უსასრულო რანერი

უსასრულო სირბილი ან უსასრულო რანერი () — პლატფორმერის ქვეჟანრი, რომელშიც პერსონაჟი უსასრულო დროით დარბის წინ, და ამასთან, თავს არიდებს დაბრკოლებებს. მოთამაშის მიზანია, რაც შეიძლება დიდხანს გადარჩეს და ამ გზით უმაღლესი ქულა მოაგროვოს.  მეთოდი, რომლითაც თამაშის დონე ან გარემო მოთამაშის თვალწინ უწყვეტად ჩნდება, არის პროცედურული გენერაციის მაგალითი. ჟანრის პუპულარობა მას შემდეგ გაიზარდა, რაც ბაზარზე გამოჩნდა მობილური თამაში „Temple Run“. ჟანრის სხვა ცნობილი მაგალითებია: „Canabalt“ და „Doodle Jump“. მისი პოპულარობა განპირობებულია მარტივი გეიმპლეით, რომელიც კარგად მუშაობს სენსორულ ეკრანიან მოწყობილობებზე.

სქოლიო

კატეგორია:ვიდეო თამაშის ჟანრები
კატეგორია:უსასრულო რანერის თამაშები