デイヴ・ザ・ダイバー

『デイヴ・ザ・ダイバー』（Dave the Diver）は、株式会社NEXONのサブブランドのMINTROCKETより開発されたゲームソフト。2023年6月28日にSteam正式版2022年10月から正式リリースまでの間にアーリーアクセスが行われた。、同年10月26日にNintendo Switch版が配信。2024年4月16日にPlayStaion 4及びPlayStation 5版が配信。

 内容 
プレイヤーは主人公で潜水士のデイヴとして、日中は主にブルーホールと呼ばれる深海へ潜り漁を、夜はそこで獲れた魚を食材として寿司屋を切り盛りする。またその収益で得たアイテムで店内を装飾したり、ダイビングギアや漁具をアップグレードして深海のさらに奥へ進んだりすることができるようになる。このサイクルや道中のクエストなどを繰り返しこなすことでストーリーが展開していく。

ハイブリッド・海洋アドベンチャーと名打たれているように、深海を探索しながらアグレッシブな漁を行い（アクションアドベンチャー）、自身のギアレベルを上げ幾度も深海の奥地へ冒険し（RPG）、寿司屋では客の要望に応えながらやりくりする（経営シミュレーション）といったように、本作は様々なジャンルが組み合わさっている。加えて、深海はその地形や出現する生物などが日々潜るごとに変化するため、ローグライクの要素もあわせ持つ。

 受賞 
 年 賞 部門 結果 出典 2023 Golden Joystick Awards Best Indie Game  PC Game of the Year  Best Game Trailer (Accolades Trailer) Best Independent Game  

 論争 
前述のようにで本作は「Best Independent Game（最優秀インディーゲーム）」部門にノミネートされたが、これに対し、本作をインディーゲーム扱いするのはおかしいという声が世界中で上がり、さらに、どこからがインディーゲームなのかという議論にまで発展しているなお、前述のようにThe Game Awardsよりも前に実施されたGolden Joystick Awardsでもインディーゲーム部門にノミネートされているが、この際には大きな議論にはなっていない。。これは、本作を開発・販売するMINTROCKETが、7000人以上の従業員を抱え1兆円以上の資産を持つ大手ゲーム会社であるネクソンのサブブランドであることに起因している。

『』や『』などを手掛ける個人ゲーム開発者のは以前からこの問題を指摘しており、今回の発表についても「『デイヴ・ザ・ダイバー』を「インディーゲーム」に当てはめるのは無茶苦茶」とコメントしている。

一方、この件について問われたThe Game Awardsプロデューサーのジェフ・キーリーは、「ノミネートされた他のインディーゲームにはパブリッシャーがついているものもありますが、それは独立系と呼べるのでしょうか？」と逆質問し、「この賞に投票する120の世界的なメディアからなる審査員に、“独立したものであるかどうか ”の判断を委ねます」「Best Independent Gameにノミネートされたという事実が、審査員がインディーゲームであると考え、今年のトップ5の1つに選んだことを意味しています」と語っている。

なお、MINTROCKET自身は本作がインディーゲームとは明言していない。一方で、多くのゲームメディアは当初から本作をインディーゲームの扱いで紹介している。

 漫画 
『月刊コロコロコミック』（小学館）2023年9月号より2024年1月号まで本作を原作とする漫画が連載され、『別冊コロコロコミック』（同社）2024年2月号にも掲載された目次より。。漫画は土田しんのすけが執筆。
 土田しんのすけ『デイヴ・ザ・ダイバー』小学館〈コロコロコミックス〉、既刊1巻（2023年12月27日現在）
 2023年12月27日発売、

 脚注 

 注釈 

 出典 

 外部リンク 
 （英語）


Category:2023年のコンピュータゲーム
Category:Windows用ゲームソフト
Category:macOS用ゲームソフト
Category:Nintendo Switch用ソフト
Category:ネクソンのゲームソフト
Category:大韓民国で開発されたコンピュータゲーム
Category:スクーバダイビングゲーム
Category:経営シミュレーションゲーム
Category:アクションアドベンチャーゲーム
Category:Unity製ゲーム
Category:料理を題材としたコンピュータゲーム
Category:寿司を題材とした作品