Геймплей

Ойын үдерісі немесе геймплей () — адамның видео ойынмен өзара әрекеттесу ерекшеліктері деп аталатын термин. Бұл функциялар ойын ұсынатын ережелер, тапсырмалар және оларды шешу жолдары арқылы жасалады.  Геймплейдің сюжеті мен техникалық құрамдас бөлігімен бірге кез келген бейне ойынның үш негізгі элементінің бірі болып табылады.

 Шолуы 
Бұл термин 1980-жылдардағы компьютерлік ойындардың дамуы кезінде пайда болды, ол ойын контекстін анықтау үшін қолданылды. Кейіннен терминнің танымалдылығының арқасында ол дәстүрлі ойындар мен ойын формалары үшін де қарастырыла бастады. Жалпы, геймплей жалпы ойын тәжірибесін анықтайды, бірақ графика мен дыбыс сияқты факторлар алынып тасталады. Екінші жағынан, ойын механикасы — бұл жағымды ойын тәжірибесін құруға арналған ойын ережелерінің жиынтығы. Академияда «ойын механикасы» ұғымын қолдану үрдісі бар, өйткені оған қарағанда геймплей термині тым белгісіз.

 Дереккөздер 

Санат:Ойын терминологиясы
Санат:Компьютерлік ойын
Санат:Компьютерлік ойындарды дамыту