アジア競技大会eスポーツ競技

アジア競技大会におけるeスポーツ競技は、2022年杭州大会より正式競技として実施された、アジア競技大会のeスポーツ競技である。2018年ジャカルタ・パレンバン大会では公開競技として実施された。

 歴史 
2018年大会で公開競技として初めて実施され、6タイトルが採用された。2022年大会では、これまでボードゲーム競技に分類されていたブリッジ、チェス、囲碁、シャンチーとともにマインドスポーツ競技として実施された。8タイトルが採用される予定だったが、『ハースストーン』がライセンス問題により除外されたため、最終的に7タイトルが採用された。

2026年大会では、13タイトルが採用され、11種目で実施される予定。

 実施大会 
 回 年 開催都市 開催国 19 2022 杭州市  20 2026 愛知県・名古屋市 

 種目 
 種目  18  22  26 『アリーナ・オブ・ヴァラー』  d    『クラッシュ・ロワイヤル』  d    『Dota 2』     『Dream Three Kingdoms 2』     『EA Sports FC Online』     『eFootball』  d     『グランツーリスモ7』      『ハースストーン』  d    『Honor of Kings』      『IdentityV 第五人格』      『リーグ・オブ・レジェンド』  d     『モバイル・レジェンド: Bang Bang』      『Naraka: Bladepoint』      『ポケモンユナイト』      『PUBG MOBILE』      『ぷよぷよeスポーツ』      『StarCraft II: Legacy of the Void』  d   『ストリートファイターV』     競技格闘ゲーム     

 獲得メダル総数 
 1    4  0  1  5 2    2  1  1  4 3    1  1  2  4 4    0  2  2  4 5    0  1  1  2 6    0  1  0  1   0  1  0  1

 脚注 

 注釈 

 出典 

いいすほおつ
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