3Dモデル

3Dモデル（3D model）は、3次元コンピュータグラフィックスにおいて、3次元空間内で表現された立体モデルのこと。モデルを作成することをモデリング（）という"3DCG表示 ... モデリング ... 対象物を計算機内で表現する ... 形の定義 ... 表面の材質 ...光源" 以下より引用。三谷. (2020). 第7回 形状モデリング. 筑波大学講義「コンピュータグラフィックス基礎」."3Dモデル構築方法・手順 ... (1)写真収集(2次元座標) ... (2)3D座標・メッシュ化 ... (3)テキスチャー(色・画像)を配置" 以下より引用。中村. (2023). 社会基盤構造物の3Dモデリングについて - データの収集・処理・活用-. 長岡技術科学大学.。

三角形、線、曲面などの様々な幾何学的要素で接続された3D空間内の点の集合を用いて立体物を表現する。

 属性 
モデルは複数の属性から構成される"3DCG表示 ... モデリング ... 対象物を計算機内で表現する ... 形の定義 ... 表面の材質 ...光源" 以下より引用。三谷. (2020). 第7回 形状モデリング. 筑波大学講義「コンピュータグラフィックス基礎」."3Dモデル構築方法・手順 ... (1)写真収集(2次元座標) ... (2)3D座標・メッシュ化 ... (3)テキスチャー(色・画像)を配置" 以下より引用。中村. (2023). 社会基盤構造物の3Dモデリングについて - データの収集・処理・活用-. 長岡技術科学大学.。これら属性はレンダリングと強く結びついており、レンダリングに応じてある属性をモデルに含める・含めないこともある。例えば3Dゲームエンジンではモデルにシェーダーを含める場合もあるが、FBX形式のモデルはシェーダーを含まない。

以下はモデル属性の一例である。

 形状 
形状（, ジオメトリ）はモデルの形を表現する属性である"ジオメトリ    「形状」または「形状データ」のことを指す。" 以下より引用。山崎. (2022). 3DCGの謎用語を解説！ 「ジオメトリ」「メッシュ」「法線」ってなに？. 窓の杜.。

形状属性はほぼ全てのモデルに共通して含まれる。一方で、形状の表現形式は様々であり、一例として以下のように分類される"一般的な形状モデルの種類    ワイヤーフレームモデル    サーフェスモデル    ソリッドモデル" p.7 より引用。藤堂. (2015). 第6回 モデリング技法１ ～3次元形状表現. 明治大学講義「コンピュータグラフィックス」.：

 ワイヤーフレームモデル
 サーフェスモデル
 ソリッドモデル
 点群

 形状モデル 
3次元コンピュータグラフィックスにおける形状モデル（）は三次元空間内にある物体の形状をコンピュータ上で表現したモデルである"形状モデル，幾何モデル    平面上又は三次元空間内の形状をコンピュータ内部に表現したモデル。    geometric model"　 より引用。。

形状モデルは形状に特化した表現であり、テクスチャのような表面質感を扱わない。例えば一般的な3DCADは形状のみを扱う（=形状モデルを扱う）ことが多い。モデルは形状モデルを内包しているといえる。

 材質 
材質（, マテリアル）はモデルの見え方や相互作用に影響する属性である"表面状態については拓本（湿拓）が併用されることが多いが、3D データは拓本と同等の記録・図化（可視化）を作成できる。... また、カラー・テクスチャのある 3D データ（モデル）は、土器の表面及び内面の状態の連続的な可視化、投影・展開が可能であり" p.60 より引用。野口. (2020). 三次元データの可能性 －活用と課題－. 奈良文化財研究所研究報告、第24冊、pp.59-70.。質感（, テクスチャ）とも。

金属さ（, メタリック）、色（）、粗さ（, ラフネス）、法線（, ノーマル）など多岐にわたる"The metallic-roughness material model is defined by the following properties: ... base color ... metalness ... roughness" 以下より引用。Khronos 3D Formats Working Group (2021). 3.9.2. Metallic-Roughness Material. glTF 2.0 Specification version 2.0.1."A normal texture is used for macro-scale bumpiness, adding variation in surface direction"  以下より引用。Khronos. glTF PBR Properties. www.khronos.org. 2024-08-17閲覧.。

 ファイル形式 
3Dモデルを格納するファイル形式が様々提案されている。以下はその一例である：形式ごとに格納できる属性やその表現形式が異なる。ファイル形式間で相互変換出来る場合もある。

 脚注 

 出典 

 関連項目 

 3次元コンピュータグラフィックス
 レンダリング (コンピュータ)

 外部リンク 

 Stylar App - Future of 3D Modeling


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Category:3DCG