបានបំពាក់ជាមួយក្តារចុចការបង្កើត  KVM (ក្ដារចុចវីដេអូម៉ូនីទ័រ) ។ ទូទៅបំផុតគឺប្រព័ន្ធដែលមានអេក្រង់ LCD តែមួយទេប៉ុន្តែមានប្រព័ន្ធការផ្តល់ជូននូវពីរឬបីបង្ហាញនៅក្នុងការបង្ហូរចេញតែមួយប្រព័ន្ធម៉ោន។

 thumb | ទៀងត្រង់ = 1.0 | បន្ទះម៉ោន , 4: 3 អេក្រង់ LCD rack ម៉ោនម៉ូនីទ័រ

 បន្ទះភ្នំ 
បន្ទះម៉ូនីទ័រកុំព្យូទ័រភ្នំគឺត្រូវបានបម្រុងទុកសម្រាប់ម៉ោនចូលទៅក្នុងផ្ទះល្វែងមួយដែលមានផ្ទៃខាងមុខនៃការបង្ហាញចេញអង្គភាពគ្រាន់តែបន្តិច។ ពួកគេអាចត្រូវបានម៉ោនទៅខាងក្រោយរបស់បន្ទះនេះ។ គែមត្រូវបានផ្តល់ជូននៅជុំវិញអេក្រង់ LCD ភាគីកំពូលនិងបាតដើម្បីអនុញ្ញាតឱ្យម៉ោន។ នេះផ្ទុយជាមួយ rack មួយបង្ហាញដែលជាកន្លែងដែលគែមភ្នំគឺមានតែនៅលើនេះភាគីនេះ។ គែមនេះនឹងត្រូវបានផ្តល់ដោយមានរន្ធសម្រាប់រមូរជាតិតាមរយៈឬអាចមានមេ welded ទៅលើផ្ទៃខាងក្រោយនេះដើម្បីធានាអង្គភាពនៅក្នុងរន្ធនៅក្នុងបន្ទះនេះ។ ជាញឹកញាប់ gasket មួយត្រូវបានផ្តល់ដើម្បីផ្តល់នូវត្រាតឹងមួយទឹកទៅបន្ទះហើយផ្នែកខាងមុខនៃអេក្រង់ LCD នេះនឹងត្រូវបានផ្សាភ្ជាប់ទៅនឹងការត្រឡប់មកវិញនៃបន្ទះខាងមុខដើម្បីការពារទឹកនិងដីការចម្លងរោគបាន។

 បើកទូលាយស៊ុម 
ម៉ូនីទ័រស៊ុមមួយដែលបើកចំហផ្តល់នូវម៉ូនីទ័រអេក្រង់ LCD និងរចនាសម្ព័ន្ធគាំទ្រគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីកាន់អេឡិចត្រូនិផ្សារភ្ជាប់និងដើម្បីគាំទ្រតិចតួចបំផុត LCD ។ ការផ្តល់នឹងត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់ភ្ជាប់អង្គភាពទៅនឹងរចនាសម្ព័ន្ធខ្លះពីខាងក្រៅនិងការការពារសម្រាប់ការគាំទ្រ។ ការបើកចំហអេក្រង់ LCD ស៊ុមត្រូវបានបម្រុងទុកត្រូវបានសាងសង់ឡើងដើម្បីបំណែកផ្សេងទៀតមួយចំនួននៃឧបករណ៍នៅក្នុង។ វីដេអូល្បែងទូមួយអាចនឹងជាគំរូល្អជាមួយនឹងការបង្ហាញដែលបានម៉ោននៅក្នុងគណៈរដ្ឋមន្ត្រី។ ជាធម្មតាការបើកចំហរមួយដែលបង្ហាញស៊ុមទាំងអស់ដែលនៅខាងក្នុងបង្ហាញការប្រើប្រាស់ចុងបញ្ចប់ជាមួយនឹងការបង្ហាញចុងគ្រាន់តែប្រើប្រាស់ជាមួយឯករភជប់ការពារការផ្តល់នូវការទាក់ទាញ។ ក្រុមហ៊ុនផលិតអេក្រង់ LCD rack ម៉ោនមួយចំនួននឹងទិញបង្ហាញតុ-កំពូលទទួលយកពួកគេដាច់ពីគ្នា, និងការបោះបង់ផ្នែកខាងក្រៅប្លាស្ទិចដោយរក្សាអេក្រង់ LCD បើកស៊ុមខាងក្នុងសម្រាប់បញ្ចូលទៅក្នុងផលិតផលរបស់ពួកគេ។

 ភាពងាយរងគ្រោះសន្តិសុខ 
បើយោងតាមឯកសាររបស់ NSA បានលេចធ្លាយទៅ Der Spiegel, អង្គការសង្គមស៊ីវិលដែលពេលខ្លះជំនួសខ្សែម៉ូនីទ័រនៅលើកុំព្យូទ័រកំណត់គោលដៅជាមួយនឹងខ្សែម៉ូនីទ័រ bugged នៅក្នុងគោលបំណងដើម្បីអនុញ្ញាតឱ្យអង្គការសង្គមស៊ីវិលដើម្បីមើលពីចម្ងាយពីអ្វីដែលបានបង្ហាញនៅលើម៉ូនីទ័រកុំព្យូទ័រដែលបានកំណត់គោលដៅ។ <ref> [ http://www.spiegel.de/international/world/catalog-reveals-nsa-has-back-doors-for-numerous-devices-a-940994.html ដើរផ្សារសម្រាប់ចារកម្មត្រៀមលក្ខណៈ: ការផ្សព្វផ្សាយពាណិជ្ជកម្មរបស់ NSA ប្រអប់ឧបករណ៍កាតាឡុក, Dec 2013] </ ref>

វ៉ាន់ Eck phreaking គឺជាដំណើរការនៃការបង្ហាញពីចម្ងាយមាតិកានៃអេក្រង់ LCD CRT ឬការបំភាយដោយការរកឃើញអេឡិចត្រូរបស់ខ្លួន។ វាត្រូវបានដាក់ឈ្មោះតាមអ្នកស្រាវជ្រាវកុំព្យូទ័រហូឡង់លោក Wim ឡាន Eck ដែលបានបោះពុម្ភផ្សាយនៅឆ្នាំ 1985 ជាលើកដំបូងនៅលើវាក្រដាស, រួមទាំងភស្តុតាងនៃគំនិត។ គឺជាដំណើរការនៃ phreaking បណ្តាញទូរស័ព្ទកេងប្រវញ្ចបានប្រើនៅទីនេះដោយសារតែការតភ្ជាប់របស់ខ្លួនដើម្បីលួចមើលបាន។  ខែមីនាឆ្នាំ 2014

 សូមមើលផងដែរ 
 ប្រវត្តិនៃបច្ចេកវិទ្យាបង្ហាញ
 បង្ហាញបន្ទះផ្ទះល្វែង
 ពហុម៉ូនីទ័រ
 ម៉ូនីទ័រវ៉ិចទ័រ
 ផ្ទៃតុនិម្មិត

 ឯកសារយោង 

  តំណភ្ជាប់ខាងក្រៅ

https://itzoo.co.uk/