フィーバーチャレンジ

概要 
ドットマトリックス表示のデジパチ。メイン表示の上にミニデジタル表示が搭載されており、アタッカー横両横にあるGOチャッカーを通過すると変動する。メインデジタルはヘソのチャッカーでデジタルが始動する。ヘソのチャッカーの下には電チューが搭載されており、ミニデジタルで小当たりすると開放される。シリーズのうち「Ⅱ」は、新要件施行後初めて電チューによる小当りの確変が搭載されている。

 スペック 
 フィーバーチャレンジⅠ
 賞球数 7&15
 大当たり最高継続 16R
 大当たり確率 1/225

 フィーバーチャレンジⅡ
 賞球数 7&15
 大当たり最高継続 16R
 大当たり確率 1/232

 図柄 
 メインデジタル（共通）
 0 ~ 9
 F
 U
 花
 音符
 三共

 ミニデジタル（Ⅰ）
 1
 3
 5
 7
 F

 ミニデジタル（Ⅱ）
 0 ~ 9
 A
 C

 演出 
メインデジタルは15種類の図柄のうちいずれかが揃うと大当たりとなる。Ⅱの場合、7図柄で揃うと、次回大当たりまでミニデジタルが確変となる。ミニデジタルと電チューの仕様はⅠとⅡで異なる。

 Ⅰ
 ミニデジタル
 デジタルの中央の図柄が変動し、F図柄が停止すると小当たりとなる。
 電チュー
 1.8秒開放し、入賞するとメインデジタルが始動する。機能としては始動チャッカーの役割となる。

 Ⅱ
 ミニデジタル
 デジタルの左右の図柄が変動し、奇数図柄のゾロ目が停止すると小当たりとなる。通常時は当たりの確率は1/70だが、確変が発生すると1/7となる。
 電チュー
 5.9秒開放し、入賞数に応じて賞球する。機能としては出玉を増やす役割となる。

特に「Ⅱ」の確変の状態は大きかったと当時の攻略雑誌に記載されている。

しかしホールの調整によっては確変状態であっても持玉が減ってしまうという情報も記載されている。

 脚注 

 参考文献 
 フィーバーチャレンジ | SANKYOヒストリー | SANKYOファンサイト
 共通雑誌コード T4911752905399。
 共通雑誌コード T4911752107397。

 関連項目 
 SANKYO

 外部リンク 
 フィーバーチャレンジ | SANKYOヒストリー | SANKYOファンサイト

Category:パチンコ機種
Category:SANKYO