ვიდეო თამაშების ტესტირება

ვიდეო თამაშების ტესტირება, აგრეთვე ხარისხის უზრუნველყოფა — პროგრამული უზრუნველყოფის შემოწმების პროცესი, რომლის მიზანიც ვიდეო თამაშების ხარისხის უზრუნველყოფაა.Bates, Bob (2004). Game Design (2nd ed.). Thomson Course Technology. ISBN 1-59200-493-8.Moore, Michael E.; Novak, Jeannie (2010). Game Industry Career Guide. Delmar: Cengage Learning. ISBN 978-1-4283-7647-2.Oxland, Kevin (2004). Gameplay and design. Addison Wesley. ISBN 0-321-20467-0. ტესტირების უპირველესი ფუნქცია პროგრამული ხარვეზების აღმოჩენა და დოკუმენტირებაა. ინტერაქტიული გასართობი პროგრამული უზრუნველყოფის ტესტირება რთული ტექნიკური მიმართულებაა, რომელიც მოითხოვს კომპიუტერულ ექსპერტიზას, ანალიზისა და კრიტიკული შეფასების უნარს.

ვიდეო თამაშების ადრეულ ხანაში ტესტირებაზე სრულად დეველოპერი იყო პასუხისმგებელი. პერიოდის თამაშების სიმარტივის გათვალისწინებით, ერთი ან ორზე მეტი ტესტერის ყოლა აუცილებლობას არ წარმოადგენდა. თუმცა, თამაშების კომპლექსურობის ზრდასთან ერთად, აუცილებელი გახდა ხარისხის უზრუნველყოფის (QA) რესურსების გაფართოება. დღეს გამომცემლობების უმეტესობას დიდი QA შტატი ჰყავს სხვადასხვა პროექტის შესამოწმებლად.

თანამედროვე ტესტერებს მაღალი ტექნიკური ცოდნა გააჩნიათ, რომლებიც ხარვეზებს როგორც კოდში, ისე გრაფიკულ ფენებში პოულობენ. მიუხედავად იმისა, რომ ეს პოზიცია ხშირად სტრესული და დაბალანაზღაურებადია, ის მაინც ძალიან მოთხოვნადია, რადგან ინდუსტრიაში შესასვლელ ერთგვარ გზას წარმოადგენს.

რესურსები ინტერნეტში
 The Basics of Test Automation for Apps, Games And the Mobile Web
 Architecture and Infrastructure Aspects of Mobile Game Testing (დაარქივებული)

სქოლიო

კატეგორია:ვიდეო თამაშების შექმნა