Sega-ს ვიდეო თამაშების კონსოლების სია

Sega არის ვიდეო თამაშებისა და აპარატურის მწარმოებელი იაპონური კომპანია შტაბ-ბინით ტოკიოში, იაპონია. ოფისები განლაგებულია მსოფლიოს რამდენიმე ქვეყანაში. სეგამ სახლის ვიდეო თამაშებისა და პორტატიული კონსოლების წარმოებას შეუდგა 1983 წლიდან და უშვებდა მესამე თაობიდან მოყოლებული მეექვსე თაობამდე. კომპანია ჩამოყალიბდა სლოტ აპარატების მწარმოებლის, Service Game-ისა და არკადული თამაშების შემქმნელის, Rosen Enterprises-ის შერწყმის შედეგად და ქმნიდა არკადულ თამაშებს შემდეგი ორი ათწლეულის განმავლობაში. არკადული ინდუსტრიის ვარდნის შემდეგ, 1980-იან წლებში კომპანიამ დაიწყო ვიდეო თამაშებისა და კონსოლების შემუშავება-გამოცემა. სეგას პირველი სახლის კონსოლი იყო SG-1000 გამოსული 1993 წელს მხოლოდ იაპონიაში. კომპანიამ ამავე რეგიონში შეიმუშავა კონსოლის რამდენიმე ვერსია, რომელთაგანაც მესამე, Sega Mark III რემარკირებული იქნა, როგორც Master System და მსოფლიოს მოევლინა 1985 წელს. ამას მოჰყვა რიგით მესამე კონსოლის, Mega Drive-ის გამოცემა  (ჩრდილოეთ ამერიკაში ცნობილია Genesis-ით), დამატებით აქსესუარებთან ერთად მოყოლებული 1988 წლიდან,  შემდეგ მოიდიან: Game Gear-ის პორტატიული კონსოლი (1990), Sega Saturn (1994) და ბოლოს Dreamcast (1988).

სეგას მთავარი კონკურენტი სათამაშო კონსოლების ინდუსტრიაში იყო კომპანია Nintendo, თუმცა გაყიდვების მხრივ სეგა ყოველთვის ჩამოუარდებოდა ნინტენდოს (ზოგიერთი რეგიონის გამოკლებით). მისი შემდგომი რამდენიმე კონსოლი კომერციულად წარუმატებელი აღმოჩნდა; ფინანსურმა პრობლემებმა და უკანასკნელი კონსოლის, Dreamcast-ის ჩავარდნამ აიძულა დაეტოვებინა კონსოლების ბაზარი და ორიენტაცია მოეხდინა მხოლოდ ვიდეო თამაშებზე. ერთადერთი კონსოლი, რომელსაც იგი 2005 წლამდე უშვებდა ეს იყო Advanced Pico Beena. სეგას კონსოლების მესამე მხარის ვარიანტები იქმნებოდა ლიცენზირებული მწარმოებლების მიერ, მას შემდეგაც, რაც ორიგინალი კონსოლების გამოშვება შეწყდა. ამათგან უმეტესი ნაწილი იქმნებოდა ბრაზილიაში, სადაც Master System-ისა და Genesis-ის ვარიანტები კვლვა იწარმოება და პოპულარულია.

კონსოლიგამოშვების თარიღიშეწყდათაობაშენიშვნებისურათი SG-1000      სეგას სადებიუტო სახლის კონსოლი, იყო სეგას პირველი მცდელობა კონსოლების ბაზარზე შესვლის
აგრეთვე ცნობილი როგორც Sega Computer Videogame SG-1000
თამაშები ეშვებოდა სათამაშო კარტრიჯის მეშვეობით
კომპიუტერული ვერსია ჩაშენებული კლავიატურით, რომელზე თავსებადი იყო სეგას ბარათი გამოვიდა SC-3000-ის სახელით.
კომერციულად წარუმატებელი აღმოჩნდა, რადგანაც იმ პერიოდში კონსოლების ბაზარი დაკავებული იყო სხვადასხვა პოპულარული კონსოლებით, ამასთანავე მის გამოშვებას, იმავე დღეს დაემთხვა Famicom-ის გამოსვლა. 200პქ SG-1000 II     SG-1000-ის განახლებული ვერსია მოხსნადი კონტროლერით
შეეძლო სეგას ბარათის-ის გაშვება და დამატებით გააჩნდა სათამაშო კარტრიჯის მხარდაჭერა
კომპიუტერული ვერსია ჩაშენებული კლავიატურით, მხოლოდ სეგას ბარათის მხარდაჭერით, გამოვიდა, როგორც SC-3000H. 200პქ Master System     სეგას რიგით მეორე კონსოლი, გამოსული მსოფლიოს სხვადასხვა ქვეყანაში
თავდაპირველად გამოიცა იაპონიაში, როგორც Sega Mark III, SG-1000-ის მესამე ვერსია, თუმცა კონსოლმა განიცადა რედიზაინი და დაერქვა Master System
შეეძლო ორივე, სეგას ბარათისა და სათამაშო კარტრიჯების გაშვება
კონსოლის თხელი და იაფი ვერსია სახელწოდებით Master System II გამოვიდა 1990 წელს. მასზე თავსებადი იყო მხოლოდ სათამაშო კარტრიჯი და გაყიდვებითაც წარუმატებელი არმოჩნდა
სისტემამ Nintendo-ს Famicom-ს კონკურენცია ვერ გაუწია იაპონიასა და ჩრდილოეთ ამერიკაში, თუმცა წარმატებას  მიაღწია ევროპა/ბრაზილიაში
იგი დღესაც იყიდება ბრაზილიაში 200პქ Mega Drive     ჩრდილოეთ ამერიკაში ცნობილია Sega Genesis-ით
სეგას რიგით მესამე კონსოლი, SG-1000-სა და Master System-ის შემდეგ; გამოვიდა მსოფლიოს მასშტაბით
თამაში ირთვებოდა კარტრიჯის მეშვეობით
კომპიუტერი Sega TeraDrive ინტეგრირებული Mega Drive-ით გამოვიდა იაპონიაში 1991 წელს
უფრო მსუბუქი, თხელი ვერსია კონსოლის სახელწოდებით Genesis II გამოსცეს 1993 წელს
Sega Nomad — კონსოლის პორტატიული ვერსია, რომელზეც ეშვეობდა იგივე სათამაშო კარტრიჯი, რაც Mega Drive-ზე, რელიზი შედგა 1995 წელს
Sega Meganet-ის ინტერნეტ სერვისი Mega Modem-თან ერთად რამდენიმე თამაშის გადმოწერის საშუალებას იძლეოდა, 1993 წელს იგი ჩაანაცვლა მსგავსმა სერვისმა Sega Channel
მიუხედავად იმისა, რომ სისტემის წარმოება ოფიციალურად 1997 წელს შეწყდა, მესამე მხარის დეველოპერების ვარიანტები მსოფლიოში გამოდიოდა 2009 წლამდე
იაპონიაში გაყიდვების მხრივ კონკურენტი კონსოლები Nintendo-ს Super Famicom და NEC-ის TurboGrafx-16 ლიდერობდნენ, თუმცა სხვა რეგიონებში, მაგალითად აშშ-ში გაცილებით წარმატებული აღმოჩნდა 200პქ Game Gear     სეგას პირველი პორტატიული კონსოლი, გამოშვებული მსოფლიოს მასშტაბით
ტექნიკური თვალსაზრისით ბევრი საერთო ჰქონდათ Game Gear-სა და Master System-ს, თუმცა არ შეეძლო Master System-ის თამაშების ჩართვა სპეციალური აქსესუარის, Master System-ის კონვერტერის გარეშე
თამაშები ეშვებოდა სათამაშო კარტრიჯის მეშვეობით
კომერციულად აღმოჩნდა წარმატებული, თუმცა ამ მხრივ ვერ გადაუსწრო მის კონკურენტს, Nintendo-ს Game Boy-ის 200პქ Sega CD     Mega Drive-ის დამატებითი აქსესუარი, რომელსაც გააჩნდა თამაშების ექსკლუზიური ბიბლიოთეკა
ჰქონდა CD-ROM-ის მხარდაჭერა და აღჭურვილი იყო უფრო მძლავრი პროცესორით
მეორე ვერსია სახელწოდებით Sega CD 2 გამოვიდა 1993 წელს
Mega Drive-თან შედარებით გაიყიდა ნაკლები რაოდენობით 200პქ Sega Pico     კონსოლი განკუთვნილი იყო ბავშვებისთვის, გამოვიდა მსოფლიოს მასშტაბით
იაპონიაში ცნობილი იყო Kids Computer Pico-ს სახელით
ეშვებოდა სათამაშო კარტრიჯი და ჰქონდა წიგნის ფორმა
იაპონიაში გაიყდვებით წარმატებული აღმოჩნდა, თუმცა სხვა ქვეყნებში — ნაკლებად. 200პქ 32X     Mega Drive-ის დამატებითი აქსესუარი, რომელსაც გააჩნდა ექსკლუზიური თამაშების ბიბლიოთეკა
Mega Drive-თან შედარებით აღჭურვილი იყო უფრო მძლავრი პროცესორით
შეეძლო Mega Drive-ის სათამაშო კარტრიჯების გაშვება
ითვლება კომერციულ ჩავარდნად 200პქ Sega Saturn    სეგას რიგით მეოთხე სახლის კონსოლი, გამოსული მსოფლიოს მასშტაბით. 
თამაშები ეშვებოდა CD-ROM-ის მეშვეობით.
Sega NetLink აქსესუარი, გამოსული 1996 წელს იძლეოდა ინტერნეტთან და მრავალმოთამაშიან თამაშებთან წვდომის შესაძლებლობას; იაპონიაში ხელმისაწვდომი იყო SegaNet-ის ინტერნეტ სერვისი
სისტემის მეორე ვერსია კოდური სახელწოდებით Sega Pluto ჩაშენებული NetLink-ის კომპონენტით, დაგეგმილი იყო თუმცა არასდროს გამოსულა
ითვლება კომერციულ ჩავარდნად; მის კონკურენტებთან Sony-ის PlayStation-სა და Nintendo 64-თან შედარებით გაიყიდა ძალიან მცირე რაოდენობით 200პქ Dreamcast     სეგას მეხუთე და უკანასკნელი კონსოლი, რომელიც გამოვიდა მსოფლიოს მასშტაბით
თამაშები ეშვებოდა GD-ROM-ის საშუალებით
გააჩნდა ინტეგრირებული მოდემი, რომელიც უკავშირდებოდა SegaNet-ის ინტერნეტ სერვისს იაპონიასა და ჩრდ. ამერიკაში, ხოლო ევროპაში ხელმისაწვდომი იყო Dreamarena-ს სერვისი
VMU აქსესუარი ასრულებდა როგორც მეხსიერების ბარათის, ასევე მეორე ეკრანისა და პორტატიული კონსოლის ფუნქციას
ითვლება კომერციულ ჩავარდნად; მის კონკურენტ Sony-ის PlayStation 2-თან შედარებით გაიყიდა მეტად მცირე რაოდენობით 200პქ Advanced Pico Beena   N/A  კონსოლი განკუთვნილი იყო ბავშვებისთვის, გამოვიდა მხოლოდ იაპონიაში
1993 წელს გამოსული Sega Pico-ს მემკვიდრე
ეშვეობდა სათამაშო კარტრიჯი და იყო წიგნის ფორმის
იაფი ვერსია სახელწოდებით Beena Lite გამოვიდა 2008 წელს.
დღესაც წარმოებაშია 

მესამე მხარის ვარიანტები
Sega-ს კონსოლების ლიცენზირებული და არა ლიცენზირებული ვარიანტები იწარმოებოდა მესამე მხარის დეველოპერების მიერ. ბრაზილიაში Tectoy-მ შექმნა და გამოსცა Master System 3 Compact, რომელიც ფუნქციონირებდა სადენების გარეშე რადიო სიხშირული გადამცემების მეშვეობით. ასევე გამოუშვა Master System Girl ვერსია, გარშემორტყმული ღია ვარდისფერი პლასტმასით. კონსოლის უფრო ადრეული ვერსია შემუშავდა 2006 წელს ბრაზილიაში Master System 3 Collection-ის სახელით (მასში ინტეგრირებული იყო 120 ერთეული თამაში. აშშ-ში Master System-ის პორტატიული ვარიანტი გამოსცა კომპანია Coleco-მ 2006 წელს.

Mega Drive იყო სეგას პირველი კონსოლი, რომლის ვარიანტები შექმნეს მესამე მხარის დეველოპერებმა. მისი პირველი ვერსია გამოვიდა უფრო ადრე, ვიდრე Master System-ის სხვა ნებისმიერი ვარიანტი, იმის მიუხედავად, რომ Mega Drive-მა მზის შუქი იხილია Master System-ზე სამი წლით გვიან. Sega Enterprises-სთან თანამშომლობით JVC-მ იაპონიაში 1992 წლის 1 აპრილს გამოუშვა Wondermega, Mega Drive-ისა და Mega CD-ის კომბინირებული ვერსია მაღალი ხარისხის აუდიოთი. მოგვიანებით JVC-მ მოახდინა სისტემის რედიზაინი და 1994 წელს რეალიზაცია მოახდინა ჩრდილოეთ ამერიკაში X'Eye-ის სახელით. დამატებითი აქსესუარი Pioneer LaserActive სისტემას საშუალებას აძლევს გაუშვას Mega Drive-ისა და Sega CD-ის თამაშები.. მას შემდეგ რაც Genesis-ის წარმოება შეწყდა, 1998 წელს Majesco Entertainment-მა შეიმუშავა Genesis 3 ჩრდილოეთ ამერიკული ბაზრისთვის, როგორც ბიუჯეტური ვერსია., ხოლო ერთი წლის შემდეგ შექმნა Sega Pico-ს ასევე ბიუჯეტური ვერსია ამავე რეგიონისთვის.

ბრაზილიაში, სადაც Genesis-ის წარმოება დღემდე არ შეწყვეტილა, Tectoy-მ 2007 წელს გამოსცა Mega Drive-ის პორტატიული ვერსია 20 ჩაშენებულ თამაშთან ერთად. Tectoy-ის კონსოლის მომდევნო ვარიანტი, "Mega Drive Guitar Idol" გამოსული 2009 წელს ბრაზილიაში, მოიცავდა ექვს ღილაკიან ჯოიპადს (კონტროლერის ტიპი) და გიტარა კონტროლერს ხუთი ღილაკით. იმავე წელს, AtGames შეიმუშავა Genesis-ის ორი ვარიანტი ევროპასა და ჩრდ. ამერიკაში: Firecore, რომელსაც შეუძლია Genesis-ის კარტრიჯების გაშვება; და პორტატიული კონსოლი, Sega Zone, წინასწარ ჩატვირთული Genesis-ის 20 თამაშით.

ლიტერატურა
Steven L. Kent, The ultimate history of video games : from Pong to Pokemon, the story behind the craze that touched our lives and changed the world, Roseville, Californie, Prima, 2001, 624 p. (ISBN 0761536434, OCLC 243501127). 
David Sheff et Andy Eddy, Game Over : Press Start to Continue - The Maturing of Mario, Cyberactive Media Group/GamePress, 15 avril 1999, 494 p. (ISBN 9780966961706, lire en ligne). 
David Sheff, Game Over : How Nintendo Zapped an American Industry, Captured Your Dollars, and Enslaved Your Children, New York, Random House, 1993, 445 p. (ISBN 0679404694, OCLC 233113818). 
Andy Slaven, Video Game Bible, 1985-2002, Trafford Publishing, 2002, 383 p. (ISBN 9781553697312 et 1553697316).
სქოლიო

კატეგორია:Sega-ს აპარატული უზრუნველყოფა
კატეგორია:ვიდეო თამაშების სიები კომპანიების მიხედვით