ჯეისონ ანდერსონი (მხატვარი)

ჯეისონ ანდერსონი (ინგლ:Jason Anderson)  — ვიდეო თამაშების დეველოპერი. თავდაპირველად მუშაობა დაიწყო Interplay-ში. ჯეისონი მოგვიანებით დაქირავებული იქნა ტექნიკურ შემსრულებლად „Fallout“-ისთვის. იგი დაკავებული იყო თამაშის დიზაინით, ინტერფეისისა და ქვესტების დამუშავებით. ასევე მონაწილეობდა „Fallout 2“-ის შექმნაში. თუმცა თამაშის გამოსვლის შემდეგ, ანდერსონმა დატოვა კომპანია მის ორ თანაშრომელთან, ტიმკ კაენთან და ლეონარდ ბოიარსკისთან ერთად, რის შემდეგაც მათ დააარსეს საკუთარი კომპანია Troika Games. Troika Games დახურვის შემდეგ, 2005 წელს ჯეისონმა მცირე ხნით დატოვა თამაშების ინდუსტრია.

2007 წელს ჯეისონი დაქირავებული იქნა Interplay-ის მიერ სამხატვრო ხელმძღვანელის თანამდებობაზე, მასიური მრავალმოთამაშიანი ონლაინ თამაშის შესაქმნელად.

2009 წლის მარტში ანდერსონი შეუერთდა კომპანია inXile Entertainment-ს სამხატვრო ხელმძღვანელად. თუმცა 2011 წელს დატოვა inXile Entertainment და გადავიდა Turtle Rock Studios-ში.

თამაშები

სათაური წელი როლი „USCF Chess“ 1993 მხატვარი „Stonekeep“ 1995 მხატვარი/დიზაინერი „Fallout“ 1997 მხატვარი „Fallout 2“ 1998 მხატვარი „Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura“ 2001 დიზაინერი „Vampire: The Masquerade – Bloodlines“ 2004 რეჟისორი „Project V13“ 2007 რეჟისორი „Wasteland 2“ 2014 სიუჟეტის ავტორი „Evolve“ 2015 უცნობია

რესურსები ინტერნეტში


 Terra Arcanum's entry on Jason D. Anderson

სქოლიო

კატეგორია:ვიდეო თამაშების დიზაინერები
კატეგორია:Fallout სერიის შემქმნელები
კატეგორია:Interplay Entertainment-ის თანამშრომლები
კატეგორია:ცოცხალი ადამიანები