カタナエンジン

カタナエンジン（Katana Engine）は、コーエーテクモゲームス エンタテインメント制作本部 フューチャーテックベースが開発したゲームエンジン。

 概要 
2000年代前半頃からソフトウェアライブラリと個々の制作ツールとして作っていたものがあり、2010年頃から本格的な統合制作環境としても開発して、現在に至っている。

コーエーテクモゲームスは、元々コーエーとテクモという異なるゲームメーカーが合併して誕生したゲームメーカーであるが（のちにガストも加わる）、ω-Forceの『真・三國無双8』、Team NINJAの『Rise of the Ronin』などといった、ルーツ異なる開発チームでも『カタナエンジン』を共有して活用できる開発環境を現在では構築している。

また、コーエーテクモゲームスの鯉沼久史代表取締役社長CEO&COO曰く、自社の内製ゲームエンジンを外部へ向けてアピールする様になったのは、「自社開発のゲームエンジンがあるということをきちんと外部に言おうよ、という流れがあったからです。」と話している。

そういう流れもある故か、開発元のエンタテインメント制作本部 フューチャーテックベースと、内製ゲームエンジン『カタナエンジン』を表す、それぞれのロゴも作成されている。

 使用作品 
 2018年 - 真・三國無双8
 2021年 - 戦国無双5
 2022年 - ファイアーエムブレム無双 風花雪月
 2023年 - ワイルドハーツ / Wo Long: Fallen Dynastyゲーム製品版のクレジットタイトルでの情報より。R&D部・フューチャーテックベースと内製ゲームエンジン『カタナエンジン』のふたつのロゴもクレジット中に流れる。 / Fate/Samurai Remnant
 2024年 - Rise of the Ronin
 2025年 - 真・三國無双 ORIGINS / ユミアのアトリエ 〜追憶の錬金術士と幻創の地〜 / Venus Vacation PRISM - DEAD OR ALIVE Xtreme - / ゼルダ無双 封印戦記ゲーム製品版のクレジットタイトルでの情報より。

 脚注 

 注釈 

 出典 

Category:コーエーテクモゲームス
Category:ゲームエンジン