Jagat méta

Jagat méta (ꦗꦒꦠ꧀ꦩꦺꦠ) utawa métajagat (ꦩꦺꦠꦗꦒꦠ꧀) yaiku tetembungan sing ditegesi kanthi ombèr sing ngrujuk ing donya amurta papan naraguna sing diwakili déning awatara biyasané asilih tindak ing bentuk 3D lan meleng ing ubungan sosial lan ékonomi. 

Tetembungan metaverse (jagat méta) asalé saka novèl fiksi èlmiah taun 1992 Snow Crash minangka gabungan saka méta lan universe (jagat rat). Ing Snow Crash, jagat méta diwayangaké minangka vèrsi internèt sing ngrupakaké donya amurta ijèn, sajagat, lan kumeleb, sing dipigampang déning panganggoan prangkat sirah kasunyatan amurta (VR) lan kasunyatan kaimbuh (AR). 

Tetembungan metaverse (jagat méta) asring digayutaké karo tèknologi kasunyatan amurta lan dimulani ing wiwitan taun 2020-an nganggo Web3. Tetembungan iki wis digunakaké minangka tembung kunci déning pasaharyan kanggo nggedhé-gedhékaké ajuning pangembangan macem-macem tèknologi lan proyèk magepokan kanggo tetujon ubungan masarakat. Privasi pangandhan, kacandon naraguna, lan kaslametan naraguna ngrupakaké masalah ing jagat méta, sing asalé saka tantangan sing diadhepi indhustri médhia sosial lan dolanan vidéo kanthi sakabehé.

Deleng uga

 Tritisan katutup
 Donya maya
 Jagat méta (dolanan vidéo)
 Dolanan dolan peran rowat anéka padolan kanthi gedhèn
 Supranèt
 Komputasi parirowang

Rujukan

 Wacan sabanjuré 



Kategori:Téma fiksi èlmiah
Kategori:Fiksi babagan kasunyatan amurta
Kategori:Néologisme 1992
Embèntantra