კრის ჯოუნსი (ვიდეო თამაშების დიზაინერი)

კრის ჯოუნსი () — ამერიკელი ვიდეო თამაშების დიზაინერი, კომპანია Obsidian Entertainment-ის თანადამაარსებელი და მათვარი ინჟინერი.

მისი კარიერა, როგორც პროგრმისტის დარგში დაიწყო Interplay Entertainment-ში. ის მონაწილეობდა „Start Trek“-ისა და „Fallout“-ის შექმნაში. როგორც ერთ-ერთი მთავარი პროგრამისტი კომპანიაში, იგი პასუხისმგებელი იყო ძრავის არქიტექტურის ოპტიმიზაციაზე. „Fallout“-ის გამოსვლის შემდეგ კრისმა დატოვა Interplay და შეუერთდა Troika Games. ამ კომპანიაში მუშაობის პერიოდში, მან შექმნა ძრავი თამაშისთვის „Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura„. „Arcanum“-ის გამოსვლის შემდეგ, კრისი დაბრუნდა Black Isle Studios-ში. ცოტა ხნის შემდეგ იგი გახდა მთავარი პროგრამისტი „Baldur's Gate 3“-ზე მუშაობისას და პასუხისმგებელი იყო ძრავის გაუმჯობესებისთვისა და მყარი პროგრამული ჯგუფის შექმნისთვის. 2003 წელს კრისმა დატოვა Black Isle Studios და გახდა Obsidian Entertainment-ის თანადამფუძნებელი.

რესურსები ინტერნეტში

სქოლიო

კატეგორია:ვიდეო თამაშების დიზაინერები
კატეგორია:ვიდეო თამაშების პროგრამისტები
კატეგორია:Fallout სერიის შემქმნელები
კატეგორია:Obsidian Entertainment