虹彩都市

『虹彩都市』（こうさいとし）は、ビジュアルアーツのゲームブランド・Keyより2025年11月28日に発売されたPC向けゲームソフト。

 概要 
キャッチコピーは「天国は虚構だ。」。

2023年12月、Keyによる新作SFノベルゲームとして開発が発表され、2024年発売予定とされていたが、2024年12月に配信された「Key Channel ゲーム&音楽ライブ新情報発表会 2025」にて品質向上を理由に2025年秋への延期が発表された。2025年7月に、同年11月28日に発売予定であると発表された。

本作は従来のKeyによるキネティックノベル作品と比べてサブキャラクターの描写がより深く、全体の分量もおよそ1.5倍に増えている。

 あらすじ 
ADONIS社が開発した眼内レンズ「Plant」の普及により、人々はアドバンスド・リアリティー（AR）へ容易にアクセスできるようになった。とくに、政府とADONIS社が共同で整備したAR特別区「東亜0区」では、行政・企業・インフラがADONISの管理下に置かれ、都市機能の多くがAR技術と連動していた。Plantに記録される視界ログは「ADONISの眼」によって常時確認され、通常犯罪は減少した一方、サイバー犯罪は増加傾向にあった。

ADONIS社サイバー犯罪対策第一課に所属する一級捜査官・喰木紫苑は、最高レベルのサイバー犯罪であるクラスA案件「スワンプマン事件」の捜査を担当することになる。准二級捜査官・薄野尾花とともに事件に臨むが、謎のハードウェア「チートPlant」によって、捜査官専用の視界閉鎖装置「クローザー」やADONIS専用回線が機能不全に陥る事態が発生する。

紫苑は最終手段である「リムーバー」を無承認のまま使用するが、それでも事件解決には至らず、クラスA案件としての危険性は残されたままであった。紫苑はこの行為を含む複数の規定違反により、一級捜査官権限の1年間凍結などの処分を受ける。さらに、首都でも辺境とされる「OCTA支部（オクタしぶ）」への転属を命じられる。

OCTAへ赴任した紫苑は、そこで死亡したはずの少女・一華百花と再会する。

 登場人物 
 一華 百花（いちげ もか）
 声 - 寺澤百花 
 紫苑の夢にたびたび現れる少女で、幼少期には紫苑と遊んでいた。病気で死亡したとされていたが、紫苑がOCTAへ赴任した際、アバターリングを持たない違法ARアバターとして姿を現す。 
 喰木 紫苑（くらうぎ しおん）
 声 - 伊東健人
 本作の主人公。ADONIS社サイバー犯罪対策第一課に所属する一級捜査官。処分により本部を離れ、OCTA支部へ異動となる。
 乙原 瑠璃乃（おとはら るりの）
 声 - 大和田仁美
 サイバー犯罪対策第一課の准二級捜査官で、紫苑の後輩。チートPlant事件の際には紫苑とともに捜査にあたり、紫苑の異動後も本部から情報提供を行っている。ADONIS入社以前は警察官だった。
 薄野 尾花（すすきの おばな）
 声 - Marika
 サイバー犯罪対策OCTA支部の支部長で、一級捜査官。12歳の子を育てるシングルマザー。
 クロサンドラ サマーキャンドル
 声 - 湯浅かえで
 「サンドラ」の愛称で呼ばれるOCTA支部所属の捜査官。アニメ好きで、分からない用語があると紫苑に尋ねることが多い。
 芍薬 根々（しゃくやく ねね）
 声 - 松本沙羅
 OCTA支部所属の捜査官で、高い技術を持つクラッカー。スカウトによって採用されたが引きこもり傾向があり、普段はARアバターで勤務している。
 青年
 声 - 河西健吾
 「チートPlant」を強奪し、ダークウェブにて販売した謎の青年。
 ダフォデイル
 声 - 黒田崇矢
 「Plant」や「ADONISの眼」などを開発したADONIS社の最高幹部。実際の姿を見せず、猫の姿をしたARアバターを通じて現れる。

 スタッフ 
 シナリオ - 松山剛
 キャラクターデザイン・イラスト・グラフィック監修 - KEI
 音楽プロデューサー - 折戸伸治
 音楽 - 折戸伸治、大橋柊平、中沢伴行、天休ひさし、水月陵、しょうゆ
 プロダクトデザイン - からます
 モニターグラフィックス、ARグラフィックデザイン - Richard Falcema
 原案 - 妹尾ありか 
 ディレクター - yucchi
 プロデューサー - 丘野塔也
 販売 - VISUAL ARTS
 制作開発 - Key

 主題歌 
 「GAZE」
 nonocによるオープニングテーマ。作詞は川田まみ、作曲は中沢伴行、編曲は中沢伴行と尾崎武士。
 「flower〇ring」
 nonocによるエンディングテーマ。作詞は川田まみとyucchi、作曲は折戸伸治、編曲は奈須野新平。
 「アネモネ」
 nonocによる挿入歌。作詞は川田まみとyucchi、作曲は折戸伸治と水月陵、編曲は水月陵。

 開発 
企画は、『Summer Pockets』の制作が本格化する前に、yucchiが当時プロデューサーを務めていた丘野塔也へ相談したことをきっかけに始動した。

開発初期には「虹彩都市」というタイトル案は挙がっていたものの、「Flower」という仮タイトルで進められていた。ディレクターのyucchiは正式タイトルの決定に迷っていたが、イラスト担当のKEIに意見を求めたところ、漢字4文字のタイトルがシンプルで印象に残ると助言を受けたという。

作品内では「AR」という語が多用されている。眼内レンズを介して多様な情報を表示する技術設定から、開発局内ではMR（複合現実）の方が実態に近いとの指摘もあった。しかし制作当時は「AR」の名称の方が一般に浸透していたことから、拡張現実の「Augmented Reality」ではなく、上位現実を意味する造語「Advanced Reality」として用いる方針が採られた。

ゲームエンジンには、ビジュアルアーツが自社開発しているSiglusEngineが採用された。同エンジンは作品ごとのカスタマイズが可能であり、本作では『プリマドール』のシステムを基に再構築が行われている。公開後、音声継続再生オプションなどの要望を受け、2025年12月に公開されたVer.1.10では、本来デバッグなどで用いられる詳細設定画面が実験的に開放された。

音声データの制作においては、従来の16bit / 44.1kHzまたは48kHzで作成したマスターをVorbis形式へ変換する手法から変更が加えられた。本作では 32bit float / 48kHz でマスターを作成したうえでVorbis形式に変換する工程が採用されており、編集段階での音質劣化を抑えられることや、圧縮時により豊富な情報量をエンコーダーへ渡せる点から、最終的なゲーム内音源の品質向上が見込めるとしている。

 脚注 

 注釈 

 出典 

 外部リンク 
 公式サイト

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