スーパーボンバーマン コレクション

2026年2月5日配信の『Nintendo Direct ソフトメーカーラインナップ 2026.2.5』で情報が初公開され、同Direct終了後にダウンロード版が即日配信された。Nintendo Switch 2初のボンバーマンシリーズ。

 概要 
スーパーファミコン向けにハドソンから発売された『スーパーボンバーマン』、『スーパーボンバーマン2』、『スーパーボンバーマン3』、『スーパーボンバーマン4』、『スーパーボンバーマン5』の5作品（以下、各作品をそれぞれ『スパボン1』～『スパボン5』と表記）を収録したオムニバスソフトで、さらにボーナスとしてファミリーコンピュータ向けに発売された『ボンバーマン』と『ボンバーマンII』の2作品も収録している。

『スパボン1』～『スパボン5』の5作品については、初めて他の家庭用ゲーム機に移植された事例となる。

『スパボン1』～『スパボン3』については、当時の日本版と海外版を基本的にそのまま収録している。また、当時日本国外では未発売であった『スパボン4』と『スパボン5』については原作である日本版のほかに、今回新たにローカライズされた英語版を収録している。なお、『ボンバーマン』と『ボンバーマンII』については日本版のみの収録となっている。

今作では移植にあたり、どこでもセーブ・ロード機能、巻き戻し、画面比率変更、CRTフィルター機能等やキーコンフィグなどを搭載している。また、『スパボン1』～『スパボン5』のBGMが自由に聴ける「BOMBラジオ」、200点以上の開発資料を閲覧できる「ギャラリー」、発売当時の箱や説明書を3Dモデルで閲覧できる機能が搭載されている。

発売当時と同じ最大5人のバトルモードに対応。新たにボスラッシュモードを搭載しており、各作品のボスと連続で戦うことが可能。難易度は「Easy」「Normal」「Nightmare」の3段階で、開始時のアイテムや残り数がそれぞれ異なる。ボスラッシュモード中はどこでもセーブ・ロード機能、巻き戻し機能は使用不可。

Nintendo Switch 2 Editionでは4K表示への対応やおすそわけ通信でのローカル、ゲームチャット機能を用いたフレンド間でのオンラインマルチプレイが可能（カメラは使用不可）。

本作は原作はすべて任天堂ハードで発売されたが、Switch/PS5/Xbox/Steam版問わず、すべてタイトルでの「Licenced by Nintendo」の表記や箱やカードリッジに記されている「Nintendo」や「スーパーファミコン」の文字やロゴが消去されずに残っている。

本作独自の隠し要素として、タイトル画面が表示されるまでにコナミコマンドを入力するとメニューの背景色が黄色から赤色に変化する。この際、『スパボン1』ではボンバーマンのサイズが小さくなる裏技が自動的に有効となり、『スパボン2』～『スパボン5』では隠しバトルステージが遊べるようになる。

エミュレータはスーパーファミコン作品をSNESticle、ファミコン作品をcddNESを使用している。

パッケージ版
（参考：）

日本では『パッケージ通常版』と『日本限定版』の2種類の発売がクラウディッドレパードエンタテインメントより、海外では『Standard Edition』『Deluxe Edition』『Collector`s Edition』の3種類の発売が開発元のRed Art Gamesより予定されている。

各バージョンの付属品と対応機種については下記の通り。

パッケージ通常版（Switch/Switch2/PS5）
付属品なし

日本限定版（Switch/Switch2/PS5）
オリジナルTシャツ
レンチキュラーカード
『スーパーマルチタップ2 ボンバーマン』のデザイン型のポーチ
取扱説明書の復刻版

Standard Edition（Switch/Switch2/Xbox/PS5）
オリジナルデザインの説明書

Deluxe Edition（Switch/Switch2/PS5）
オリジナルデザインの説明書
爆弾型のストレスボール
スリーブ

Collector`s Edition（Switch/PS5）
『Deluxe Edition』の付属品
スチールケース
両面型のポスター
ステッカー、ピン

 ゲーム内容 
現在判明しているオリジナル版からの変更点・動作が異なる点（ver1.00.09時点のもの）を記述する。

 全作品共通 
 ボタン表記が実際のコントローラの割当に合うよう変更されており、キーコンフィグによって一部変化する。
 Switch版はA/B/X/Y/L/R。ジョイコン横持ちの場合は4つのボタンのシルエット表示やSL/SRが採用されている。STARTボタンは+/−へと変更されている。
 PS5版は○/×/△/□、Optionボタンのアイコンへと変更。
 Xbox版はB/A/Y/X、Menuボタンのアイコンへと変更。Steam版では各種対応するキーへ変更。

 SELECTボタンに該当する割当が削除されている。また、本来START/SELECTボタンでしか操作できない一部のシーンについては、各種決定ボタンや十字ボタンでも操作できるよう仕様が変更されている。

 処理落ちが軽減しているシーンや、映像と音楽のタイミングが原作と異なるシーンがいくつか存在する。

 光過敏性発作防止のための対策として、画面の点滅表現やそれに準ずると考えられるシーンについては、アニメーション速度を落とす変更が加えられている『スパボン3』のバトルメニュー画面やドロー画面、『スパボン5』のオープニング（テロリンが凶悪ボンバーを脱獄させるシーン）などが挙げられる。。

 バトルゲームでは、1Pから順番にしかプレイヤーを設定できない仕様に変更されている。また、この仕様変更に伴い設定項目が「OFF」⇔「COM」⇔「MAN」の順番に組み替えられており、『スパボン1』と『スパボン2』では十字ボタン横を繰り返し押しても循環しない仕様に変更されている。

 Switch版では必要に応じてコントローラ登録画面が表示されるシーンがあり、人数分に足りていないと画面遷移が無効化されるようになっている。

 スーパーボンバーマン 

 爆弾をキックした時の効果音が原作と若干異なる。

 スーパーボンバーマン2 

 バトルゲームでボンバーマンの色を変更する裏技が、Rボタンの操作に変更されている。

 スーパーボンバーマン3 

 オープニングにてバグラーシップが凶悪ボンバー5人衆を回収する際の光が点滅せず、一色表示に変更されている。
 EUR版は50Hzでの動作から60Hzへの動作へと変更された。

 スーパーボンバーマン4 

 原作ではXボタンを連射している間だけタイトル画面の動作が高速化するが、今作ではXボタンの操作に関係なく常時高速状態になっている。
 そのためか、タイトル画面遷移前のロゴ・ボンバーマンの登場が原作よりも極端に速くなっている。また、タイトル画面で操作しないでおくとBGMが流れ終わる前に画面遷移してしまうことがある。

 ステージ開始時の演出について、原作では「AREA ◯-◯」は左、「START!」は右に動いて消えていくが、今作では両方とも右に動いて消えてしまう。

 ボンバーマン 
 エンディング時の「CONGRATULATIONS BOMBER MAN BECOMES RUNNER SEE YOU AGAIN IN LODE RUNNER」から「CONGRATULATIONS YOU HAVE SUCCEEDED  IN HELPING BOMBERMAN TO BECOME A HUMAN BEING MAYBE YOU CAN RECOGNIZE HIM IN ANOTHER HUDSON SOFT GAME GOOD BYE」とハドソンが発売したロードランナーとの関係性をほのめかす程度の表記へと差し替えられている。（USA版と一緒）

 脚注 

 注釈 

 出典 

 外部リンク 
 『スーパーボンバーマン コレクション』公式ウェブサイト - コナミデジタルエンタテインメント
 『スーパーボンバーマン コレクション』 公式ウェブ公式サイト - クラウディッドレパードエンタテインメント

Category:2026年のコンピュータゲーム
Category:コナミのオムニバスゲーム
Category:ボンバーマン