მეოთხე თაობის ვიდეო თამაშების კონსოლები

მეოთხე თაობის (ააგრეთვე ცნობილი როგორც 16 ბიტიანების ეპოქა) ეპოქას საფუძველი ჩაეყარა 1987 წლის 30 ოქტომბერს, მას შემდეგ რაც გამოვიდა NEC-ის PC Engine (ჩრდილოეთ ამერიკაში ცნობილია TurboGrafx-16-ის სახელით). ამ თაობაში მიმდინარეობდა კონსოლების ძლიერი „ომი“. მიუხედავად იმისა, რომ NEC-მა წარმოადგინა პირველი მეოთხე თაობის სისტემა, ამ პერიოდში დომინირებდნენ Nintendo-ს Super Nintendo Entertainment System (იაპონიაში ცნობილი როგორც Super Famicom) და Sega-ს Mega Drive (ჩრდილოეთ ამერიკაში ცნობილი Sega Genesis-ით). თუმცა როგორც მესამე თაობაში, ისევე მეოთხე თაობაშიც კონსოლების მსოფლიო ბაზრის უმეტესი წილი ნინტენდომ დაიკავა. სეგა დიდი პოპულარობით სარგებლობდა ამ ეპოქაში და დაიწყო ახალი ფრენჩაიზის, „Sonic the Hedgehog“-ის შექმნა, რათა კონკურენცია გაეწია Nintendo-ს ცნობილი სერია „Mario“-სთვის.

ამ პერიოდში, რამდენიმე სხვა კომპანიამაც წარმოადგინა თავიანთი კონსოლები, მაგრამ არცერთ მათგანს წარმატება არ მოჰყოლია. მეხუთე თაობის კონსოლების გამოჩენის მიუხედევად, რამდენიმე წლის განმავლობაში მეოთხე თაობის კონსოლების პოპულარობა არ ეცემოდა, მაგრამ 1996 წლიდან შემცირდა მეოთხე თაობის აპარატული უზრუნველყოფის გაყიდვები და პროგრამული უზრუნველყოფის მწარმოებლების რაოდენობა, რამაც განაპირობა ამ თაობის სისტემების პროგრამული უზრუნველყოფის გაყიდვების სწრაფი კლება მომდევნო წლებში. მეოთხხე თაობამ არსებობა შეწყვიტა 2004 წელს Neo Geo-ს წარმოების დასრულებით. 

სახლის სისტემები
PC Engine/TurboGrafx-16/TurboGrafx

PC Engine იყო კომპანიების Hudson Soft და NEC-ის თანმაშრომლობის შედეგი, რომელიც გამოვიდა 1987 წლის 30 ოქტომბერს. ჩრდილოეთ ამერიკაში გამოვიდა 1989 წლის 29 აგვისტოს TurboGrafx-16-ის სახელწოდებით. 

თავდაპირველად PC Engine საკმაოდ წარმატებული იყო იაპონიაში. მოგვიანებით შეიქმნა კონსოლის განახლებული მოდელები, საერთო ჯამში 17 ერთეული, მათ შორის CD-ROM-ზე დაფუძნებული პორტაბელური ვერსია. PC Engine-ის გაუმჯობესებული მოდელი PC Engine SuperGrafx განკუთვნილი იყო სტანდარტული სისტემის ჩასანაცვლებლად, თუმცა წარმატებას ვერ მიაღწია და მისი წარმოება შეწყდა.

1992 წელს NEC-მა გამოსცა TurboGrafx-ის და CD-ROM-ის კომბინაცია სახელად TurboDuo. 

აშშ-ში NEC 1990-1994 წლებში თავისი პროდუქტის, TurboGrafx-ის რეკლამირებს ფარგლებში თილისმად გამოიყენებდა ვიდეო თამაშების სერია „Bonk“-ის ამავე სახელწოდების პერსონაჟს. 

TurboGrafx-16-მა ვერ შეძლო თავისი სავაჭრო იმპულსის შენარჩუნება ან გავლენის მოხდენა ჩრდილოეთ ამერიკაზე. შედეგად 1994 წელს, ჩრდილოეთ ამერიკაში შეწყდა TurboGrafx-16-ის და CD სისტემის კომბინაციის წარმოება. მიუხედავად ამისა, პლატფორმისთვის მცირე დოზით მაინც იწარმოებოდა პროგრამული უზრუნველყოფა. 

იაპონიაში PC Engine-ზე ხელმისაწვდომი იყო თამაშები ზრდასრულთათვის, მაგალითად როგორიც არის „Super Real Mahjong“-ის სერია. 

კონსოლი დადებითად მიიღეს ვიდეო თამაშების კრიტიკოსებმა. 2009 წელს საიტმა IGN TurboGrafx-16 სიაში „ყველა დროის 25 საუკეთესო კონსოლი“ 13-ე ადგილი მიუჩინა.

შედარება

 სახელი PC Engine/TurboGrafx-16 Mega Drive/Genesis Super Famicom/Super NES Neo Geo მწარმოებელი NEC, Hudson Soft Sega Nintendo SNKკონსოლი200px200პქ200px200პქ200პქ200პქ230პქფასი (აშშ დოლარი)199.99189.99 99.99 649.99 (ოქროს ვერსია)
399.99 (ვერცხლის ვერსია) გამოცემის თარიღიმედიაHuCard (კარტრიჯი)
CD-ROM (Turbo CD)სათამაშო კარტრიჯი
CD-ROM (Mega-CD მოწყობილობა)
მონაცემთა ბარათი (Power Base Converter)კარტრიჯიკარტრიჯი
მონაცემთა ბარათი (იაპონია/ევროპა)ყველაზე გაყიდვადი თამაშები „Bonk's Adventure“ „Sonic the Hedgehog“ (15 მილიონი)„Super Mario World“, 20 მილიონი (25 ივნისი, 2007)„Samurai Shodown“უკუთავსებადობა Master System (Power Base Converter-ის გამოყენებით)Nintendo Entertainment System (არალიცენზირებული, Super 8-ის გამოყენებით)
Game Boy (Super Game Boy-ის გამოყენებით) აქსესუარები (საცალო) PC Engine CD-ROM²/TurboGrafx-CD (1988)
 System Card (1988)
 Super System Card (1991)
 Arcade Card (1994)
 TurboTap (1987)
 TurboStick
 TurboBooster
 TurboBooster Plus
 PC Engine SuperGrafx (1989)
 PC Engine Duo/TurboDuo (1991) Mega-CD/Sega CD (1991)
 Mega-CD/Sega CD Backup Ram carts (1992 იაპ.) (1994 ჩრდ.ამერ.) 
 Sega 32X (1994)
 მაუსი
 Menacer (1992)
 Power Base Converter
 Sega Activator (1993)
 Multitap Super Scope
 Super NES Mouse (1992)
 Super Multitap (1993)
 Super Game Boy (1994)
 Super Advantage Neo Geo Controller Pro
 Neo Geo Memory Cardცენტრალური პროცესორიHudson Soft HuC6280A (დაფუძნებული 8 ბიტიან 65SC02-ზე)1.79 მჰც (0.77 MIPS) ან 7.16 მჰც (3.08 MIPS)Motorola 68000 (16/32 ბიტი CISC)7.67 მჰც(7.61 მჰც PAL) (1.4 MIPS)
Zilog Z80 (8/16 ბიტი)3.58 მჰც (0.52 MIPS)

დამატება:
CD: Motorola 68000 @ 12.5 მჰც (2.19  MIPS)
32X: 2× Hitachi SH-2 (32 ბიტი RISC) @ 23 მჰც (60 მჰცMIPS)http://www.hitachi.com/New/cnews/040419_040419.pdfNintendo custom Ricoh 5A22 (დაფუძნებული 16 ბიტიან 65C816-ზე)3.58 მჰც (3.55 მჰც PAL) (1.5 MIPS)

SA-1-ის გაფართოების ჩიპი:
Nintendo custom 65C81610.74 მჰც (4.5 MIPS)Motorola 68000 (16/32 ბიტი CISC)12 მჰც (2.1 MIPS)
Zilog Z80 (8/16 ბიტი)4 მჰც (0.58 MIPS)გრაფიკული პროცესორიHudson Soft HuC6260-ის ვიდეო ფერების კოდერი  (16-bit)
Hudson Soft HuC6270A-ის ვიდეოდისპლეის კონტროლერი (16-bit)

SuperGrafx:
HuC6260
2× HuC6270A
HuC6202 Video Priority ControllerYamaha YM7101 VDP (ვიდეოდისპლეის პროცესორი)https://web.archive.org/web/20140318183327/http://cgfm2.emuviews.com/txt/genvdp.txt

განხლებები:
SVP ჩიპი: Samsung SSP1601 DSPhttp://notaz.gp2x.de/docs/SSP1601.pdf @ 23 მჰც (25 MIPS) (1994)
CD დამატება: Sega ASIC თანაპროცესორიhttp://www.angelfire.com/ny/dezmoowu/Sega/progscd.txt
32x-ის დამატება: Sega 32x VDP (Sega Custom LSI) @ 23 მჰც Ricoh PPU1 
Ricoh PPU2

გაძილიერებული ჩიპები:
DSP: NEC µPD77C25 @ 8 მჰცhttp://www.datasheets.pl/integrated_circuits/U/UPD/UPD77C25.pdf}} (1990)
Super FX: 10.5 მჰც (10 MIPS) (1993)
Capcom Cx4 (Hitachi HG51B169 DSP) (1994)
Super FX 2: 21.477 მჰც (21 MIPS) (1995)SNK LSPC2-A2 (სპრაიტების გენერატორი & VRAM ინტერფეისი)
SNK PRO-B0ხმის ჩიპიHudson Soft HuC6280A PSG

CD დამატება:
Oki MSM5205Yamaha YM2612
Yamaha VDP PSG (SN76496)https://github.com/mamedev/mame/blob/master/src/emu/sound/sn76496.c  }}

დამატებები:
CD: Ricoh RF5c164
32X: Q-SoundSony APU (აუდიო გენერაციის ერთეული)
S-SMP (8 ბიტიანი Sony SPC700)
S-DSP (16 ბიტიანი DSP)Yamaha YM2610RAM8 KB RAM
64 KB ვიდეო RAM

განახლებები:
CD დამატება: 64 KB ძირითადი DRAM, 64 KB აუდიო DRAM
Super System Card დამატება: 64 KB DRAM, 192 KB SRAM
Super CD დამატება: 256 KB SRAM, 64 KB DRAM, 2 KB Back-up SRAM
Arcade Duo Card ფამატება: 2048 KB FPM DRAM, 192 KB SRAM
Arcade Pro Card დამატება: 2240 KB+192 kB
SuperGrafx: 32 KB ძირითადი, 128 KB ვიდეო RAM
Duo: 256 KB SRAM, 64 KB ვიდეო RAM, 8 KB Work Ram64 KB ძირითადი PSRAM
64 KB ვიდეო DRAM
8 KB აუდიო SRAMhttps://web.archive.org/web/20140318183319/http://cgfm2.emuviews.com/txt/gen-hw.txt

განახლებები:
SVP ჩიპი: 128 KB DRAM, 2 KB ქეში, 1 KB DSP RAMhttp://notaz.gp2x.de/docs/svpdoc.txt
CD დამატება: 512 KB, 256 KB ვიდეო, 64 KB აუდიო, 16 KB ქეში, 8 KB Internal Back-up  
CD BackUp Ram Carts: 8 KB-დან 512 KB-მდე 
32X დამატება: 256 KB ძირითადი RAM, 256 KB ვიდეო RAM128 KB ძირითადი DRAM
64 KB ვიდეო SRAM
64 KB აუდიო PSRAM

Enhancement chips:
SA-1: 2 KB RAM
Super FX: 32-დან 128 KB-მდე SRAM
Super FX 2: 64-დან 128 KB-მდე SRAM64 KB ძირითადი SRAM
74 KB ვიდეო  SRAM
2 KB აუდიო SRAMვიდეოგარჩევადობა: 256×224-დან 565×242-მდე (პროგრესირებადი), 256×448-დან 565×484-მდე (გადახლართული)
სპრაიტები: 64 ეკრანზე, 16×16-დან 32×64-მდე, 16 ფერი სპრაიტზე, სპრაიტ ფლიპინგიhttps://web.archive.org/web/20140318183739/http://cgfm2.emuviews.com/txt/pcetech.txt
Tilemap: 1 scrolling background with line scroll effect
ფერები ეკრანზე: 482 (241 for backgrounds, 241 for sprites)
ფერთა პალიტრა: 512 (9-bit color)

განახლებები:
CD დამატება: Full motion video (FMV)
SuperGrafx: 128 სპრაიტები ეკრანზე, 32 sprites per scanline, 2 sprite layers, 2 parallax scrolling tilemap backgrounds, 512 ფერი ეკრანზეგარჩევადობა: 256×224 to 320×240 (პროგრესირებადი), 320×448 to 320×480 (interlaced)
სპრაიტები: 80 on screen, 20 per scanline, 8×8 to 32×32 sizes, 16 colors per sprite, integer sprite zoom, sprite flipping
Tilemaps: 2 parallax scrolling planes with line & row scroll effects and tile flipping
ფერები ეკრანზე: 64 to 75 (სტანდარტული), 192 (shadow/highlight), 512 (160×224 გარჩევადობა)
ფერთა პალიტრა: 512 (სტანდარტული), 1536 (shadow/highlight)

განახლებები:
SVP enhancement chip: 3,000 texture mapping Polygons/sec, 20,000 flat shading Polygons/sec
CD დამატება: Sprite/tilemap scaling & rotation, FMV with 128-256 on-screen colors
32X დამატება: ფერთა პალიტრა: 32,768 (15-bit high color), 256-32,768 ფერი ეკრანზე, 40,000 Texture Gouraud Shading Polygons/sec, 50,000 texture mapping Polygons/sec, 100,000 Gouraud Shading Polygons/sec, 160,000 flat shading Polygons/sec გარჩევადობა: 256×224 to 256×239 (პროგრესირებადი), 512×448 to 512×478 (interlaced)
სპრაიტები: 128 on screen, 32 per scanline, 8×8 to 64×64 sizes, 16 colors per sprite, sprite flipping
Tilemaps: 2-4 parallax scrolling planes (lo-res), or 1-2 scrolling planes (hi-res), or 1 scaling/rotating plane (Mode 7)
ფერები ეკრანზე: 256 (1-3 lo-res planes), 128 (4 planes), 128 to 160 (hi-res)
ფერთა პალიტრა: 32,768 (15-bit high color)

Enhancement chips:
Super FX: 2,000 flat shading Polygons/sec, 1,000 texture mapping Polygons/sec
Super FX 2: 4,000 texture mapping Polygons/sec, 2,000 flat shading
Capcom Cx4: Sprite rotation/Calculations for wireframe effects
DSP-1: Advance Scaling and Rotation via Mode 7
DSP-2: Dynamic Scaling Capability and Transparency effects
DSP-3: Bitstream decompression, and bitplane conversion of graphics
DSP-4: Draw Distanceგარჩევადობა: 320×224 to 384×264 (პროგრესირებადი)
სპრაიტები: 380 (ეკრანზე), 96 per scanline, double line buffering, 16×16 to 16×512 sizes, 16 colors per sprite, sprite scaling, sprite flipping
Tilemaps: 1 static plane, and optional 1-3 parallax scrolling planes with scaling and line & column scroll effects
ფერები ეკრანზე: 4096
ფერთა პალიტრა: 65,536 (16-bit high color)აუდიოსტერეო აუდიო:
6 პროგრამირებადი WS არხები/ხმები
მეანდრი, სინუსოიდალური ტალღა, sawtooth, სამკუთედი და სხვა ტალღური ფორმები.
თეთრი მაურის გენერაცია 2 არზე
LFOhttps://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:KWSMhZdWDeYJ:archaicpixels.com/images/3/31/TurboGrafx-16-Service-Manual.pdf}} or FM on 2 channels
Optional streaming of samples through any channel

CD დამატება:
1 ADPCM არხი, 12-bit audio,https://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:G7O62_Ggt1sJ:archaicpixels.com/images/f/f8/MSM5205.pdf}} 32.088 kHz sampling rate
1 streaming CD-DA არხი, 16-bit CD audio, 44.1 kHz sampling rateStereo audio with:
6 FM synthesis channels/voices
3 square wave channels/voices
Sine wave LFO
1 PCM არხი, 8-bit samples, 8 to 22 kHz sampling ratehttp://www.alyjameslab.com/wa_files/FMDRIVE_USER_MANUAL.pdf

განახლებები:
SVP ჩიპი: 2 PWM არხები
CD დამატება: 8 PCM არხები (16 ბიტი, 32 კჰც), 1 ნაკადიანი CD-DA არხი (16-ბიტი, 44.1 კჰც)
32X დამატება: 10 ბიტი PWM, მოცულობითი ხმასტერეო აუდიო:
8 ADPCM არხით
16 ბიტიანი აუდიო, 32 კჰ, ცდისკრეტიზაციის სიხშირესტერეო აუდიო:
4 FM სინთეზისის არხები/ხმები
3 რხევითი მართკუთხა სიგნალი არხები/ხმები
1 თეთრი ხმის გენერატორი
6 ADPCM არხები (12 ბიტი) @ 18.5 კჰც დისკრეტიზაციის სიხშირე
1 ADPCM არხი (16 ბიტი) @ 1.8-დან 55-მდე .5 კჰც ცდისკრეტიზაციის სიხშირე

სხვა კონსოლები

გაყიდვები

 კონსოლი  გაიყიდა Super Famicom/Super Nintendo Entertainment System  49.1 მილიონი</small>Mega Drive/Genesis 33.75 მილიონი PC Engine/TurboGrafx-16  10 მილიონი Neo Geo AES  980,000Consoles +, issue 73 Philips CD-i  570,000

რესურსები ინტერნეტში
 მეოთხე თაობის კონსოლები — Informit 

სქოლიო

კატეგორია:ვიდეო თამაშების ისტორია