DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH

『DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH』（）は、コジマプロダクションが開発しソニー・インタラクティブエンタテインメント（SIE）より2025年6月26日に発売されたPlayStation 5用ゲームソフト。

 概要 
企画・脚本・演出・ゲームデザイン・監督・プロデュースを小島秀夫が務める。

2019年に発売された『DEATH STRANDING』の続編。前作から引き続き「ソーシャル・ストランド・システム」というゲームコンセプトを継承・拡張した作品である。

前作でアメリカ大陸の再建を果たした主人公サム・ポーター・ブリッジズが、今作では活動の舞台をメキシコとオーストラリアに移し、人類の繋がりをさらに広げるための新たな遠征に旅立つ様子が描かれる。

発売後、本作はMetacriticなどのレビュー集積サイトで高い評価を獲得した。また、The Game Awards 2025では、ゲーム・オブ・ザ・イヤーを含む7部門にノミネートされた。

2025年6月のPlayStation Store月間ダウンロードランキングでは、日本・米国・カナダの3地域で1位を記録した。日本では翌7月も1位を獲得し、2ヶ月連続で首位となった。

2026年2月13日にPC版の発売が発表された。PC版はNixxes Softwareとの共同で開発される。

 キャスト 

 主要人物 

 サム・ポーター・ブリッジズ(Sam "Porter" Bridges)
 演 - ノーマン・リーダス、日本語吹替 - 津田健次郎
 フラジャイル(Fragile)
 演 - レア・セドゥ、日本語吹替 - 水樹奈々
 ヒッグス・モナハン(Higgs Monaghan)
 演 - トロイ・ベイカー、日本語吹替 - 三上哲
 トゥモロウ(Tomorrow)
 演 - エル・ファニング、日本語吹替 - 若山詩音
 レイニー(Rainy)
 演 - 忽那汐里
 ニール(Neil)
 演 - ルカ・マリネッリ、日本語吹替 - 加瀬康之

 特別出演 

 デッドマン(Deadman)
 モデル - ギレルモ・デル・トロ、日本語吹替 - 石住昭彦
 ドールマン(Dollman)
 モデル - ファティ・アキン、日本語吹替 - 杉田智和
 ハートマン(Heartman)
 モデル - ニコラス・ウィンディング・レフン、日本語吹替 - 大塚芳忠
 タールマン(Tarman)
 モデル - ジョージ・ミラー、日本語吹替 - 宮本充

 カメオ出演 

 マイク・ノースコート (Mike Northcoate)
 モデル - マイク・フラナガン
 ミスター・インポッシブル (Mr. Impossible)
 モデル - ダニー & マイケル・フィリッポウ
 冒険家 (The Adventurer)
 モデル - S・S・ラージャマウリ
 ピザ屋 (The Pizza Chef)
 モデル - 押井守/声 - 千葉繁
 ゴーストハンター (The Ghost Hunter)
 モデル - ケヴィン・コー
 建築家 (The Architect)
 モデル - 松本優作
 動物保護施設 (Animal Shelter)
 モデル - チャーチズ
 三浦大知 (Daichi Miura)
 モデル/ダンス - 三浦大知
 タール療法士 (The Tar Therapist)
 モデル - Grimm Grimm
 ミュージシャン (The Musician)
 モデル/声 - 星野源
 サムソン・フック (Samson Hook)
 モデル - マ・ドンソク
 ファントム・スミス (The Phantom Smith)
 モデル/声 - 三浦貴大
 アーティスト (The Artist)
 モデル - ローレン・サイ
 データサイエンティスト (The Data Scientist)
 モデル/声 - 兎田ぺこら

 ゲームプレイ 
本作は、三人称視点のアクションアドベンチャーである。主な舞台はメキシコとオーストラリアで、いずれも広大なオープンワールドとして設計されており、プレイヤーは自由に探索することができる。

ゲームプレイの基本は、各地に点在するプレッパーズや生存者に荷物を届けることを中心に構成されている。プレイヤーは、サムの背中に積載した荷物の重心バランスを保ちながら、険しい地形を移動する必要がある。ゲーム序盤から乗り物を使用できるようになっており、これにより効率的に移動することが可能となる。乗り物は大幅なカスタマイズが可能で、たとえばバッテリーを増設して稼働時間を延ばしたり、防衛用のガントレットを取り付けたりすることができる。

ゲーム世界では、地震や砂嵐などの自然災害が発生し、地形が変化することでルートの見直しを迫られる場合もある。プレイヤーは破壊されたインフラの修復や、道路・橋の再建に関わることになる。最終的には孤立したコロニー同士を結ぶモノレールを建設し、大量の物資を迅速に運搬できるようになる。

本作では、戦闘要素が前作よりも強化されている。プレイヤーは敵との直接的な戦闘を選ぶこともできるが、ステルス戦術を駆使したり、あえて険しい地形を通ることで敵との遭遇自体を回避することも可能である。

サムは、敵の注意を引いたり逸らしたりするための多様なツールやガジェットを使用できる。また、本作には時間経過に伴うダイナミックな昼夜サイクルが存在し、敵の行動パターンにも影響を与える。

ゲームが進行するにつれて、「自動配達支援システム（Automated Porter Assistant System）」を通じて各種スキルの強化が可能となり、これが本作のスキルツリーとして機能する。また、プレイヤーが日常的な行動を積み重ねることで、サムの各能力が徐々に向上していく。たとえば、道なき道を進むことで悪路踏破力が上昇するようになっている。

 ストーリー 
 あらすじ 
本作の物語は、前作の結末から11か月後の世界を舞台としている。アメリカ都市連合（United Cities of America）はカイラル通信ネットワークによって完全に接続され、かつて配達業務を担っていた企業「BRIDGES」は役目を終え、現在では無人機による自動配達システム「APAS（Automated Porter Assistant System）」が荷物の配送を担っており、人間のポーターは職を失っている。

高濃度のカイラル物質を持つ地域では、「プレートゲート」と呼ばれる大陸間ポータルが各地に出現し始めており、特にメキシコとオーストラリアを結ぶゲートが代表的な例とされる。絶滅をもたらすデスストランディング現象は依然として進行中であり、Beached Things（BT）は以前よりも強力になっており、一部は視覚能力を獲得している。

また、「ゲートクエイク」や洪水など、カイラル濃度の上昇によって引き起こされる自然災害も頻発し、環境はさらに過酷なものとなっている。生存者たちは盗賊や武装テロリストの脅威にさらされており、オーストラリア大陸には「ゴーストメック」と呼ばれる敵対的な機械集団が多数出現している。

BRIDGESを離れたポーターのサム（ノーマン・リーダス）は、養子のルーと共にメキシコでひっそりと暮らしていた。ある日、フラジャイル（レア・セドゥ）が訪れ、新たに設立した企業「跳ね橋部隊」がメキシコへのカイラル通信ネットワーク拡張プロジェクトを請け負ったことを伝える。彼女は、かつてアメリカ本土で行ったように、メキシコ側に残されたBRIDGESのカイラル端末を再び起動してほしいとサムに依頼する。任務を果たせば、サムとルーのUCAによる恩赦が得られるという条件が提示された。

また、「プレートゲート」と呼ばれる、メキシコからオーストラリア大陸につながる謎のルートが出現した。サムはこれを通り、北米大陸から、今度はオーストラリア大陸まで繋ぐ旅に出ることになる。

 開発とマーケティング 
2020年3月、主人公サム・ポーター・ブリッジズを演じるノーマン・リーダスは、本作の脚本・監督・プロデュースおよび主なゲームデザインを担当した小島秀夫との継続的なコラボレーションの可能性を示唆した。 本作の開発は2022年5月に明らかになり、ノーマンがメディア「Leo Edit」のインタビューに応じてゲームへの関与について漏洩した事で判明した。これに対し、小島はTwitterに一連の写真を投稿し、ノーマンがゲームの存在を明かしたことを茶目っ気たっぷりに「罰している」様子を披露した。 その後10月、小島がSNSで複数のティザー映像を公開したのち、エル・ファニングがコジマプロダクションの新作ゲームに出演することが発表された。

2022年のThe Game Awardsにて本作のティザー映像が公開された。小島は前作の開発中から続編の構想を進めていたが、前作発売直後に発生した新型コロナウイルス感染症のパンデミックを受け、物語は世界情勢を反映する形で一から書き直された。パンデミック下での開発や撮影は困難を極め、ロサンゼルスの撮影スタジオと品川のコジマプロダクションを「ソニーの窓」と呼ばれるデバイスで遠隔接続して行われた。小島は、コロナ禍がなければ開発やキャスティングが滞ることなく、本来は2023年に発売できる予定だったと明かしている。

2022年初頭から本格的な開発がスタートし、2024年2月の「State of Play」では、映画監督ジョージ・ミラーの出演が発表された。トレーラーでは、レア・セドゥとトロイ・ベイカーがフラジャイルとヒッグスの役を続投すること、エル・ファニングが未発表の役で出演することが確認された。また、忽那汐里のキャスト参加も発表された。キャラクターデザイナーの新川洋司や作曲家のルドヴィグ・フォルセルもそれぞれ続投することが明らかとなった。

2024年1月のPlayStation State of Playにて、小島秀夫は10分間のトレーラーでエル・ファニングが演じるトゥモロウや、ジョージ・ミラーがモデルのタールマン、ファティ・アキンがモデルのドールマン、新たなゲームプレイ情報を公開した。撮影およびモーションキャプチャーは2024年5月までに完了し、小島はゲームが「組み上げ段階」にあり、完了までに約1年を要すると述べた。

2025年3月10日に開催されたサウス・バイ・サウスウエストにて、本作の発売日がトレーラーとともに発表された。トレーラーでは、ルカ・マリネッリがニール役、アリッサ・ユングがルーシー役、アラスター・ダンカンがザ・プレジデント役、デブラ・ウィルソンがドクター役で新たに出演することが発表された。また、サウンドトラックの共同作曲者としてWoodkidが参加し、彼のオリジナル曲「To the Wilder」がトレーラーで使用されている。 

開発の中盤、小島はテストプレイヤーの反応が良すぎたことを受け、賛否を呼ぶものにするために修正した。

小島は共同作曲者のWoodkidに対して以下のように説明した「問題がある。正直に言うと、テストプレイの評判が良すぎた。皆が気に入ってしまっている。何かを変えなければならない。誰もがそれを好むということは、それは“主流”であり、“ありきたり”ということだ。私はそんなものは望んでいない。最初は理解されなくても、やがて好きになってもらえる物。そういう作品こそ、人の心に残るんだ。」また、小島は「長く残るものは、新しい物であったり、拒絶反応を起こす要素が入っている。そういうものが20～30年経っても傑作と呼ばれる」と述べ、作品に強い個性や挑戦性を持たせることの重要性を強調している。

現在のエンターテインメントの傾向についても言及しており、「今のエンターテインメントは、全体の9割が喜ぶような“消化しやすい”作品を作る傾向にあるが、それではすぐに忘れ去られてしまう」と指摘。その上で自身の創作姿勢については、「全体の4割が一生忘れられないほど熱狂的に好きになる作品を作りたい」と述べ、「その4人がやがて成長し、クリエイターになってくれれば」と期待を示している。

2025年5月9日、本作の開発が完了し、ゴールドマスター承認を受けたことが発表された。同年6月8日には、Summer Game Fest後にロサンゼルスのオルフェウムシアターにてプレミアイベントが開催され、パネルディスカッションや実機ゲームプレイのデモ、Woodkidによるサウンドトラック・アルバムの発表が行われた。

2025年6月24日、インタビューにおいて、監督の小島秀夫は本作の開発コンセプトについて語った。小島はPlayStation 5への移行を視野に入れつつ、ゲームデザインとストーリーに主な変更を加えたと述べている。その開発アプローチについて、小島は自身の過去作である『メタルギアシリーズ』を例に挙げて説明した。『メタルギアソリッド』では「ステルス」という概念をプレイヤーに理解させるため、あえて武器の使用を制限するなどの不自由な設計にした一方、2作目以降はその概念がプレイヤーに浸透したことを前提に自由度を高めていったという。本作でもこのアプローチを踏襲しており、前作では「配達」という新しいゲームコンセプトをプレイヤーに理解してもらうことに注力したと語る。そして、そのコンセプトが広く受け入れられた今、本作ではより高い自由度を提供することを目指したと述べた。具体的には、戦闘を好むプレイヤー向けに武器を用意したり、乗り物をより利用しやすくしたりといった変更が加えられている。小島は、本作が「配達ゲーム」であるという本質は変わらないとしながらも、プレイヤーがより自由にアプローチできる仕組みを意図したと締めくくった。

2025年6月10日のインタビューにおいて、小島は新型コロナウイルス感染症のパンデミックが本作の開発スケジュールに大きな影響を与えたことを明かした。小島によると、2020年春にはレア・セドゥが演じるキャラクターが登場するオープニングシーンの撮影を予定していたが、パンデミックの拡大により中断を余儀なくされたという。この影響で俳優のスキャンや新規のキャスティング作業も停滞し、開発全体に遅れが生じた。小島は、もしパンデミックがなければ、本作は2023年にはリリースできていたはずだと述べている。

本作は2025年6月26日にPlayStation 5向けに発売された。コレクターズエディションには、ゲーム内アイテムや実物アイテムが同梱されており、デジタルデラックスエディションを予約購入した場合には、ボーナスとなるデジタルアイテムや、正式発売の2日前からプレイ可能な先行アクセスが付属した。

 続編・フランチャイズ構想 
監督を務めた小島秀夫は、本作の続編の可能性について言及しており、『DEATH STRANDING 2』の世界観に登場する「プレートゲート」の仕組みは、理論上、無限に物語を拡張できる要素だと語っている。また、既に『DEATH STRANDING 3』に相当する企画データが存在していることを示唆しつつも、自身で制作する気はないとして、将来的に他のクリエイターがそのアイデアを引き継ぎ、シリーズを継続させる可能性に言及している。

 音楽 
サウンドトラックは、フランスのシンガーソングライターWoodkidと、スウェーデンの作曲家ルドヴィグ・フォルセルによって作曲された。フォルセルは前作の音楽を担当し、『メタルギアソリッドV』にも携わっていた。彼は前作よりも「はるかに叙情的でメロディアス」、より「人間味のある」音楽を目指して作曲した。

Woodkidは、前作で楽曲が頻繁に使用されたLow Roarのライアン・カラジヤの死去を受けて、本作のオリジナル楽曲制作を依頼された。彼はコジマプロダクションの東京スタジオで、ゲーム開発と並行して3年にわたり対面で楽曲制作を行った。Woodkidの多くの楽曲はプロシージャル（動的生成）で、ゲーム内でプレイヤーの行動に応じて変化する仕組みとなっている。

また、サウンドトラックにはシンガーソングライターのGrimm Grimm、チャーチズ、Caroline Polachek、Silent Poets、ハニャ・ラニなど、国内外のアーティストによる楽曲も複数曲使用されている。

 評価 
 ゲームの評価 

 ファミ通の4人のレビュアーがそれぞれ10、10、10、9点を付け、合計39点（40点満点）を獲得している。
 本作は、レビュー集積サイトMetacriticにおいて「概ね好評（generally favorable）」の評価を受けた。
 OpenCriticでは、95%のレビュアーが本作を推薦していると判定された。
 IGNのサイモン・カーディは本作について、「あらゆる面で完成度の高い作品」だと評し、「驚きと感動に満ちた創造的な旅であり、こうした大胆な作品こそが称賛されるべきだ」と述べた。
 ゲーム表彰式典「The Game Awards 2025」において、日本産ゲームとしては最多となる7部門にノミネートされた。
 世界各地のIGN編集部が選出する「2025年のベスト日本産ゲーム」企画において、最も多くの地域で本作が選出された。

総合評価レビュー集積サイトスコアMetacritic89/100"Death Stranding 2: On The Beach for PlayStation 5 Reviews". Metacritic. Retrieved July 12, 2025.User Score8.8/10OpenCritic95% "Death Stranding 2: On the Beach Reviews". OpenCritic. Retrieved July 12, 2025.PlayStation Store4.89/5.0Amazon.co.jp4.6/5.0
評価スコアメディアスコアDestructoid9/10Digital Trends4/5Colantonio, Giovanni (June 23, 2025). "Death Stranding 2: On the Beach review: gripping sequel weighs the cost of connection". Digital Trends. Retrieved June 23, 2025.Eurogamer4/5Gordon, Lewis (June 23, 2025). "Death Stranding 2: On The Beach review - both more and less radical than its divisive forebear". Eurogamer. Retrieved June 23, 2025.Famitsu39/40Romano, Sal (July 2, 2025). "Famitsu Review Scores: Issue 1905". Gematsu. Retrieved July 6, 2025.Game Informer8.75/10Hilliard, Kyle (June 23, 2025). "Death Stranding 2: On The Beach Review - Boundless Sincerity Aside Flaws". Game Informer. Retrieved June 23, 2025.GameSpot7/10Argüello, Diego Nicolás (June 23, 2025). "Death Stranding 2 Review - Tied Up". GameSpot. Retrieved June 23, 2025.GamesRadar+4/5Taylor-Kent, Oscar (June 23, 2025). "Death Stranding 2: On the Beach review: 'This tarpunk delivery epic is more Metal Gear Solid than ever, for better and worse'". GamesRadar+. Retrieved June 23, 2025.IGN9/10Cardy, Simon (June 23, 2025). "Death Stranding 2: On the Beach Review". IGN. Retrieved June 23, 2025.Push Square10/10Croft, Liam (June 23, 2025). "Death Stranding 2: On the Beach Review (PS5)". Push Square. Retrieved June 23, 2025.The Guardian5/5Iwaniuk, Phil (June 23, 2025). "Death Stranding 2: On the Beach review – a hypnotising art-house game with an A-list cast". The Guardian. Retrieved June 23, 2025.Video Games Chronicle5/5Middler, Jordan (June 23, 2025). "Death Stranding 2 Review: Hideo Kojima delivers an all-time great sequel and one of his best". Video Games Chronicle. Retrieved June 23, 2025.VG2474/5Makar, Connor (June 23, 2025). "Death Stranding 2 review: sticking it to convention with one of Kojima's most impactful stories yet". VG247. Retrieved June 23, 2025.VideoGamer.com9/10Bardwell, Tom (June 24, 2025). "Death Stranding 2 On The Beach review – a wonderfully strange and hypnotic madness". VideoGamer.com. Retrieved June 24, 2025.
 受賞歴 
年式典受賞部門結果出典2023ゴールデンジョイスティックアワード最もプレイしたいゲーム2024The Game Awards 2024最も期待されるゲーム2025TIGA Awardsアクション・アドベンチャーダイバーシティナラティブ・ストーリーテリングベスト・ソーシャルゲームゴールデンジョイスティックアワードベスト・ビジュアルデザインベスト・オーディオデザインコンソール・ゲームオブ・ザ・イヤーベスト・サポートパフォーマー (トロイ・ベイカー)アルティメット・ゲームオブ・ザ・イヤーThe Game Awards 2025ベスト・アクション・アドベンチャーベスト・オーディオデザインベスト・スコア＆ミュージックベスト・アートディレクションベスト・ナラティブベスト・ゲームディレクションゲームオブ・ザ・イヤー16th Hollywood Music in Media AwardsSCORE – VIDEO GAME (CONSOLE & PC)Grand Game AwardsGRAND GAME OF THE YEARBEST TECHNICAL ACHIEVEMENTBEST SCORE & MUSICBEST AUDIO DESIGNBEST GAME DIRECTIONBEST SUPPORTING PERFORMANCE 
(レア・セドゥ、トロイベイカー)BEST NARRATIVEBEST OST (TO THE WILDER)COLLECTOR OF THE YEARBEST PERFORMANCE (ノーマン・リーダス)VIDEO GAME CHARACTER OF THE YEAR (ヒッグス)VGC’s Game of the Year 2025GAME OF THE YEARGamingBolt’s Game of the YearGAME OF THE YEARPS.Blog ゲーム・オブ・ザ・イヤー 2025ストーリー賞シルバーグラフィック賞ゴールドオーディオデザイン賞ゴールドサウンドトラック賞シルバーワイヤレスコントローラー賞ゴールドPlayStation5賞シルバースタジオ賞プラチナ24th Annual G.A.N.G. AwardsAudio of the YearBest Audio MixBest Cinematic & Cutscene AudioBest Ensemble Cast PerformanceBest Game FoleyBest Game Trailer Audio(プレオーダートレーラー)Best Main ThemeBest Original Song(To the Wilder)Best UI, Reward, or Objective Sound DesignBest Voice Performance(忽那汐里/ノーマン・リーダス)Creative and Technical Achievement in Music〃in Sound DesignSound Design of the Year2026The 2026 BAFTA Games AwardsGAME DESIGNPERFORMER IN A SUPPORTING ROLE(トロイベイカー)ANIMATIONARTISTIC ACHIEVEMENTAUDIO ACHIEVEMENTMUSICGAME BEYOND ENTERTAINMENTTECHNICAL ACHIEVEMENTNARRATIVEBEST GAMEアニー賞Best Character Animation - Video GameD.I.C.E. AwardsOutstanding Achievement in AnimationOutstanding Achievement in Art DirectionOutstanding Achievement in Audio DesignOutstanding Technical AchievementGolden Reel AwardsOutstanding Achievement in Sound Editing – Game Dialogue / ADROutstanding Achievement in Music Editing – Game MusicOutstanding Achievement in Sound Editing – Game Effects / FoleyVES AwardsOUTSTANDING VISUAL ARTS IN A REAL-TIME PROJECTGame Developers Choice AwardsBest AudioBest Visual ArtBest TechnologyBest Design（Honorable Mention）

 関連商品 
書籍 
原作：小島秀夫、著：野島一人、表紙絵：PABLO UCHIDAにより、新潮文庫nex（新潮社）からノベライズが発売された。このノベライズはスチールブックに収めることができるデザインの合本も発売された。前作でも行われた試みで、本作は2例目になる。
【ノベライズ】2025年6月25日発売、
【ノベライズ】スチールブック（R）エディション 2025年10月22日発売、
楽曲
オリジナル・サウンドトラック

To the Wilder
Any Love of Any Kind feat. Bryce Dessner
Black Drift
Story of Rainy
Are You There
Asphalt Maelstrom
Fragile Things
Quiet Strike
Amekara Nijie
Tmrrw
Minus Sixty One
And Now the Bonus Tracks feat. Hideo Kojima
To the Wilder feat. Elle Fanning
Any Love of Any Kind （Choir Version）
To the Wilder （Piano Version）
To the Wilder （Instrumental）

 Milan Records 2025年12月19日 ASIN B0FQRGDPB9（輸入盤）
Sony Music Japan International 2026年2月18日 ASIN B0G8ZD6L5H（特典無し）／ASIN B0G8ZSR769（Amazon.co.jp限定特典付き）

 関連項目 
 渚にて (小説) — ゲームのサブタイトルの由来

 出典 

 外部リンク 
 公式サイト

Category:2025年のコンピュータゲーム
Category:ソニー・インタラクティブエンタテインメントのゲームソフト
Category:505 Gamesのゲームソフト
Category:PlayStation 5用ソフト
Category:Windows用ゲームソフト
Category:オープンワールドゲーム
Category:アクションアドベンチャーゲーム
Category:アクションゲーム
Category:日本で開発されたコンピュータゲーム
Category:アメリカ合衆国を舞台としたコンピュータゲーム
Category:メキシコを舞台としたコンピュータゲーム
Category:オーストラリアを舞台としたコンピュータゲーム
Category:SFコンピュータゲーム
Category:文明崩壊後の世界が描かれたコンピュータゲーム
Category:ディストピアを題材としたコンピュータゲーム
Category:旅行を題材とした作品