მეთოდი (პროგრამირება)

მეთოდი ობიექტზე ორიენტირებული პროგრამირებაში — ფუნქცია ან პროცედურა, რომელსაც ფლობს რომელიმე კლასი ან ობიექტი (პროგრამირება).

განარჩევენ მარტივ მეთოდებს და სტატიკურ მეთოდებს:

 მარტივ მეთოდს აქვს წვდომა ობიექტის შემცველობაზე.
 სტატიკურ მეთოდს არ აქვს წვდომა ობიექტის შემცველობაზე და მათ შესაქმნელად არაა საჭირო კლასის ეგზემპლარის შექმნა.

მეთოდებს აქვს წვდომის დონეები:

 პუბლიკური (public) ინტერფეისი — საერთო ინტერფეისი ყველა მომხმარებლისათვის.
 დაცული (protected) ინტერფეისი — შინაგანი ინტერფეისი კლასის ყველა მემკვიდრესათვის.
 დაკეტილი (private) ინტერფეისი — ინტერფეისი, რომელიც ხელმისაწვდომია მხოლოდ კლასის შიგნით.

 რესურსები ინტერნეტში 
 სახელმძღვანელო მეთოდების შესახებ  

კატეგორია:პროგრამირება

sv:Funktion (programmering)#Metod