Kasunyatan amurta

Kasunyatan amurta (VR) (ꦏꦱꦸꦚꦠꦤ꧀ꦲꦩꦸꦂꦠ) yaiku pangalaman simulasi sing nggunakaké panampil cedhak mata 3D lan palacakan pose kanggo mènèhi naraguna rasa kumeleb ing donya amurta. Panrapan donya amurta nyakup lipuran (utamané dolanan vidhio), pandhidhikan (kaya ta lantihan kadhokteran, kaamanan, utawa kawadyabalan) lan bisnis (kaya ta rapat amurta). VR iku salah siji tèknologi utama ing kasinambungan kasunyatan–kamurtan. Kanthi mangkono, kal kasebut béda karo pamecahan pangatonan dhigital liyané, kaya ta kamurtan kaimbuh lan kasunyatan kaimbuh.

Ing wayah saiki, sistèm kasunyatan amurta biyasa nggunakaké prangkat sirah kasunyatan amurta utawa kupengan anéka proyèksi kanggo ngasilaké sawènèh gambar, uni, lan sènsasi sunyata liyané sing nyimulasèkaké kahadiran fisik naraguna ing kupengan amurta. Sasawong sing nggunakaké piranti kasunyatan amurta bisa ndeleng-deleng donya gawéan, obah ing jeroné, lan asilih tindak karo fitur utawa barang amurta. Éfèk iki umumé digawé déning prangkat sirah VR sing dumadi saka panampil tumpang sirah kanthi layar cilik ing arepé mata, nanging bisa uga digawé liwat rowangan sing dirantam kusus kanthi pirang-pirang layar gedhé. Kasunyatan amurta biyasané nggabungaké empan walik pangrungu lan vidhio, nanging bisa uga ngidini jinis empan walik indriyawi lan gaya liyané liwat tèknologi haptik.

 Deleng uga 

 Panglerèhan 16K
 Vidhio 360 drajat
 AlloSphere
 Kasunyatan amédhia komputer
 Diorama
 Kasunyatan kakembang
 Setèlan haptik 
 Prinsip holografis
 Hiperkasunyatan 
 Kasunyatan campuran
 Awak amurta
 Bal donya amurta
 Pamesinan amurta
 Kasunyatan amurta ing kaparawatan
 Jaringsana kasunyatan amurta
 Jagat méta
 Tèknologi pangecap
 Pratélan prangkat sirah kasunyatan amurta
 MOO


 Rujukan 

Wacan sabanjuré


 Pranala njaba 

  Konsèp dhasar kasunyatan amurta sarta tantangan panlitèn dicethakaké kanthi tembung-tembung prasaja.
 Mixed Reality Scale – Parafrasé kasinambungan kamurtan karo conto Milgram and Kishino's (1994).
  Wawancara babagan sujarah lan wayah mbésuk kasunyatan amurta déning para pamimpin ing bendhèng kasebut.



Kategori:Antararupa grafis naraguna 3D