渡辺修司

渡辺 修司（わたなべ しゅうじ）は、日本のゲームクリエイター。立命館大学映像学部教授。立命館大学ゲーム研究センター長。

 人物・経歴 
1997年電気通信大学電子情報学部電子情報学科卒業タナベ　シュウジ 渡辺　修司 WATANABE Shuji 所属映像学部 映像学科 職名教授立命館大学 立命館大学　研究者学術情報データベース。スクウェア・エニックスやタイトーで企画・監督職などを務めスカラーシップのスタジオツアーが就職活動での企業選びに役に立ちました／TGSスカラーシップ参加者特別インタビューNPO法人IGDA日本、『ガラクタ名作劇場 ラクガキ王国』をディレクターとして手掛けるなどした「ラクガキ音楽」の系譜 ーー『ラクガキ王国』～『ラクガキ キングダム』までの歩みを振り返るReslSound 2021.07.05 12:00。

2007年立命館大学映像学部准教授なぜ人はゲームにハマるのか―開発現場から得た「ゲーム性」の本質紀伊國屋書店。2019年京都府京都デジタルアミューズメントアワード大賞（京都府知事賞）受賞。2020年京都府京都デジタルアミューズメントアワードゲーム・インタラクティブ部門賞・東映賞受賞。2021年立命館大学ゲーム研究センター副センター長。同年京都府京都デジタルアミューズメントアワードゲーム・インタラクティブ部門賞受賞。2023年立命館大学映像学部教授渡辺 修司  watanabe shujiORCIDORCID連携する *注記渡辺 修司  watanabe shujiORCIDORCID連携する *注記。専門はゲームデザインゲーム作りはプレイヤーの創造性を信じること立命館大学。2024年より同大学ゲーム研究センター長。

 著書 
『なぜ人はゲームにハマるのか : 開発現場から得た「ゲーム性」の本質』（中村彰憲と共著）SBクリエイティブ 2014年

 参加作品 
ファイナルファンタジーVII インターナショナル
インターネット・アドベンチャー（原案・企画監修）
ガラクタ名作劇場 ラクガキ王国（原案・ディレクター）
みんなの城（個人作品） - エンターブレイン主催第1回ゲーム甲子園大賞

 脚注 

 外部リンク 
 渡辺 修司 | 教員紹介 | 教育内容 - 立命館大学 映像学部
 渡辺 修司 | 教員紹介 | 研究科概要 - 立命館大学 大学院 映像研究科
 asobi-lab | 立命館大学 映像学部09ゼミ

Category:日本のコンピュータゲームディレクター
Category:日本のコンピュータゲームデザイナー
Category:立命館大学の教員
Category:スクウェア・エニックスの人物
Category:タイトーの人物
Category:学士（工学）取得者
Category:電気通信大学出身の人物
Category:生年未記載
Category:存命人物