3D კომპიუტერული გრაფიკა

3D კომპიუტერული გრაფიკა (2D კომპიუტერული გრაფიკის-ის კონტრასტი) — გეომეტრიული ფიგურების გრაფიკა, რომელიც იყენებს სამგანზომილებიან გამოსახულებას.

 ისტორია 
1961 წელს, უილიამ ფეტერმა პირველად იხმარა კომპიუტერული გრაფიკების ტერმინი, იმისთვის, რომ გადმოეცა მისი ნამუშევარი Boeing-ზე. Futureworld (1976) იყო ერთ-ერთი პირველი ფილმი, სადაც ნაჩვენებია კომპიუტერული ანიმაცია. იგი შეიცავდა ადამიანის ანიმაციურ სახესა და ხელს.

რესურსები ინტერნეტში

 A Critical History of Computer Graphics and Animation 
 How Stuff Works - 3D Graphics
 History of Computer Graphics series of articles 
 How 3D Works - Explains 3D modeling for an illuminated manuscript

სქოლიო

კატეგორია:კომპიუტერული გრაფიკა
კატეგორია:3D კომპიუტერული გრაფიკა
კატეგორია:ვიზუალური ეფექტები