სიცოცხლე (თამაშები)

სიცოცხლე (ასევე სიცოცხლის ქულები, "HP" და სხვა) — ქულები, რომელიც გამოიყენება კომპიუტერულ/ვიდეო თამაშებში და აღნიშნავს რამდენი ზარალი მიიღო ობიექტმა (მაგალითად შენობამ, პერსონაჟმა).

როგორც ჩვეულებრივ თავდაპირველად ობიექტებს აქვთ მაქსიმალური სიცოცხლე, შემდეგ კი ემატებათ ან ეკლებათ (როგორც ჩვეულებრივ შეუძლებელია მაქსიმალურ სიცოცხლეს გადაცდენა). სიცოცხლე მაშინ იკლებს როდესაც ობიექტი მიიღებს დაზიანებას (რაც უფრო ძლიერი "დარტყმა" იქნა მიყენებული, მით მეტი სიცოცხლე იკლებს).

როდესაც პერსონაჟის სიცოცხლე გაუტოლდება ნულს, როგორც ჩვეულებრივ ის კვდება.

 რესურსები ინტერნეტში 
თამაშის ტერმინების ლექსიკონი Game Land-ზე  

კატეგორია:კომპიუტერული თამაშების მექანიზმები